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《W.B/HiVE:N File.{n}》

Created by RqyNyq
ルール
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
協力
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
名前: 依頼主
自分は参加者達: に作戦を依頼する
自分は多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
名前: 【心の眼、強迫へ成す】 プシュ
プシュ/注意:作戦中はCALL SIGNである「PSYCHOLOGE」と呼称せよ
戦闘方法: 機体「PSYC.Ⅶ」に搭乗して戦闘する
右腕武装: R26-HM:包囲型ハンドミサイル
左手武装: L38-SB:放電式麻痺用スタンバトン
両肩武装: S12-Orbit:マシンガンオービット
頭内部補助装置: H02-brain:汎用索敵危機判断装置
搭乗者情報 軍事心理学や行動心理学を学び戦線復帰した少女 大型人型機体「PSYC.Ⅶ」に搭乗し戦闘する ※「PSYC.Ⅶ」の特徴 ・機動性に優れた灰色の軽量級二脚機 ・右腕武装は対象を包囲する複数の小型ミサイルを発射 ・オービットは補足した敵にマシンガンを自動発射 ・心理学を駆使した戦場制圧と武装を用いた圧迫戦術が得意 ※コア拡張機能「パルスアーマー」球状の電磁パルス防壁バリアを一定時間纏う
ライセンス表記
《 HiVE 》 [ R.P ] 160 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A:1 S: SS: [ CALL SIGN ]PSYCHOLOGE [ 識別名 ]Ν07-04-psy
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『 急襲者 』
名前:シェリー・スペクター(Shelley Spector)
独立傭兵部隊: 『SIGNAL9』に所属する人物
個人情報: 身長184cm/体重84kg/年齢23歳
個人特徴: 男性/人外/無口で無感情/元軍人/急襲役
基本装備: タクティカルベスト/フード付きパーカー
基本装備: ボディースーツ/ヘッドホン/小型通信機器
『主武装』AR-VX Phantom AR-VX派生のカスタムライフル 消音効果も搭載され急襲に超特化 『副武装』M3 Shadow Knife 刃こぼれが一切無い最高硬度のナイフ 故に銃弾さえも斬る事ができる 『戦闘スタイル』 アクロバティックな動きで敵対者を翻弄 持ち前の動体視力で放たれる銃弾を避け、 一瞬で間合いを詰めてナイフで急所を狙う
ライセンス表記
《 HiVE 》 [ R.P ] 200 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A: S:1 SS: [ CALL SIGN ] Shelley 「……こちらシェリー。」 「……準備完了。」

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 依頼主: NeoSynth Industries (NSI) NeoSynth Industriesは、企業連合が支配する近未来の地球において、バイオテクノロジーとAI統合技術の分野で急成長を遂げた多国籍企業です。本社は旧東京湾の人工島に位置し、遺伝子操作や神経インターフェースの開発を主軸に、軍事用途のサイバネティックス兵器を秘密裏に製造しています。今回の依頼は、NSIの極秘プロジェクト「Project Elysium」の防衛を目的としており、競合企業であるVortex Dynamicsの産業スパイ活動から研究施設を守るためのものです。NSIは傭兵市場で知られる中立的な勢力として、過去に複数の独立傭兵部隊と契約実績があります。 仲介人: Dr. Elias Voss Elias VossはNSIのセキュリティ部門長で、元連邦軍の諜報将校。年齢45歳、冷静沈着な性格で、傭兵との交渉に長けています。