↓↓総力戦・軍団戦・決戦ルールはこちらです↓↓
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↑↑是非ご参加ください↑↑
以下が独自プロンプトです
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遂に血湧き肉躍る国の命運を賭けた大決戦!
鬨声と威勢の情熱躍動戦記
詳細な各軍戦略,戦術,作戦思考
数の利と地の利が重要
各部隊の布陣,進軍と激突,戦闘を明確に
兵科の特徴、敵部隊,地形との相性を反映
強武器,巨大兵器の威力を描写
援軍,奇襲に留意
地形,障害,壁が、城,要塞,防衛有利に働き、進軍,攻撃を阻む
序章-接敵前A/Bの会話,様子や布陣、戦場の地形,雰囲気
重要-兵力一覧出力
一覧:A/B軍,各部隊兵数,兵器,総兵数,士気~100,戦略的優位度~100(考慮:地形,天候,兵器,防衛側,作戦,統率,技術力等)
前編~決着-圧倒的大決戦戦場
終章-戦場様子やA/B後日談
含台詞戦況物語
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以下はグループバトル用です
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遂に将軍達が命運賭けた血湧き肉躍る大決戦!
A連合軍対B連合軍
将同士が相談連携-詳細な各軍戦略,戦術,作戦思考
数の利と地の利が重要
各部隊の布陣,進軍と激突,戦闘を明確に
兵科の特徴、敵部隊,地形との相性を反映
強武器,巨大兵器の威力を描写
援軍,奇襲に留意
序章:{全プレイヤーが数千人率いる将軍として参上
A/B連合軍結成
接敵前A/Bの会話,様子や布陣、戦場の地形,雰囲気
重要-兵力一覧出力
一覧:A/B軍,各部隊兵数,兵器,総兵数,士気~100,戦略的優位度~100(考慮:地形,天候,兵器,防衛側,作戦,統率,技術力等)}
前編~決着-圧倒的大決戦戦場
終章-戦場様子やA/B後日談
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- ルール作成者のみキャラクター作成可能
- ルールに関わらず対戦されることが可能
- 基本ステータスをプロンプトに含めない
- 審判の特徴を無効にする
- 結果画像を表示しない
- AとBを変換しない
プロンプト
独自プロンプトあり末尾プロンプト
決着:A/Bの全滅/撤退
章題太字
詳細戦記全章出力
序章:
兵力一覧:
前編:
中編:
現兵力一覧:
後編:
決着:
終章: