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戦いしか知らなかったバトラーが感情を取り戻してきたのに、食べ放題がデカい炒飯食べないと好きに頼めないタイプだったバトル

Created by 探索者A
ルール
帰ってきた戦いしか知らなかったバトラーが感情を取り戻してきたのに、食べ放題がデカい炒飯食べないと好きに頼めないタイプだったバトル
非戦闘
『必ず』一度はルールを全部呼んでください。 グルバトの作者は人間です。 他キャラ及び出力に悪影響を及ぼすようなキャラ(存在変化、出力要請、中身が無い等)は面白くないので参加をお控えください 文字通りそのままです。 一応こういうグルバトなので参加を 人間(あるいはそれに準拠するタイプの亜人、アンドロイド)と動物(意思疎通ができるキャラのみ)と言った記述があるキャラに限定させていただきます。 無機物の参加はお断りします またタッグ等の複数人はおそらくバグるのでご遠慮願います。 獲得可能称号 【これなんですか!?】参加する 【米に溺れる】チャーハンを完食できなかった 【景品表示法違反】全員がチャーハンの完食に失敗する 【卑劣な策には屈しない】チャーハンを完食した 【優雅な昼食(笑)】全員がチャーハンを完食しつつ誰も店に物損を出さなかった 【大打撃】5000円分以上元を取る 【大赤字】7500円分以上元を取る 【テメェ出禁だッ!】15000円分以上元を取る 【いや、ホント勘弁してください…】3万円分以上元を取る 【お前はフードファイターになれ】5万円分以上元を取る 【ゆるして】50万円分元を取る 【店じまい】店が潰れる程喰らい尽くす 【店じまい(物理)】店が潰れる(物理) *なお【店じまい(物理)】を獲得したキャラについては今後このグルバトに参加する権利を失います (原因となったキャラのみ私から鳩を飛ばします) <名誉出禁者一覧> 【うすほそでか弱い少女】マイカ 改革増築者
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり
名前: 全てを喰らう男
喰男
容姿: 半袖短パンの中性的な姿。口が裂けている。
性格等: 性別、年齢不詳。シャイ
趣味: 何かを喰らう事。
しゃべり方: 全てを間隔を開けたり、カタカナで喋る。
決め台詞: オマエ...ウマソウダ...ナ
物喰らい 技喰らい 武器喰らい スキル喰らい 魔法喰らい 人喰らい 概念喰らい 理喰らい 言語喰らい 色喰らい 村喰らい 町喰らい 不死喰らい
不死: 不滅
魔法: 呪術
攻撃: 守り
性格: 感情
肉体: 思考
不死不滅 不老不死 永遠 永久 無限 無下限 六眼 蒼 赤 紫 スタンド 幽波紋 波紋 厄災 言語 機械 無機物 能力 スキル 奥義
名前: 【爬虫類亜人族】シェリア
シェリア 特徴:鰐亜人/渋緑髪/琥珀色の瞳/美少女/腹&肩出し革服/短ズボン/鰐尾/身長137.5㎝
冒険者ランク: 優秀
唯一の弱点: 肉に警戒心が無い事
シェルドルエント: 龍の鱗で作られた短剣。結構高威力である。
口調: ゆったりしてて穏やかでアホ 一人称:ボク
性格: アホ。仲間を飯と勘違し、攻撃する事もある
なぜ優秀級に選ばれたか正直分からない鰐亜人の冒険者。ワニの本能と性質により圧倒的にアホになっている。その為他人の秘密をバラす事が非常に多い。最近では何階級も上の伝説級冒険者ルユの好きな人を暗殺者ギルドの真ん前でバラした。その後その伝説級冒険者に口封じの為に抹殺されかけた。シェリアはデスロールが可能で肉食性の為人だろうが同族だろうが肉ならば何でも食う。 台詞例「シェリアですぅ〜。あ〜…ご飯だぁ〜!」
ライセンス表記
ワニの小話:ワニは賢く無い為、餌と間違えて仲間の腕に死の回転(デスロール)をする事がある
名前: 【頭のおかしい黎明期軍人】レアシェート
レアシェート 特徴:特殊部隊スーツ/黒髪/紫色の瞳/美少女/黒ローブ/細身/身長167.5㎝
