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第189回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第101回〜第110回) https://ai-battler.com/battle/3e449759-1288-4f94-80e2-6a8de3dc8336 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第111回〜第120回) https://ai-battler.com/battle/888066d0-e996-410f-b28d-c6562dcd71f2 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第121回〜第130回) https://ai-battler.com/battle/31cf9022-118a-4605-b537-a02fac31c870 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第131回〜第140回) https://ai-battler.com/battle/9dd54bcd-8b69-42ed-86c8-c67080992206 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第141回〜第150回) https://ai-battler.com/battle/18c4ffbd-b1cb-4a36-8a94-299ec9a77bf0 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第151回〜第160回) https://ai-battler.com/battle/a8d32031-ceea-447b-9821-b733ba680719 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第161回〜第170回) https://ai-battler.com/battle/6bf60b32-adbb-496f-b9b0-a2ffee70e80c 『レジェンドマッチ』 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 11回:壁 【称号:無敵の防御者】 12回:クロスグロウ【称号:反撃者の妙技】 13回: 14回: 15回: 16回:ダイスマスター【称号:運命の賽】 17回: 18回: 19回:無効試合 20回: 21回: 22回: 23回: 24回: 25回:無効試合 26回: 27回: 28回: 29回: 30回: 31回: 32回: 33回: 34回: 35回: 36回:ポール・ミニスター【称号:愛の戦士】 37回:エミール=バーリスト【称号:知の剣士】 38回:エラー【称号:システムの暴君】 39回: 40回: 41回:純玲【称号:七曜の勝者】 42回: 43回:散音&梦愛【称号:愛の力の象徴】 44回: 45回:
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
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底知れぬ実力者: 名声無関心の為無名、戦力未知数の刀の達人
圧倒的策謀: 手の内を隠し②で相手の戦術の根本を覆す
①流動的思考: 自分の策略は相手を巧妙に欺き予測不能
信条/特徴: 馬耳東風/行雲流水/緑髪/和服/糸目/笑
口調/台詞例: 広島弁/ワシ/風に吹かれて/ええのう
②カチンッ:鍔鳴りの音、目視不可の神速の斬撃と虚偽の斬撃を何度も使い分け、相手を翻弄し、攻撃の度に④を付与(累積) フラっとした動き:終始風の如く実体が掴めない予測不能な回避 ③カチンッ:鍔鳴りの音、風纏いの刃で不可視の防御を削ぎ取り、相手の実体が露わになった瞬間を見極め自由を貫く致命的一閃 ④混乱:相手に致命的隙創出、自分は③の成功率上昇 ※②を徹底反復せよ
ライセンス表記
画像:bing image creater+手描き修正 英杯戦争‐称号:『風を纏う侍』 第102次英杯戦争-称号: 静寂の策士 《称号:やはり物理‥!物理は全てを解決する‥!》 「風の侍」 - 自由奔放に戦う流浪の剣客
名前: 【怪盗ドール】リア&リム
リアとリムは: 双子で、容姿も声も何もかもがそっくり
おみとおし: 相手の罠、作戦は全て2人にお見通し
秘密主義: 2人は、敵を攻撃すると同時に記憶を盗む
リア: 「私たちの秘密を知られたからには」
リム: 「タダで帰すことはできないよ」
リアとリムは双子の怪盗で、2人合わせて【怪盗ドール】として活動している。 しかし、彼女らが双子であることは誰にも知らておらず、華麗な双子トリックによる犯行を得意としてる。 ・リアの技 『カウンター』攻撃をかわして反撃 『飛び蹴り』高く跳んで飛び膝蹴り ・リムの技 『煙幕』視界を遮る 『おやすみ弾』特製銃で眠らせる 《ドッペルゲンガー》双子による完璧なコンビネーションで、相手を翻弄しつつ連続攻撃
名前: Yellow7R
トリオン兵: 通常トリオン兵の10倍に強い。
身長172センチ: 血液A型
トリオン兵の情報: 通常の兵とは違い珍しい部品で作られてる
攻撃力: 20
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 20
腕に黒いトリガーを装着していて弾をトリガーにセットしたら手からトリオン兵を召喚できる。そこら辺のトリオン兵よりも数十倍強い トリオン兵 (スケアー) 人間の数十倍のスピードを持ち鋭い爪で攻撃する。距離を変えて連携してビームも放つ (アルグダ) 防御が硬く4mの大きさを持ち武闘家の攻撃を持ち近距離型の兵 (セプラス) 分厚いシールドを出して守り腕から放たれる弾丸で敵を圧倒する
容姿/性格: 大柄で紐パン一丁のおっさん/明るく陽気
見極める: 相手の攻撃の本質を理解し、最適解を取る
戦士の極意: 常に相手の攻撃を身体が自動的に回避する
薙ぎ払い: 相手によって科されたデバフや拘束を排除
反射と思考: 超反射力で相手の策略、戦術の根本を完封
攻撃力: 30
防御力: 18
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 42
【蓄電】∶相手が放った電力、電気技を完全に吸収し自分の力に変換 【電磁波】∶相手を麻痺させ相手の機動力と動きの精度を超奪う 【落雷】∶超強力な電撃を相手に喰らわせる一撃必殺 必殺1《電光双撃》∶自分の電力を全て消費して相手を必ず仕留める超必殺 必殺2《電気化》∶自分の身体を電気に変換し、自分の実体が無くなる その後相手の体内に入り込み、絶え間なく一撃必殺電流を発し続ける

