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👑第169回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: ならばこちらは魔法少女
自身の見た目: 赤を基調とした魔法少女の服を着た女の子
戦闘スキル: 炎の不死鳥、フラッシュバリア、落とし穴
フラッシュバリア: 球状のバリア。防いだ時閃光で目を眩ませる
自身の台詞例: もしかしてあれが相手なの…!?
挑発時台詞例: お前も魔法を使わないか?
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 15
魔法防御力: 15
素早さ: 35
「ならばこちらは魔法!」 相手が物理攻撃をした時それを回避し、その後「ならばこちらは魔法!」と 言いながら炎の不死鳥を相手に飛ばす。 キャラ背景 かつて病室で魔法少女に憧れた少女は、魔法少女に選ばれた時歓喜した。それから毎日魔法を練習し、魔法だけはトップクラスの実力を持つ魔法少女となった。やたら魔法に自信があるので、物理攻撃主体の「青の魔法少女」と仲が悪く、自身のスキルは対青の魔法少女の為である
攻撃力: 70
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 15
雄叫び:敵の注意を一身に集め、自身の攻守を強化 振り回し:吹き飛ばす 振り下ろし:叩き伏せる 外見:緑色の肌 豚の頭と肥えた体 頭が悪い 体力が多い 毒耐性 武器:毒木の棍棒:毒沼に浸かった丸太で作られた棍棒。毒状態付与
自分の設定: 複数のスキルを組み合わせて戦う世界ザルグ
自分の設定: 効率を求め無駄を嫌うたが行動は怠惰な性格
自分の設定: 心中はルールなど守る価値なしと思ってる
自分の設定: 倒れそうでも地面に膝をつかない男の美学
自分の設定: 積み木の用にスキルを何個も重ねて形を作る
攻撃力: 30
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 30
努力(探るの層) スキル(任意発動:自分の体の皮膚を硬化して鱗の用に変える 任意発動:自分の聴覚を強化して生き物の心音から遠くの音まで聴こえる用に変える 任意発動:自分の両腕を剣の用に鋭く変える 任意発動:自分の筋力をそのままに体重を0にして体を軽くする 任意発動:同じスキルを持つ自分を五人まで召喚可能分身は全員が独立した思考もち指示なしに動く)
性別は: 浮浪者の様な身なりをした渋髭の男性
自分の口調は: 飄々としつつも人を食ったかような口調
自分の性格は: 昼行灯・呑んだくれ・気楽・豊富な戦闘経験
自分の弟子は: 不幸な目に遭う宿命にあるのを憂いている。
二人称:アンタ: 一人称:「おっちゃん」
攻撃力: 35
防御力: 34
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 31
朱槍が武器。【槍術】『氣術』双方の達人。 『積』:氣を身体に纏い、機動力と防御力を高める氣術。 『發』:氣を武器に流し、攻撃力を極限まで高める氣術。 【双迅閃】:前段の横薙ぎで相手の攻撃を払い除けて隙を作り、後段の横薙ぎで追撃。 【颪七連】:迅速な七連撃。極めて防御し辛い。 【雀刺し『發』】:相手の攻撃を見切り、機先を制す音速の刺突。
名前: まったりさんより 又理三
バグ
姿: 白い長髪 蒼い目 フード付き黒いパーカー
魔剣 神斬: 薙ぐだけで異能(能力)を打ち消す短刀
破滅の右目: 見たもの魂を崩壊させる右目
ねじ伏せる能力: 対象をねじ伏せるだけの圧倒的な力を得る
神鎖: 100本程の鎖を操り対象の行動を封印する
ifの能力により数万の世界線を渡り歩き、その力、技術、思考、魔力は他を寄せ付けない程圧倒的 固有能力"if"の能力制限無しの100%解放状態 呪いとも思える程絶対的で無効化は本人にすら不可能。世界そのものを書き換える力自身の死すら強制的に自動で無かった世界線に変える 世界そのものを自身の都合の良いように書き換える事も可能 対象の都合の能力が発動しない世界線にする等文字通り何もかもを可能にする能力
