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『エージェント』緊急招集!!

ルール
『エージェント』緊急招集!!
協力
幾多の世界より集いし強者達により 形成される特殊部隊 『エージェント』 そんな彼らに、今日も緊急招集が…! 《役割一覧》 Aチーム アタッカー(攻撃役) 敵を打破する攻撃役! 特に討伐戦において重要な役割。 Bチーム タンク(盾役) 仲間を守る役割だ。 防衛戦では非常に重要な存在。 Cチーム サポーター(回復やバフ) 仲間を癒したり、バフで支援! 過酷な任務を突破する鍵になる。 Dチーム コマンダー(指揮、作戦立案) 作戦を成功させる上で最も重要な役割!高い能力が求められるエリート中のエリートだ。 《称号!》 アタッカーを1回担当 『ブロンズアタッカー』 アタッカーを5回担当 『シルバーアタッカー』 アタッカーを10回担当 『ゴールドアタッカー』 アタッカーを30回担当 『伝説のプラチナアタッカー』 タンクを1回担当 『ブロンズタンク』 タンクを5回担当 『シルバータンク』 タンクを10回担当 『ゴールドタンク』 タンクを30回担当 『伝説のプラチナタンク』 サポーターを1回担当 『ブロンズサポーター』 サポーターを5回担当 『シルバーサポーター』 サポーターを10回担当 『ゴールドサポーター』 サポーターを30回担当 『伝説のプラチナサポーター』 コマンダーを1回担当 『ブロンズコマンダー』 コマンダーを5回担当 『シルバーコマンダー』 コマンダーを10回担当 『ゴールドコマンダー』 コマンダーを30回担当 『伝説のプラチナコマンダー』 ブロンズ系称号を全種獲得 『B級エージェント』 シルバー系称号を全種獲得 『A級エージェント』 ゴールド系称号を全種獲得 『S級エージェント』 プラチナ系称号を全種獲得 『伝説級エージェント』 『伝説級エージェント』 所有者の名前を下に載せます⬇️
  • チーム戦
  • チーム数: 4
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

1章【プラン立案】 2章【任務開始】 3章【任務結果】 4章【後日談】 4章まで必ず出力、口調設定を厳守

チーム A

名前: 狂月氷河
自分は: 水色の狐の耳を持っていて耳以外黒い
自分は: ゲームのスライムのような形
自分は: 月の飾りが付いてるリボンがある
自分は: ゆるい口調
自分は: 青い眼をしている
【飛び付きアイス】相手に飛び付き、全身にまとわりついて全身を凍らせる 【むーんしょっと】三日月の形をした氷を3回飛ばすが、見た目より寒さによる範囲が広く、そこでもダメージが入る初見殺しの技 【描き直し】ひとつだけ相手の技の効果を書き換える 【寂しさ紛らし】相手に纏わりつづけてずっとダメージを与える 【変形】何かに変身する。何にでも変身できるし

チーム B

名前: とてもカジュアルで簡単な難易度なキャラ
Casual(とっても可愛いし仕草も女だぞ)
HP: 18014398509481984000
完全耐性: 全ての状態異常に免疫がある
彼はピンクのリボ: ンを付けピンクの長い髪を下ろしているが男
戦闘中たまに爆弾: を落とす.これに触れたらHP無限でもしぬ
.また10秒以内: に触れなければしぬ爆弾も落とす.誤射無い
看板を持ちながら活動している.たまに看板で攻撃 味方が食らったダメージを全て自分に与える ちゃんとしたダメージ表記が無ければそれは0ダメージとなる.なので粒子レベルまで分解や概念系.削除や消滅は全て無かった事になる.宇宙ごと削除されても生きている 一撃が2500ダメージ以上なら1ダメージになる 攻撃頻度が設定されていないキャラは10秒に1度攻撃となる 攻撃頻度が0.025秒以下のキャラを1秒に1回
ライセンス表記
カジュアル https://the-battle-bricks.fandom.com/wiki/Casual_Battler https://the-battle-bricks.fandom.com/wiki/Casual_Challenger

チーム C

名前: 満ち潮の魔女
満潮の魔女 (一人称:わたくし 性格:良い意味で元気で傲慢。精神的に満ち足りており何処か余裕がある)
見た目: 明色の外套に身を包む金髪の若い美人。
攻撃方法: 魔術(水)、鋼の短剣
弱点: 速攻の決着/打撃/氷結
勝った時の言葉: わたくしは時間が経つほど強くなりますわ!
負けた時の言葉: ...満ちきれば、次は引く時間…
以下の印を用いて戦う <断> 海水の高水圧で物理/魔法攻撃を遮断する <満> 対象の体力をゆっくり回復 <飽> 戦闘開始から時間が経つほど強くなる <罠> 踏んだら水柱が発生する罠を設置 <刃> 短剣に魔法をかけ飛ぶ斬撃(水)で攻撃 <満ち潮> 合わせ技 魔女は知恵者で相手の行動を分析しながら戦闘する 寸止め不殺を守る 印は師匠の魔法を弄って開発した 真っ向勝負が好き

チーム D

一人称:
勝負は必ず、: チェスで決着をつける。
賢さ(チェス): 100
歯車が剥き出しな見た目をした社交的なスチームパンクな人型ロボット。 チェスのさまざまな試合のデータを持ってるため、冷静に対処し、チェスで常に有利に立つ。 戦うのが好きではないの両者ともチェスで必ず勝負をする。チェスで勝った方が戦いの勝者になる。