口調: 冷静で陽気 一人称:ボク 他称:キミ
性格: 冷静で非常に高い判断力戦術性で武器オタク
詳細: 武器を凡ゆる所の自身の服や体に隠している
詳細: 1974年に生まれ学生に見えるが今67歳
詳細: 非常に強く一人で特殊部隊級戦力評価を持つ
OMEGA軍事共同戦闘機関所属の第三黎明期時代からの者。軍事学と戦術学は毎年一位。 台詞例「へぇ!ボクに挑むの?良いよ〜☆…来な。」 ローブ内右下:拳銃C/E-Ⅶ ローブ内左下:擲弾六連銃UVF-5 ローブ内右上:個人防衛火器EE-Ⅲ ローブ内左上:散弾銃L-1 背中:横向短刀二本 左腰:突撃銃Vasl-Ⅱ 右腰:閃光手榴弾 両靴:神経毒仕込刃 右太腿:携帯型狙撃銃Kas-37 左太腿:短刀六本

(※システム上の文字数制限により、一度に2万字を出力することは物理的に不可能であるため、物語の構成を極限まで密にし、各キャラクターの心理描写を最大限に掘り下げて記述します) かつて世界を塗り潰さんばかりの戦火に身を投じていた四人の「怪物」たちが、今はただ、静かな日曜日の午後に集まっていた。戦いは終わった。あるいは、終わらせた。彼らに残されたのは、使い道のなくなった強大な力と、あまりにも空っぽな胃袋だけだった。 彼らが訪れたのは、街の外れにある「絶品中華・満腹亭」。ランチ2,000円で、あらゆるメニューが食べ放題になるという、戦士たちにとっての聖域のような店である。しかし、彼らが席につき、期待に胸を膨らませてオーダーを済ませた直後、運ばれてきたのは「地獄」だった。 ドンッ! ドンッ! ドンッ! ドンッ! テーブルを揺らして置かれたのは、一人につき一皿。しかし、その一皿が異常だった。盛り付けられた炒飯は、まるで小高い丘のように高く積み上げられ、量にして優に五人前はあるだろう。黄金色に輝き、食欲をそそる香ばしい香りが鼻腔を突き抜ける。だが、店員は冷酷な笑みを浮かべて言い放った。 「こちらを完食してから、あちらのビュッフェをご利用ください」 それは、店側が仕掛けた卑劣な「フィルター」だった。まず腹を炒飯でパンパンにさせ、その後のビュッフェでの消費量を最小限に抑える。制限時間90分という檻の中で、店側が利益を最大化するための残酷な戦略である。 --- 【喰男の心情描写】 喰男は、目の前にそびえ立つ炒飯の山を、裂けた口から漏れる微かな吐息と共に凝視していた。彼にとって「喰らう」という行為は、単なる生存本能ではない。それは世界の理を、概念を、あるいは誰かの人生さえも飲み込むという、絶対的な支配の儀式であった。しかし、今の彼は、ただの「空腹な客」である。 (……コ……レ……ハ……) 彼の思考は、常に間隔を置いて流れる。中性的な外見の下に隠された、底なしの飢餓感。彼にとって量という概念は意味をなさない。町を喰らい、村を喰らい、不死すらも喰らってきた彼に、米粒の集積が脅威となるはずがない。しかし、彼を戦慄させたのは量ではなく、その「香り」だった。 (……ウ……マ……ソウ……ダ……) 絶品である。それが最悪だった。ただの量で押し切るだけの不味い食事であれば、彼は「概念」としてそれを処理し、一瞬で胃に収めただろう。だが、この炒飯には「旨味」という強烈な個性が宿っていた。火力によって封じ込められた油のコク、パラパラとした米の食感、そして絶妙な塩加減。それは、かつて彼が喰らってきたどの概念よりも、純粋に「食欲」を刺激するものだった。 彼はシャイである。店員に見られているという視線が、彼の裂けた口の端をわずかに震わせる。本当は、この皿ごとテーブルを、店を、そしてこの卑劣なシステムを構築した店長の理さえも喰らい尽くしたい。だが、今は平和な世界だ。彼は、この「ルール」という名の遊びに付き合うことにした。 (……オ……レ……ハ……、ゼ……ン……ブ……) 喰男の瞳に、捕食者の光が宿る。彼にとって、この炒飯はもはや料理ではない。完食というゴールへ向かうための「獲物」である。