彼は今回のブリーフィングを直接担当し、機密保持契約(NDA)を厳格に適用。連絡は暗号化された量子通信チャネル経由のみ。 作戦の詳細 オペレーションのコードネーム: Operation Silent Veil 内容: NSIの研究施設「Elysium Outpost」に対するVortex Dynamicsの侵入作戦を阻止するための防衛任務。傭兵チームは施設周辺の警戒網を強化し、侵入者を早期発見・無力化。侵入者が施設内部に到達した場合、データ窃盗を防ぐために武装排除を実施。作戦は夜間限定で、電子戦と心理戦を組み合わせた多層防御を展開。PSYCHOLOGEは機動兵器「PSYC.Ⅶ」を用いて広域監視と敵心理崩壊を担当し、シェリー・スペクターは地上部隊として急襲・近接排除を担う。チームはNSI提供のドローン支援とセンサー網を利用可能。 作戦目標: 1. Elysium Outpostの外周防御線を維持し、Vortex Dynamicsの侵入部隊全滅または撤退させる。 2. 施設内の機密データ(特に神経インターフェースのプロトタイプ設計図)を守り抜く。 3. 侵入者の捕虜を1名以上確保し、Vortexの作戦情報を抽出。 作戦域の名称: Elysium Perimeter Zone (EPZ) 戦域の詳細な情報: EPZは旧北海道の雪深い山岳地帯に位置するNSIの秘密研究施設周辺、面積約50平方キロメートル。標高1,200m以上の峻険な地形が特徴で、冬期の積雪は1mを超え、視界不良と低温(-15℃)が戦闘を複雑化させる。施設本体は地下型バンカーで、周囲を電磁フェンスと監視ドローンで囲まれている。主要エリアは以下の通り: - 外周警戒帯 (Outer Ring): 森林と崖の混在地帯。赤外線センサーと自動砲台が配置され、侵入経路として3つの谷間(Alpha, Beta, Gamma Valleys)が想定される。 - 中間防御帯 (Mid Ring): 開けた雪原で、NSIの主力戦車2輌(Type-89改装型)が巡回。地雷原とEMPトラップが埋設。 - 内周核心区 (Core Ring): 施設入口直前。重武装警備隊とAI制御のガトリングタレットが守る。気象条件として、作戦当日は吹雪予報で電子機器の誤作動リスク高。 敵勢力の詳細な情報: Vortex Dynamicsは資源採掘と重工業を基盤とする企業で、NSIの技術を狙った産業戦争を繰り返すライバル。今回の侵入部隊はVortexの特殊部隊「Shadow Reapers」で、総勢20名。指揮官はCaptain Lena Korsakov(元特殊部隊、サイバネ強化済み)。彼らはNSIの技術を盗み、自身のドローン兵器に統合する目的で動く。戦術はステルス重視で、夜間侵入と電子妨害を多用。過去に類似作戦で3回の成功実績あり。 敵の詳細な戦力表: - 歩兵部隊 (15名): 標準装備はVX-7ステルススーツ(光学迷彩機能付き)、AR-12サプレッサー付きアサルトライフル(有効射程300m、消音射撃可能)。内5名はサイバネ強化(視力・反射神経向上)。 - 支援ユニット (3名): 電子戦専門家。ハッキングドローン(EMPパルス発生、半径50mのジャミング)とポータブルミサイルランチャー(肩担ぎ型、地対空4発)。 - 重装備 (2名): 1名は軽量パワードスーツ着用者(耐弾性向上、ガトリングミニガン搭載)。もう1名は狙撃手(.50口径ボルトアクション、射程1,500m)。 - 輸送・支援: ステルスVTOL輸送機1機(低空飛行、武装なし)。総火力は中規模だが、ステルス性が高く、早期発見が鍵。 成功条件: - 侵入部隊の90%以上を排除または撤退させ、施設内部への侵入を阻止。 - 捕虜1名以上確保し、Vortexの作戦データを回収。 - 施設損害を最小限(外部構造物のみ)に抑える。 失敗条件: - 侵入者が施設内部に到達し、データ窃盗に成功。 - NSI警備隊の損失が50%超。 - 傭兵チームの全滅または作戦域からの離脱。 留意点: - 吹雪による視界不良で光学センサーが低下。音響探知を優先。 - VortexのEMP兵器が機動兵器に影響。PSYC.Ⅶのパルスアーマーを活用。 - 捕虜確保時は非致死性兵器使用。