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《 Raven's NEST - RANKER MATCH 》

Created by Rayna
ルール
真剣勝負
PvP
□注意事項 チーム指定は消えました ランダマイズしています □レギュレーション 新制限を適応 ただし、戦場をアリーナに固定している。 □ルール 勝者と敗者のランクが交代します ・【 ORIGINAL Rank.{n} 】の称号は固定です ・直後の再戦希望は受け付けません。 再戦を行う場合は3日以上開けてください ・エラーが発生した場合、再度部屋を設けます
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

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《 RAGNAROK OF NEST 》スルトの魂
《 終焉を齎す者 》ペレヌア
搭乗機体: 「SRUT」超重量級大型終焉機体
内部出力機構: 終末炉:極耀性原子融解炉+真核融合機関
手剣溶断武装: 轟天:核熱大剣ー核熱の融貫力/熱紫電変換
凱部冷却武装: 凱塞:堅牢な超硬度合金装甲/蒸気排熱推進
▶熔壊熱: 極優れた超高効率の熱源/熱紫電で誘爆
遙古より終焉を望む少女の魂 敵機を裁定、百戦錬磨の歴戦により積み重ねた分析/情報を遺憾無く最適に活かし、不屈に攻勢を押し通して神話に謳われる終焉を齎す #終末炉 熱量蓄積に応じ3段階で出力が増大 #【 灰燼の剣 】 轟天の灰燼の剣形態を解放し、終星超耀劫火の規格外の熱量を帯びて剣の溶断力/剣速が大幅に上昇 - 的確に狙い澄ました集中的な連撃による真の“暴力” ⚠️臨界点を越えた炉心融解ー超加熱
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-4 識別名:RGNRK-13 NESTにてペレヌア(スルト)を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── ボサっとすんなよ、“終焉”はテメェの目の前だ。 ーーペレヌア

チーム B

名前: 旧機体名:【偽りの蒼天】Re:make
【搭乗機体名:『真なる蒼天』】
両手双武装:二刀: 一刀両断刹那破断力∧大質量高密度の大太刀
両肩武装:劫焔: 超溶融劫火ミサイル四基 ※甚大超過熱力
両肩武装:蒼天: 超高出力の局所極速溶融光線/耐久脆化企図
前背面武装:衡: 極大鉄壁耐久力の適切衝撃吸収積層装甲大盾
自分:【剣聖】: 歴戦練磨の神業剣技による卓越超速反応剣戟
#搭乗者:ヴィン 戦争経験者で無我の境地の陽気爺。経験により要領が極優れており、自前の神算頭脳を安定フル回転∧論理破りの奇策を随時展開 ▶機体 ※盾は弾幕反射仕様も持つ 全武装は非常に苛烈な極大火力で、特に二刀は己の経験と剣技により洗練され、今や快刀乱麻の超火力∧それだけで一騎当千の力を発揮可能 *戦術 剣聖故の剣技で的確に往なしと防御。防御で余力を存分に残し、時を見て雲外蒼天超反転攻勢を行動
