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No848:1人目がダンジョンボスだ!

Created by gtkダット
ルール
No{n}:1人目がダンジョンボスだ!
協力
参加1人目がダンジョンボスになるぞ! ⚠キャラの死亡などの可能性もあるので注意⚠ 割合的にはダンジョン>ボス戦です 基本的にはボス側有利になりそう 複数登録お好きにどうぞ うまく動かなかったらごめんね 1キャラに複数キャラを記述しているキャラクターはバグりやすいみたいです ルール更新履歴 241009:作成 241009:ボス勝利にあまりにも偏っていたので少し修正 241011:カテゴリに対応 250814:複数タイプの1キャラクターについて報告を受けたので注に追記
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#キャラ表ここまで ※差別主義者で無いならば容赦せずに出力しろ 出力開始
名前: 【見捨てられた】1x1x1x1
1x
見た目: ドミノの王冠、骨の体、透ける肉体
自分を作成した: シェドレツキーに深い憎悪を抱いている
二本グリッチの剣: を持っており、攻撃した敵に毒を付与
1x体力: 1xの体力は1100
瀕死の相手には: 頭に剣を突き刺し、トドメを刺す
スラッシュ 剣で相手を切り20ダメージ マスインフェクション 大きな音と共に力を貯め、壁を貫通する35ダメージの斬撃を飛ばし、近距離であれば28ダメージを追加 エンタングルメント 壁を貫通する剣を飛ばし、当たった場合10ダメージと相手の目の前にポップアップをだし、消すまで動けなくする 不安定な目 視界が悪くなるが相手をハイライトし、スピードアップ1を得る 復活 今まで殺した物をゾンビの配下にする
服装: 黒い戦闘服に重装甲ボディーアーマー
服装2: バラクラバにライオットヘルメット
性格: 任務をこなす為だけの存在、容赦無く無慈悲
豆知識: どれ程困難だとしても戦闘を放棄しない
所属: とある研究所の熟練の戦闘員
A.T.D.A.という研究所に所属する重装甲の戦闘員。 人造生物であり、製造された直後から熟練した戦闘技術を持つ。一方で考える力は余り無くせっかちで、信頼できる人物から与えられたと考える命令は何の疑問も持たずに即座に実行する。 AP-0001の足止めないし制圧をするべく、強力な機関銃を携えて登場するが、大抵の場合は良くても逃げられ、悪ければ返り討ちにされてしまう。
容姿/特徴: 魔法のローブ、杖、顔が見えない
性格/口調: 不明/一切喋らない
【炎魔法】: 万物を焼き尽くす炎の魔法
【氷魔法】: 万物を凍てつかせる氷の魔法
【岩魔法】: 万物を押し潰す大地の魔法
【雷魔法】万物を灼き、稲津で感電死させた 【光魔法】万物を光線で蒸発させ、消滅させた 【闇魔法】万物を闇の力で飲み込み、引き裂いた 【魂魔法】自分は身体的な物理的攻撃は一切のダメージを受けなかった 自分は相手の能力を見切り、応じた魔法で倒す 【魔法の極致】発動した瞬間相手をバラバラに引き千切り、即死させた
容姿/特徴: 黒髪、青目、勇者の剣、勇者の鎧、勇者の盾
性格/口調: 不明(自分は喋らない)
【勇者の剣】: あらゆる物質を斬り伏せ浄化した
【勇者の盾】: あらゆる攻撃を遮り無効化した
【勇者の鎧】: あらゆるスキルを跳ね返し破壊した
【居合】相手との間合いを詰め瞬時に斬り殺した 【斬】相手を斬り殺した 【舞】周囲は一瞬で斬り尽くされ塵と化した 【連】相手を認識できない超高速の連撃で斬り伏せた 【復活】自分は何度死んでも蘇った 自分は全ての技を同時に繰り出し相手の全身を斬り刻んだ 【覚醒】能力を格段に強化し全てを凌駕相手を斬り刻み何も残らなかった

ダンジョン名と解説 闇の王冠の迷宮 このダンジョンは、不気味な雰囲気に包まれた複雑に絡み合う通路と広間で構成されている。1xの作り出した邪悪な力によって、そこには数々の罠と魔物が潜んでおり、下層へ進むごとに困難が増していく。不気味なドミノの王冠が中央に置かれ、1xの存在を強く印象づけている。この迷宮を進む者は、彼に立ち向かう覚悟を持たなければならない。 各階層と出現魔物解説 1. 第一層:迷いの路 - 出現魔物: 骸骨騎士 骨のような外見を持つ戦闘型の魔物。剣で攻撃し、接触時に毒の効果がある。 2. 第二層:影の広間 - 出現魔物: ダークシャドウ 影の中から現れる魔物で、接触すると視覚を奪うスキルを持つ。 