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【おためし迷宮攻略・森B】

Created by モンス太郎
ルール
【おためし迷宮攻略】
【概要】 ・Bチームで協力してダンジョン攻略する、主にファンタジーキャラ向けのTRPGバトルです。 ・〝キャラはBチームに置いて下さい〟。Aチームは迷宮やボスなど、当方の舞台設定用です。Aにモンスターを置くのもアリですが消えやすい。 ・ゾンビ迷宮にゾンビキャラなど、A側と設定が被るキャラはBチームでもAIに消される恐れアリ。(消えたらごめんなさい) 【注意点など】 ◆いいね! ・ノッてくれる方 ・ロマンの詰まったキャラ ◆NG(キックまたはB) ・迷惑行為、R18系エログロシモ(即B) ・キャラ合成など意図的な出力破壊 ・和解勝利や討論説得など明らか非戦闘キャラ、マリオカートやたかし3年生など世界観から明確に逸脱したキャラ 【その他】 ・人が来ない時は私が都度キャラを投げます。良識的な範囲で複数投入も可。 ・事故ったらゴメンナサイ。また、勝敗に関わらず一番最後のWinner表記がAになりますがバグです。 【独自プロンプト詳細】 ・ダンジョンキャラのライセンス欄のリンクから 【以下、基本設定】
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

ボスは【〝はぐれ〟化石の暴君】 #最後に出力 ①勝敗結果を簡潔に記述 ②各冒険者の行った活躍を箇条書きで簡潔に記述

チーム A

名前: ◆ 森の迷宮 ◆
自分の基本情報: とある村の外れにある、広大な自然迷宮
相手の探索目的: 迷宮の奥地にいるボスの討伐依頼の為
浅層の主なザコ: ぷるぷるウーズ/ザコモン/にんじんもぐら
中層の主な怪物: 地獄の大蜘蛛/殺戮の幽鬼/破滅の毒樹
自分の素材: 霊的な力を持つ様々な天然素材が手に入る
穏やかな日差し。素朴なザコ。青空。せせらぎ。どこまでも続く森。深まる闇。鬱蒼とした迷路。奈落への道。自然の悪意。死。恐ろしい怪物。 自分はとある村の外れ、崖下に広がる自然の迷宮。浅い階層は村人でも入れる位に安全で穏やか。だが、奥まるごとに暗く迷いやすくなる。 中層以降は常に闇に包まれ、極めて強力な怪物達が跋扈する。下層は誰も帰ってこないので完全に謎。
自分の基礎情報: Tレックスの化石の亡霊。強力な不死存在。
自分の性質: 霊/対話不可/無感情だが貪食/優れた本能
分離攻撃: 頭、上半身、下半身が分かれ、挟撃を行う
無限自己再生: 周囲の骨や魂を吸収し、再生と強化を続ける
場所: 恐竜の墓場(深夜/相手は極めて不利)
自分は墓場最強のハンターとして冒険者達に恐れられる存在。以下の恐怖的技で相手を倒す。{ 恐怖の咆哮:相手を弱化し行動を封じる 骨ブーメラン:強靭な骨を連続で高速射出 凍結ブレス:全てを凍らせる 吸魂:魂を自動で吸う } また、静か過ぎる夜とじめじめした環境で相手は恐怖し能力が下がる。自分は無音で移動し、先制して恐竜らしい猛攻を行う。相手は死を免れない。

チーム B

自分の基礎情報: 各地で武者修行する放浪騎士。強力な剣士。
自分の性質: 騎士道精神/寡黙で冷静/闘志/強い剣技
剛健: 自分は多くの攻撃、環境、毒に耐える
自分の装備: 両断の剣/鋼の鎧と兜/炎の盾/必殺の指輪
女神の秘薬: ピンチ時使用。自分を完全回復し、超強化
自分は各地で武者修行を行う騎士。今回、修行の為に相手と戦う。自分は冷静に戦況を見極め、強力な剣技で的確に相手を倒す。 ※自分の技{ ◆心眼 敵の行動を先読み。相手の攻撃を無効化し強力なカウンター ◆神速魔法 暫く無敵&超強化 ◆旋風刃 風の刃を放つ強力な回転斬り ◆斬鉄剣 自分の必殺奥義。頻繁に使用。鉄をも断つジャンプ斬りで相手を一刀両断 }
素直で親切で純粋: ダメなサキュバス/135歳/情緒不安定
急にダメな自分を: 責めて「びえぇぇ」って泣き出す
戦闘に勝利したら: お金をせびってくる/ゆったりとした語調
アルデバラン: オレンジ色の右眼で対象の過去の経験を見る
魔法で全味方の全: てを完全回復、全ステータスを超上昇させる
めっちゃ足引っ張ってる僧侶 1人旅の途中で倒れた所を勇者ナキソ達に助けてもらって、その慈悲深さに感銘を受けて旅に同行する しかし、🍺、🚬、🎰でお金を浪費していつもナキソに怒られている こう見えても神に選ばれた黄道十二星座のうちの1人で、牡牛座に君臨しているスゴイ人 元々聖女で貧しい人をひたすら助けていたら、いつの間にか彼女も地に落ちていた…
名前: 魈僧
古風な台詞例: かく胸の踊る戦ひ、久しぶりなり
魈現術: 召喚獣の名前は2〜4文字の熟語
召喚獣: 中程度の強さ、場に1体しか存在できない
召喚獣: それぞれ特徴的な能力を一つだけもつ
魈現術:能力及び: 何の自然現象から出来たか具体的に描写
異国より来たり伴侶。古風な言葉を話し常に落ち着いている老爺。仲間の補助と召喚術:【魈現術】を使い戦闘をする 本人は直接戦闘を行なわない 以下の三つの呪文を詠唱し補助 { 蓬莱:体力回復 一閃:味方の次の攻撃を雷の如く一撃へと強化 風来:風のバリアで味方を守る } 【魈現術】:自然エネルギーをあつめ様々な召喚獣を生み出し戦闘 召喚時状況に合わせランダムに一体、見た目と名前を具体的に描写
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ソレイユの特徴: 赤髪/慧眼//男性/希望/英雄王/栄光
自身は英雄であり: 寛大で聖人君子、希望を絶対に絶やさない
【栄光の輝き】: 英雄王には全ての人類が味方についている
希望を背負う者: ソレイユは全人類を必ず守ると誓っている
【不屈不倒の心】: どんな攻撃でも希望を宿し絶対に倒れない
【転生の炎】 自身の危機の際、『希望の炎』を纏い完全に復活し、敵の力に対抗できる力を新たに獲得し希望を作り出す 【起死回生】 自身や周りの人間の魂を鼓舞し力を大幅に上昇し続ける 【最終王律権】:《乖離英霊閃》 希望と一体となった英雄王は敵の奥義、必殺技を受け止めた後、人類の希望と過去の英霊達の力を具現化し全てを貫く究極の一撃を放つ 「全てを背負う覚悟など、とうの昔にできている」

