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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 2.5周目(?) 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: [被検体C-20]カルシア
カルシア 一人称:あたし 二人称:君 性格:超ドM·普段は無気力気味·戦闘時は興奮気味
容姿: 白金色のポニテ·氷色の瞳·23歳の女性
衣装: 黒のビキニ風トップス·ホットパンツ
能力: 骨の成長操作と強化·驚異的な再生力
出自: 新たな刺激を求めて施設を脱走した被検体
被虐体質: 被ダメの半分を吸収·痛みで能力大幅上昇
特徴{ 能力使用は皮膚を貫き発動する為激痛を伴う 皮膚·骨は即再生する } 使用技{ 穿骨槍:腕の骨を槍状に変形させ掌底と同時に骨を突き出し貫く 肋抱穿:肋骨を突き出し抱擁する様に貫く 斬骨脚:刃状に変形した骨を突き出し斬撃の蹴りを放つ 穿骨射:指の骨を螺旋状に変形させ銃の様に放つ } 必殺技{ 骸装穿滅:全身の骨を強化·異常成長させ全身を武器化し強烈な連続攻撃後全身の骨を射出し無差別攻撃 }
ライセンス表記
試運転中〜! 優しくしてね!
外見:: 紫の装甲を付けたワーム。煌びやかな装飾
外見:: 世界を喰らう程の大きさ。神を喰らう程の顎
外見:: 頭部から体節が続き、最後に尾を持つワーム
巨大な: 超宇宙の渦を使い、テレポートや移動を行う
自分の顎は: 神々を喰い殺す程の威力。当たったら死ぬ
自分は自由自在に空中を泳ぐ ■自分は硬い装甲で、物理ダメージをほぼ受けない。 【愚かな過ちだ!】 相手の周りを回転しながら、複数の胴体からレーザーを放つ。背景が濃い紫に染まる 【神は死を恐れない!】 超宇宙の渦から高速で飛び出し突進するのを8回繰り返す。顎が紫の炎を纏い、当たり判定が増加する。背景が紫に染まる 【虫けらが!】 口から巨大な紫の火を複数回吐く。背景が水色に染まる
ライセンス表記
「お前は神ではない…だが、私はお前の本質を貪り食ってやる!」
名前: 【脳筋】
脳筋 (熱血/上裸のマッチョ/筋肉は何もかもを解決する!/筋トレはすぐに効果が出る!)
Power!: 測定不能!データ化できない!
プロテイン!: 常に100本常備。飲むとPower up
とてつもない脳筋: 「確率0%?筋肉と根性で100%だ!」
筋トレしよう!: 周りの人に筋トレをさせる
「そんな体で大丈: 夫か!」筋肉が無い者の影響を受けない
何もかもが筋肉と根性で何とかなると思い込み、実際に何とかなっている男。脳筋すぎて物理法則や常識が通用しない。気をつけろ!筋トレに巻き込まれるぞ! 「筋トレの時間だ!」筋トレを始め急激パワーUP。ついでに周囲破壊 「走り込みだ!」無尽蔵の体力で走る。ついでに周囲崩壊 「筋肉が喜んでる!」筋肉から助言獲得 「根性!」根性で全快する 「筋肉なら可能だ!」常識や物理法則を筋肉と根性でねじ曲げる!
