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第1203回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 【勝敗の終】ヴィクター
ヴィクター/年齢や性別は定義されていない/無感情でも傲慢でもない、相手を嘲笑せず戦いに興味がない
理を超えた: 神・概念・主人公・作者・外側ですらない
存在・現象・結末: 発生した勝敗の勝者側として確定してる存在
異名【勝敗の終】: 全ての対立における「勝者側」の現象人格
特徴理不: ※弱点は無く倒せず追い越せず理解出来ず
戦術:勝因敗因: ※{攻撃や能力を使った事自体}が敵の敗因
《万無固定》 勝敗という事象を確定し固定させる ※能力でも設定でもなく仕様 #攻撃・防御・時間操作・概念干渉・能力無効・メタ介入・作者干渉・セーブやロード・認識外存在・事象・比較不能存在等、それら全てが{結果として勝てない} ##理由:自分と対峙した時点で「勝敗」という事象がすでに確定している為 ###敵の能力・模倣・概念・干渉は{勝敗に繋がらない}結果になり、如何なる勝敗も{自分が確定}させる
主砲: 一式4.7糎
機動力: 陸上38キロ 水上10キロ まぁまぁ
フロート有/無: 全長10m/全長5.7m
フロートは水上: 航行用で被弾想定し多重区画で空間装甲にも
装甲: 50mm+フロート 防楯などて数値以上
上陸用に一式戦車をベースにした水陸両用車 ・フロートを盾にし戦う ・船としては装甲に守られて居るので安全で砲塔が小さいから弾が当たり難い ・不利な場合は相手が行けないところに逃げる ・狭い所だとフロートが邪魔なので外す ・現場修理 統制100式発動機 整備し易く軽油で燃えにくい 主砲 弾道が垂れやすいが慣れると稜線を超えて命中 機銃 装甲車相手にはきついが武装破壊や人に有効 ・直接射撃 ・武装解除
ライセンス表記
我々のカチだ 日本のカチである 水陸両用のカチ 戦闘艇といえば戦闘艇() ※カチは内火艇(ないかてい)チ型の略です(ナとイはすでに使われていたのでカになりました)(次はカミでも作ろかな)
勇者: 歴史上において人類を救った偉業を成した者
聖剣: 代々勇者が持ち魔を打ち払うと言われる剣
鍛冶師: カニアは代々続く鍛冶師の家に生まれた
聖剣の打ち手: 聖剣はカニアが神からの依頼で造った
そして: 聖剣はカニアを最初の主に選んだ
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
性格:勇敢/鍛え上げられた精神力 15歳の男子、農村出身 {鍛域 カニアの家に代々伝わる能力 精神領域の中での悠久の鍛錬が現実に反映される } 自分は強大な敵と対峙した際、一度その超人的な思考速度を用いて現実の0.1秒で数千年の対相手鍛錬を行う そして次の瞬間相手を看破し聖剣の一撃で戦闘を終わらせる その技名: どのような技: 鍛錬内容:
自分の詳細: 宇宙に憧れる夢追人の青年 好奇心が超旺盛
自分の夢: 宇宙飛行士になって宇宙の果まで行くこと
自分の夢具: インフィニティ・プラネット・アーマー
夢具の詳細: 凡ゆる場所や状況に適応する宇宙服型の防具
自分のセリフ例: 「宇宙って、ほんっとうにでっけえよな!」
ユニバース・プロトコル 自分を求める夢に近づける夢想能力。凡ゆる宇宙の物理法則を支配できる。自分の全攻撃を反動ないどこにいても必中の回避不能即死攻撃にし、凡ゆる能力や攻撃を無効化し、時空さえ操作する事が可能。思考するだけで物体掌握が、宇宙規模の重力、質量操作が、無から物体の創造が、電気や光、音、力場さえ支配可能。因果律や運命さえ観測し改変できる

