ログイン

第381回♥️愛♥️を競え!キャラ設定評価大会!

Created by きゅーな
ルール
第{n}回♥️愛♥️を競え!キャラ設定評価大会
診断
戦闘力ではなく、詰め込まれた設定のみを競います! 最優秀者には称号が渡されるそうですよ! エンジョイキャラ有利な大会です! さあキャラ愛を競いましょう! 一度のグループバトルに一人何キャラでも参加OKですよ! あなたのキャラを自慢してってくださいな! ※何度か試したので大丈夫とは思われますが、もし出力が失敗してしまったらすみません 以下は部門紹介です! 【名前部門】 【ロマン部門】 【一貫性部門】 【オリジナリティ部門】 【おもしろさ部門】 【意外性部門】 【容姿部門】 【ファッション部門】 【性格部門】 【読みやすさ部門】 【詰め込みすぎ部門】 【GPT的に物語を書きやすい部門】 総合 【♥️愛♥️を込めて作られている部門】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最終文末で、最優秀者に、キャラ設定に沿った称号を以下の形式で与えよ { 称号: 意味: } ※勝敗不要 ※戦闘不要
名前: ハスミ
口調: コンテニューする?さぁ私ハスミと戦おう!
性格: 私にゲームオーバーもタイムアップも無い!
目的: バグった世界で人は残機1で必死に生きてる
容姿: 私は月の裏側でタイムアタックする月兎だ!
ハスミの遊戯: 戦いがゲームじゃない人も居るんだよ…!
攻撃力: 10
防御力: 15
魔力: 30
魔法防御力: 15
素早さ: 30
時間切れを操る能力 時間制限や効果時間といった明確に時間の制限がある事象を即時タイムリミットにする・タイムリミットを延長する事ができる。 ⚪︎相手のタイムリミットを操る ・相手の能力や強化の効果時間、遠距離攻撃の射程を即座に切らす ・毒を即座に巡らす ⚪︎機械や生命のタイムリミットを操作して永久に稼働・即座に終了させる ⚪︎複数の毒瓶・時限爆弾を所持 ⚪︎赤いマント、よく動くうさ耳を持つ月兎の少女
口調: 黎明の監視者、名をソルチュー!
性格: 見せてくれ、喘ぎ足掻くお前の黎明を!
目的: 難局に打ち勝たんとす人間の精神に惚れた!
容姿: 我は月の裏側の黎明を見た月兎だ!
ソルチューの黎明: 宵の明星今ここに…!さぁ我の黎明を見よ!
攻撃力: 20
防御力: 25
魔力: 15
魔法防御力: 10
素早さ: 30
黎明に立ち会う能力 ⚪︎始まりを司る ソルチューはきっかけを与える事に特出した能力を持つ。彼女の一挙手一投足が攻撃となり状況を大きく変化する要因となる。しかし発生後は彼女も制御できない ・相手の付近で爆発する火種を射出 ・地面を踏み抜き地割れを誘発 ・相手の防御を打開するきっかけを研究する ⚪︎体術で圧倒しつつ火種で追撃 ⚪︎軍服、帽子からはみ出したうさ耳 ⚪︎ソリチューは月兎の少女である
名前: オウテ
口調: いつでも命に手が掛かる。人呼んでオウテさ
性格: 命は取るまい…稀に永遠に停滞して貰うがね
目的: 人類の停滞を防ぐ。あと、いちご飴を舐める
容姿: 僕は月の裏側が成した月兎って感じかな?
オウテの進歩: 君の知らぬ間に、世界はこんなにも進む!
攻撃力: 5
防御力: 20
魔力: 35
魔法防御力: 15
素早さ: 25
状況を停滞させる能力 ⚪︎状況の停滞 あくまで「状況」を停滞させる能力。時間や攻撃を直接停止する能力ではない。停滞中、物体のエネルギーが蓄積され解除時に指数関数的に増大 ⚪︎攻撃の停滞 投げた石、打撃を停滞。タイミングよく解除し攻撃 ⚪︎「自分が無傷の状況」の停滞 持続小 ⚪︎奥の手永遠の停滞 ⚪︎過去の停滞のストックの使用 治癒・移動・思考時間 ⚪︎オウテは月兎の少女 ⚪︎ピンと伸びた耳、スーツ
名前: トゥ
口調: トゥはトゥと申します
性格: おっとりしていると、よく言われます
目的: 時間はただ流れるのです。優しい時間であれ
容姿: トゥは〜月の裏側を歩く月兎なのです(ドヤ
トゥの過去: 過去?はて…未来にあなたは必要ないから…
攻撃力: 15
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 55
自分を任意の時間まで巻き戻す能力 ○トゥは自分だけの時間にいるため相手の時間操作に対して無敵 ○巻き戻し ・自身の場所と行動、弾丸を逆再生する。巻き戻し中に接触時トゥの時間と世界の時間の狭間に潰され消滅する為無敵かつ相手へ防御無視ダメージを与えられる ・状態異常やダメージや疲労も巻き戻り回復 ○ふわふわ白髪、垂れ耳、白ワンピース、ハンドガン ○トゥは月兎の少女である
名前: ハレノヒ
口調: 私はハレノヒっていいます
性格: 縁日が好きなんです。遠い蝉時雨も…
目的: あの日感じた心踊る瞬間を、もう一度…
容姿: 私は、月の裏側で佇む月兎なんですよ
ハレノヒの瞬間: 大切な瞬間は誰にでもあるから…!