名前: 【未来を賭した剣士】凪 蒼志
【未来を賭した剣士】凪 蒼志/礼儀正しい/不撓不屈/私/君
攻めは我が師: 自分に干渉する全事象を受ける事で理解
攻めは我が師によ: って敵に最適化された理想の剣が1本出現
理想とする剣は: 手元から離れた場合、消失し手元に出現する
誓約と縛りは: 生半可な覚悟では決して発動できない
誓いの果て: 誓約と縛りによって成長がとまる事はない
剣は2つ固有能力を持つ 集中し全事象を読み切る 誓約:戦後、剣をふらないことを己に誓う 縛り:この先戦わないことを己に課す 状況に応じた判断で制約を自分に課すことで身体能力が指数関数的に向上 無刀の場合、精神力を具現化し斬る 【奥義】 神速一閃:過去と未来を代償に、斬撃が先に結果として世界へ刻まれる抜刀術で森羅万象を斬断
ライセンス表記
【未来を捨てた絶技の剣聖】「死屍を討つ」『新たな王、万歳!』
名前: 【結末を歩く者】天城 湊
【結末を歩く者】天城 湊(あまぎ みなと)
容姿/性格/特徴: 老いず若々しい体、直垂を纏っている/冷静
不撓不屈、優しく: 油断なし/剣の達人であり強者を求める
逆因では原因を必: ず生成しなければならない。また、過度に世
界の法則を書き換: えるような結果は確定する事が出来ない
世界は過度に法則: を書き換えないような原因をうまく生成する
逆因:常時発動。結果を先に確定し世界に原因を要求する 因果圧縮:数万年の修行を一瞬に圧縮し、修行の成果を得る 既斬:斬ったという結果を先に発生。どう斬ったかは世界が補完する 既知:自分に干渉する森羅万象に対する答えを得る 逆死線:死亡の直前のみ無制限に発動可能。生き残った結果を確定し、そのための原因を補完 奥義などない、結果は既に決まっているのだから
ライセンス表記
今回、いかにも強そうな能力で作ったらどうなるのだろうと考えこのキャラを作ってみました。 これは、強制勝利の類に入るのか俺バカだからわかんねぇけどもし不快な気分にさせてしまったらすみません。
100: 10000
無効化(相手の能力を無効化する 不死身で死ぬたびに相手に呪いを与える 断罪の呪い(相手が勝ちを確信した瞬間即死させる 無限の呪い(相手を恐怖のどん底へ陥れ動けなくさせる 破滅の呪い(勝負が始まって1分経ったら相手を即死させる 不屈の呪い(死ぬたびに即死させる 腐食の呪い(任意で相手にウイルスを感染させ中から溶かすようにして殺す これらの呪いは避けられることはできず相手は地獄の王ザクに干渉はできない
名前: 【空想の具現者】シグナル
シグナル 二つ名:【空想を体現する元自衛官】 一人称:僕,俺 二人称:君/あなた
種族と容姿データ: 人間 白長髪 虹目
態度と性格: 聡明 裏表なし 不撓不屈でチャレンジャー
自分の戦術は: 非常に柔軟 自由な発想で圧倒されない
自分が使う武器: は宝具や秘宝、銃に刀剣など様々
#台詞例: 僕の空想を、あなたは再定義できるかな?
常時発動{ 【空想を具現化する程度の能力】:自分が思い描いた空想をそのまま能力として適用する。この空想の程度や解釈は自分だけが定義できる 飛行:自由自在に空を飛ぶ } スペルカード{ 絶撃「大切断・乱舞」 極熱衛星砲「バスター」 神判「黄昏時の断罪」 起死回生「リバースシューター」:確定全回復 急冷弾頭「チラン爆雷」 黄泉「死の断界閃」:究極奥義 }
名前: 【調律者】ガリオン
ガリオン 女性 左右非対称の黒短髪 黒を基調とした、金色の六角形の装飾が施されたドレスを着用
全攻撃共通事項1: 手を振りかざすだけで発動
全攻撃共通事項2: 遠距離攻撃,射程∞,必中
ガリオンの人格: 不撓不屈 冷静で聡明 冷酷で残虐
特異点: 状態異常に免疫。常に魔力を最大に保つ
速度-ガリオン: 毎ターン3~5回行動する
技一覧(1回の技発動で1行動とする){ 妖精:万物を切り裂く無数の斬撃を2回 柱:八角形の柱を射出。相手の現在の行動を強制中断 鎖:相手を縛り付ける。相手は次の手番の間行動回数1回減少 錠前:相手を錠前に閉じ込める。相手は次の手番の間全コスト+20% 衝撃波:広範囲に衝撃波を放つ。全味方の被ダメージ量-30%&全敵の与ダメージ量-10% }

