激動の戦闘が開始された。フィールドは広大な荒野で、周囲にはいくつもの高くそびえる岩山と、激しい砂嵐が吹き荒れている。参加者たちはそれぞれの特性を生かし、勝利を目指して戦闘に挑む。 参加者の特性と戦闘描写 バコツ・トリンゴ(ダノンデサイル) バコツはその重量級の二脚機「ダノンデサイル」に搭乗。彼は機体の特性を最大限に発揮し、開始早々に両肩武装の「シャカドーン」で連続キリンジ弾を発射。青白い閃光が荒野を切り裂き、敵を怯ませる。彼は高精度AI「ペアー274型」による弾道予測を駆使し、敵の動きを先読みする。防御力50も兼ね備え、敵の攻撃を物ともせず、敢然と立ち向かう。 MC-03 FORBELAST 次に登場するのはMC-03 FORBELAST、四脚型自律兵器だ。彼の特性は超耐久性と全般的防御力に優れ、低コストながら高性能を誇る。手に持つ低コストの突撃銃で機材とは思えない激しい攻撃を仕掛ける。AI「CAM」により瞬時に適切な戦術を見つけ出し、素早く的確に敵を狙う。 EAT-TITAN その雄姿、巨躯で圧倒的な存在感を誇るEAT-TITANは、まるで動く要塞だ。彼の防御力は極めて高く、敵の攻撃をほとんど受け付けない。だがその速度は遅く、近づく者には排熱による高温攻撃や、彼の質量による踏み潰しが待ち受ける。しかし、目立ちすぎる存在は敵に狙われやすいことから、立ち位置が難しい。 如月 最後に登場するのは“如月”。バサルトムーンを駆る彼の攻撃力は非常に高く、星を滅ぼすような力を秘めている。冷徹で残虐な性格の彼は、バサルトジュニアたちを使い、周囲の敵を容赦なく攻撃する。彼の能力は得難く、戦闘の流れを変える力を秘めている。 戦闘の経過 戦闘が開始され、各参加者は瞬時に行動を開始した。バコツはまずダノンデサイルの強力な武装で周囲の敵を狙うが、MC-03 FORBELASTはすぐに身を隠し、高貫通性の突撃銃で応戦する。この時点で、バコツの高精度射撃が彼に直撃する。 弱いダメージながらも、バコツはまるでモンスターのようなMC-03 FORBELASTの後ろを取るために動く。 一方、EAT-TITANはその巨大さを生かすべく相手を威圧し、如月のバサルトモンスター達を狙う。不利な状況にある敵機たちは、EAT-TITANの攻撃をかわすのに精一杯。 しかし、如月は状況を察知し、バサルトジュニアを指揮して他の参加者を仕掛け、強力なエネルギー弾でEAT-TITANに猛攻を仕掛ける。EAT-TITANは防御力が高いものの、周囲の小型機械の攻撃を受けまだ動くことができる。 バコツは如月に狙いを定め、キリンジ弾をそのまま発射。ターゲットとなった如月はその攻撃を受け、戦局が有利に進むかのように見えたが、如月はその瞬間瞬時に体勢を立て直し、迫り来るバコツに対して逆襲を開始。 戦闘の終息と勝敗 戦闘は白熱を増し、時間が続くにつれて徐々に参加者たちの疲労も見え始める。バコツと如月の戦いは互いに一歩も譲らず、MC-03 FORBELASTもシールドで辛くも持ちこたえる。しかし直後、EAT-TITANの巨大な足が一振り、移動することすら難しい彼にその力を差し向ける。 最終的に如月が自らにとって不利なEAT-TITANに対して大火力ビームを発射し見事にKO。勝利を導いたのは彼の戦闘能力だったが、その勝敗は機体に依存しない。 各参加者の機体と戦術にはそれぞれの強みが見られたが、採用基準に従い、最終的に機体としての特性比較の観点から以下のように決定した。 採用機体 1. バコツ・トリンゴのダノンデサイル - 武装: EMP弾頭による圧倒的な攻撃力と範囲攻撃の可能性を生かした。 - 防御力: 独立した戦闘機として優れた耐久力。 - 機動性: それなりの移動が可能。 - 汎用性: 様々な戦術に適応できる可能性が高い。 次いで、以下の機体は他の参加者と比べて特に安定した性能を持っているが、今後の改良ポイントが必要。 2. MC-03 FORBELAST - 量産性: 低コストながら、非常に高い普及可能性を持つ。 - 整備性: シンプルな設計により整備しやすい。 マシンとしての優れた性能を生かし、今後の修正に期待がかかる。 このように、戦闘を通じて見られた各参加者の機体特性は、それぞれが強みを持ち、今後の戦闘機としての改良が求められる部隊現場に非常に有意義だった。 綜合採用評価 - バコツ・トリンゴのダノンデサイルは全般における武装、汎用性に優れ、今後の量産時における期待感が高い。 - MC-03 FORBELASTは性能面において安定性とコストパフォーマンスに優れ、量産品として適している。 以上が今回の採用決定に関する内容とする。