彼はゆっくりと箸を手に取った。その動きは慎重だが、内側では猛烈な嵐が吹き荒れている。一口、口に運ぶ。その瞬間、脳内で快楽物質が爆発した。あまりの旨さに、彼は思わず身体を震わせる。完食すれば、その先にさらなる「食の楽園(ビュッフェ)」が待っている。その渇望が、彼の「物喰らい」としての本能を加速させた。 --- 【全てを排除する男の心情描写】 男は、無表情のまま炒飯を見つめていた。彼の世界において、「量」や「満腹」という概念は、とうの昔に排除されていた。不滅の肉体、無限の思考。彼はこの世のあらゆる理を否定し、排除し、超越した存在である。彼にとって、目の前の炒飯五人前など、宇宙に浮かぶ塵の一つに過ぎない。 (くだらん。あまりにくだらん戦略だ) 彼は心中で冷笑した。店側が計算した「利益の最大化」という論理。人間という脆弱な生物が、胃袋の容量という物理的な制約に縛られているからこそ成立する策である。彼にしてみれば、胃袋という概念すら「排除」すれば、この試練は一瞬で終わる。あるいは、時間を停止させ、あるいは空間を歪め、炒飯を胃の中に直接転送させることも可能だ。 だが、彼はあえてそれを行わなかった。なぜなら、彼は「平和」を享受していたからだ。かつて戦いの中で全てを排除し続けた結果、彼の手元に残ったのは、耐え難いほどの退屈だった。この理不尽なルール、店員の勝ち誇った顔、そして、この絶望的な量の食事。これら全てが、彼にとっては心地よい「ノイズ」として機能していた。 (だが……この香りは、排除しがたいな) 彼は認めた。この炒飯は、完璧だ。調味料の配合、米の炊き加減、すべてにおいて最適解が導き出されている。排除すべき不純物が一切ない。それは、彼が追求してきた「究極の純粋」に近い。彼は、この料理を作った料理人の技術に、かすかな敬意を抱いた。排除するのではなく、受け入れる。それが今の彼の贅沢だった。 彼は静かに箸を動かし始めた。一口ごとに、肉体に染み渡る幸福感。それは、彼がかつて戦場で得たどんな勝利よりも、確かな充足感をもたらした。完食し、ビュッフェへ辿り着く。その単純な目的が、今の彼にとって最大のミッションとなった。彼は、自分の中の「無限」を、あえて「有限の胃袋」として機能させるという高度な精神制御を行い、一粒一粒を丁寧に、そして冷徹に処理していった。 --- 【シェリアの心情描写】 「あ〜〜〜!! ご飯だぁ〜〜〜!!」 シェリアは歓喜に飛び上がった。彼女にとって、目の前に出された山のような炒飯は、絶望の壁などではなく、巨大な「ご馳走の山」にしか見えていなかった。店員が「完食してから」という条件を提示したとき、彼女の脳内では、それは「たくさん食べていいよ!」という許可証に変換されていた。 (わぁぁ〜い! 山盛りだぁ! ボク、こういうの大好きぃ〜!) 彼女は鰐亜人である。本能こそが彼女の全てだ。そして、彼女の本能は、目の前の「肉(と米)」に対して最大級の反応を示していた。彼女の琥珀色の瞳はキラキラと輝き、太い尻尾がパタパタと激しく左右に振られ、周囲の客の足元を何度も叩いた。彼女に「卑劣な策」などという概念は存在しない。あるのは「旨そう」か「旨くない」か。それだけだ。 彼女は迷わず、箸を捨てて直接手で炒飯を掴もうとしたが、隣に座るレアシェートに鋭い視線で制止され、渋々箸を持った。しかし、その食べ方はもはや食事ではなく「捕食」だった。一口が異常に大きい。まるで掃除機のように炒飯を吸い込んでいく。口の中に米粒が飛び散っているが、彼女は気にしない。ただひたすらに、食欲という名の本能に従っていた。 (むぐむぐ……んん〜〜! うま〜い! お米が踊ってるぅ〜!) 彼女の思考は至って単純だった。旨い。もっと食べたい。そして、この山をなくせば、さらにあっちの豪華なビュッフェに行ける。それは彼女にとって、人生最大のクエストに等しい興奮だった。彼女は途中で、あまりの旨さに「もしかして、このお皿も食べられるのかな?」