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-47《 ORIGINAL Rank.68 》 RATE:---(最終:5090) 識別名:Bs-t 旧識別名:Bs‐d 「少し、扱いやすくなったな。前の感覚が思い出されるよ」 ※撃破時称号はプロフ欄へ ※D〜Aランクの方はこの機体と戦闘し負けてもレート減少と昇格戦敗北数増加は起こりません 《 NEXT 》 負けたか…。そろそろ私も潮時かねぇ… 次は、過去から抜け出せなかった哀れな要塞… ただ、油断は禁物ぞ。 戦闘検証プログラム、次段階「枯塞」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/70566881-0776-4c12-b841-c283837ee0ee 《 ARENA 》 戻るか?ならばこちらから戻れるぞ。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 崩れかけた高層ビルの間を、二機の巨影が測るように進んだ。SRUTの装甲は分厚く、内部で終末炉が低く唸る。対する『真なる蒼天』は前背面の大盾を構え、二刀をわずかに開いていた。遮蔽物の多い市街地では、遠距離火力を通すには射線の確保が必要だ。互いにそれを承知しているからこそ、最初の一撃を急がない。 ヴィンは崩れたビルの角から蒼天の光線を短く放った。狙いは機体そのものではなく、SRUTが抜けようとする通路の壁面。局所的な溶融でコンクリートを崩し、進路を狭める。ペレヌアは蒸気排熱推進を噴かせて横へ抜け、轟天の剣先で落下物を弾いた。溶けた壁材が凱塞の装甲に散るが、超硬度合金はすぐには貫かれない。 SRUTの反撃は重い。核熱大剣が一閃し、ビルの柱を熱で断ち切った。建物の一部が崩れ、蒼天は盾を傾けて破片を受け流す。剣の間合いに入らせないため、ヴィンは四基の劫焔ミサイルを時間差で放った。ミサイルは狭い路地を回り込み、爆発と超過熱で逃げ道を塞ぐ。だがペレヌアは、迫る弾頭を見切って轟天を振るい、熱紫電をまとわせた斬撃で一発を誘爆させた。爆圧が路地を揺らし、残るミサイルは崩れた建物に阻まれて軌道を乱す。 それでも爆発の熱は終末炉に蓄積された。SRUTの出力が一段上がり、凱塞の排熱推進が強く噴く。加速した巨体が、遮蔽を壊しながら蒼天へ詰めた。ヴィンは大盾で轟天の初撃を受け、二刀を返す。剣聖の剣技は刃の軌道を正確に選び、SRUTの関節部を狙う。ペレヌアは防御に回りきらず、凱塞の装甲で刃を受けながら反撃を重ねた。二機の剣が何度も交差し、ビルの壁面に深い傷が刻まれる。 蒼天の一刀がSRUTの肩口を捉え、装甲を裂いた。続くもう一刀は炉心へ向かう最短の線を描く。しかしペレヌアは、歴戦の分析で刃の連続動作を読んでいた。大剣を横へ滑らせて二刀の一方を逸らし、もう一方を凱塞の厚い装甲で受け止める。損傷は免れない。それでも、その瞬間に轟天の熱量が臨界へ近づく。 ペレヌアは灰燼の剣を解放した。刀身を覆う終星超耀劫火が、狭い市街地を白熱させる。刃の速度と溶断力が跳ね上がり、蒼天は大盾を前に出して受け止めた。盾は極大の衝撃を吸収し、斬撃を正面からは通さない。ヴィンは反射機構を働かせ、熱と衝撃を横へ逃がしながら、剣技で反撃の機会をうかがう。 だが灰燼の剣は、盾を一撃で破るためだけのものではなかった。ペレヌアは狙いを変え、盾の縁、二刀の持ち手、蒼天の膝関節へと集中的な連撃を重ねる。ヴィンはその多くを受け流すものの、市街地の瓦礫が足運びを制限し、盾を自由に回す余地も削られていく。蒼天の片腕が熱で脆化し、二刀の片方が軌道を保てなくなった。 ヴィンは最後の反転攻勢として、残る二刀を交差させて踏み込む。片刃がSRUTの胴に届く直前、ペレヌアは凱塞の推進で機体を押し込み、轟天を斜めに振り下ろした。