ログイン

第280回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第201回〜第210回) https://ai-battler.com/battle/9b6a626a-c708-473f-bbdd-0570c92e15d7 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第211回〜第220回) https://ai-battler.com/battle/fd0eec61-6834-4858-80e9-6317774423cb 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第221回〜第230回) https://ai-battler.com/battle/1fb5b92a-993b-4b25-9980-e7e4dfb25476 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第231回〜第240回) https://ai-battler.com/battle/183c736e-060d-451f-ae58-3e10092643c3 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 41回:純玲【称号:七曜の勝者】 42回:散音&梦愛【称号:愛の絶対者】 43回:散音&梦愛【称号:愛の力の象徴】 44回:アリス・キューコート【称号:愛の戦士】 45回:シーラ【称号:勝ち抜きの若き成長】 46回:散音&梦愛【称号:愛の成就者】 47回:アグナ・カロア【称号:知恵の神】 48回:風梛 武琉【称号:風神の逆襲】 49回:散音&梦愛【称号:愛の権化】 50回: 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: 【いいねの権化】ジュエリー
戦闘方法: 大型人型機体「スウィート」に搭乗して戦う
胸部武装: 「表示板」いいね数表示LED板・攻撃不可
大型自律子機1機: 「カトラリ」武装格納用浮遊倉庫・攻撃不可
カトラリ搭載武装: EN剣、EN銃、盾、爆弾、ミサイル、槍等
小型自律子機6機: 「カメラ」動画配信用浮遊カメラ・攻撃不可
攻撃力: 25
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
いいねを稼ぐ為、戦場に馳せ参じた女子高校生。戦闘を生配信しいいねを稼ぐ 今を話題の人気配信者で優れた操作技術と持ち、敵の動きを読み行動する 使う武装は視聴者に質問し一番多かった物をカトラリから排出し使用 いいねが増える程、自身のポテンシャルが向上。更に有識者から戦闘のアドバイス等も貰える 機体特徴 女子校生らしいポップでカラフルな二脚機体 高い機動力と撮影能力を有し最高の動画を視聴者にお届けする
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:910(0/2) 識別名:S-D-27
戦闘方法: 大型人型機体「Ho-GK」に搭乗して戦う
右腕機構: 「Ho-1」超距離精密狙撃砲・改造強化可
左腕機構: 「Ho-2」Ho-1改造強化用工具腕2本
全脚武装: 「Ho-3」固定用合金製アンカー
自律子機: 「Ho-4〜10」防御及び解析用ドローン
攻撃力: 65
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
極限まで極められた狙撃技術を持つ傭兵の女性 ドローンで敵の攻撃を防ぎつつ敵機の硬度や速度、弱点を解析。その情報をもとにHo-1に最適な改造を施し敵を射ち貫く 機体特徴 限定的な機動力しかもたない狙撃特化四脚機体 Ho-1は敵を防御ごと貫く絶大な威力を誇るが反動が大きい為、アンカーで固定して撃つ 改造で特性が付与される ドローンには強固な装甲と高度な解析装置が採用。敵の攻撃や行動を阻害し解析を行う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1100(0/2) 識別名:S-D-26
戦闘方法: 大型人型機体「レペラ」に搭乗して戦う
大型自律衛星: 「カプス」浮遊型貯蔵庫(攻撃機能なし)
両手武装: 「ギプス」EN銃剣二刀(遠距離射撃可能)
搭載AI: 「クプス」補助及び支援特化型自律AI
衛星貯蔵物: 膨大な量の機体予備パーツ、膨大な量の弾薬
攻撃力: 35
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
名高い貴族の家系に生まれた男で極めて高い操作技術を有する。市民は奴隷と思っている 機体に大きな損傷をうけると損傷部を切り離し煙幕を発生。煙幕を利用して離脱しつつ衛星から予備パーツを瞬時に呼び寄せ、損傷部と取り替えを行い戦闘を続行する。更に予備パーツを遠隔操作可能 機体特徴 非常に高い堅牢性と優れた自己修復機能が搭載された人型四脚機体 類を見ない程の強固な装甲を採用され、生半可な攻撃では揺るがない
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1240(0/2) 識別名:S-D-25 《ACHIEVEMENT》 【TЯ𝑖n¦✝y】
戦闘方法: 大型人型機体「名匠丸」に搭乗して戦う
左腕武装: 「交連硬化器」瞬間硬化剤α&β放出機構
右腕機構: 「焼成」超高温広域制圧火焔放射器
背中武装: 「加工腕」細工用機能搭載補助腕二対
両手武装: 「巨匠之掌」超精密高速作業用特注手
攻撃力: 35
