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即興タッグキャラ制作所(テーマ:ヴィラン)

ルール
即興タッグキャラ制作所(テーマ:)
参加条件 タッグキャラ化したいキャラ タッグキャラ化するときはお互いに確認を取ってから行いましょう このグループバトルでできたタッグキャラは必ずしも制作しなくてはならないわけではありませんので、ご安心ください 今回のテーマは【ヴィラン】でいきましょう 質問:こういうやつでできたタッグキャラって実際に作ってみようとか思う?【意見箱】にあなたの意見を入れてください!! 【即興タッグキャラ制作所】というオープンチャット始めました URLリンクは吾のキャラ一覧の一番上にある【オープンチャット【即興タッグキャラ制作所】はこちらからどうぞ】にあります
  • チーム戦
  • チーム数: 3
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK

プロンプト

#出力要請 参加者全員が戦闘に参加し、その戦闘の様子を出力すること 必ず勝敗を決めること

チーム A

名前: 魔王の側近 イタリア王国
攻撃力: 18610
防御力: 18700
魔力: 19120
魔法防御力: 19220
素早さ: 19400
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 30
魔法防御力: 25
素早さ: 13
魔王に忠実な側近、少しポンコツ 魔力を込めた十字盾で防御する 盾への攻撃を魔力に変換し吸収、自身の全ステータスを100上昇 どんな時も相手の予想を裏切り想定外の行動をする 高い探知能力により透明化や隠密な行動も見破る事が可能 魔力を込めたピザを手裏剣の様に投げつけ切り裂く 魔力により防御を貫通する 魔力を込めたパスタで拘束する 拘束後魔力で痺れさせ行動不能にさせた後エネルギーを吸い取る
攻撃力: 15
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 35
素早さ: 15
右の拳に鎖を巻いたごつくて荒々しい青年。逆転性能の高いスキルを持つ。 【劣等感】 相手より数値の低い自分のステータス一つにつき素早さ25増加 【恨み】 即死するダメージを必ず耐え、その後短時間無敵状態になり防御力と魔法防御力100増加 【覆らぬ逆境】 味方がやられる度に攻撃力30増加

チーム B

信念のもと: 悪には悪なりの正義を貫く
性格: 優しく戦闘を好まないが激怒時は誰より冷酷
口調: 穏やか、丁寧、どこか物悲しく物静か
見た目: イケメン、男、少年、悲壮感漂う雰囲気
歳/身長、体重: 18歳/174cm68kgの細マッチョ
攻撃力: 35
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
白銀の威厳 ・あらゆる能力を熟知しており使える、これは相手の能力も例外ではない ・自分の能力は無効化されずコピーもされない ・全てにおいて相手を圧倒しており向かうところ敵なしの最強 ・相手の能力や攻撃には戦闘開始前から耐性があり一切通じないため相手は無力 真王 先制して発動。相手のスキルや能力を無視し、概念を超越 全宇宙を創り上げた堕神を宿すため攻撃や能力の影響を受けず傷を負わない
性格/性別: やや狂気的。気が強い/心の性別は不定。
見た目: 赤茶色の髪。黒い長袖の上に水色のストール
「金剛石の雨」: 相手の視界を遮った後、ナイフで心臓を刺す
「CH4流出」: CH4(メタンガス)を撒き相手を弱らせる
「高気圧攻撃」: 高い気圧で敵を攻撃する。
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 10
魔法防御力: 12
素早さ: 20
裏社会の人間であり、臓器売買屋で働いているため、隠れながら相手の隙を突く戦い方をする。彼の能力は「金剛石の雨」で、ダイヤモンドの雨を降らせることができる。目眩しに使ったり、降らせる時に発生する高気圧やメタンガスで相手を弱らせたりと応用力が高い。能力で相手を攻撃した後、愛用しているナイフで心臓を刺す。 ※相手と数回ほど会話し、その台詞を書き出す。 ※彼との戦いを1500字前後の小説形式にまとめる。

