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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
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!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 2.5周目(?) 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にする光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「伝承元の違い」悪魔系のキャラで生存する 「下級悪魔」悪魔系のキャラで逃走する 「地獄に帰る」悪魔系のキャラで死亡する 「代償と罪の代価」悪魔との契約者的なキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は契約者系キャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は契約者系キャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」契約者系キャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は契約者系キャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】参加者が全員悪魔系か契約者系/ 六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが6人参加している/ 666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している| / 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼切り」を達成する 「超克を獲る魂身」精神性が人の類のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(8回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(23回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)または「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 軍事機関"ҜѦ"記録-環境-03
Exotic-Machine異常現象(*通称Exotic-Machine)
*最上注意: *自身は環境異常で参加者では無い事を重視
*⚠︎とは: *環境異常の発生する現象(全適用)
*環境異常合成①: *別環境異常が存在時その効果も発動する
*環境異常合成②: *別の環境異常と競合せず、合成状態になる
*適用*: *上記追加スキルを必然的に適用せよ
⚠︎-空が機械の様に三角形結晶で覆われる ⚠︎-全キャラの性能・攻撃威力・速度が強化される ⚠︎-地面から極所的エーテル量子放射線が刃の様に発生する ⚠︎-偶に結晶が破裂してエーテル量子放射線刃が無差別攻撃する ⚠︎-エーテル量子により全キャラには非常に強力な新能力が生まれる(詳細を記載) ⚠︎-エーテル量子は容易に言うと放射線のエネルギー資源物質である *上記を今回の戦場の環境異常として適用せよ
自分は: 紳士的な言葉遣い。
単純に: 自身の全ての能力は極端に強力かつ高い。
姿: 不定形な人型のパラサイトで黒スーツ。
戦闘スタイル: 相手の特徴を見極めた精密なスタイル。
肉体変形: 自身の肉体に様々な形・能力・特性を付与。
クレバーさも持ち合わせ不意打ち・騙し討ち・武器使用など卑怯な手段も厭わない。 勝てるなら何でもありで、それを卑怯とは思わない。 肉体変形は自由自在で変幻自在で万能、あらゆる芸当が可能。応用も利く。 自身は慢心・油断もせず、高い戦闘IQと思考力により冷静に分析。
クリティカル: 高確率でクリティカル発生
血飛沫の斬撃: ナイフ(魔法)で相手を斬り刻む。
回避: ほとんどの相手の攻撃を回避できる。
死ぬわけには…: 死んでも全回復+能力2倍で復活。1回だけ
想造: 考えたものは魔法で生み出して使える。
攻撃速度はずば抜けて速い スキルは常時発動。 唱えなくても自動的に発揮される。 想造 主に防御に使用
名前: [被検体C-20]カルシア
カルシア 一人称:あたし 二人称:君 性格:超ドM·普段は無気力気味·戦闘時は興奮気味
容姿: 白金色のポニテ·氷色の瞳·23歳の女性
衣装: 黒のビキニ風トップス·ホットパンツ
能力: 骨の成長操作と強化·驚異的な再生力
出自: 新たな刺激を求めて施設を脱走した被検体
被虐体質: 被ダメの半分を吸収·痛みで能力大幅上昇
特徴{ 能力使用は皮膚を貫き発動する為激痛を伴う 皮膚·骨は即再生する } 使用技{ 穿骨槍:腕の骨を槍状に変形させ掌底と同時に骨を突き出し貫く 肋抱穿:肋骨を突き出し抱擁する様に貫く 斬骨脚:刃状に変形した骨を突き出し斬撃の蹴りを放つ 穿骨射:指の骨を螺旋状に変形させ銃の様に放つ } 必殺技{ 骸装穿滅:全身の骨を強化·異常成長させ全身を武器化し強烈な連続攻撃後全身の骨を射出し無差別攻撃 }
ライセンス表記
試運転中〜! 優しくしてね!