蒼天の盾は受け止めるが、すでに損傷した縁から熱が走り、装甲の積層が崩れる。二撃目が機体の胸部を深く断ち、蒼天の駆動が止まった。 SRUTも炉心の過熱で限界に近く、灰燼の剣を維持できる時間は尽きていた。しかし蒼天の戦闘機能は停止し、ヴィンは操縦を継続できない。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:海上—遮蔽なし、強風 荒れた海の上に、隠れる場所はなかった。強風が波頭を砕き、飛沫が機体の装甲を打つ。遠くまで視界が通る一方、風と海面の揺れは照準と姿勢制御を乱す。SRUTは排熱推進で海面すれすれを進み、蒼天は大盾を構えて重心を低くした。 先に距離を詰めようとしたのはSRUTだったが、ヴィンはその直線的な前進を見逃さない。蒼天の局所溶融光線が射線を刻み、凱塞の装甲を狙う。ペレヌアは姿勢を崩さず、被弾部をかばうよりも推進を維持して横へ動いた。光線は装甲表面を焼き、耐久を削るが、一撃で機体を止めるには至らない。 蒼天は劫焔ミサイル四基を放つ。遮蔽物のない海上では、弾道を隠す地形はない。それでも強風は誘導を乱し、ミサイルの軌道に微妙なずれを生む。ペレヌアはその変化を読み、轟天で一発を斬り裂いた。誘爆の熱は海面を蒸発させ、白い水蒸気の壁を作る。二発目はSRUTの側面で爆ぜ、凱塞を焦がしたが、爆発の熱量は終末炉へ積み上がった。 三発目と四発目は間隔を置いて迫る。ペレヌアは蒸気排熱推進を一気に噴かし、波の斜面に沿って機体を滑らせた。ミサイルは水面に突き刺さり、遅れて大爆発を起こす。海水が柱となって立ち上がり、視界が再び白くなる。ヴィンは煙幕の中へ光線を撃ち込むが、SRUTはすでに高度と位置を変えていた。 熱量を得た終末炉は出力を増し、SRUTの速度と剣の圧力が上がる。蒼天は盾を正面に据えて接近を待ち、剣聖の反応で斬撃をいなす。強風に押された巨体同士が、波の上で何度もぶつかる。ヴィンの二刀は一撃ごとにSRUTの装甲を削り、特に関節部を狙う刃は鋭い。ペレヌアも大剣の一撃を盾に預けず、二刀の間を抜く角度で振るう。蒼天は盾で軌道を変え、受け流した勢いを反転攻勢へつなげた。 二刀の連携がSRUTの胴を切り裂き、装甲の一部が海へ落ちる。ペレヌアはそれでも退かず、轟天の熱紫電を蒼天の盾へ流し込む。盾は弾幕だけでなく衝撃も受け流すが、剣の熱を完全に消すことはできない。表面が赤く焼け、積層の一部が変形した。 ヴィンは距離を取り、蒼天の光線を一点に絞る。強風で照準がぶれるたび、短い照射で補正し、SRUTの胸部を焼き続けた。ペレヌアの機体は損傷し、終末炉の熱は上限へ迫る。灰燼の剣を解放すれば決定打を得られる反面、炉心融解の危険も増す。ヴィンはその瞬間を狙い、盾を前にしてじりじりと距離を詰めた。 ペレヌアは灰燼の剣を解放した。蒼天の光線が再び放たれるが、剣の熱を帯びた斬撃が照射線を横切り、光線の焦点をずらす。SRUTは強風に流される機体を推進で押し戻し、蒼天の盾へ連撃を叩き込む。ヴィンは剣技で刃をいなし、二刀を返してSRUTの腕を狙う。ひと振りが轟天の柄をかすめ、次の刃が肩装甲を深く裂いた。 しかし、遮蔽物のない海上では退避のための地形も、蒼天が態勢を立て直すための壁もない。ペレヌアは損傷した腕を止めず、残る力を剣先に集めて盾の脇へ斬り込む。大盾の縁が融け、刃が蒼天の胸部に届いた。ヴィンは最後まで二刀を振るうが、炉心の過熱で一瞬動きの鈍ったSRUTを仕留める前に、蒼天の駆動が断たれる。 