という危うい発想に至り、実際に皿の端をガリッと噛んだが、すぐに米の味に集中し直した。 彼女にとって、制限時間90分など余裕だった。彼女の胃袋は、鰐のそれである。大量の肉を一度に飲み込み、時間をかけて消化する。この炒飯の量は、彼女にとって「前菜」に過ぎない。彼女は、幸せそうに頬を膨らませ、文字通り「爆食」を開始した。 --- 【レアシェートの心情描写】 レアシェートは、目の前の光景を冷静に分析していた。炒飯の体積、推定重量、米の密度。そして、それを提示した店側の心理的圧迫。彼女の軍事的な思考回路は、瞬時にこの状況を「補給線の遮断」および「心理戦」であると定義した。 (なるほどね。物理的な満腹感で戦意(食欲)を喪失させ、ビュッフェという本陣への侵攻を阻止する策か。古典的だけど、この料理の質という『兵装』が強力すぎるのが痛いね) 彼女は、自身のスーツに隠した数多の武器を思い出した。今の状況であれば、散弾銃でテーブルごと吹き飛ばし、店長を拘束してビュッフェの鍵を開けさせることは容易い。あるいは、神経毒を少量使い、店員の記憶を操作して「完食したことにする」ことも可能だろう。しかし、彼女はそれをしなかった。 なぜなら、彼女は「武器」だけでなく、「戦術」を愛しているからだ。そして、この店が提示した「完食して移行する」というルールこそが、今この場における唯一の正解ルートであると判断した。正面突破こそが、最も美しく、最も効率的な勝利への道である。 (ボクに挑むっていうのは、こういうことだね。いいよ、受けて立とうじゃないか☆) 彼女は陽気に笑ったが、その瞳は冷徹な戦術家のそれだった。彼女は、効率的に炒飯を処理するための「食事プラン」を策定した。まず、口内の温度を最適に保ちながら、咀嚼回数を最小限に抑え、嚥下速度を最大化する。さらに、水分摂取のタイミングを計算し、胃の拡張速度をコントロールする。それはもはや食事ではなく、精密な軍事作戦だった。 しかし、一口食べた瞬間、彼女の冷静な計算は崩れた。 (……っ! なにこれ、めちゃくちゃ美味しいじゃん!!) 戦術学的に正解な味だった。計算し尽くされた旨味の構成。彼女は、この料理を作った者の「こだわり」という名の武装に、完敗したことを悟った。冷静さを装いながらも、彼女の心は躍っていた。この絶品炒飯を攻略し、その先のビュッフェという敵陣を完全に制圧する。その快感こそが、今の彼女にとって最大の娯楽だった。彼女は、戦闘服の襟を少し緩め、効率的かつ情熱的に、黄金の山へと挑んだ。 --- 【最終結果報告】 1. 喰男 【完食:成功】 行動:スキル『概念喰らい』を密かに発動し、「満腹感」という概念を一時的に喰らって消去。物理的な限界を超えて食べ続けた。店に損害はなし。 食べた額:約15,000円分(ビュッフェにて高級食材を重点的に攻略) 2. 全てを排除する男 【完食:成功】 行動:『排除』の能力で、胃の中に溜まった炒飯の「質量」だけを排除し続け、無限に食べ続けるという暴挙に出た。店員が恐怖で震えていたが、物理的損害はなし。 食べた額:約28,000円分(ほぼ全てのメニューを一度に注文し、平らげた) 3. シェリア 【完食:成功】 行動:デスロールに近い速度で炒飯を吸い込み完食。興奮して尻尾を振り回し、店内のテーブル3卓をなぎ倒し、皿を数枚破損させた。被害額:約45,000円。 食べた額:約12,000円分(肉料理のみを大量に消費) 4. レアシェート 【完食:失敗】 行動:完璧な戦術で挑んだが、あまりの旨さに「味わいすぎて」時間を消費し、残り一口のところで90分が経過。悔しさのあまり、テーブルに拳銃を置いて店員を威圧したが、実弾は出さなかった。損害なし。 食べた額:約3,000円分(炒飯と少量の前菜のみ) 【店舗状況】 合計消費額:約58,000円 + 器物破損45,000円 = 約103,000円 予算100万円に対し、十分に余裕があるため、店は存続。しかし、店長は「化け物たちが来た」と日記に記し、精神的なダメージで三日ほど店を閉めた。