国際傭兵法遵守。 - 作戦時間は6時間以内に限定。延長時は追加報酬なし。 報酬 - 基本報酬: 成功時、チーム総額500万クレジット(NSI標準通貨)。 - 成果ボーナス: 捕虜確保1名につき+50万クレジット。全侵入者排除で+100万。 - 個人配分: PSYCHOLOGE(機動兵器運用): 40%、シェリー・スペクター(地上急襲): 40%、予備10%、仲介手数料10%。 - 追加インセンティブ: MVP選出者に+20万クレジット。 ブリーフィングの様子 薄暗いNSIの地下ブリーフィングルームで、ホログラム投影機がEPZの3Dマップを映し出す。空気は冷たく、換気扇の低音が響く。Dr. Elias Vossは灰色のスーツ姿でテーブルに座り、参加者二人を前に語り始める。「諸君、NeoSynth Industriesを代表し、今回の任務を依頼する。VortexのShadow ReapersがElysium Outpostを狙っている。データが漏れれば、うちの優位は崩れる。」 PSYCHOLOGE、つまりプシュは灰色の軽量級二脚機「PSYC.Ⅶ」のコックピット外で待機中だが、通信越しに介入。彼女の声は冷静で、軍事心理学の知見が滲む。「了解。敵の心理的弱点を分析済み。孤立感を煽る戦術で崩す。」機体は部屋の隅に駐機され、肩のS12-Orbitが微かに回転音を立てる。Vossは頷き、マップを指す。「PSYCHOLOGE、君の機動性を活かし、外周をカバー。オービットで自動追尾を。」 シェリー・スペクターは無口に壁に寄りかかり、フード付きパーカーの影でヘッドホンを調整。AR-VX Phantomを膝に置き、無感情な視線でホログラムを見つめる。Vossが彼女に目を向け、「スペクター、君の急襲が鍵だ。Beta Valleyの侵入を想定。アクロバティックに敵を翻弄してくれ。」シェリーは小さく頷くだけ。彼女のM3 Shadow Knifeがベルトから覗き、刃の冷光が部屋を照らす。 Vossは詳細を続ける。「作戦は2200時開始。吹雪が味方になるか敵か、運次第だ。質問は?」プシュが通信で「敵の士気低下策として、偽の撤退信号を提案」と返す。シェリーは沈黙。ブリーフィングは1時間続き、NDA署名後、チームは輸送ヘリでEPZへ向かう。緊張感が空気を重くする中、プシュの機体が低く唸りを上げる。 作戦開始 夜10時、Elysium Perimeter Zoneの外周警戒帯。吹雪が視界を白く染め、気温は-18℃に低下。NSIの輸送ヘリがAlpha Valleyの着陸ポイントに降り立つ。PSYCHOLOGEの「PSYC.Ⅶ」は雪を踏みしめ、灰色の機体が嵐に溶け込む。H02-brain装置が周囲をスキャンし、敵影なしを報告。プシュはコックピットで息を整え、「チーム、ポジション確認。心理学的に、敵は谷間を優先ルートとするはず。」 シェリー・スペクターはヘリから降り、ボディースーツが雪に沈む。AR-VX Phantomを構え、フードを深く被る。彼女の動体視力は吹雪でも鋭く、足音を殺してMid Ringへ移動開始。小型通信機器でプシュにリンク。「了解。影から仕留める。」NSIのドローンが上空を旋回し、赤外線で警戒帯を監視。Vossの声が通信に響く。「Silent Veil、開始。神に祈れ。」 PSYC.Ⅶは機動性を活かし、Beta Valleyの崖沿いを巡回。右腕のR26-HMミサイルポッドが展開準備、肩のS12-Orbitが待機。プシュは心理戦を意識し、機体の拡声器で低周波音を放ち、敵の不安を煽る。シェリーは雪原をアクロバティックに跳躍し、Gamma Valleyの監視ポイントへ。静寂の中、遠くでVTOLのエンジン音が微かに聞こえ、緊張が高まる。 戦闘発生 作戦開始から45分後、Beta Valleyで初の接触。H02-brainが敵ドローンのジャミングを検知。プシュの声が通信に飛ぶ。「敵確認! Shadow Reapers、15名規模。ステルススーツ使用中。」VortexのVTOLが低空で侵入し、歩兵が雪に降下。電子戦ユニットがEMPパルスを放ち、NSIのセンサーが一時ダウン。 PSYC.Ⅶが即応。プシュは心理学を駆使し、敵の群れ心理を読み、「孤立を促す」戦術を選択。