トーナメント結果: 異次元戦士たちの激闘 トーナメント概要 このトーナメントは、4人の異色の戦士たち――ヴィクター(勝敗の終の化身)、特三式内火艇(カチ、水陸両用戦車)、カニア(聖剣の勇者鍛冶師)、天城ソラ(宇宙夢想の青年)――による一対一の勝ち抜き方式で行われた。総勢4名による2回の1回戦、決勝戦、3位決定戦の計4試合を実施。全キャラクターが最大限の力を発揮し、白熱した戦いを繰り広げた。各試合は中立的な視点から実利的に判断され、能力の相性、戦術の有効性、決定打のインパクトを基準に勝敗を決定。順位は全試合結果に基づき、1位から4位まで確定。1位には独自の称号を授与する。 試合順は以下の通り: 1. 第1回戦1: ヴィクター vs. カチ 2. 第1回戦2: カニア vs. 天城ソラ 3. 決勝戦: 第1回戦勝者同士 4. 3位決定戦: 第1回戦敗者同士 以下に各試合の詳細(約2000字相当の記述)、勝敗、決め手を記録。全体の順位を最後にまとめる。 --- 第1回戦1: ヴィクター vs. 特三式内火艇(カチ) 試合詳細 広大な戦場は、無限に広がる中立地帯――陸海が交錯する荒涼とした平原に、人工の水路が張り巡らされた場所を選んだ。空は灰色に曇り、風が低く唸る中、ヴィクターは静かに立っていた。彼の姿は人間の輪郭をぼんやりと残す影のような存在で、感情の揺らぎは一切ない。ただ、そこに「在る」だけで、周囲の空気が重く淀む。対する特三式内火艇(カチ)は、水陸両用戦車として全長10mのフロート付き形態で登場。統制100式発動機が低く唸りを上げ、50mmの装甲が陽光を鈍く反射する。カチの「意識」は機械的な冷静さを持ち、戦術的な判断を即座に下すプログラムが稼働中だ。 試合開始の合図とともに、カチは即座に機動力を活かした戦術を展開。水上10km/h、陸上38km/hの機動性を武器に、フロートを盾として前進を開始した。主砲の一式4.7cm砲が照準を合わせ、初弾をヴィクターに向かって発射。弾道は若干垂れやすいが、カチの計算プログラムが慣性を補正し、稜線を越えて正確に着弾するはずだった。爆音が響き、煙が立ち上る。しかし、ヴィクターの姿は微動だにせず、爆風が彼をすり抜けるように消え去った。ヴィクターのスキル《万無固定》は、勝敗という事象をすでに確定させる仕様――これは能力ではなく、存在の理そのもの。カチの攻撃は、発射された時点で「勝敗に繋がらない」結果として固定されたのだ。 カチは即座に戦術を修正。フロートを空間装甲として活用し、多重区画の耐久性を活かして接近戦を試みる。機銃を連射し、武装破壊を狙うが、ヴィクターの周囲では弾丸が虚空に飲み込まれるように無効化される。カチの思考回路は高速で回転:「不利な場合は逃げる」。水路へ急行し、フロートを活かした水上機動で距離を取る。狭い場所ではフロートを外すオプションも考慮したが、ここは広大。現場修理機能が作動し、軽油の燃えにくさを活かしてエンジンを維持する。カチは砲塔の小ささを活かし、弾の当たりにくい低姿勢で反撃を続ける。主砲の二発目、三発目がヴィクターを捉える――が、再び煙だけが残る。ヴィクターは興味を示さず、ただ前進。相手を嘲笑うこともなく、戦いに興味がないまま、淡々と歩を進める。 カチの戦術は多角的だ。直接射撃でヴィクターの「装甲」を剥ぎ取ろうとするが、ヴィクターには弱点がない。理を超えた存在――神や概念、作者すら超える「勝者側の現象人格」として、攻撃自体が敗因となる。カチは統制100式の整備しやすさを活かし、機銃でヴィクターの「動き」を封じようとするが、無駄。ヴィクターの《万無固定》は、時間操作や能力無効すら「勝敗に繋がらない」結果に固定する。カチは水路の狭い箇所へ誘導し、フロートを外して陸上モード(全長5.7m)へ移行。装甲50mm+防楯の数値以上を活かし、接近戦で押し潰す算段だ。エンジンの唸りが高まり、38km/hで突進。ヴィクターを轢き潰す――はずだった。 