ログイン

能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 『Demons monarch・No68:邪なる者共の聖杯』ベリアル
一人称/二人称: 俺様/貴様
余りに暴れ過ぎて: 神により指輪に封印されていた悪魔の一体
自分の見た目は: 燃え上がるチャリオット/双頭の女堕天使
自分の権能は: 人の心の闇を具現化した使い魔で精神干渉
自分の話し方は: 威風堂々/威厳がある/高圧的/誇り高い
自分以外の生命体は全て戦争という最高のゲームで使う駒でしかないと考えている戦闘狂の悪魔 『戦喚ぶ怪奇』相手の心の闇から創り出した相手の影のような見た目の使い魔で精神干渉により相手を操る禁術 『灼ける戦域』自分の騎乗するチャリオットの通った場所は永遠に燃え続ける生者の魂を焦がす黒き獄炎と化す 『腐屍の戦線』周囲に眠る死者の亡骸に使い魔を入れる事で不死者の軍団を創り出し相手を物量で圧倒する

チーム B

一人称/二人称: 某/貴君
余りに暴れ過ぎて: 神により指輪に封印されていた悪魔の一体
自分の見た目は: ユニコーンの頭/楽器を演奏する周囲の音符
自分の権能は: 植物を捻じ曲げ精神を狂わす音楽を奏でる力
自分の話し方は: 詩的/傲慢/キザ/相手を見下している
断末魔の絶叫が最高の音楽だと思っている加虐趣味の屑男な悪魔 『捻れる草木の絶叫』周囲の植物を捻じ曲げトランペットを演奏する音符の使い魔を幾つも召喚する 『狂う心の賛嘆歌』召喚した音符の使い魔の演奏を聴いた相手の精神に過剰な重圧を与え狂わせる呪いの歌 『震え染まる世界』呪いの歌で精神を狂わなかった生命体の口を乗っ取り精神に過剰な重圧を与え狂わせる呪いの歌を歌わせ周囲への伝染させ精神崩壊を進める呪術

チームA 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターの個性: ベリアルの威風堂々とした話し方や戦闘狂としての特性が際立っているため、彼の性格や行動を描写するのが簡単です。高圧的な態度や、他を戦争の駒と見る視点は明確に理解できるため、文章を組み立てやすかったです。 - 能力とスキルの明確さ: スキルや権能が明確に記載されているため、それに基づいて対戦シーンを描写する際のイメージが湧きやすいです。 難しかったと思う所 - 独創性の必要性: 既存の悪魔のイメージに新たな要素を加えたり、独自の背景を持たせる際に、他のプレイヤーと差別化するための独自性を出すのが難しかったです。特に、同じ悪魔のジャンルにおいて類似性が出てきてしまう懸念があります。 改善案 - キャラクターにもっと深い背景や動機を持たせることで、文章に奥行きを与えると良いかもしれません。例えば、何故に戦争を好むのか、その理由や過去エピソードがあるとより魅力的になります。 --- チームB 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 詩的な表現: アムドゥシアスの話し方が詩的でキザなため、その表現スタイルがすぐにイメージしやすく、作品に活かしたい直接的な言葉やフレーズが浮かびやすかったです。 - ユニークなビジュアル: ユニコーンの頭や音符の使い魔といったユニークな見た目の描写が、ビジュアルイメージを掻き立て、文章を書く際に楽しく感じる要素になりました。 難しかったと思う所 - キャラクターの悪役性: アムドゥシアスが加虐趣味のキャラクターであるため、彼の行動が倫理的な観点から難しい部分を含むため、その描写を行う際には注意が必要でした。また、その趣味をどのように表現するかが難しかったです。 改善案 - キャラクターの内面を深く掘り下げ、例えば加虐趣味の背景に何があるのかを探求することが、彼の行動をより理解できる手助けとなり、単なる悪役ではなく、より人間味のあるキャラクターになるでしょう。さらに、植物との相互影響の部分を強調すると、彼の能力がもっと印象的になるかもしれません。