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【1247棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
ルール
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
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プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
名前: 【英雄の勇者】ザーレン
彼は: 英雄の勇者 ザーレン
服装: 英雄の勇者の服装と英雄のフル装備
武器: 英雄の勇者のソード
ちなみに: 選択肢機能の時はどんな攻撃も効かない
攻撃力: 40
防御力: 15
魔力: 10
魔法防御力: 15
素早さ: 20
能力 選択肢機能 自身の目の前に選択肢画面が現れる 指で触ることで選択出来る 基本攻撃は勇者の剣で斬るしかないが 選択肢機能で色んな特性が出来る 【選択肢↓】 『斬り強化機能』斬る速度UP 『範囲強化機能』攻撃の当たり判定UP 『降り速度強化機能』降る速度UP 『威力強化機能』威力をUP 『命中率強化機能』命中率をUP 各機能UPするのに魔力10消費する 魔力は与ダメの威力の数分補給出来る
ライセンス表記
消費 【選択の英雄】 【茨を断つ自由の英雄】
名前: 【跳弾の銃撃者】カルマ=シューテクタス
カルマ
銃撃者であり: 回転式拳銃と単発式拳銃の2丁拳銃で戦う
拳銃の特性は: 連射の回転式拳銃、高威力の単発式拳銃
跳弾を駆使した: 予測困難な弾幕で相手を追い詰める
【早業の装填】: 目にも止まらぬ装填で、装填時に隙がない
【射撃の才能】: 針に糸を通すような射撃で狙いを外さない
【跳弾群(リコシェット・バレッツァ)】 回転式拳銃で先に射出した6発の弾丸に単発式拳銃で後続射出した1発の弾丸同士を跳弾させ、相手に弾道を読ませない。 回転式拳銃:装填数6発 単発式拳銃:装填数1発(高威力、火薬の量で威力調整) 台詞例 開始時「悪いけど、僕が勝たせてもらうよ。」 戦闘中「これは避けられる?」 勝利時「君、なかなか強かったよ。」

廃ビルは10階建てで、高くそびえる構造はもはや住む人も訪れる人もいない。外壁はひび割れ、窓は割れたガラスで覆われている。内側には、地下層があり、1階から10階までと各階にアクセスできるエレベーターと階段がある。各フロアは、かつては事務所や住居として使われていたため、様々な物が散乱し、戦いの舞台となるには多くの障害物が存在する。1階は広々としたロビーで、かつての受付カウンターが残っている。2階から4階はオフィスが並び、デスクや椅子がそのままになっている。5階から7階は倉庫のように物が山積みされ、道を探し続けることができる迷路のようなエリアだ。そして、8階から10階は空っぽのフロアで、窓からは外の景色が見える。さらに避難用の階段も、各階で利用できるため、移動に便利だ。 ザーレンは4階のオフィスで目を覚ました。周囲には壊れた家具や散乱した書類が落ちており、廃ビルの静寂を破るのは自分の心臓の鼓動だけだ。彼は素早く状況を把握し、身に着けたフル装備を確認する。剣は彼の腰にしっかりと挿し込まれている。まさに勇者としての目覚めだ。そして、戦うべき相手がいることを思い出す。 一方、カルマは8階の空きフロアで目を覚ました。彼の手には二丁の拳銃、回転式と単発式が共にしっかりと握られている。静かな廃ビルの中で、彼は鋭い視線で周囲を見渡し、何かの気配を感じ取る。彼はすぐに、相手の存在に気づく。無駄を省いた戦略と素早い行動が彼の信条だ。 ザーレンは4階のデスクの背後に身を潜める。彼は選択肢機能を活用し、周囲の環境を使って優位に立つための攻撃を考える。彼は魔力を使って自らの攻撃の速度を上昇させるため、まずは「斬り強化機能」を選択し発動する。 一方、カルマは静かに4階へ下る階段を選ぶ。音もなく下りる彼の間合いからは、いつでも射撃ができる。彼は頭の中で戦略を練り、「跳弾群(リコシェット・バレッツァ)」を意識する。 階段を使っての移動、隠された地点からの攻撃、そして選び取ったスキル。ザーレンが攻撃に出る瞬間、カルマもまた位置を変えながら整然とした考えで銃を構える。 ザーレン「相手の位置を特定しない限り、攻撃を仕掛けることはできないな…」彼はデスクの裏から視界を確保し、待つ。 カルマはそのタイミングを逃さない。「これは避けられる?」と呟き、彼は一発を発射、その弾丸は跳ね返る準備をしている。 突然、ザーレンは視界にカルマの姿を捉えた。弾丸が飛んで来る瞬間、彼はその剣を使い、前に出る。剣の上に弾を叩きつけるようにし、跳弾させた弾丸が壁に跳ね返る。 ザーレンにとって、これがまさに戦いの始まりだ。彼は剣を振りかざす。 ザーレン「行くぞ!」 彼は「降り速度強化機能」を選び、剣を振り下ろす。目にも止まらぬスピードでの攻撃がカルマに向けられる。 カルマもザーレンの攻撃を見逃さない。「中々やるね。」彼は素早く後退しながら、回転式拳銃で反撃を試みる。弾丸が鋭い音を立ててザーレンに向かう。 戦いは続く。ザーレンが魔力を消費し、攻撃の威力を上昇させる間に、カルマはその動きを読み取り、的確に弾丸を放ち、さらなる距離を詰めていく。 静かな廃ビルの中で音を立てず、終始お互いの動きを探る戦いが展開される。だが一歩一歩近づくにつれ、ザーレンの怒りが彼をさらに強大な戦士へと変えていく。「何が起ころうとも決して負けるわけにはいかない!」彼の心中には、正義のために立ち上がる勇者の意志が宿っていた。 数時間が経過する。風化した木の椅子やカーペットの上で、戦いは続く。ザーレンは自らの敗北を想像させず、圧倒的な力で反撃する。「範囲強化機能」を選び、「いる場所すべてに攻撃が届く!」と胸を張る。 一方カルマは、急速に増える敵の攻撃に焦りを見せ始める。「どうする、どうする。あの展開では…」彼は急いで後に下がり、新たなプランを練る。 「もう一回、あの技を…」彼は心の中で唱え、素早くリコシェットの弾を準備する。 時間が経過し、戦闘が続く中で、ザーレンは仲間がいるかのように鮮やかな剣捌きを見せ続けるが、最後の一撃がカルマに直撃する。「威力強化機能」で瞬時に攻撃を強化し、彼の全力を振りかざす。 ザーレンの剣が勢いよく振り下ろされ、カルマに達する時、その勇者の姿が輝く。カルマは必死に防ごうとするも、それは叶いはしなかった。 「君、なかなか強かったよ。しかし、これで終わりだ!」ザーレンの一撃がライバルを打ち倒す、彼は勝者となり、静かにビルを後にする。 外は尚静けさを保っている。ザーレンが廃ビルの扉を押し開き、外の世界に一歩踏み出すと、その先には燃え盛る夕日が見える。「また一人倒すことができたか…」彼は過去の闘いを思い、強さを感じる。 彼は歩き出す。「勇者としての責務を全うしなければならない。」彼は戦いの雑音から離れ、新たな旅路へ進むのだった。 対戦の場となった廃ビルの門を越える。ザーレンの後ろには、戦った証も、これからの冒険への期待があった。