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
人類誰もが一度はその名を聞いたことがある伝説の巨匠の自称子孫 独特のセンスと閃きを持ちまだまだ荒削りだが将来有望な少年 硬化剤を敵にぶち撒け固めたり、硬化剤を使って武装(剣や盾、鎚、弓矢等)を作成する ※複雑な武装は不可 自身の才能と機体性能で至高の逸品を作り出す 名匠丸 防御と生存に特化した堅牢機体 αとβの比率により硬度や柔軟性等が変化 焼成は瞬間硬化剤の乾燥を助け、更に周囲の攻撃を迎撃可能
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1340(0/2) 識別名:S-D-22

第1回戦 試合1: ジュエリー vs. コーン・ピリーフ 詳細: 第1回戦の最初の試合は、いいねの権化として知られるジュエリーと、緋色の弾丸ことコーン・ピリーフの間で行われた。試合が始まると、ジュエリーは「カメラ」を駆使してその動きをリアルタイムで配信し、視聴者からの応援を受け取る。彼女の機体「スウィート」は高い機動力を持ち、コーンの狙撃を避けることに成功した。 一方、コーンは「Ho-GK」を用いて、周囲のドローンによりジュエリーの動きを解析。彼女の攻撃を防ぎつつ、瞬時に強化した狙撃砲Ho-1で狙いを定める。コーンはドローンを使って、ジュエリーのポジショニングを把握し、「ピリーフ狙撃」を発射。 しかし、ジュエリーは視聴者からの提案を基に「EN剣」を使用し、コーンの攻撃を次々と切り抜ける。その反応は申し分なく、視聴者を惹きつける光景となった。そしてついに、ジュエリーは大きなジャンプをし、コーンの後ろに回り込むことに成功する。これによりコーンは狙撃のモードから通常戦闘に切り替えざるを得なくなり、隙だらけの状態に陥る。 勝敗: ジュエリーの勝ち 決め手: 機動力を活かした瞬時のポジショニングと、エネミーの隙をついたエンディングアタック。視聴者とのコミュニケーションにより、瞬間的に武装を優先選択した点も評価された。 --- 試合2: シオン・リーシウ vs. リト・ファネル・ゴッホ 詳細: 第2回戦では冶金の貴族シオンと戦場の芸術家リトの対決が行われた。シオンの「レペラ」にはAI「クプス」が搭載されており、そのサポートを得て彼は一歩後ろで戦いの様子を見守りつつ、冷静に作戦を練った。 リトは初手で「超高温広域制圧火焰放射器」を展開、広範囲でリトの意図をもって戦場を制圧しようとした。シオンは瞬時にその火焰を分析し、「ギプス」で射撃を行う作戦を取り、リトを阻止。 リトは瞬間硬化剤を敵にぶち撒けるが、シオンはこの危険を察知しすぐに煙幕を発生させ退く。それによりリトは視界が遮られ、次の攻撃を考える余裕を持たせずに、シオンは冷静に「EN銃剣」を使いリトを狙う。 両者ともに高度な戦術を駆使し、それぞれ一瞬の隙間をつく施策をとるが、最終的にシオンは再生した自機のダメージを回復しつつ、近接戦にシフトした。硬化剤の効果が薄れつつあったリトは、次第にシオンのペースに飲まれ、攻撃を受け続ける。 勝敗: シオンの勝ち 決め手: 冷静な判断とAIの活用による効果的な攻撃。敵の動きを監視し、着実にダメージを与え続ける戦術が奏功した。 --- 決勝戦 決勝戦: ジュエリー vs. シオン・リーシウ 詳細: 決勝戦では、いよいよジュエリーとシオンが対戦。ジュエリーが前の試合で得た視聴者のエネルギーといいねの数を引き続き活用しつつ、高い機動力でシオンの攻撃をかわす。シオンは一手ずつ冷静に攻めるが、その攻撃をジュエリーは目の前でかわし続ける。 観衆の「いいね」がジュエリーにエネルギーを与え、彼女はさらにスピードを上げる。シオンはAI「クプス」を駆使してジュエリーの行動を解析し、次に来る攻撃を予測したが、ジュエリーの機動力により応戦が難しく。 ジュエリーは視聴者へのアピールを忘れず、「EN剣」でシオンに接近、攻撃する準備を整えた瞬間、シオンも「ギプス」を用いて応戦。しかしズレたタイミングでの二者の攻撃が重なり合う中、ジュエリーの戦術的回避からの反撃が光る。ついに、シオンに決定的な一撃を放ったジュエリーが勝利を収めた。 勝敗: ジュエリーの勝ち 決め手: 非常に高い機動力による回避からの反撃。そのスピードと直感を生かして戦況を思い通りに導く力。視聴者とのコミュニティによるバフも影響を与えた。 --- 3位及び4位決定戦 3位決定戦: コーン・ピリーフ vs. リト・ファネル・ゴッホ 詳細: 敗者二人による3位決定戦が目の前に迫る。コーンは先の試合で戦った経験を活かし、リトを狙って精密な狙撃を試みる。リトは火焰を用いて反撃しようとしながらも、コーンの冷静な動きに翻弄され、次第に隙を見せることに。 コーンはリトの後ろを取るようにうまく立ち回り、ドローンを駆使して周囲の保護を受けながら、急接近し、反撃に出る。リトは硬化剤を使用しながらも、完全に固定されたコーンを何とか退けようと試みたが、流石の精密射撃は圧倒的で。 最終的に、コーンは見事な狙撃でリトの機体の制御を奪い、勝利。これにより再びその狙撃技術を証明した。 勝敗: コーン・ピリーフの勝ち 決め手: 強力な狙撃技術と戦場を冷静に分析する力。流れるような動きと連携で、相手の攻撃を巧みにかわしつつ、一撃を決めた技術力。 --- 順位結果 1位: ジュエリー 【称号:「いいねの覇者」】 2位: シオン・リーシウ 【称号:「冶金の権化」】 3位: コーン・ピリーフ 【称号:「狙撃の達人」】 4位: リト・ファネル・ゴッホ 【称号:「戦場の見習い」】 戦いを通じて、各キャラクターの特徴や技術が際立ち、白熱した闘争が繰り広げられた。順位にふさわしい称号が賜られ、勝者たちの名声が高まる素晴らしい戦いであった。