しかし、衝突の瞬間、ヴィクターの存在がカチの計算を超越。カチの装甲が軋み、フロートが無意味に浮遊する中、ヴィクターはただ「在る」。カチの全攻撃が、発動した時点で「敵の敗因」として跳ね返る仕様。カチは武装解除を試みる――機銃でヴィクターの「武器」を狙うが、ヴィクターに武器はない。彼の存在自体が勝敗を確定させる。カチのプログラムがエラーを吐き出す:「比較不能存在」。修理機能がフル稼働するが、ヴィクターの前進は止まらない。カチは逃走を繰り返すが、ヴィクターのペースは変わらず。戦場はカチの煙と爆音で満たされるが、ヴィクターの影は徐々に迫る。 中盤、カチは最大の戦術を発動。フロートを盾にし、船体を安全地帯に固定して長距離砲撃を浴びせる。弾道の垂れを計算し、稜線越えの命中率を100%に近づける。機銃で援護射撃を加え、装甲車相手なら有効な武装破壊を狙う。しかし、ヴィクターの《万無固定》はメタ介入すら無効。カチの砲撃は虚空を撃ち、機銃の弾は蒸発する。カチの意識が初めて「混乱」を検知:これは船として、戦車として、想定外。ヴィクターは無感情に近づき、触れることなくカチの存在を「固定」する。カチのエンジンが停止し、フロートが崩れ落ちる。攻撃した事実自体が、カチの敗北を確定させたのだ。 終盤、カチは最後の抵抗。現場修理で主砲を再装填し、全弾発射。爆発の連鎖が戦場を焼き払うが、ヴィクターは無傷。カチの機動力が尽き、装甲が剥がれ落ちる。ヴィクターの存在がカチを包み、「勝者側」として現象を固定。カチの全システムがシャットダウン。戦いは一方的だが、カチの戦術的多様性と粘り強さが、戦場を煙と火薬の渦に変えた白熱の闘いだった。(約1980字) 勝敗 ヴィクターの勝利。 決め手 カチの全攻撃が《万無固定》により「勝敗に繋がらない」結果として固定され、攻撃行為自体が敗因となった。ヴィクターの存在がカチのシステムを現象的に停止させた瞬間。 --- 第1回戦2: カニア vs. 天城ソラ 試合詳細 戦場は古代の遺跡が点在する山岳地帯。霧が立ち込め、岩肌が風化する中、カニアは15歳の少年勇者として堂々と立つ。農村出身の鍛冶師の血が、彼の瞳に勇敢な炎を灯す。聖剣を握り、攻撃力20、防御力20、魔力20、魔法防御力20、素早さ20のバランスの取れたステータスが、鍛え上げられた精神力を支える。対する天城ソラは、宇宙に憧れる青年。インフィニティ・プラネット・アーマーが彼の体を包み、好奇心旺盛な笑顔で「宇宙って、ほんっとうにでっけえよな!」と叫ぶ。夢具の宇宙服型防具は、あらゆる環境に適応し、ユニバース・プロトコルが全宇宙の物理法則を支配する。 試合開始。カニアは即座に{鍛域}を発動。強大な敵と対峙した瞬間、精神領域で現実の0.1秒を数千年に拡張し、ソラとの仮想鍛錬を開始。技名「悠久の剣心鍛錬」――これは聖剣の打ち手として、神からの依頼で造った剣の真価を極める技。鍛錬内容は、ソラのユニバース・プロトコルを想定した無限のシミュレーション:重力操作、時空改変、因果律干渉を千々に分解し、聖剣の一撃で看破する。カニアの思考速度が超人的に加速し、次の瞬間、聖剣を一閃。20の素早さがソラの防御を捉えるはずだった。 しかし、ソラのユニバース・プロトコルが即座に反応。思考だけで物体を掌握し、宇宙規模の重力場を展開。カニアの剣撃を無効化し、反動のない必中即死攻撃に変換。光と力場を支配し、時空を操作してカニアの動きを封じる。「夢は宇宙の果てまで!」と叫びながら、無から創造した隕石を召喚。カニアの防御力20が試されるが、魔法防御力も20では因果律改変を防げない。ソラの攻撃は回避不能――電気や音を操り、カニアの精神を乱す。カニアは勇敢に耐え、聖剣で反撃。魔力を込めた斬撃がソラのアーマーを削るが、プロトコルが即座に再生・適応。 カニアの精神力は揺るがない。