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第259回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第201回〜第210回) https://ai-battler.com/battle/9b6a626a-c708-473f-bbdd-0570c92e15d7 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第211回〜第220回) https://ai-battler.com/battle/fd0eec61-6834-4858-80e9-6317774423cb 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第221回〜第230回) https://ai-battler.com/battle/1fb5b92a-993b-4b25-9980-e7e4dfb25476 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第231回〜第240回) https://ai-battler.com/battle/183c736e-060d-451f-ae58-3e10092643c3 −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 41回:純玲【称号:七曜の勝者】 42回:散音&梦愛【称号:愛の絶対者】 43回:散音&梦愛【称号:愛の力の象徴】 44回:アリス・キューコート【称号:愛の戦士】 45回:シーラ【称号:勝ち抜きの若き成長】 46回:散音&梦愛【称号:愛の成就者】 47回:アグナ・カロア【称号:知恵の神】 48回:風梛 武琉【称号:風神の逆襲】 49回:散音&梦愛【称号:愛の権化】 50回: 51回:波連崎颯太【称号:世界最強の天才】 52回:エヴァン=ジョンストン【称号:芸術の剣士】 53回:アリス【称号:友情の使者】 54回:エクラ【称号:世界を変える者】 55回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: カウンター岸本
攻撃力: 1
防御力: 25
魔力: 10
魔法防御力: 25
素早さ: 39
受けたダメージの99%を相手に押し付ける能力。この能力により、自分は相手の攻撃の1%しかダメージを受けない。また、ダメージを自分に溜めることも可能。これにより、より破壊力を増したカウンターをすることができる。また、押し付ける対象は自由に選ぶことができる。 溜めたダメージを拳に乗せて攻撃することも可能。岸本の攻撃力の低さを補うための能力。 岸本は攻撃を受けるほどに攻撃力が上昇する。
見た目: 整った顔 赤髪 豪華な服に赤いマント
身体: 身長178cm 体重57kg 30歳
立場/性別: HGNのトップ/男性
性格 言動: 傲慢だが、どこか怯えているところがある
権力: 絶大な権力があり、横暴が許される。
剣を使って戦う。以下の能力はいかなる状況でも使用できる。 統帥権 数十万の兵士を自らの意思で動かすことができる。命令は瞬時に伝達される。 絶対王政 自分の望み通りに世界を書き換えることができる。3回まで使用可能。 不敬罪 相手が自分に攻撃したとき、想像を絶する苦しみを与える。
自分は一休宗純: 食肉、飲酒、女抱く風狂生活送る破戒僧
伝説の知恵者: 兎に角頓知が効き言葉の解釈で既成観念覆す
頓知比べも喧嘩も: 大好きで両方共常に挑戦的精神で超克貫徹す
地獄も頓知で生還: 特徴:袈裟、金首飾、グラサン、坊主、勇壮
性格/台詞例: 憎めない/俺が一休だぜ/yeah/wow
現代に転生しラップにハマりビートを乗り熟す カポエラの律動的格闘技術に仏教的大悟を見出し未だ求道中 自分の頓知×ラップ×ビート×カポエラの織り成す芸術的で律動的な攻守・回避は不殺の戦法でピースフル 自分の柔軟な頓知力は解釈を二転三転させ視点を変えて既成観念の隙間を突いた精妙な攻撃を可能とする 説法:臨済宗の教えをラップでソウルに叩き込み改心促す 一休流:常識外れの驚天脚技一撃必殺
ライセンス表記
一休宗純 埋葬地: 京都府 京田辺市 酬恩庵(一休寺) 故人を貶める意図はございません、ネタです
種族: 肥料、農薬散布・散水用トナカイ型ロボット
仕事: 作物への水・肥料やり、農薬散布
最大容量(水): 250リットル
性格: 温厚
勤務地: IT企業が運営する山岳地帯の巨大農園
攻撃力: 10
防御力: 20
魔力: 40
魔法防御力: 20
素早さ: 10
強靭な足腰のモーターは山岳地帯を簡単に歩行することができる。 体から伸びるホースの先を小型ドローンを使って飛ばし散水を行う。 また、一定時間散水を行うスプリンクラーを設置する。スプリンクラーは散水後、自然に返る。 角部から放たれる高い水圧の水はタイルやコンクリートの掃除に便利だが、人や生物などに向けると危険。熊や猪などの害獣を追い払うときに使うことがある。 肥料、農薬の散布も積載すればできる。