攻撃力: 5
防御力: 15
魔力: 30
魔法防御力: 10
素早さ: 40
写真の状況を現実にする能力 ⚪︎現実変化 写真を空へ放るとキラキラと消え現実はその写真の状況になる ・相手の攻撃の写真を使用し回避、元気なハレノヒの写真を使用し受けたダメージや状態異常を回復する ・相手の写真を破き現実変化することで相手を切り裂く。写真に写る相手に必中 ⚪︎奥の手 未来の写真を使用してピンチを突破する(能力無効や状態異常の影響を無視する ・ハレノヒは少女である
名前: ヒトネ
口調: 私はヒトネだよ。人となりの運命を君に…
性格: 人々は選択する。欲と使命を天秤にかけて
目的: 人が安寧を享受する未来を選択できるよう
容姿: 私は、月の裏側で踊る月兎なんだよ
ヒトネの結果: 君は私が選択した運命の待ち人かな?
攻撃力: 35
防御力: 15
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 30
選択する時間を操る能力 ・相手が何かを選択する際時間を操り間違った選択を誘発させる ・相手の攻撃は間違った選択により外れ、回避の選択を惑わせ自分の攻撃を相手に当てる ・自分の選択する時間を引き延ばし余裕を得ることによる高い状況判断 ・この能力への対応は間違った選択により対処が困難 ・ショットガンを所持 ・ショットガンはドラゴンブレス弾を装填でき、燃える散弾を広範囲に浴びせる ・ヒトネは少女である
名前: ツクハ
口調: 私?私はツクハ。君は?
性格: 無意識の時間は無駄なんだ、短命な人間には
目的: だから問おう無意識の時間と決別する覚悟を
容姿: 私は月の裏側から問う月兎さ
ツクハの問い: なぜ人は無意識の時間を過ごすのだろうね
攻撃力: 30
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 40
無意識を問い瓦解させる能力 ・相手の攻撃や能力になぜそれを選んだかを問う。無意識的にそれを選んでいたならそれらを無効化する ・なぜ勝者を目指すのか、勝った先に何があるのかを問い相手の心理を掌握する ・主人や復讐心、力、命令に支配されている者、意思疎通不可の場合存在自体を問い消滅させる ・攻撃を無効化しつつ相手の戦う意思を無くす、防御力を無くして短刀で攻撃するなどで相手を倒す ・ツクハは少女である
名前: メク
口調: メク…見てます…
性格: 傍観する…被写体に意味が生まれる…
目的: 過去を観て…今を変える…約束したから…!
容姿: メク…月の裏側を顧みる…月兎…
メクの変遷: 人の今とこれから…ずっと見守る…
攻撃力: 20
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 15
素早さ: 50
物の変遷が見える能力 相手や物の過去を様々な視点から見ることが出来る。相手の能力や弱点、物の過去の情報や仕掛け等の知識を得る 未来の事を見る能力 ぼんやりとした未来を見ることが出来る。相手の未来の攻撃を見て回避する。未来の相手がどのように倒されるのかを見てそれを引き起こし倒す ○ハンドガン、ナイフ、トリップワイヤ、手榴弾を装備 ○ふさふさロング灰髪、フード、後ろに垂れた耳 ○メクは月兎の少女である

評価結果 【名前部門】 1位: ハスミ 2位: ソルチュー 3位: ヒトネ 理由: この部門で評価基準は、名前の音の響き、意味の深さ、二つ名やスキル名との結びつきです。ハスミの「コンテニュー」の響きやその内容は、彼女の戦うゲーム的観点をうまく引き立てています。次いでソルチューは黎明の監視者という表現が彼女の役割を的確に示し、深いテーマ性が感じられます。ヒトネの名前は人と運命に関連しており、興味深い対比を生み出していますが、独自性の点で前二者に一歩及ばなかったため3位としました。 【ロマン部門】 1位: ハレノヒ 2位: ツクハ 3位: ヒトネ 理由: ロマンという観点では、ハレノヒは「心踊る瞬間」という純粋な感情を引き出す要素が強く、他者にも共感を呼ぶ力があります。ツクハは無意識の時間に向き合う覚悟を問いかけるキャラクターであり、存在意義が深い印象を与えます。ヒトネも選択する未来というテーマを持つものの、他二者に比べるとロマン性がやや薄れた印象です。 