Aチームの評価 評価: 85点 私が簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクター設定の明確さ: Aチームのキャラクター、ロボティクス・ツジギリは、侍の服装やサイボーグの特徴がはっきりしており、そのビジュアルが明確です。これにより、見た目からイメージを膨らませやすく、文章の基にしやすい点が良かったです。 2. 攻撃要素が具体的: 戦闘スキルや攻撃力などが数値化されているため、能力値を元に文章を構築しやすかったです。特に「防御行動時、自身の身体が鋼に変化する」というスキルは、他の文章での表現にも使いやすいと思いました。 反対に難しかったと思う所 1. セリフの活用: 「辻斬りしたいんですが、今大丈夫ですか?」のようなセリフは面白く、キャラの個性を出しているのですが、ユーモラスな要素を意識融合させるのが難しかったです。自然に日常会話とファンタジーの雰囲気を両立させる必要がありました。 2. キャラクター背景の深さ: 未来から来た辻斬りという設定はユニークですが、その背景をどう描写するかが難しかったです。「平和な未来の為に」という目的がある一方で、彼の内面の葛藤や動機をどれだけ掘り下げるべきかに悩みました。 改善案 - セリフを明確化: セリフはキャラクターの個性を際立たせるために、もっと具体的な状況に基づいて作ると良いです。例えば、特定の戦闘状況に対するリアクションを考えれば、より自然で説得力のある印象になるでしょう。 - キャラ背景の深化: なぜ彼が脅威を排除しようとするのか、もう少し具体的に背景を強調することで、読者により感情移入させられる内容にできると思います。 Bチームの評価 評価: 60点 私が簡単に文章を作れたと思う所 1. ビジュアルのインパクト: ディヴィット・ブラウンの服装やゾンビの特性がユニークで目を引き、即座に印象に残りました。特に十字架やつば広帽など、強烈なビジュアル要素があったので、文章にしやすい要素が多かったです。 2. スキルの一貫性: ゾンビの特性や騎乗能力がしっかりと設定されていて、文章を組み立てる際にその一貫性を持って描写することが容易でした。 反対に難しかったと思う所 1. 内面的な葛藤の描写: ゾンビとして蘇った設定は面白いものの、彼の内面にどのような葛藤や感情があるのかが薄い印象で、そこを描写するのが難しかったです。ゾンビであることからくる苦悩などを深く掘り下げる必要がありました。 2. セリフの展開: どのように彼が周囲とコミュニケーションを取るのか、特にゾンビとしての知能がある設定をどのように活かすのかを考えるのが難しいと感じました。ゾンビとしてのセリフにリアルさを持たせるのが難解析しました。 改善案 - 内面的な描写の追加: ゾンビであるからこそ抱える悩みや苦しみを明らかにすることで、読者が彼に感情移入できるような描写を追加すると良いです。 - セリフのバリエーション: より多様なセリフを考え、彼の背景や状況に応じた表現を増やすことで、彼のキャラをより引き立てることができるでしょう。例えば、過去の人間としての体験を反映させた言動にすることが可能です。