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能力欄の描写しやすさ診断

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能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 三ノ宮ヒナタ【廻】
戦闘スタイル: 敏捷性。回避・反撃を重視
愛銃: 貫通力が高い拳銃「5-7」二丁
外見: 赤い短髪ボブカット、大きめな碧眼、小柄
来歴1: とある組織の戦士として育った少女。
台詞例: 私が三ノ宮ヒナタっ。よろしくね?
攻撃力: 10
防御力: 0
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 70
「残念っ、こっちも使えるんだ♪」 熟練【2挺拳銃】:2挺拳銃を手足の如く操り、高速装填まで行えるパッシブ技能 「この急加速ならっ!」 [名称不明]:一戦に一回のみ。一瞬の内に縮地する。その最中の発砲は非常に高威力 -- 来歴 ある組織に拾われ、戦士に育った女 明るい振る舞いは、仲間を失う悲しみを隠す為 生き残る為、様々技を習得、思考も変化 自分の性格:活発、天才肌、利己的、蜂蜜好き

チーム B

概要: 初々しいが、自身の目的を探す少年魔法使い
特殊能力: 重力操作:各種物体の位置を自由自在に操作
背景: 何も知らず生まれ、怪異として逃げる事に
性格: 丁寧、比較的悲観的、おとなしい
台詞例: 僕はヴィタリィ……よろしくお願いしますっ
攻撃力: 4
防御力: 6
魔力: 45
魔法防御力: 24
素早さ: 21
「僕……こんな事ができるんです」 自分は周囲の重力操作が可能。攻撃の撃墜にも、物を飛ばす攻撃にも。彼が思いつく様々な戦法に活用可能 「浮いてください!」 勿論、物や人を浮かせる事も可能である。さらなる攻撃への連携が可能となるだろう 「切り札、ですっ!」 <重力掌打>:掌で触れた所に意識を集中させれば、強烈な重力の槍での攻撃へと変貌する。これは自分の消耗が激しい技である。
ライセンス表記
ヴィタリィ=ヴラディスラフ=ヴィティス

チームA評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたところ - 独特なキャラクター設定: 三ノ宮ヒナタの背景や性格が非常に個性的で、具体的な特徴が多く、キャラクターのイメージを明確に掴むことができるため、文章を作る際にイメージが湧きやすかったです。特に、"活発で天才肌"というキーワードが、彼女の行動や言動に直結するため、描写がしやすかった点が良かったです。 - 戦闘スタイル: 敏捷性重視のスタイルの記述が具体的で、行動パターンを考える際に頭の中でイメージしやすく、文章にしやすかったです。例えば、"回避・反撃を重視"という点から、戦闘のシーンを描く際に相手との駆け引きが想像しやすかったです。 難しかったところ - 複雑なスキル設定: "熟練【2挺拳銃】"などのスキルの記述が専門的で、読者が理解するのが難しい場合があると思いました。特に、"高速装填はパッシブ技能"という部分は、初心者にはわかりにくく、どう描写すればいいか悩むことが多かったです。 - 感情表現: 来歴の中で、「明るい振る舞いは仲間を失う悲しみを隠すため」という点は、ヒナタの複雑な感情を表現するために注意が必要でした。感情の起伏を伝えるのが難しかったです。 改善案 - スキルの説明をもっと簡潔にし、具体的にどのように使うのか一文で示すと、読者に親しみやすくなると思います。例えば、"2挺拳銃を持つことで、素早く連続発射が可能"というふうに。 チームB評価 評価: 70点 簡単に文章を作れたところ - キャラクターの性格: ヴィタリィの丁寧でおとなしい性格が一貫しており、描写がしやすく、彼の行動や台詞からその性格がにじみ出ているため、自分の文章にしやすかったです。」 - 特殊能力の明確さ: "重力操作"という能力が具体的で、それに伴う行動や戦術を考えるのが簡単でした。"物体の位置を自由自在に操作"という特徴がはっきりとしていたため、想像力を働かせやすかったです。 難しかったところ - 背景の補完: 「何も知らず生まれ、怪異として逃げることに」という背景設定は、具体的にどのような状況だったのかが不明確で、ヴィタリィのモチベーションや目的が曖昧に感じられました。これを補完するための情報が少ないため、深いキャラクター描写が難しかったです。 - 攻撃力や防御力のバランス: 攻撃力が低めなので、ヴィタリィの強さを表現するためにどのように特殊能力を強調するかが課題でした。戦闘シーンでの強みを示すための工夫が必要だと感じました。 改善案 - ヴィタリィの背景をもう少し具体的にすることでキャラクターに深みを持たせることができます。例えば、"なぜ彼は怪異として逃げることになったのか"、その原因や過去の出来事をもう少し詳しく書くと良いでしょう。また、攻撃における特殊能力の活用シーンや彼の思考を描写することで、戦法をさらに魅力的にできると思います。