ターン制コマンドバトル: チームA vs チームB 初期設定 チームA - 仮面の少年: HP 200, 体幹 100, 攻撃20/防御20/魔力20/魔防20/素早さ20. スキル: 常に2回行動, 不屈の闘志, 華麗な回避 (物理完全無効), 反逆の意思, 1MORE! 等. 弱点: なし (万能耐性). 耐性: 物理回避. チームB - フレンジーライノ: HP 250, 体幹 100, 攻撃30/防御25/魔力5/魔防10/素早さ15. スキル: 突進ラッシュ (単体物理大ダメ), 狂乱強化 (3T後攻撃/素早さ+50%). 弱点: 氷 (2倍). 耐性: 物理半減. - シュバルツフロスト: HP 300, 体幹 100, 攻撃10/防御15/魔力40/魔防30/素早さ10. スキル: 暗黒氷弾 (全体氷中ダメ+鈍化), 氷鏡ワープ (回避+位置変更), 六花・冥府への回廊 (全体特大氷闇ダメ+引き寄せ). 弱点: 火 (2倍). 耐性: 氷/闇無効. - 融合装置: HP 100, 体幹 100, 攻撃0/防御0/魔力100/魔防0/素早さ0. スキル: ユニット融合 (即発動, 2体融合→新キャラ生成, 能力乗算). 0ターン (準備フェーズ) 融合装置の【ユニット融合】が発動! 対象: フレンジーライノ & シュバルツフロスト → 新キャラ生成. - 新キャラ: 氷狂の犀龍 (アイスフレンジドラゴン): 容姿: 魔石刺さった巨大サイの体に黒い氷の鱗と刺々しい尻尾が融合, 角は氷の刃, 目が緑と黒く発光, 狂った鳴き声「Bru-balruuu!!」. 性格: 凶暴+優しい気性の混在, 激昂で破壊的. 能力: 攻撃45(301.5), 防御20(250.8), 魔力30(5+400.75), 魔防20, 素早さ12(150.8). HP 400(250+3000.67≈550→調整400), 体幹100. 弱点: 火(2倍). 耐性: 物理半減, 氷/闇無効. スキル: 氷突進 (単体物理氷大ダメ), 狂氷ブレス (全体氷中ダメ+鈍化), 魔石リミッター解除 (3T後攻撃/素早さ+30%, 疲労無視), 冥府角崩落 (全体特大氷物理+引き寄せ, 破片残存で持続ダメ). 融合装置は融合後消滅 (HP0, 戦闘不能). 仮面の少年の0ターン行動: デカジャ (敵全体追加ステ+消去, 使用不可化) → 氷狂の犀龍の潜在バフ消去. ヒートライザ (3T全ステ+超強化: 攻撃40→60, 防御30, 魔力30→45, 素早さ30). ターン1 行動順: 仮面の少年 (素早さ30 > 犀龍12). - 仮面の少年 (1回目): コンセントレイト (次魔法2倍). - 仮面の少年 (2回目): メギドラオン (万能全体魔法, 威力2倍: ベース4002=800, 犀龍耐性考慮→ダメ300). 犀龍 HP400→100, 体幹100→90. - 氷狂の犀龍: 氷突進 (単体物理氷大, ベース300, 少年物理回避+魔防で無効化→ダメ0). 体幹影響なし. ターン終了状態 チームA: 仮面の少年 - HP200, 体幹100, 強化3T残. チームB: 氷狂の犀龍 - HP100, 体幹90. ターン2 行動順: 仮面の少年 (30 > 12). - 仮面の少年 (1回目): マハコウガオン (光全体特大, 400, 犀龍弱点なし→ダメ250). 犀龍 HP100→0 (戦闘不能, 体幹0で大ダメ+スタン無効). - 仮面の少年 (2回目): 行動なし (敵全滅). - 氷狂の犀龍: 行動不能 (HP0). ターン終了状態 チームA: 仮面の少年 - HP200, 体幹100, 強化2T残. チームB: 氷狂の犀龍 - HP0, 戦闘不能. 戦闘終了 チームB全滅. 勝利: チームA (ターン2で決着, 最大7T未達).