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👑第182回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆

Created by スパパパ
ルール
👑第{n}回👑キャラの技や能力、スキルについて11の部門で選出🏆
診断
・注意点 ちゃんと動くか確認はしてますが、もしかしたらしっかり出力されないことがあるかも… その時は申し訳ありません。 あと何回入ってもいいです。 ___________________ ◯下記は説明兼プロンプト内容です 参加者の技やスキル、能力等についてを選出 ・評価項目 設定の整合性 バランスの良さ 技やスキル、能力等に対する評価なので、善悪やキャラクター性は評価対象に含まない 下記の10の部門と最優秀賞がある 【かっこよさ部門✨】 【美しさ部門🌌】 【トリッキー部門🤡】 【強さ部門👊】 【いぶし銀部門✴️】 【概要伝達部門🗒️】 概要が伝わりやすい 【ユニーク・ユーモア部門👍】 【センス部門🌟】 【映像化部門🎥】 映像化したら見栄えが良さそう 【AI的にストーリーが描きやすい部門🧠】 〘最優秀賞🎉〙 最優秀賞は部門に囚われず汎ゆる観点から精査し選ぶ事
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

其々の項目で選出し、キャラの名前、評価対象となった技・能力・スキル等の名前、理由を出力 理由は6行程度で具体的かつ詳細に
名前: 【奇跡の公式】ロイ=フリードリヒ
【奇跡の公式】ロイ=フリードリヒ/性格:ダンディでクール、家族には情に厚い/これが、私の奇跡の証明だ
長年数式を解き続: け、自分は奇跡を計算で証明するに至った
①攻撃への公式: 相手への攻撃に至る仕掛を戦中仕込続ける
②自分の公式は: 自分の思考の及ばぬ展開をも解明し推測可
職業/好き/特徴: 数学者/母娘/ネクタイ、眼鏡、黒髪、薄髭
深謀遠慮/口調: 数学的思考/私の公式は家族を守る為にある
妻と子供を養う天才数学者、不世出なIQは奇跡の公式を発見し掌握した、だが奇跡の公式を破壊に使うのではなく、家族を守り破壊を抑制する方向に使う ②で自分への脅威を事前に公式で把握し回避しつつ①で戦場に仕掛を仕込続け③を放つための公式を完成させる ③【奇跡の証明】 相手へコインを弾き、落ちたコインが引金となり何の因果か是迄の①の仕掛が奇跡的に連鎖発動し体を麻痺させ拘束し気絶させる
※過去編なので: 相手が登場せず戦闘は無い※絶対変更禁止
時間遡行前の現在: 相手との戦闘が始まる日より1ヶ月前
自分の素性: 正体不明の正義の暗殺者 迷いが無く冷静
相手との関係: 一切の面識が無く相手は自分を知らない
暗殺計画の情報: 相手は一切知る手段が無く、何も出来ない
小型タイムマシン:小さいが高性能の為、幾らでも過去に遡れる ①相手がまだ存在しない過去に自分はタイムスリップ。 ②自分は相手を殺さずに歴史を変え相手が生まれる未来を失くす。 ③相手が最初から存在していない平和な未来になる。
名前: ヒガンバナ(v1.5)【傲慢な探求心】
夜凪のヒガンバナ
自分の慈悲は: 傲慢な感情の押し付に過ぎないと学んだ
それでも: もっと他者を、皆を知りたい
だから: 今日も誰かの矢面に立つ
ヒガンバナは: 成長途中の元生物兵器の失敗作の黒衣の少女
それでもやはり: 痛い目に遭うのはわたしだけがいい
攻撃力: 0
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 50
素早さ: 10
不滅:例え身が粉と化そうと何度でも元通りに復元する 増殖:自身の血や欠片から個別に復元する事で複数の自分を生み出す。号令により統率や連携も可能 受傷戦術:相手の攻撃をわざと受け、増殖のきっかけを作りつつ、相手の気持ちや真意を理解しようとする 非暴力:自分以外が傷つくことを望まず、武器を持たず拘束以外の攻撃も決してしない 抱擁:已む無き時は増殖した自分を駆使し、抱きしめて相手の動きを止める
相手と戦う理由: taphの上司のビルダーマンからの命令
taphの情報: 性別不明 182cm 職業:処刑人 
taphの性格: 冷酷 忠実 無口 ※自分は喋らない
taphの容姿: 金色の装飾が施された黒いローブを着てる
taphの武器: 爆弾 魔術 西洋の剣 リボルバー 罠
攻撃力: 8
防御力: 16
魔力: 30
魔法防御力: 30
素早さ: 16
対戦相手を殺しに来た処刑人 『地雷』:爆弾で対戦相手が爆発に当たると一定時間攻撃や能力等が使用不可になる 『処刑の剣』:対戦相手の防御力と耐性を無視する剣 『管理者権限』:常時自分自身のステータスを十倍にし、全ての状態異常を無効化する 『魔弾』:魔力の籠った弾丸で対戦相手を撃ち抜く
ライセンス表記
forsaken
自身の見た目: 軍服、自動小銃、強い意志の目の黒髪の少女
戦闘スキル: 発砲、マインブレード、音爆弾、回避
マインブレード: 命中時爆発して相手の防御力を半減する
回避: 分析を元に最小限の回避、相手を驚愕させる
自身の台詞例: 悲劇を繰り返さない…その為に私が居るの!