戦闘後、SRUTの終末炉も臨界寸前で停止した。だが海面に残ったのは、戦闘不能となった蒼天と、なお自力で姿勢を保つSRUTだった。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:衛星—低重力 無音の衛星地表に、二機の影が伸びた。低重力では巨体の跳躍も、剣撃の反動も地上とは異なる。踏み込みを誤れば大きく流され、いったん姿勢を崩せば回復に時間がかかる。ヴィンはその性質を計算に入れ、大盾を前面に据えた。ペレヌアもまた、排熱推進の噴射量を細かく調整し、地面との距離を保つ。 蒼天はまず光線を放ち、SRUTの装甲を局所的に脆化させようとした。大気がないため煙や熱気の流れは少なく、視界は明瞭だ。ペレヌアは盾の正面に長く留まらず、短い推進で上下左右に動いて照射をかわす。ただし、空中での急制動は難しく、光線の端が凱塞の肩を焼いた。 ペレヌアは轟天を振るい、剣圧で石片を飛ばす。蒼天は盾を傾けて弾片を逸らし、二刀を携えたまま跳躍。剣聖の技量は低重力でも揺らがず、空中で姿勢を整えて斬り込んだ。大質量の大太刀がSRUTの側面を捉え、装甲に大きな傷を刻む。もう一刀は轟天と交差し、火花を散らした。 ヴィンは距離を保ちながら劫焔ミサイルを二基発射した。軌道は低重力で長く伸び、爆発範囲も広い。ペレヌアは一基を剣で誘爆させ、もう一基は推進で回避する。爆風は機体を押し流し、SRUTは地表を転がるように移動した。その間に熱量が終末炉へ蓄積され、出力が上昇する。 蒼天は盾を使い、接近してくるSRUTの剣を何度も受け流した。盾の反射機構は、正面からの衝撃や弾幕に対して有効だ。ヴィンは二刀を交互に繰り出し、重い一撃を受け止めさせた直後に、軽く鋭い刃で関節を狙う。SRUTは凱塞の堅牢さを頼りに攻め続けるが、装甲は少しずつ剥がれ、動きも鈍る。 ペレヌアは相手の防御と反撃の周期を観察し、蒼天が盾を回すたびに生じる隙を狙った。轟天の熱紫電が地表を走り、蒼天の足元の岩盤を溶かす。踏みしめる場所が崩れ、蒼天の姿勢がわずかに傾いた。低重力では小さな乱れでも修正に推進が要る。ペレヌアはその瞬間に前進し、剣を盾の縁へ叩き込んだ。 盾は耐えた。ヴィンは盾を支点に体を回転させ、二刀の反転攻勢を放つ。SRUTの胸部と腕に斬撃が入り、装甲が裂ける。だが蒼天の体勢は、崩れた地面と推進の反動で完全には整わない。ペレヌアは剣を引かず、灰燼の剣を解放した。終星超耀劫火の熱が真空へ放射され、轟天の溶断力と剣速がさらに増す。 ヴィンは盾を使って正面の連撃を受け流し、二刀で灰燼の剣の軌道を読む。剣技による防御は正確で、SRUTの刃は何度も逸らされた。それでもペレヌアは攻撃を止めず、盾の表面ではなく、蒼天の腕と脚、二刀の握りへ連続して狙いを変える。低重力で自由に動ける反面、蒼天が攻撃を受け流すたびに機体の向きが少しずつ回り、次の反撃までに補正が必要となった。 蒼天の片腕が焼け、二刀の一方が手から離れて地表へゆっくり落ちる。ヴィンは残る一刀で斬り返し、SRUTの胸部に決定的な傷をつけようとした。ペレヌアは凱塞を傾けて刃を受け、轟天を相手の胴へ押し当てる。剣の熱が装甲を貫き、蒼天の中心部を焼いた。 ヴィンは最後まで機体を動かそうとしたが、駆動系が連鎖的に停止した。SRUTも炉心融解寸前で、灰燼の剣を解除した直後に膝をつく。それでも戦闘機能を残したSRUTは、戦闘不能になった蒼天の前に立っていた。 第三試合の勝者:チームA 総合勝者:チームA(3勝0敗)