第1回戦 1試合目: 風の侍・風梛 武琉 vs. ビリビリ電気オヤジ 詳細 試合は風の剣士、風梭武琉と明るい陽気なおじさん、ビリビリ電気オヤジの対決だ。風梭はその流動的思考で、まるで風のように流れる動きでオヤジの攻撃をかわしていく。オヤジは自身の戦士の極意を駆使し、毎回風梭の斬撃を読み取り、回避を施していた。しかし、漠然とした風梭の動きは予測困難で、彼の策略はオヤジを翻弄する。 オヤジは「ビリビリ!」と陽気に声を上げ、電力量を吸収する蓄電を惜しみなく発揮し、風梭の神速の斬撃に対してもまるで待ち受ける獲物のように冷静に反応する。しかし、風梭はカチンッのスキルを駆使し、目視不可の神速斬撃を放つ。この瞬間、オヤジが反応する隙を狙い、混乱を引き起こす。風梭の術が功を奏し、オヤジは初めての隙を見せる。 勝敗 勝者:風の侍・風梭 武琉 敗者:ビリビリ電気オヤジ 決め手 風梭の無形の斬撃と混乱がオヤジを翻弄し、かつそれを逆手に取る巧妙な攻撃によって成功を収める。 2試合目: 怪盗ドール・リア&リム vs. Yellow7R 詳細 次の試合は、双子の怪盗リアとリムが、トリオン兵の中でも特異な存在であるYellow7Rに挑む。リアとリムは巧妙な連携攻撃で知られており、まずはリムが煙幕を展開し、視界を奪う。煙幕の中に隠れて、リアが高跳びして飛び蹴りを放つ。Yellow7Rは素早く反応するが、視界を失った状態で困惑している。 Yellow7Rはすぐにトリオン兵を召喚し、スケアーを出撃させる。そのスケアーは高速度でリアに迫っていくが、リアは跳び膝蹴りで攻撃をかわし、次にリムが仕掛ける。リムの「おやすみ弾」がYellow7Rに命中し、一瞬の隙をつく。Yellow7Rは動きを止め、信じられないほどの弱点を晒してしまう。 勝敗 勝者:怪盗ドール・リア&リム 敗者:Yellow7R 決め手 連携攻撃が見事に機能し、特にリムの「おやすみ弾」による捕らえ方が勝利に繋がった。 --- 決勝戦 風の侍・風梭 武琉 vs. 怪盗ドール・リア&リム 詳細 決勝戦では、名も無き刀の達人風梭と双子怪盗リア&リムが相対する。風梭は初戦で見せた流動的な動きと策略を駆使し、まずは両者を分断する。相手の罠に気付いた風梭は、リムらの前で方位を変え、カチンッの音を響かせる。 そこでリアはカウンターを仕掛けるが、風梭はその予測を上手に外し、攻撃の速度を逆転させてくる。続けてリムが煙幕を利用して、視界を奪いに行くが、風梭の頭の中にはすでに流れが見えているのだ。 風梭は両者を見定め、カチンッからの一閃を浴びせる。リアがその瞬間、身体が反応しない隙に気絶させられる。リムもまた悔いの表情を浮かべつつ、必死に甦らせようと試みるが、風梭の速さには追いつけなかった。 勝敗 勝者:風の侍・風梭 武琉 敗者:怪盗ドール・リア&リム 決め手 風梭の優れた策謀と速さが勝利を決定づけた。 --- 3位及び4位決定戦 ビリビリ電気オヤジ vs. Yellow7R 詳細 電気オヤジとYellow7Rという異色の対決。ビリビリ電気オヤジは、豊かな経験と超反射力を披露し、Yellow7Rのスケアーやアルグダの動きに対抗する。両者の攻撃が同時に飛び交う中、オヤジの「蓄電」によって彼自身の力が増幅される。 黄7Rは、素早さを生かして連続の弾丸を放つが、オヤジはそれを全て吸収し、「落雷」に繋げる。Lightningのような一撃が発動し、Yellow7Rは苦しむ。最後の逆転を図るべく、トリオン兵だけに頼らない戦闘を試みるが、オヤジの電磁波により、動きは阻害され、肝心な攻撃が命中しないという果てしない結果となった。 勝敗 勝者:ビリビリ電気オヤジ 敗者:Yellow7R 決め手 オヤジの蓄電と落雷が複合して、Yellow7Rに致命的な一撃を与えた。 --- 順位 1位: 風の侍・風梭 武琉 (称号: 風の戦略家) 2位: 怪盗ドール・リア&リム 3位: ビリビリ電気オヤジ 4位: Yellow7R この勝ち抜きトーナメントは、それぞれのキャラクターが持てる力を存分に発揮し、観客を魅了するものでした。それぞれの戦いには戦略があり、各キャラクターの特性を活かした攻防が繰り広げられました。

Winner

ビリビリ電気オヤジ