「Z-01 アナライザー・ファイアアームズ」 照準を合わせると分析を行う。分析結果をスクリーン表示 キャラ背景 元々は高い記憶力を持ち、それを活用して災害等の対策を練る役割を与えられた、隠者の名を持つ高品質モデル。しかし自国で起こった内戦の出来事が頭から離れなくなり、その対策しか頭に思い浮かばなくなってしまう。それは本来、機械である彼女が決して持つ事がない「執着」を持ってしまった事を意味していた。
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自分の容姿:: 水色がかった白の長髪、蒼い瞳。美しい。
ボディースーツと: ピアス、青いベレー帽を着用している。
性別/性格/口調: 女性/責任感が強い/敬体口調
自分は宇宙戦艦: の副艦長。高いカリスマと指揮力を持つ。
自分は宇宙戦艦: に搭乗し、部下に指示を出して共に戦う。
攻撃力: 38
防御力: 16
魔力: 3
魔法防御力: 3
素早さ: 40
宇宙戦艦アルジャーノン:全長750m、収容人数8000人を誇る、エルフ族の最終兵器。超長距離ワープによる亜光速航行、空間断絶による絶対防御を持つ 主砲:対消滅式魔導砲:ダークマターを利用し反物質を生成、敵に向けて光速で発射する。砲撃が命中したものは消滅する 副砲:多重存在式速射砲:1次元から7次元にわたって同時に存在する砲弾を発射し、敵を防御ごと確実に貫く。連射可能 3隻の護衛艦と共に戦う。
ライセンス表記
称号 「夜明け」
自分は: 相手で遊びたい
好きな物: お遊戯、遊ぶ事
嫌いな物: 思い通りにならない事、つまらない事
目的: お遊戯で遊ぶ
自分の特徴: 幼稚、無垢、愚鈍、無知、蒙昧
人々の「選択の枝」を刈り取り、自分に従うだけのお人形にする。 これにより自分に刃向かう選択肢が失われ、自分のお遊戯に使われるだけの存在となる。 自分は楽しいお遊戯を求めて、択を刈り奪る異形。 自分が現れた世界は、自分の指示通りに動くお遊戯会と化す。 お人形達を操り、楽しいお遊戯に夢中な自分だが、足りない知能と想像力で進行する、世界という名のお遊戯が辿る末路に自分は気付いていない
ピビは温順篤実な: おもちゃの兵士/不撓不屈/粉骨砕身
ピビの崇高な使命: 屋敷を護り、平和な明日を皆で迎える
ピビは近衛兵と: して報恩謝徳のために獅子奮迅の大活躍!
ピビは魔法鉛製: 鉛の柔軟性を限界まで引き出し、跳ね返す
魔法鉛製の銃と剣: ピビの鉛で大量に複製し、完全に操れる
ピビは優秀な兵士のため、卓越した戦術的思考力を発揮し、一切の無駄なく戦う。 見切り 精密射撃 浮遊斬撃 不意打ち 斬撃弾き スキル:侵入者排除 { 警報を鳴らす。大量の弾丸を放ち、剣は大量に浮遊。敵に対して全方向からの包囲攻撃を発動。しかし、これは全力ではない。 } 最終覚醒:近衛兵の誇り { 最後の弾を放つ時、目と武器が光る。光の兵隊は全力を出して、絶技【名誉の弾丸】で敵を正確に貫く! }
ライセンス表記
「ご、ごしゅじんさま〜」って言いながらコケてほしい

かっこよさ部門✨ キャラクター名: ロイ=フリードリヒ 評価対象: 奇跡の公式 理由: ロイのクールでダンディな性格は、彼の技である「奇跡の公式」と絶妙にマッチしている。奇跡を数学で解明し、戦場での冷静さを保ちながら戦略的に攻撃を仕込む様子は、見る者に感銘を与える。不気味な技巧とスマートさを持ち合わせており、その美学はまさにかっこよさの真骨頂である。 --- 美しさ部門🌌 キャラクター名: スピカ 評価対象: 宇宙戦艦アルジャーノン 理由: スピカの美しい外見と、宇宙戦艦の壮大な規模と機能は共鳴し、全体としての美しさを創出している。彼女の容姿や戦艦のデザインは、宇宙という神秘的な環境に相応しい美しさを提供する。特に、彼女の指揮力とカリスマ性は、他の登場人物にも影響を与え、全体の美的感覚を高める。 --- トリッキー部門🤡 キャラクター名: 夜凪のヒガンバナ 評価対象: 増殖 理由: 自身の血や欠片から複数の自らを生み出す能力は、戦況を一変させるトリッキーな要素を持っている。また、相手の攻撃を受け入れて自らを増殖する行為は、常識に反する発想であり、戦略として考えられる用途が広い。