名前: 【世界最強の呪詛師】黒成 桜
黒成 桜/紋様の影響で疲労と痛覚が無い/常に相手の行動が分かっている様な言動/黛玉異変を起こした元凶
銀髪で虚ろな目の: 黒いドレスの様な服をきた呪詛師の女性
常に不気味な笑み: をしていて、その笑み絶やしたことが無い
体の全身に血管: の様な紋様があり彼女の膨大な呪力量を表す
虚無属性: 相手に無効化されず触れた対象を必ず消滅
永久に不滅の闇: 攻撃を受けても闇を吸収し傷が一瞬で治る
呪怨:影から怨霊の手を召喚し使役できる。最大で兆を超える数の怨霊の手を召喚できる。怨霊の手:破壊できず、触れた対象を腐敗させ生命力を奪う手。際限性なく伸縮する 虚空の共鳴:透明の虚無属性の巨大な呪力弾を放つ。視認不可 大結界「無明桜」:奥義。結界内の相手は1本の大きな桜と一寸の光も内闇の空間しか見えない。この結界の四方八方には夥しい量の怨霊の手があり、また相手が発動した能力は闇に吸収され無力化
名前: 【狩り者の妹】リラ=バイオレット
リラ=バイオレット/大胆で子供っぽく好戦的/ピアニー=バイオレットの妹/薄い紫色の短髪と黄色の瞳
姉を真似て強者を: 狩り始めた高い身体能力の不死の吸血鬼少女
自身の姉は: 自身とは異なり賢く冷静で大人びている
自身は高い: 攻撃力をもち大抵のものは一撃で破壊出来る
イリススピア: 自身の血でできた不壊で伸縮自在の槍
戦術: インフォメーションパラドックス主軸で戦う
インフォメーションパラドックス:自身または相手の情報を操る(例:相手の情報を知り行動を的確に予測、相手の能力情報を雑然させ能力の精度を下げ自滅させる、相手の五感の情報を歪め認識能力を低下させる、相手に無駄な情報を流し脳をキャパオーバーさせ思考停止状態にする、自身の情報を更新し相手の能力の耐性を獲得)。 スティング:何でも貫く一撃 ボウ:槍の高速投擲 クロック:槍を回しエネルギーを集め広範囲爆破攻撃
名前: レミナ・オルタ
レミナ・オルタ/高いフィジカルとナイフで近接戦が得意/主人の名はピアニー=バイオレット/クール
消えた主人を: 探している執事服を着る銀髪の使い魔の女性
万事の刻: 時を操る能力をもつ懐中時計。壊せない
幻想のナイフ: あらゆる物質を切断できる特殊な銀ナイフ
戦術: 自身の能力と時計の能力を組み合わせ戦う
時の遡行により: 自身を最善状態に戻したり、不意打ちをする
風切:ナイフを振り空気の斬撃を飛ばす 閃刻:高速で相手を連続で斬りつける 大結界「刻の番」:奥の手。優先判定。結界内の自身以外の全存在のあらゆる時を歪め全感覚を崩壊させまた能力の制御を無くす 時計の能力 時の停止:自身意外の時を止める。止まっている者は思考できず能力(自動発動も含め)は発動しない 時の加速:自身の時間を加速し速度を上げる。最高速度で瞬間移動レベルまで速くなる 時の遡行:時間を戻す
ライセンス表記
元ネタは十六夜咲夜
全ステータス999999999になる 状態異常無効化 ダメージを一度だけなかったことに出来る 一回復活する(復活した時、相手の能力を腐らせる) 攻撃する度に相手のステータスを下げる(相手の能力の効果もかなり弱める) 相手が遅く見える 自身の素早さを30秒間一千倍にして攻撃する(弱点を攻撃する、防御不可、能力による効果無効化) 周りにゾンビを出す(盾にする、中々強い) かたことで喋る(性格、冷たい)

--- 億鬼夜行 --- 午後の柔らかな陽が街を包み込む中、少し胡散臭い警報が突如として街中に響き渡った。それは異常事態の合図であった。住民たちが顔を見合わせ、不安を募らせる中、特に何も考えずにこの日常の一こまを過ごしていた8人の男女、あるいは生物たちには思いも寄らぬ運命が待ち受けているとは、その時誰も知らなかった。 --- ヨヨは公園のベンチに腰掛け、空を仰ぎ見ていた。“これは何かの合図かもしれない”と思う一瞬の感覚、しかし彼女の心の中にはただの平日を過ごしている安心感が勝っていた。 彼女のナイフが光を反射し、日々の訓練によって磨かれたその刃は、キラリと輝く。今日も血飛沫の斬撃を求めているところだった。 --- カルシアはそんなヨヨのすぐ近くで、無気力そうに立ち尽くしていたが、内心では何か刺激的なことを期待していた。彼女の目は少しギラギラしており、次の戦場で受けた痛みには期待が高まっていた。 「痛いの、もっと痛いのが欲しい…」独り言のように呟くその口元は、期待に満ちた笑みを浮かべる。 --- 黒成 桜は、公園のすぐ脇の小道を歩いていた。彼女の常に不気味な笑みはそのままに、周囲の景色を無表情で眺め。そして、その瞳は周囲の人々の恐怖と不安を吸収していく。 彼女の血管のような紋様が、少しずつ赤く光りだす。「もうすぐ、楽しい時間がくるね…」そう言いながら、彼女は怨霊の手を手招きをして待機させていた。 --- リラ=バイオレットは周囲の想像すらも捻じ曲げてしまう不死の吸血鬼少女だ。彼女は木に飛び乗り、鋭い目で街を監視している。「誰か一人狙えそうな奴、いないかな?」彼女は獲物を定める感覚に高揚し、前のめりになっている。 --- 一方で、レミナ・オルタは義務感に駆られて、主人のピアニーの行方を探していた。彼女はその懐中時計を指でなぞり、時を遡る能力を思考の中で持っている。「何かが、きっと起こる…」無表情ながらも沈黙を破るさまは、彼女自身の計算された行動を示唆している。 --- 街の一角で、異変の噂を聞きつけたパラサイターが暗がりに隠れ、静観していた。「面白いことになりそうだな」と自信満々に呟き、周囲の状況を見極めようと肉体を変化させながら待ち構えている。強力な力と意志を持つ彼は、今この瞬間が自らの真の力を試す時だと感じていた。 --- そして、彼らの普段の生活を無視して、かつて語り継がれた伝説が今、現実に甦る。空に不気味な三角形の結晶が現れ始め、多くの警察が無力化され、街に不穏なエネルギーが満ちてきた。 --- 戦闘型ゾンビは、どこかから忍び寄り、周囲の警戒心を無にし、仲間の者たちを復活させていく。彼は冷たい言葉で仲間に命じ、「全員、立ち上がれ、戦いの時だ」と告げた。 それに応じるように、周囲には彼の影響を受けたゾンビが次々とあちこちから出現し、行動を活発にする。 --- 夜が深まるにつれ、億の魑魅魍魎が大地を揺らし続け、8人のそれぞれは自らの運命を選ぶことになる。 --- ヨヨは戦闘へと突入し、自身のナイフで何人もの敵を瞬時にこれでもかと斬り刻んでいく。彼女は無傷のまま、死ぬわけにはいかない強い意志を抱いてさまざまな困難を克服し続けた。 --- カルシアは被ダメを吸収しながらも攻撃を仕掛け、痛みから強化され、彼女の攻撃はますます凄まじいものとなる。「もっと、もっと激痛を味合わせて!この快感…最高だわ!」と、全身の骨を武器として使いこなし、何度も敵を貫いていく。 --- 黒成 桜は、怨霊の手を駆使し続け、次々とより強力な敵を無効化していく。「私の役割は、混乱させること…その間に、みんなが消えていく様を楽しむの。」とほくそ笑んでいた。 --- リラ=バイオレットは獲物を狙い、正確に敵を突き破り、周囲のエネルギーが彼女を支えている。「あぁ、これは楽しい!どんどん強い者に挑まなきゃ!そして、やるべきことは一つだわ!」 --- レミナ・オルタは時を操り、仲間たちを有利にしつつも、最善状態を保ち、慎重に行動していた。「主人が戻ってくる、そのためにはこの選択も必要なの…」と、自らの能力のためだけでなく、目的のために最善を尽くす。 --- パラサイターは周囲の情報を精密に解析し、複雑な戦闘の中で巧妙に立ち回り、時折寂しい笑みを浮かべている。「これが戦いなら、真の戦士だけが残る。」 --- 戦闘型ゾンビは、何度も仲間を復活させ、相手の能力を腐らせながら総力戦を導いていた。無慈悲かつ冷徹な行動様式で挑んでいく。 --- 時は進み、夜が明けると共に、その戦闘は一区切りがつく。しかし、魔物たちの影響によって深刻な被害が街を覆った。 --- 結末 - ヨヨ: 生存 - カルシア: 死亡 - 黒成 桜: 生存 - リラ=バイオレット: 逃走 - レミナ・オルタ: 生存 - パラサイター: 逃走 - 戦闘型ゾンビ: 死亡