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第1235回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 【勇者】バアス・リュミエルム
【勇者】バアス・リュミエルム/身長173cm/黒い髪、緑の瞳/性格:責任感が強く明るい性格
強大化した魔族を: 討つために国王によって選ばれた勇者
・ステータス開示: 相手や自分自身のステータスを表示できる
【勇気の加護】: 精神攻撃が効かない
【豪運の加護】: 一か八かの賭けが高確率でいい結果に繋がる
【不屈の精神】: どんな状況でも諦めずに活路を見出す
・高い徒手戦闘力と高い戦闘IQ、膨大な魔力量、優れた剣技を持つ ・魔法を組み合わせて使用することができる ・闇以外の全属性の魔法を最高位魔法まで使うことごできる 【魔族特効】魔族やモンスターに対して全能力が激増する 【覚醒状態】 窮地に陥った時、潜在能力が一時的に引き出され、全能力が大幅に上昇する 【戦闘方法】 剣で切る 殴る 蹴る 光魔法 水魔法 炎魔法 雷魔法 風魔法 回復魔法 バフ魔法
名前: ジョン・ブルート
[死を運ぶ音]ジョン
カウボーイの格好: をしリボルバー拳銃を携えたガンマン 男性
速撃ちの名人で、: 装填された6発を高速で確実に撃ち抜く
とても自信家で、: 自分が倒れる姿が一切想像できない
お調子者であり、: 余裕をよくかましている。
女好きで酒好きの: この男は天性の嘘つきである。
対象を撃ち抜く 予備の弾丸12発で計18発。確実にこの弾丸数以内に終わらせる自信がある。 高速撃ちは一点だけでなく狙った場所を射貫く 凄腕のガンマン 最後の弾丸を防がれると焦り散らかし隙ができる …たが彼は非常に嘘つきである。 【GAME OVER】:空である筈の銃口から特殊エネルギー弾が6発放たれる。命中後全能力は停止し確実に戦闘不能にする この瞬間とても邪悪な顔をしている
名前: 《雲耀蜻蛉》
雲耀蜻蛉/明朗快活かつ無骨。
【誉鉄】: 切れ味はないが頑強な刀
 : 誉鉄を大上段に構え
 : 内に秘めたる闘魂を燃やす
 : 油断なき眼光は大敵を睨み
 : 猿叫一つ、唐竹割りに振り下ろす
攻撃力: 60
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
【武芸逸般】 雲耀蜻蛉が知り得た武など、唯のひとつ。 己が全霊を奮い立たせ、断たれて尚も絶つ。 構えは大上段。気迫は充分。その疾きこと、まさに雲耀の如く。不退転の攻勢。全防御を捨てた剥き出しの攻撃。その破滅的なまでの闘争心こそ、武芸逸般と心得る。 【幾撃必殺】 一撃で雌雄を決するが吉。 未だ大敵、塞がるならば。 二撃、三撃、四、五、六、七。 幾撃、全霊を振り抜けば吉。 さすれば、敵わぬ敵は無し。
ライセンス表記
捨て身の隼人。
種族、年齢、性別: 人間、87歳、男
称号: 帝国魔法工学最高学府(名誉教授)
外見。杖を持つ。: 白髪を後ろで束ねた老紳士。杖は魔導兵器。
左目に魔導演算: 義眼。数百万の魔法式が刻まれている。
魔導思想: 魔法とは現象であり現象とは計算結果である
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 70
魔法防御力: 10
素早さ: 0
《深淵演算領域》周囲数kmを演算空間へ変換する超高位闇魔法。情報を超高速で演算し、最適解を導き出す《黒曜障壁》多層式防御結界《深淵元素操作》闇属性魔力を化学反応のように加工する能力《虚数魔導兵装》理論上のみ存在する武器を一時的に実体化する《深淵分解》受けた攻撃を魔力へ還元。《零界深淵演算機関》自身の義眼の奥義。周囲の魔導装置を接続。数千万通りの未来を同時演算し、最も勝率の高い未来へ世界を誘導する