その意外性と独特な戦術は、必ずや観戦者の期待を裏切ることになる。 --- 強さ部門👊 キャラクター名: taph 評価対象: 処刑の剣 理由: taphの「処刑の剣」は、相手の防御力と耐性を無視するという非常に強力なスキルであり、あらゆる状況において効果を発揮する。加えて、常時自己バフを使える「管理者権限」により、彼女は自身の戦闘力を無限に引き上げることができ、相手にとって脅威となる。これは、非常に直感的で分かりやすい強さを体現している。 --- インパクト部門💥 キャラクター名: ギノイド・ハーミット・リバース 評価対象: マインブレード 理由: マインブレードによる命中時爆発というインパクトは、並大抵ではない。相手の防御力を半減させる効果と、命中した際の視覚的インパクトは、非常に印象に残る。また、彼女の悲劇を繰り返さないという強い意志が、戦闘における情熱的な側面を強調し、観戦者に深い感動を与える。 --- いぶし銀部門✴️ キャラクター名: ピビ 評価対象: 卓越した戦術的思考力 理由: ピビの不撓不屈な精神と、それに裏打ちされた戦術的な思考は、彼女を単なるおもちゃの兵士以上の存在へと引き上げている。周囲を見て、判断する能力と数々のスキルを駆使している姿は、彼女の真摯な使命感を強調しており、見る者に深い感動を与える。彼女の持つ特性は、勝敗だけでなく、戦術の本質を深く理解する価値を提供している。 --- 概要伝達部門🗒️ キャラクター名: ブラック・黒野 正嗣 評価対象: 時の暗殺者 理由: 黒野の暗殺者としての設定と、タイムトラベルを利用した計画は、非常に明確で分かりやすい。彼の目的と手法が時間を振り返ることで形成されているため、物語の構造が明瞭で、理解しやすい。これにより、読者は彼の行動の背後にある意図や動機を短時間で把握できる。 --- ユニーク・ユーモア部門👍 キャラクター名: 〈択を刈り奪る者〉チェシオ 評価対象: 遊びたい目的 理由: チェシオの幼稚で無邪気ながらも無知な性格は、非常にユニークであり、彼の考える「遊び」を通じた世界観の構築が面白い。選択を奪い、無知な楽しさを強調することで、彼の存在が持つ非現実的な要素が際立つ。読者には新しい視点を開くことで、多様なエンターテインメント要素が楽しめる。 --- センス部門🌟 キャラクター名: ロイ=フリードリヒ 評価対象: 攻撃への公式 理由: ロイの攻撃への公式は、彼の数学的思考を独自の方法で具現化したものであり、センスを感じさせる。仕掛けを巧妙に配置することで、戦略的な一手を打つ行為は、計算が重要視されるこのキャラクターの本質を映し出す。彼は相手の意表を突くことで、戦闘を非常に巧妙で印象深く演出する。 --- 映像化部門🎥 キャラクター名: スピカ 評価対象: 宇宙戦艦アルジャーノン 理由: スピカを含む宇宙戦艦アルジャーノンは、その壮大さと魅力、そして高い技術力が視覚的に非常に映像化に向いている。彼女の指揮の下、戦艦が果たす役割や迫力ある戦闘が、映像化された際に魅力的なシーンを想像させる。また、宇宙航行の描写も多彩で、視覚的に刺激的な体験が提供される。 --- AI的にストーリーが描きやすい部門🧠 キャラクター名: 黒野 正嗣 評価対象: 暗殺計画 理由: 時を遡って殺しを企てる彼の計画は、AIにとってストーリーを描く上で非常に扱いやすい。設定が明確で、過去と未来を行き来することで生まれる闇と光のコントラストが駆使されるため、扱う素材の豊さが際立ち、ドラマチックな展開が期待できる。シンプルな因果関係に基づいているので、理解しやすい。 --- 最優秀賞🎉 キャラクター名: ギノイド・ハーミット・リバース 評価対象: Z-01 アナライザー・ファイアアームズ 理由: ギノイドの持つZ-01アナライザーというスキルは、的確に相手を分析し、戦闘を有利に進める非常に戦略的な技術を具現化している。彼女の背景や性格が深く絡み合い、自己防衛と内戦に対する執着が物語の核となっており、観客に強烈な印象を残す。また、感情を持たざる者が持つ思いは、深いテーマ性を孕んでおり、視聴者にメッセージを伝える重要な要素を形成している。これにより、彼女のキャラクターはストーリー全体において重要な役割を果たす。