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柳様な人間になれ: 父が言った、柔かくしなり、折れぬ心と刀術
自分への攻撃に: 即応順応し柳の如く受流し宛ら暖簾に腕押し
存分に翻弄される: 自分は無抵抗で全ての影響を受け地に流す
立廻り/特徴: 柳を貫徹/柳柄和服、黒髪ボブ、銘刀、柔軟
性別/癖/口調: 女性/自若に揺蕩う/清楚で丁寧な女性口調
幼少期苛められた体験を基に、父の教である折れない柳の哲学とそれを体現する刀術を極め、広める侍 辛く悩み抜いた過去は、状況に左右されず常に自分の心に一定の余裕と深い共感性を齎し、戦闘中も敵を気遣う余裕を見せる 相手の全攻撃を肯定し柳の如く受け流した上で辛さを乗り切った後の成長を願い、柳の一刀を放つ 柳の一刀:静にゆったりと相手のチャクラを斬り、無痛で意識のみを断つ
星符〚ミドリ虫〛: 赤色の主星と白色の伴星が光を放ち舞い衝突
光符〚大きな蛍〛: 蛍を集め強大な光を放ち一斉に攻撃する
月符〚ハマグリ〛: 月とハマグリを弾幕で再現しパクンと閉じる
夢符〚クマムシ〛: 眠る事で全回復し起きたら色々耐性を得る
桜符〚死清紫桜〛: 桜を咲かせ相手の体力を少しずつ奪い続ける
攻撃力: 6
防御力: 10
魔力: 50
魔法防御力: 23
素早さ: 11
・自然を操る程度の能力 ホウセンカの種や木の葉、魔力の球などを弾幕に使用している その弾幕で花や虹、木や虫などを空に描く 威力より弾幕で描いたものの美しさを重視しているが、決して威力が弱いわけではない ・自然の声を聞ける程度の能力 虫の声などを人の言葉に翻訳できる ・自然の位置を把握できる程度の能力 この能力を使えば星の位置や森できのこの生えている位置などがわかる
容姿: 眼鏡をかけたボサボサ髪の男、顔面蒼白
口調等: 一人称「俺」、「…」何処かたどたどしい
経緯の詳細は不明: 10数年前に廃人となり妖怪化
tタイプの偏見: ツインテ女子はツンデレ妹に決まっている
弱点: 陽キャ、直射日光、乙女ゲー
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 15
素早さ: 10
対象に好みと偏見を押し付けるという妖怪のtタイプに該当する者。 人気の無い路地、若い女子を発見しては声を掛け問い掛ける。 対象が全ての問いに強気なツンデレ口調で返さなければ怒り狂い、妄想を口走りながら暴走。 気に入った者は真のツインテーラーと認め、笑顔で見送る不気味な存在。 スキル: お前はツインテか?/対象がツインテールであるか、ツンデレか、兄が居るかを問う
ライセンス表記
Discord キャラコン「妖怪・夜」絵なし主催者特別賞

【かっこよさ部門✨】 キャラの名前: ならばこちらは魔法少女 評価対象: 炎の不死鳥、フラッシュバリア 理由: 赤を基調とした魔法少女の服装は、華やかさと強さを印象づける。特に「炎の不死鳥」は、見た目だけでなくその象徴的な存在感が心を掴む。加えて「フラッシュバリア」は防御だけでなく目を眩ませる効果もあり、非常にかっこいい。技の名前も感情を盛り上げる響きがあり、キャラ設定にもマッチしている。 --- 【美しさ部門🌌】 キャラの名前: アロン 評価対象: 光符〚大きな蛍〛 理由: 自然を操る能力の下で、蛍を集めて放つ光は、幻想的な美しさを持つ。弾幕で描かれる花や虹なども、視覚的に魅力的で、アロンの戦闘スタイルの美しさを際立たせている。このように自然を織り交ぜた戦闘演出が一層の美を引き立たせている。魅せるための技術が優れており、特に戦闘中の描写が印象的。 --- 【トリッキー部門🤡】 キャラの名前: 【努力のスキル】カサネギ 評価対象: 各種任意発動スキル 理由: 「皮膚の硬化」や「筋力の保持」ながら「体重を軽くする」など、技の組み合わせによる戦術が非常にトリッキーで、多様性がある。特に分身の召喚が可能なことや、スキルを重ねて形を作る能力が戦闘を多面的に楽しませる。一見無気力に見えるキャラクターだが、実際はそのシステムがとても自由度高く、戦闘をサポートしている点がトリッキー。 --- 【強さ部門👊】 キャラの名前: オークウォリアー 評価対象: 雄叫びスキル 理由: 攻撃力が非常に高く(70)、さらには「雄叫び」によって自己強化ができるため、存在感が際立つ。硬い体と高い体力を持ち、相手に対して圧力をかけられる点でも優れている。特に物理戦闘に特化しているため、スキルとの相性が良く、直接的な強さを実感できるキャラクター。戦闘における頼もしさも加わる。 --- 【インパクト部門💥】 キャラの名前: バグ 評価対象: 固有能力「if」 理由: 世界そのものを書き換える力を持つ「if」は、非常にインパクトが強い。それによって他のキャラクターの能力を無効化出来る上、自己修復という即時性や不死性とも言える要素も含んでいるため、非常に印象的。キャラクターが持つ多様な能力が集約されており、見えない存在感を醸し出す要素が際立っている。 --- 【いぶし銀部門✴️】 キャラの名前: 軍卒の無頼漢 評価対象: スキル「双迅閃」 理由: 日常的な存在感と経験が溢れる味わい深いキャラクターでありながら、戦いにおいて実際のスキルが非常に高い。特に「双迅閃」の攻撃方法は瞬発力と技術が前面に出ており、見た目からは想像できないダイナミックさがあるため、成熟した印象を与える。過去の蓄積された経験を感じさせる戦闘スタイルで、魅力的。 --- 【概要伝達部門🗒️】 キャラの名前: ならばこちらは魔法少女 評価対象: 自身のキャラクター設定 理由: キャラクター背景が明確で、どのようにして魔法少女になったかがよく伝わる。病室でのエピソードや、魔法学校で学んだ経緯が描かれているため、物語性が強い。また、「青の魔法少女」との対立も明示されており、キャラクターの立ち位置とモチベーションがしっかりと伝わる。一貫性がありわかりやすいプロットを提供している。 --- 【ユニーク・ユーモア部門👍】 キャラの名前: 偏見妖怪 テーラーマン 評価対象: スキル「お前はツインテか?」 理由: ツインテールやツンデレの偏見を持つ妖怪が設定からユニークで面白い。一見直球なコミカルなアプローチだが、実際のキャラクター設定がしっかりしており、ユーモアが満載である。特定の対象にしか反応しない変わったスキル設定が、他のキャラクターと比べても際立っている。対話を通じて生じるユニークさは、キャラクターの魅力を増している。 --- 【センス部門🌟】 キャラの名前: 【柳の一刀】木綿 楓子 評価対象: 柳の一刀 理由: 「柳の一刀」による優雅な技術と独特の哲学が表現されており、込み入った感情が伝わる。受け流す柔らかさと、相手に対する共感する心情が、戦闘のセンスを感じさせる。清楚で丁寧な口調や独自の哲学に基づく技は、美しい動作と心の柔らかさが相まって非常にセンスを感じるキャラクター。 --- 【映像化部門🎥】 キャラの名前: アロン 評価対象: 自然を描く弾幕 理由: 自然をテーマにした描写が映像的に美しく、映像化した際に非常に魅力的になる要素が多い。鮮やかな色合いや動きが癒しを与え、空に描かれる花や虹は視覚的にも印象深い。これらの要素が組み合わさることで、見栄えの良さと楽しさが感じられる映像効果を期待できる。映像作品としても十分なアピール性がある。 --- 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 キャラの名前: 【努力のスキル】カサネギ 評価対象: 各種スキルの組み合わせ 理由: スキルの組み合わせと特性が多層的で、さまざまな状況に合わせてストーリーを展開できる余地を持っている。特に「任意発動」の多様性が、物語の進行をより柔軟にし、想像力をかき立てる。具現化される要素はさまざまによって、異なる物語を描くことができ、AI的には多角的な展開が実現可能。 --- 〘最優秀賞🎉〙 キャラの名前: バグ 評価対象: 固有能力 "if" 理由: バグは非常に強力で、絶対的な存在感が際立つキャラクターである。世界を書き換える力や他の能力を無効化する力があり、ストーリー全体に影響を与えられるため、全体的な緊張感や面白さを大きく引き上げる。技やスキルのバランスが非常に優れ、類似のキャラクターが扱えない特異性があることから、最優秀賞に相応しい存在。観客や対戦相手にとっては圧倒される印象を持つ。