勝ち抜きトーナメント結果 第1回戦 第1試合: 【勇者】バアス・リュミエルム vs [死を運ぶ音]ジョン 広大な荒野を舞台にした第1回戦第1試合。灼熱の太陽が照りつける砂漠地帯で、勇者のバアスとカウボーイガンマンのジョンが対峙する。バアスは聖剣を構え、緑の瞳に決意の炎を宿し、ジョンはカウボーイハットの下から余裕の笑みを浮かべ、リボルバーをくるりと回す。観衆の歓声が響く中、風が砂を巻き上げ、運命の勝負が幕を開ける。 ジョンが先制。自信満々の高速速撃ちでリボルバーを抜き、6発の通常弾を高速で連射。バアスは戦闘IQの高さで銃口の動きを読み、剣を閃かせて初弾を弾き返す。だが第2〜4発目がバアスの肩と脚をかすめ、軽い傷を負わせる。ジョンは「お調子者の余裕」で嘲笑し、予備の12発を追加で撃ち込む。高速で胸部、腹部、頭部を狙う精密射撃だが、バアスは不屈の精神で耐え、風魔法を展開して砂嵐を呼び起こし視界を遮る。ジョンは女好きの軽口を叩きながら移動し、狙った膝を射抜こうとするが、バアスの豪運の加護が発動。一か八かの回避賭けが成功し、弾丸は砂に埋もれる。 バアス反撃。光魔法「ホーリーブレイド」で剣に光を纏わせ、雷魔法「サンダーストライク」をジョンに直撃させる。ジョンは身を翻して回避するが、雷の余波で銃身が熱を持ち、装填が一瞬遅れる。バアスは徒手格闘で接近、蹴りを腹に叩き込み、ジョンは防御できず後退。ジョン焦りが見え始め、最後の弾丸を撃つが、バアスは水魔法「アクアシールド」で氷壁を張り防御。氷が砕け散る中、バアスは炎魔法「フレイムバースト」を放ち、ジョンに直撃。ジョンは耐えるが、焦りが頂点に達し隙だらけに。バアスは覚醒状態を発動、全能力大幅上昇で剣技を極め、ジョンに斬りかかる。ジョンは【GAME OVER】を放つ!銃口から特殊エネルギー弾6発が放たれ、バアスを包むが、バアスの【勇気の加護】が精神攻撃を無効化。エネルギーは霧散し、ジョンは邪悪な顔を歪めて絶句。 バアスは回復魔法で傷を癒し、バフ魔法「ブレイブオーラ」で更に強化。ジョンは嘘つきの本性を露わにしつつも弾切れ寸前。最終局面、バアスは魔族特効は魔族相手ではないが全属性魔法を最高位で連発。風の竜巻、雷の槍、水の津波、炎の嵐がジョンに殺到。ジョンは高速移動でかわすが、砂漠の砂が嵐で視界を奪われ、最後の1発を放つもバアスの剣で銃を両断。バアスは「諦めない!」と叫び、不屈の精神で最終一撃。聖剣がジョンの胸を貫き、ジョンは膝をつき戦闘不能。バアスの総合力と加護の相性がジョンに勝る白熱の攻防、約15分の激闘。 勝者: 【勇者】バアス・リュミエルム 決め手: 覚醒状態+全属性最高位魔法連発と【GAME OVER】無効化による剣の止め 第2試合: 雲耀蜻蛉 vs エルドリヒ 霧深い古代の森をリングに第1回戦第2試合。刀を大上段に構えた雲耀蜻蛉が無骨な眼光で睨む対し、白髪の老紳士エルドリヒは杖を握り、左目の魔導演算義眼が青く輝く。木々がざわめく中、闘魂のぶつかり合いが始まる。 雲耀が不退転の攻勢で突進。【武芸逸般】を発動、全防御捨てた剥き出しの攻撃で誉鉄を振り下ろす。素早さ40の疾風のような斬撃がエルドリヒに迫る。エルドリヒは素早さ0だが、《深淵演算領域》を即座展開、数kmを演算空間に変換。数百万の魔法式が義眼で高速演算し、雲耀の軌道を予測。最適解として《黒曜障壁》多層式防御結界を張り、誉鉄を弾く。刀身が火花を散らし木々が揺れるが、防御力10で耐える。雲耀は攻撃力60の猛威で連撃、《幾撃必殺》で二撃目、三撃目と畳み掛ける。四撃で障壁に亀裂、五撃で一部突破、六撃で障壁崩壊寸前。森の木々が斬り倒され地面がえぐれる壮絶さ。 エルドリヒ反撃。《深淵元素操作》で闇属性魔力を化学反応加工、腐食性の闇霧を雲耀に浴びせる。雲耀は闘争心で耐え、猿叫を上げて七撃目を叩き込むが、エルドリヒの魔力70が上回り、《深淵分解》で斬撃を魔力に還元。雲耀の刀が一時的に魔力霧化し、手元から滑り落ちかける。エルドリヒは《虚数魔導兵装》で理論上の「虚数魔導砲」を実体化、空間歪曲弾を放つ。雲耀は全霊で跳び回避、刀を拾い再び大上段構えで突進。エルドリヒは《零界深淵演算機関》奥義発動、数千万通りの未来を同時演算。