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【1394棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
ルール
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
名前: 戒堂 令司
戒堂令司 一人称:私 二人称:貴方 物静かで厳か·冷静で合理的 公平で不正を嫌う 得意技:鉄山靠
容姿: 黒髪 灰色の瞳 伏し目 無表情 30代男
衣装: 黒のロングコート 白シャツ 黒スラックス
衣装: 🚫マークのペンダント 黒革手袋
能力: 指定した行動を禁止する「禁止令」
禁止令: 最大数は2 超えると古いものから解除
戦闘スタイル:禁止令による封印と近接格闘 禁止令{ 「{n}を禁ずる」と唱える事で発動 相手は自分が禁止した行動を行えない (例:「回復を禁ずる」で回復禁止等) } 禁止令の制約{ 呼吸·心拍等の生命活動は禁止する事が出来ない } 応用技{ 自分もしくは味方の「負傷を禁ずる」事でダメージを大幅に軽減する } ペナルティ{ 禁止行為を行うと🚫型の波動で拘束し相手の行動を一時封印する }
ライセンス表記
戒堂 令司(かいどう れいじ) 15年前に発生した厄災で致命傷を負った自分を救う為 月に命を捧げ 世界から消滅した幼馴染 月白 桜の事を世界で唯一覚えている人間 「あの時自分にもっと力があれば」と後悔し続けている 致命傷を負い 薄れゆく意識の中彼は 自身の「忘却を禁ずる」事で桜の記憶を残した 月白桜を連れ戻す事に人生を懸けており その為に様々な人ならざる者達と関わりを持っている 不器用ながら密かに桜に思いを寄せていた ↓月白 桜↓ https://ai-battler.com/battle/14b2db40-4a81-4320-b114-ff064cc4e24e
名前: サンズ
攻撃力: 1
防御力: 1
魔力: 30
魔法防御力: 1
素早さ: 67
スノーフルの街に住むスケルトン 怠惰でジョークが好き。 顔で相手の心を読む 青いパーカーを羽織っている 攻撃は骨とガスターブラスターを使って攻撃。 攻撃を受けたら継続ダメージが入る 重力を操作出来る。 どんな攻撃でも避けることが出来る。 瞬間移動と未来予知を持っている ひっさつわざはターン制のバトルにして、相手が諦めるまで何もしないで相手を行動できなくする。 戦闘中はMEGALOVANIAが流れる
ライセンス表記
アンダーテール トビー・フォックスさん

廃ビルは、全5階建てで、各フロアは次のような構造になっている。 1階:エントランスホールが広がっており、かつてのビルの名残を感じさせる高い天井と、大きなガラス窓越しに光が差し込む。正面には荒れ果てた受付があり、壁際には廃棄された家具が散乱している。階段が中央に設置され、奥にはエレベーターがうっすらと見える。 2階:オフィスフロアだった跡地。各部屋にはデスクやキャビネットが残っている。個別の部屋が数多くあり、隠れ場所には事欠かない。窓は壊れかけており、外からの風が不気味に通り抜ける。階段とエレベーターは変わらずアクセス可能。 3階:会議室やラウンジがあるフロアで、広めの空間が広がっている。天井に吊るされた照明は破損しているが、空間は比較的開放的。中央には大きなテーブルがあり、その周囲には椅子が散乱。掘りごたつ形式の部屋などもあり、隠れたり、戦略を練るには最適だ。 4階:倉庫的なフロアで、様々な物品が不規則に積み上げられた状態になっている。壊れた段ボールや古い道具が多く、視界を遮る障害物が豊富だ。階段とエレベーターが存在し、移動にはややリスクが伴う。 5階:非常階段とパネルがあり、最上階からは外に逃げるためのルートがあるが、同時に狭い通路が多く、接触時に不利になる可能性もある。更に、バルコニーからは街を一望できる。風が強く、時折不気味な音が響くことがある。 --- 戒堂令司は2階のオフィスフロアで目を覚ました。灰色の瞳は周囲を冷静に見渡し、静寂に満ちた空間に耳を澄ました。一切の無駄を排除するようなスタイルで、彼は自らの能力を整理する。「禁止令」を巧みに活用し、この場にふさわしく戦うことを決意した。 一方、サンズは4階の倉庫フロアで寝ていた。彼は瞬時に状況を把握し、楽観的に笑いを浮かべた。スノーフルの街で過ごした怠惰な日々を思い出しつつ、廃ビルでの戦いを期待している。 さて、二人が目覚めたことで、戦闘が始まる瞬間が迫っていた。 --- 2階のオフィスフロア。戒堂令司は一つのキャビネットの背後に隠れている。頭の中では、相手の動きを予測し、どの禁止令を発動すべきかを考えていた。サンズの能力を頭に入れながら、彼は心の中で呟く。 「足元を禁ずる」 その瞬間、サンズが動こうとした時、まるで見えない鎖が彼の足を縛りつけたかのように、サンズは動くことができなくなった。 「おや、これはどうしたことかな?」 サンズは心に浮かぶ冗談を言おうとしたが、動けなかった。 --- 次の瞬間、サンズは瞬間移動で2階から4階へと飛び移る。 「こんなことで諦めるなんて、冗談だろ?」彼は戒堂の動きを観察し続けた。自らの素早さを駆使して、彼の踊るような動きで戒堂を挑発する。 戒堂は「動きを禁ずる」と唱えようとするが、彼は一度目の禁止令の影響力を忘れてはいけなかった。サンズが既に別のフロアに逃げていたからだ。 --- この状況に苦しむ戒堂は、さらに冷静さを保つために、先程の禁止令を解除し、新たな計画を考える。彼はサンズの「避ける」能力を考慮し、戦略を練り直す。 「私は後退し、観察をする。サンズが攻撃する瞬間を待って、次の禁止令を掛けよう。」彼は隠れ場所からじっと待ち続けた。 4階のサンズは、座り込んで戒堂の姿を見つけることが出来るフロアに移動した。 「観察なんて楽しくないぜ。ちょっと、僕の番だ。」 彼はガスターブラスターを使用して怒涛の攻撃を展開。 「これがボーンバスターさ!」 戒堂は冷静に避けるが、深い音を立てて廃材が崩れ落ちる。彼は戦局を見極め、そして最小限の行動で反撃する機会を見つけ出した。 --- この戦闘はどこまでも続く。双方の技量が増し合い、時には奇妙なジョークや罵りが飛び交う中、戒堂は一時撤退の姿勢を見せることもあったが、心を落ち着かせることで次の戦略を決める。 「次は「回復を禁ずる」を決める必要がある。だが、サンズの「避ける」能力が...