第1回戦 試合1: カウンター岸本 vs HGN総督ルイ 詳細: 両者の登場に先立ち、観客席は熱狂に包まれていた。カウンター岸本は静かにリングに立ち、自らのスキルが発揮されることを待つ。一方、HGN総督ルイは指揮官の風格を保ちながらも、心の内には不安が渦巻いているようだった。 試合が始まると、ルイはその剣を抜き、圧倒的なオーラを放って攻撃に転じる。しかし、岸本はその攻撃を見事に受け流した。彼の受けたダメージの99%を相手に押し返す能力が火を噴いたのだ。岸本の攻撃力は低いが、ルイの攻撃はそのままルイ自身に返っていく。 ルイは驚愕し、次に大きな攻撃で局面を変えようとする。不敬罪を発動し、岸本の攻撃に対して苦痛を与えようとするが、岸本は冷静にその苦痛を跳ね返すことに成功した。魔法防御力の高さが功を奏したのだ。 試合は続き、岸本は攻撃を受けるごとに攻撃力が上昇していく。このままではルイの攻撃は無駄になり、勝利が見えてくる。最終的に、岸本は溜めたダメージを拳に乗せ、ルイに突撃。ルイは最後の力を振り絞り剣を振ったが、その攻撃は岸本の計算した攻撃力の前に圧倒され、敗北を喫した。 勝敗: カウンター岸本の勝利 決め手: 溜めたダメージを利用した一撃必殺の反撃 --- 試合2: 黄泉帰りの一休さん vs ウォータリング・レインディア 詳細: リングには黄泉帰りの一休さんが悠然と登場し、観客に向かって軽やかなラップを披露する。一方、温厚な性格を持つウォータリング・レインディアは戦うことを明確に理解せず、環境への水やりに夢中になっている。 試合開始の合図が鳴ると、一休さんはカポエラのリズムを生かした柔軟な動きでレインディアに接近。攻撃を行わず、まずは相手の動きを観察する。一休さんの頓知力は、レインディアが攻撃を行うタイミングを読ませる。 レインディアはホースから高水圧の水を放ち、一休さんを追い詰めようとする。しかし、一休さんはその攻撃をスムーズにかわし、間接的に攻撃することで一度も直接的なダメージを受けなかった。一休さんは臨機応変に攻撃のスタイルを変え、相手の意表を突く。 最終的に、一休さんはその驚天脚技で一発決める。カポエラの円回しのキックがレインディアの装甲に直撃し、耐久力を超えたダメージを与える。ウォータリング・レインディアは苦しみながらも、その温厚な性格から一休さんの技を受け入れるように頷き、試合は一休さんの勝利へと導かれた。 勝敗: 黄泉帰りの一休さんの勝利 決め手: リズムと頓知を使った驚天脚技 --- 決勝戦: カウンター岸本 vs 黄泉帰りの一休さん 詳細: 決勝戦の場には、多くの期待が寄せられ、緊張感が漂った。カウンター岸本と黄泉帰りの一休さん、異なるスタイルの二者がぶつかり合う。この試合では各キャラクターの最大限の力が発揮されることになる。 試合が開始され、岡本は早速黄泉帰りの一休さんの攻撃を受け止める。一休さんは悠然とした様子の中、ラップを交えた巧妙な攻撃をしかける。一休さんの頓知力で生まれた攻撃に岸本は後退するが、受けるダメージを相手自身に押し付けることで軌道を変える。 一休さんはその動きに目を白黒させながらも、すぐにカポエラの流れに持ち込み、攻撃を繰り出す。しかし、岸本の能力によって、攻撃を受けるたびに岸本は強化され、より多くのダメージを返す。 試合が進む中で、一休さんは岸本の能力が破壊的であることを理解し、徐々に捨て身の戦法に転じる。最後の勝負に出る瞬間、一休さんはその芸術的なカポエラからのワンツーを放ち、岸本へと攻撃を仕掛けた。 しかし、岸本はその攻撃を受け流し、返す刀で一発のカウンターを決める。互いに力を出し合った結果、試合は岸本の勝利となった。 勝敗: カウンター岸本の勝利 決め手: 一休さんの攻撃を見切ってからの一撃カウンター --- 3位及び4位決定戦: HGN総督ルイ vs ウォータリング・レインディア 詳細: 敗北を味わった両者は、3位を賭けて戦うこととなった。HGN総督ルイは自分のプライドをかけ、ウォータリング・レインディアはその温厚な性格ゆえに全力で挑むことになった。 試合開始のベルが鳴り響くと、ルイはすぐさま自己の権力を行使し、絶対王政を使用する。しかし、ウォータリング・レインディアはその指示に対抗するために機敏に動き、散水を行う。しかし、ルイはその効果を一瞬で打ち消す特殊な技を駆使して攻撃に入る。ウォータリング・レインディアはその圧力に苦しみながらも、回避をしつつ攻撃を行う。 結局、両者は互角の戦いを繰り広げ、ウォータリング・レインディアが放つ水逆流攻撃がルイの意識をちらりと奪う。しかし、ルイはしっかりと残る意志で逆襲を狙い、スプリンクラーが効果を発揮する前に仕掛ける。 その瞬間、ウォータリング・レインディアの機敏さが助けになり、3位を得るべく全力を振り絞る。最終的に、ルイの権力だけでは勝てず、敗北することになった。 勝敗: ウォータリング・レインディアの勝利 決め手: 温厚な性格ゆえの持ち味を生かした機敏な攻撃 --- 最終順位 1. カウンター岸本 - 称号: “反撃の魔王” 2. 黄泉帰りの一休さん - 称号: “頓知の舞踏者” 3. ウォータリング・レインディア - 称号: “天恵の水使い” 4. HGN総督ルイ - 称号: “傲慢な敗北者” このトーナメントは、各キャラクターが力を最大限に発揮し、エンターテイメントが生まれる壮大な戦いとなりました。