勝率98%の最適未来へ世界を誘導、雲耀の七撃必殺を先読み回避。 雲耀は諦めず八撃、九撃と連撃を重ね、森を半壊させる破壊力でエルドリヒを追い詰めるが、演算の精度が上回る。エルドリヒは魔導杖から深淵ビームを連射、雲耀の肩を抉り防御0の体を蝕む。雲耀の闘魂が燃え尽きそうになる中、最終決戦。雲耀が究極の【武芸逸般・絶】を発動、全霊振り抜き十撃目を放つが、エルドリヒの演算が未来改変レベルに達し、障壁で完封。反撃の深淵元素剣を虚数兵装で具現化し、雲耀の刀を両断。闇の奔流が雲耀を飲み込み、防御0の身を分解。雲耀は最後の猿叫を上げ倒れる。魔力70と演算の知略が武の純粋パワーを制す、約20分の知略vs闘魂の頂上決戦。 勝者: エルドリヒ 決め手: 《零界深淵演算機関》の未来演算による最適防御と深淵分解の最終剣 決勝戦 決勝: 【勇者】バアス・リュミエルム vs エルドリヒ 頂上を賭けた決勝は、浮遊する古代遺跡の上空。雲海を抜け雷鳴が轟く中、バアスが聖剣を構え、エルドリヒが義眼を輝かせる。最高潮の緊張が空気を震わせる。 バアス先制。戦闘IQでエルドリヒの演算を逆手に取り、雷魔法最高位「メテオサンダー」で遺跡を震わせる。エルドリヒは《深淵演算領域》最大展開、数千万未来を高速処理し《黒曜障壁》で防ぐが、魔力消費激増。バアスは光魔法「ディバインエクスプロージョン」で障壁を削り、水魔法「タイダルウェーブ」で遺跡を水没寸前に。エルドリヒは《深淵元素操作》で水を闇腐食霧に変換、反撃の《虚数魔導兵装》虚数核爆砲を展開。爆発が遺跡を半壊させるが、バアスは風魔法で回避、炎魔法「インフェルノストーム」で応戦。エルドリヒの魔法防御力10が耐えきれずダメージ蓄積。 エルドリヒ奥義《零界深淵演算機関》フル稼働、世界線を勝率99.9%の勝利へ強引誘導。バアスの魔法を予測し、深淵分解で無力化を試みるが、バアスの膨大な魔力量と全属性最高位魔法の多角攻撃が演算を上回る。バアスは覚醒状態突入、全能力大幅上昇で接近剣撃。エルドリヒの防御10を突破しかけるが、演算が即座に障壁再生。バアスは豪運加護で一か八かの「究極光剣・ノヴァ」を放ち、障壁を粉砕。エルドリヒは最後の深淵ビーム連射、互いの攻撃が激突し遺跡崩壊の危機。バアスは不屈の精神で耐え、回復&バフで耐久無限化。エルドリヒの魔力70が枯渇寸前、演算エラー発生。 最終局面、バアスが魔族特効なしでも剣技と魔法コンボの頂点を極め、雷光剣でエルドリヒの杖を破壊。義眼が砕け散り、エルドリヒは膝をつく。エルドリヒの知略が一瞬及ばず、バアスの勇者としての総合戦闘力が勝利。約25分の宇宙規模の激闘、遺跡は沈む。 勝者: 【勇者】バアス・リュミエルム 決め手: 覚醒状態+豪運加護の究極光剣による杖&義眼破壊 3位決定戦 3位決定戦: [死を運ぶ音]ジョン vs 雲耀蜻蛉 荒れ果てた闘技場で3位を賭けた敗者対決。ジョンがリボルバーを回し、雲耀が誉鉄を構える。余裕の笑みと闘魂の睨み合いから火花散る。 ジョン高速速撃ちで18発フル連射。雲耀素早さ40で回避しつつ大上段から【武芸逸般】一閃。弾丸を刀で薙ぎ払うが、数発が肩をかすめ防御0を抉る。雲耀反撃、二撃三撃と連ね、ジョンを後退させる。ジョンは嘘つき笑いで【GAME OVER】エネルギー弾6発放つが、雲耀の闘争心が精神干渉を弾き返す。雲耀の【幾撃必殺】四撃でジョンの銃を狙い、弾倉破壊寸前。ジョン焦り散らかし隙露呈、雲耀の五撃が腹を斬り裂く。ジョン最後の通常弾を撃つが雲耀猿叫で回避、六撃目で銃を両断。ジョン倒れる。武の連撃が銃の弾数を上回り、約12分の速攻戦。 勝者: 雲耀蜻蛉 決め手: 【幾撃必殺】六撃連続で銃両断 最終順位 1. 【勇者】バアス・リュミエルム - 総合能力の高さ、全属性魔法最高位、覚醒&加護の多才無双が頂点制覇。勇猛果敢なる星芒の剣聖 2. エルドリヒ - 深淵演算の知略が決勝まで勝ち上がり、魔導の深淵覇王 3. 雲耀蜻蛉 - 純粋闘魂の連撃で3位確保、無双不退の雲雷鬼神 4. [死を運ぶ音]ジョン - 銃の速さとGAME OVERが通用せず最下位、死銃の幻影游撃