--- 夕暮れの街並みは、日が沈むにつれて薄暗くなり、街灯の明かりがほのかに点灯し始めた。これが普通の日常ならば、穏やかに過ぎ去っていくはずだった。しかし、今夜は何かが違う。突然、どこか遠くから響く警報音が街に鳴り響く。--- 「この音、何かの警報かな?」 そう呟いたのは、白金色のポニーテールを揺らすカルシア。彼女は無気力気味の普段の姿だが、警報が響くと同時にその氷のような瞳に火が宿る。「いよいよ刺激が来るのかな」彼女の動きは少しずつ増していく。 「行くぞ、筋肉の力を見せてやるぜ!」 声を上げながら脳筋が筋肉の盛り上がる腕を見せ、周囲の注意を一身に集める。自分の力に絶対的な自信を持つ彼は、その言葉に相手がどのように反応するかを楽しんでいる。 周囲のアスファルトのヒビを踏み潰すように、彼は街を走り回り始める。その姿に対し、シグナルも興奮を隠せず、「君も面白いね、もっと妄想を広げてみよう」と背後から励ましていた。 だが、警報音が高まるにつれて、異変は目前に迫る。奇妙な渦が天空に現れ、紫の光が街を包み込む。あたり一面が異様な雰囲気に染まる。 「これはただの警報ではない…悪化する気配がする!」 冷静に観察し、未来を賭した剣士である凪が反応する。彼は、自身に誓った謎を理解するべく、周囲の事象を見つめ続けた。その時、彼の目の前に現れたのは、信じられないほど巨大なワーム「デバウアーオブゴッド」だった。 その姿は他の者大きさとは次元が違い、まるで神々を喰らうがごとく。この時、すでにカルシアの心には戦闘心が芽生え始めていた。彼女の痛みを吸収できる能力が活かされることを願いつつ、膨らむ期待で苦痛を楽しみに思い始める。 「楽しいわ、痛みを与えてちょうだい!」 彼女が叫ぶと、一気に周囲の雰囲気が変わった。 だが、公式的に現実を操作できる【結末を歩く者】天城は、異様なくらい冷静であった。「君たち、急を要する。果たしてこの事態をどうにかしなければいけない」言葉に力強く応えた。 「やっと筋肉に見合う事態だ!」 そして、その言葉に引き込まれるように、脳筋は全力で動き、デバウアーオブゴッドに向けて突撃を行った。彼の体は、周囲のものの間を無視して肉体でぶつかる。ついでに周囲の建物を破壊していく。 「思い知れ、筋肉の力を!」 彼の力強い言葉と共に、周囲に響く破壊音。 しかし、静かに傍観していた地獄の王ザクはそれを無効化した。彼が持つ呪いが発動するのを見て、シグナルは素早く位置を修正し、全体の戦略をタクトする。「君たち、慌てなくて大丈夫。僕の空想を具現化してみせる。」 美しき彼の背中で、彼の能力が集中し、周囲の現実は徐々に変わっていく。「さあ、未来は君たち次第だ!」 続けて、ガリオンもまた固定された位置から行動を開始する。彼女の能力は遠距離攻撃で、迫りくる敵を射出する形で斬撃を放つ。膨大な殺意が籠もった攻撃は、敵を圧倒していく。 「どうだ、ゼロとは違うのだ」と冷酷な声があたりを包む。彼女の存在が不滅である限り、その攻撃は止まっていない。 その時、再び場面が変わり、凪は軽やかに動いて攻撃の隙間で剣を振るった。前の状況を見通し、理想を追い求め、存在をさらに高めた力で戦いへ挑んでいく。 最終的に、デバウアーオブゴッドが襲い来る瞬間が近づく。上記のキャラたちは、固執する未来に向かって進んでいた。 --- 結末 - カルシア: 激痛の中で戦闘を楽しみ、億鬼夜行が終わるまで生存。 - 脳筋: 炎を纏ったデバウアーオブゴッドに突っ込むが、呪いによって即死を迎える。 - シグナル: 自身の空想が現実となり、他の者たちを助けることで無傷のまま生存。 - 凪: 身体的には無事も、誓約によって剣をふらなければならない未来を作る。 - 天城: 別の運命を持ち帰るが、億鬼夜行で一瞬だけ姿を見失い死亡。 - デバウアーオブゴッド: 最終的に、力を使い果たし、呪いで倒される。 - ガリオン: 冷酷に崩れた世界を壊しながらも、生存。 - 地獄の王ザク: 死ぬことなく生き残るものの、他者の希望を奪うことを決意。 この夜は新たな悪夢の入り口であり、忘れられた神々に触れた者たちの運命は分かれた。