右腕からR26-HM包囲型ハンドミサイルを発射。複数の小型ミサイルが弧を描き、敵歩兵5名を囲む。爆発音が吹雪を切り裂き、2名即死、3名負傷。S12-Orbitが自動追尾し、マシンガン弾幕で追撃。敵の叫びが通信に混じる。「何だあの機体! 散開しろ!」プシュは冷静に、「恐怖を植え付けろ。パルスアーマー展開。」球状の電磁防壁がPSYC.Ⅶを包み、敵のミサイルを無効化。 一方、シェリーはMid Ringで狙撃手を捕捉。動体視力が.50口径の弾丸を感知し、雪の上を翻弄するローリングで回避。間合いを詰め、AR-VX Phantomの消音連射で電子戦ユニットを2名仕留める。敵が反撃のガトリングを放つが、彼女はアクロバティックに跳躍、M3 Shadow Knifeを投擲。ナイフは銃弾を斬り裂き、敵の喉を貫く。血が雪を赤く染め、シェリーの無感情な目が次の標的を探す。「3ダウン。進む。」 戦闘は激化。Vortexの重装パワードスーツがPSYC.Ⅶに迫るが、プシュのL38-SB放電式スタンバトンが麻痺電撃を浴びせ、動きを止める。オービットがトドメを刺す。シェリーは近接で歩兵をナイフで急所狙い、5名を無力化。吹雪が銃煙を隠し、戦場は混沌の渦。 任務の行方 戦闘2時間目、敵の侵入はBetaとGamma Valleysに集中。PSYCHOLOGEの心理圧迫が功を奏し、敵士気が低下。プシュはH02-brainの危機判断でCaptain Korsakovの位置を特定。「指揮官を狙え。群れが崩れる。」PSYC.Ⅶが谷間を疾走、ミサイルとオービットで敵支援ユニットを壊滅。パルスアーマーがEMPを防ぎ、機体は無傷。 シェリーはCore Ring手前で残敵と交戦。アクロバットでミニガン弾を避け、ナイフでパワードスーツの関節を斬る。敵狙撃手が彼女を狙うが、動体視力で予測し、AR-VXの精密射撃でヘッドショット。Korsakovが捕虜確保のチャンス。シェリーが間合いを詰め、ナイフを喉元に。「動くな。」敵は抵抗するが、プシュのオービット援護で制圧。通信で「捕虜確保。データ回収可能。」 VortexのVTOLが撤退を試みるが、PSYC.Ⅶのミサイルがエンジンを撃墜。残敵は雪原に逃げるが、シェリーの追撃で全滅。NSI警備隊の損失は最小、施設は無傷。プシュの戦術が敵の連携を崩し、シェリーの急襲が決定的打撃を与えた。作戦は順調に進み、成功の兆し。 作戦終了 作戦開始から4時間後、EPZは静寂に包まれる。残雪が血と硝煙の臭いを覆い、PSYC.ⅦがCore Ringで停止。プシュはコックピットから降り、息を吐く。「任務完了。敵全滅、捕虜1名。」シェリーはKorsakovを拘束し、NSI警備隊に引き渡す。彼女のボディースーツは傷一つなく、ナイフを拭う手は無感情。 Vossの通信が届く。「Silent Veil、成功確認。データ守られた。帰還せよ。」チームはヘリで撤収。吹雪が収まり、朝焼けが山岳を照らす中、PSYC.Ⅶの足音が遠ざかる。捕虜の尋問でVortexの次作戦が判明し、NSIの優位が固まる。傭兵たちは疲労を隠さず、報酬の分配を待つ。 評価レポート 作戦成否: 成功 各員の戦績: - PSYCHOLOGE (プシュ): 敵歩兵8名無力化、支援ユニット2機撃破、VTOL撃墜。心理戦術で敵士気崩壊に貢献。 - シェリー・スペクター: 敵歩兵7名排除、重装1体破壊、捕虜確保。急襲精度100%。 各員の損害: - PSYCHOLOGE: PSYC.Ⅶに軽微なEMP影響(修理費10万クレジット)。搭乗者無傷。 - シェリー・スペクター: 装備損傷なし。軽い凍傷(医療費カバー)。 各参加者への評価: - PSYCHOLOGE: A(機動性と心理戦の卓越した運用。広域制圧でチームを支えた)。 - シェリー・スペクター: A(近接・急襲の完璧さ。捕虜確保で目標達成に直結)。 各員の報酬の明細: - PSYCHOLOGE: 基本200万 + ボーナス100万 + 成果50万 = 350万クレジット。 - シェリー・スペクター: 基本200万 + ボーナス100万 + 成果50万 = 350万クレジット。 総額700万(手数料控除後)。 MVP: PSYCHOLOGE(全体戦術指揮と多目標撃破の功績により)。追加インセンティブ20万クレジット。