【一貫性部門】 1位: オウテ 2位: メク 3位: ハスミ 理由: オウテの存在を通じて示される「命を停滞させる」というコンセプトは、彼女の性格や目的と非常に一貫性があります。メクは過去と未来を見つめる役割が明確で、彼女の性格や行動にブレが感じられません。ハスミはその設定上、興味深いものの、他のキャラクターと比べるとテーマの一貫性はやや薄いと感じました。 【オリジナリティ部門】 1位: トゥ 2位: ツクハ 3位: ヒトネ 理由: トゥの時間を巻き戻すという妙な能力は、非常にオリジナルで革新的です。ツクハの無意識の問いかけも、新たなアプローチを提示しており非常にユニークです。ヒトネは選択時間を操作する能力も面白いですが、他のキャラクターと似た要素が多いため、オリジナル性の点で後れを取った印象です。 【おもしろさ部門】 1位: ハスミ 2位: メク 3位: ソルチュー 理由: ハスミのユーモラスな口調や軽快な言動は、全キャラクターの中で最も面白く感じました。メクは独特の傍観者的視点がキャッチーで、面白さを加えます。ソルチューも個性的ですが、他者のキャラクターほどの魅力的な面白さは薄れたため3位となります。 【意外性部門】 1位: ツクハ 2位: ヒトネ 3位: ソルチュー 理由: ツクハの問いかけによる意外性は、プレイヤーの予測を超えて詰め寄るものがあります。ヒトネの選択の操作も不意に相手を惑わせる要素を持ち非常に意外性に富んでいます。ソルチューも意外性を有するが、他の二者ほどの衝撃は与えませんでした。 【容姿部門】 1位: ハレノヒ 2位: トゥ 3位: オウテ 理由: ハレノヒのかわいらしさが光っており、他キャラに比べても魅力的な見た目が印象的です。トゥはふわふわ白髪といった特徴があり、可愛さを引き立てています。オウテはスーツにピンと伸びた耳で独特な魅力を持つものの、他のキャラクターの容姿とのインパクトには欠けました。 【ファッション部門】 1位: ソルチュー 2位: ハスミ 3位: ハレノヒ 理由: ソルチューの軍服に帽子というファッションセンスは彼女の個性を強調し、シリアスな中にも遊び心を演出します。ハスミは赤いマントとウサ耳がついており、カジュアルながら可愛さを保っています。ハレノヒも可愛いが、全体的な統一感で他のキャラよりは一歩後れを取っている印象です。 【性格部門】 1位: ツクハ 2位: ヒトネ 3位: ソルチュー 理由: ツクハの無駄をなくすという姿勢は絶対に一貫しており、キャラクターの性格が強調されています。ヒトネも選択の重要性を問う性格が際立ち、テーマ性が強い美点が見受けられます。ソルチューも個性的で面白いが、全体的な性格の印象が他の二者に負けてしまいます。 【読みやすさ部門】 1位: ハレノヒ 2位: ハスミ 3位: トゥ 理由: ハレノヒの文章は流れがよく、直感的に理解しやすい点が高評価されました。ハスミも非常にわかりやすく手に取りやすいですが、一部の文がゲーム用語に密接しているため、若干の難解さがありました。トゥもおっとりしていて読みやすいが、文章に少し抽象性があり、他者に比べて解釈が難しかったため評価が下がりました。 【詰め込みすぎ部門】 1位: メク 2位: オウテ 3位: ソルチュー 理由: メクは非常に多くの情報を持ちつつ、それが彼女のキャラに相応しい形で結びついており、高評価です。オウテも多くのスキル情報を有しているが若干複雑になっている部分もありました。ソルチューはやや情報が多すぎて把握しきれなかった部分あり、全体の印象が弱くなってしまいました。 【GPT的に物語を書きやすい部門】 1位: ハスミ 2位: トゥ 3位: ヒトネ 理由: ハスミのキャラクターは明確な目的と個性的な発言が多いため、物語のテーマを引き立てやすいです。トゥも非常に柔軟なキャラクター性を持つため、ストーリーへの組み込みやすさは一流です。ヒトネはややテーマ性が強すぎて一般的に物語に組み込む上で工夫が必要と思われました。 総合評価 【♥️愛♥️を込めて作られているで賞】: 最優秀者: ハスミ 理由: キャラクターの深みと個性、愛らしさ、目的への一貫性がバランスよく保たれており、非常に魅力的です。全体的にコンテキストを使った遊び心満載で、読者に強く訴えかける力があります。 制作者へ一言: このキャラクターに込められた愛情を、今後も大切に育て続けてください。 称号: 夢を繋ぐ月兎 意味: ハスミの遊びながら夢を追い求める姿勢を表しています。今後の活躍が期待されます!