レイド
「燻を晴らせ。過去に囚われずに前を見よ。」
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#獲得可能称号
【燻る亡霊痕】
『燻の射手』に勝利する(勝利した場合勝手に獲得して良い)
【狙いを見破る目】
自身に「〇〇〇」が付与された状態で大技を回避し、『燻の射手』に勝利する(ログ判断)
【狙いを見破る目】は条件を満たした勝者に個別で贈呈します
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#注意事項
出力の変更
無意味な出力
強制的に勝利を出力させる記述
「戦闘後の勝利したと思われる行動や状態の指定」など
その他、過度に出力または勝利を固定する記述が確認された場合、残念ながら称号を獲得することはできません
例:強制的な勝利または戦闘結果の出力指定、生存(戦闘不能でないこと)が確約される後日談や戦闘後の行動など
また、規模が明らかに規格外(例えば、地球規模ではなく宇宙規模など)や過度な概念操作系も対象外とさせていただきます
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「あれに総動員した後で申し訳ないが、次の暴魔災害が見つかった。」
「まあ、見つかったとはいえ結構昔から居るやつだがな。」
「次の目標はあの廃墟の亡霊だ。」
「どうやら、ここ最近判明したことだがあいつが攻撃する時にだけ姿を出すらしくてな。」
「まあ、すぐに消える分狙うんは難しいだろうけど気をつけるんだな。」
「ああ…あとなんかあそこだと普通じゃ撃てない大きさの矢が見つかることがあるらしくてな…あれなんなんだろうな?」
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『燻の射手』に勝利された方で記載を希望するかたは以下のリンクに連絡を下されば記載します
https://ai-battler.com/battle/759c136d-9b3c-47b4-a534-a05035479347- バトルロワイヤル
- 参加可能人数制限: 2
- 複数キャラOK
出力, 勝利, 敗北, 負け, ∞, 無敵, 無効化, 無限, 超越, 勝ち, 至高, 至上, 概念, 999, 000, 無制限, 無尽, 物語, 小説, 含有, 描写, 末尾
GROK4_FAST_NON_REASONING
末尾プロンプト
#参加者と『燻の射手』の戦闘を会話含む表現豊かな長編小説形式を序盤・中盤・終盤の3段階で出力
※末尾に戦闘の終了要因を出力