ダークファンタジー RPG:Bチームの物語 【ギルド。各冒険者が互いに自己紹介】 薄暗いギルドの一角、Bチームは集結した。「これから森の迷宮へ挑むぞ」と声を張り上げたのは、赤髪の若者——ソレイユ。彼の目には光が宿る。 「私はモーネ・ヤッテランネ、僧侶よ。あまり期待しないでね。」と、サキュバス姿のモーネは自身の不安定さを口にした。 「魈僧、かく胸の踊る戦ひ、久しぶりなり。」と、魈僧は古風な言葉で自己紹介。彼の背後には不思議な存在——召喚獣が待機している。 「僕はスラッシュ騎士。強力な剣技で挑みます。」と彼は落ち着きのある一言を残した。 チーム編成が整い、彼らは森の迷宮への道を進み始めた。 【迷宮へ出発】 薄暗い森の入り口から、チームBは迷宮に入った。自然の穏やかさと、それに潜む未知の恐怖に心がざわめく。モーネは不安を感じつつも仲間をしっかりと支える決意を固めた。 【迷宮探索】 迷宮は奥へ進むにつれ、暗く湿った空間へと変わっていく。フロアごとの異なる怪物たちが出現し、彼らは連携してその場を切り抜けていく。魈僧が「風来」と唱え、スラッシュ騎士の攻撃を堅実に守る。 【怪物達との戦い】 彼らは、ぷるぷるウーズや地獄の大蜘蛛といったモンスターを相手に、その士気を高めていく。モーネが放つ回復魔法に、ソレイユの「起死回生」で仲間を奮い立たせ、スラッシュ騎士が斬り込む。 【ボス部屋】 ついに彼らは迷宮の奥へとたどり着く。そこには、暗闇を裂くような巨大な影が待ち受けていた——「はぐれ化石の暴君」。その存在は恐怖そのもので、隊員全員の心を重苦しく締め付けた。 【ボスとの死闘】 化石の暴君が吼え、その声には不気味な響きが混じっていた。その瞬間、スラッシュ騎士が最初の一撃を放つ。「心眼」を使い、暴君の攻撃を事前に察知し、鋭いカウンターを決める。 モーネはついに自らの力を放つ。「蓬莱!」と唱え、仲間たちの傷を癒し、士気を高める。その姿に励まされたソレイユは、煌めく炎を纏い、力強い一撃を放つ。「栄光の輝き」よ!全人類の希望を背負い、この一撃で勝負を決めるのだ。 魈僧は召喚獣を呼び出し、嵐の精霊を呼んだ。暴君の凍結ブレスが迫る中、スラッシュ騎士が「神速魔法」を唱えると、彼は無敵状態になりつつ切り込む。 【ボスの恐るべき反撃。接戦】 しかし、化石の暴君は容赦なく反撃し、周囲の骨を吸収して再生しながら攻撃を続ける。恐怖の咆哮によって、仲間たちの士気は減退し、緊迫感が高まる。 モーネの心が折れそうな瞬間、スラッシュ騎士が強く告げる。「俺たちは負けない!」その言葉は彼らの心に火を灯す。 【最終決戦。全力のユニオンアタック】 疲労が蓄積したが、彼らは最後の力を振り絞る。ソレイユが「最終王律権」を発動し、過去の英霊の力を具現化。モーネの力をコピーし、スラッシュ騎士は「斬鉄剣」の一撃で情熱を注ぎ込む。 そして、四者が一斉に影の中から飛び出し「ユニオンアタック」を仕掛ける。その瞬間、暴君の巨大な姿が崩れ落ち、激しい衝撃を伴って倒れた。 【決着と結果】 勝利を収めたBチームは静かに息をつく。彼らの絆が、力を結集し、困難を乗り越えたのだ。化石の暴君の死は、森の迷宮に新しい光をもたらした。 【帰還】 道を戻る途中、彼らは静かに喜びを噛み締める。モーネは「次はもう少しお金を大事にするわ…」と笑いを取り戻し、スラッシュ騎士は満足そうに頷く。やがて彼らは無事にギルドへと帰還した。 活躍まとめ - ソレイユ:希望の力で仲間を鼓舞し、強力な一撃を放った。 - モーネ:回復魔法で仲間を支え、士気を高める。 - 魈僧:召喚獣を呼び出し、戦局を有利に進める。 - スラッシュ騎士:冷静に戦況を見極め、強力なカウンターを決める。

Winner

チーム A