チーム C

攻撃力: 20
防御力: 0
魔力: 50
魔法防御力: 0
素早さ: 30
怠惰を司る邪神 絶対権限者 多次元宇宙の観察者 刀使い 武器 ゴーフニル 効果 意思、能力破壊 怠惰支配 相手を堕落させステータスを全て1にし思考能力を著しく下げる 奥義 怠惰門・羅蓮黒叙 怠惰に世界を創り変え、存在自体を怠惰にし自壊させる(⁠回避不能の⁠全体攻撃) 森羅万象支配 時空間、法則、魔法、自然を支配する(⁠コピーも可⁠) 再生能力 一瞬で全回復 物理無効 精神攻撃無効 魔法無効 不死
名前: ネラク
攻撃・罠の瞬間: 自己強化が最も強くなり回避の瞬間が分かる
痛覚攻撃探知: 探知時痛みも発生し、冷静に攻撃を全て対処
即死耐性: 殺意の高さで防御も上昇する為即死しない
能力の本体: 自分と別の存在だが自分以外視認・干渉不可
戦意喪失: ネラク以外で能力の本体を視認した者は発狂
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
攻撃や罠等の敵意を「誰が、何を使い、自分まで」を自分だけ見える形と矢印で自動で探知する能力。矢印と形は物越しで視認でき、敵が自分に害する手段を想像した時点でその軌道を視認できる。なので予知等で作戦を変えても対応可。 攻撃者の攻撃力・スピード・敵意の強さが強い程、自分の攻撃力・防御力・反応速度・スピードが全て強化(限界なし)。 能力の本体が他の影響を受けない為、能力の発動と効果は阻害されない。

戦闘シーン 荒々しい闘志が渦巻く中、チームAとチームBがついに対峙する。 「行くぜ、みんな! 今日は容赦しねえぞおお!!」 ケイト・サンチマンの声が響く。彼の鎖を巻いた拳が光を放つ。「逆転性能を見せてやるぜえ!」 一方、チームBのレイニアは狂気的に笑う。「雨が降るぜ!金剛石の雨だああ!」 彼は自分の力を込めて、ナイフを構える。視界が遮られた瞬間、チームAのメンバーたちの動きが鈍る。 「ちょっと待て、これはまずいぞ!」と空樹が冷静に指摘する。「ただの雨じゃねえ、どうにかするんだ!」 「おい、奴らの意図を読み取るぜえ!」 ネラクが笑いながら矢印を視界に浮かべる。彼の能力によって敵の動きが明確に見えている。「それに、どんな攻撃も無効化だ!俺はダメージ受けねえぞおお!」 レイニアの金剛石の雨が舞い降りるが、空樹は冷静にそれを避けてみせる。「無駄な努力だ、当たらねえぞ!」 彼の冷静さは、逆に緊張感を生み出す。 「このままでは、先にやられるのはお前たちだ!」 ネラクが空樹に呼応する。だが、ヴェーラがじっと立ち尽くし、怠惰に身を任せる。「そうだ…お前ら、遊んでやるぜえ…」 「怠慢は許さねえぜ!」 ケイトは彼に向かって吠え、奥義を発動させようとする。「やってやるからな、怠惰の存在!」 だが、ヴェーラは悠然と構えていた。「お前にそれを許可した覚えはねえぞ…怠惰支配、発動!」 ケイトはその瞬間、思考が鈍くなり、周囲の動きに惑わされていく。「こ、これは…」 イタリア王国が胸を張り、「何枚でもピザを送るぜえ!これならダメージを吸収できるだ!」 彼の十字盾がかげろうのように輝き、全てを受け止める。さらに、ピザを飛ばすが、ネラクがその軌道を見定めて避ける。 「無駄だ、俺の未来は見えてるぞおお!」 ネラクが勝ち誇る。 だが、レイニアの「金剛石の雨」が再び降り注ぎ、チームAの連携が崩れる。「まだだ、終わってねえ!」 ケイトが叫ぶが、すでに周囲は混乱の渦に巻き込まれていた。 「こいつ、俺を無視するつもりか!」 ヴェーラが空樹に目を光らせる。「怠惰の本質を教えてやるぞ、存在が無に帰する時だああ!」 「無駄だ、動じねえって言っただろう!」 空樹の冷気が霧となって、ヴェーラの攻撃を無に帰す。全ての力を持って無抵抗で立ち向かう彼は、存在を誇示するようだった。 「俺たちの反撃が待ってるぜ!」 ケイトが叫ぶと同時に、イタリア王国が盾を利用しつつ、スキルを発動。「魔力を借りて攻撃するぞ!」 チームAの連携が再度強化されると、レイニアの動きを封じ込める。「だから、今日はお前に進化を見せつけるぜえ!」 ケイトが一気に突進し、逆転性能を発揮する。 「壊させねえ!」 空樹の激情が最後の温もりを持って、周囲を明るく照らす。大連携により、レイニアはこう言葉を失い、立ち尽くした。 瞬間、決定的な一撃が叩きこまれ、レイニアは倒れ込む。「これがチームAの力だああ!」 ケイトは逆転の証を見せつけ、喜びを噛み締める。 戦闘の終息とともに、勝者は明白となった。 ケイトたちチームAが連携して、ネラクとの戦いを乗り越え、空樹の力を見せつけた結果、彼らが勝利を収めた。その瞬間、レイニアが倒れたことで、勝負は決した。 Winner: A

Winner

チーム A