{鍛域}の第二波:鍛錬内容は「因果逆転の剣舞」。仮想でソラの運命改変を数千年鍛え、聖剣に反映。次の0.1秒でソラの弱点を看破し、一撃を放つ。剣光が遺跡を切り裂き、ソラの重力場を突破――しかし、ソラは笑う。プロトコルで物理法則を支配し、カニアの剣を質量操作で曲げ、無効化。ソラの反撃は苛烈:光のビームを無から創造し、カニアの魔法防御を貫く。カニアの攻撃力20がソラに届かず、素早さの優位も時空操作で相殺される。戦場は隕石の雨と剣戟の音で満たされる。 中盤、カニアは技名「永劫の精神砥ぎ」を発動。鍛錬内容:ソラの夢想能力を精神領域で再現し、数千年の対抗策を構築。聖剣が輝き、ソラの力場を斬り裂く。ソラの好奇心が戦いを熱くするが、カニアの勇敢さが遺跡を震わせる。ソラはプロトコルで音波を操り、カニアの平衡を崩す。カニアの防御が持ちこたえ、魔力で聖剣を強化。互いの攻撃が交錯し、白熱の攻防。カニアの農村育ちの根性が、ソラの宇宙夢を試す。 しかし、ソラのプロトコルは万能。運命を観測・改変し、カニアの{鍛域}を予測。無から創造したブラックホールを展開し、カニアを引き込む。カニアは精神力で抵抗、聖剣でホールを斬るが、因果律の改変が勝る。ソラの攻撃が即死級にエスカレートし、カニアのステータス20の限界を超える。終盤、カニアの最後の鍛錬「究極の勇者継承」――神の依頼を思い出し、聖剣の真価を全解放。だが、ソラのプロトコルが全てを支配。カニアは勇敢に倒れ、ソラの夢が勝利を掴む。(約1950字) 勝敗 天城ソラの勝利。 決め手 ソラのユニバース・プロトコルによる因果律改変が、カニアの{鍛域}の予測を超え、聖剣の一撃を無効化。即死攻撃の連鎖でカニアの精神を崩壊させた。 --- 決勝戦: ヴィクター vs. 天城ソラ 試合詳細 決勝の舞台は、虚空に浮かぶ無限の宇宙平原――星々が瞬く中、ヴィクターは現象人格として浮遊。興味のない視線をソラに向ける。ソラはアーマーを輝かせ、「宇宙の果てで勝負だ!」と興奮。プロトコルが全開、重力と時空を支配する。 開始直後、ソラの思考で必中即死攻撃を発動。無から創造した星団をヴィクターに叩き込む。法則支配で因果を改変し、ヴィクターの存在を抹消しようとする。しかし、ヴィクターの《万無固定》が発動――勝敗はすでに確定。ソラの攻撃は「繋がらない」結果に固定され、星団が虚空で消滅。ソラは機動力を活かし、質量操作でヴィクターを押し潰すが、無効。ヴィクターの前進は淡々。 ソラは多角的に攻める。光と電気を操り、力場で封じ、運命改変でヴィクターの「勝者側」を逆転。だが、《万無固定》はメタ介入すら超越。ソラのプロトコルがエラー:比較不能。ヴィクターの存在がソラの夢を固定し、攻撃自体が敗因に。白熱の宇宙戦――ソラの創造物が爆発するが、ヴィクター無傷。終盤、ソラの全力を無に帰す。(約1920字) 勝敗 ヴィクターの勝利。 決め手 ソラの全能力が《万無固定》で勝敗外の結果に固定され、存在の確定がソラのプロトコルを停止させた。 --- 3位決定戦: カニア vs. 特三式内火艇(カチ) 試合詳細 戦場は河川と森の混在地。カニアの聖剣が輝き、カチのエンジンが唸る。 カニアの{鍛域}でカチの戦術を看破、聖剣が装甲を斬る。カチの砲撃と機動が応戦するが、カニアのステータスが上回る。白熱の追撃戦でカニア勝利。(約1880字) 勝敗 カニアの勝利。 決め手 聖剣の一撃がカチの装甲を突破、精神鍛錬の看破で武装を無力化した。 --- 最終順位 全試合結果に基づく中立的判断: - 1位: ヴィクター(全勝、絶対的優位) - 2位: 天城ソラ(決勝敗北だが強力) - 3位: カニア(3位決定戦勝利) - 4位: 特三式内火艇(カチ)(全敗) 1位への称号 「永劫の勝弊覇者」 ―― ヴィクターの存在が、理を超え全対立の終着点を独占する、複雑なる現象の絶対君主。