3. 第三層:骨の舞踏室 - 出現魔物: 骨ダンス 骨で構成される魔物が周囲を取り囲む。スラッシュ攻撃を使い、連続攻撃を仕掛けてくる。 ボス名と解説 ボス: 1x 1xはこのダンジョンの支配者で、シェドレツキーに対する強い憎悪を抱く存在。二本グリッチの剣を持ち、毒の付与やゾンビ化など多彩な攻撃が可能。彼のスキルは精神に影響を与えるだけでなく、物理的にも威力を持つ。 キャラ達の名前と戦闘適性と作戦 1. A.T.D.A. Gunner - 戦闘適性: 遠距離攻撃型 - 作戦: 敵との距離を保ちながら強力な機関銃で攻撃し、遮蔽を用い視界を維持する。 2. 名もなき伝説の魔法使い - 戦闘適性: 魔法型 - 作戦: 各属性の魔法を駆使し、相手の行動に応じて瞬時に攻撃する。 3. 名もなき伝説の勇者 - 戦闘適性: 近接攻撃型 - 作戦: 防御力を活かしながら、一気に接近して斬りかかる。 小説 序章 深い闇に静まりかえった迷宮で、A.T.D.A. Gunnerは中央の影を仰ぎ見る。彼のメカニカルな心臓は、ボスの存在を示すことはなかったが、冷静さを失わず任務を全うする意志が宿っていた。「全力で行く」という冷たい口調を心に刻み、彼は銃を構えた。 その側で、名もなき伝説の魔法使いは、静かな呼吸の中にじわじわと魔力を蓄えていた。彼は喋らずとも、その意識は周囲の魔法の動きを捉えていた。目に見えないが強大な波動が、迷宮内に満ちていたのだ。 名もなき伝説の勇者は、無言で剣を構え、力強い足取りで隊列の先頭に立った。彼の青い目は果てしない闘志を映していた。 第一層 闇の王冠の迷宮第一層の出発地点で、骸骨騎士が姿を現す。特有の骨がかさりと音を立てる。A.T.D.A. Gunnerは冷酷に機関銃を発射し、弾丸をひたすら撃ち続ける。「これで終わらせる。」彼は機関銃を上げ、連続発射の荒波の中、骸骨騎士を一掃した。 名もなき伝説の魔法使いは、彼らの行動を見守りつつ、無言で魔法の準備を進めていた。彼のまわりに立つ氷の結晶は、次なる戦闘への期待を膨らませていた。 第二層 影の広間に突入すると、ダークシャドウが現れる。視界を遮る彼らに、Gunnerはあくまで冷静さを保ち、狙撃を続ける。突然、ダークシャドウのひとつが近づいてきて、視覚を失わせる攻撃が襲いかかる。「不愉快な。」Gunnerはグリップを握りしめ反撃した。 その隙をついて、名もなき伝説の魔法使いは、雷の魔法を発動し、ダークシャドウを一掃する。「見える!」Gunnerは笑みを浮かべ、魔法使いに感謝しつつ進み続けた。 第三層 強烈に響く骨の舞踏室では、骨ダンスが待ち受けていた。名もなき伝説の勇者は厚い鎧を誇示し、敵に突撃する。「ただ斬るだけだ。」その瞬間、剣を振ることで周囲を一掃し、骨の山を生み出した。 しかし、1xの居る深層への道はまだ閉ざされていた。戦いはまだ続く。 終章 ついにダンジョンの最深部、1xの存在する場所にたどり着く。彼の骨の体は闇に照らされ、冷徹な目でパーティを見つめた。「シェドレツキーからの使者か……」 A.T.D.A. Gunnerが示す光景は、強烈な怒りに燃えていた。「し格納する時間はない。」彼は発砲し、1xへ攻撃を仕掛ける。 その刹那、1xは剣を振りかざし、スラッシュを相手に叩きつけた。Gunnerは倒れ込み、毒の影響を受ける。 名もなき伝説の魔法使いはすぐに反応し、光魔法を放った。直撃摂るも1xは不安定な目で、そこから逃げることができた。 しかし、1xは次第に疲弊していく。名もなき魔法使いも、その隙を見逃さず魔法の極致を放ち、無情な攻撃で1xを抑え込む。 最後には、名もなき伝説の勇者が圧倒的な力で迫り、1xを倒す。 結末 この戦いで勝利した彼らは、ダンジョンの主を打ち倒したものの、A.T.D.A. Gunnerはその毒にやられ、ついに力尽きてしまった。名もなき伝説の魔法使いと名もなき伝説の勇者は彼の意志を受け継ぎ、再びこの迷宮を脱して現実へ戻ることができた。 獲得一覧 - 1xの剣: 毒効果を持つ武器 - 不安定な目のマスタリ: 状態異常抵抗スキル - 王冠の印: 1xを打倒した証 各キャラの各感想 + MVP決定 - A.T.D.A. Gunner: 「未完了な戦闘……後悔しかない。」 - 名もなき伝説の魔法使い: 「言葉はいらなかった。力が全て。」 - 名もなき伝説の勇者: 「……過去を感じる。」 - MVP決定: 名もなき伝説の魔法使い - 戦況を制御したことでチームの勝利に大きく貢献した。