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呪術廻戦

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呪い 人間の負の感情から生み出されたもの。 人口数によって呪いの数や強さが変化する。 呪力 人間の負の感情から発生する力。 一部例外を除き「呪力」を持つ人間のみが呪霊を認識することができる。 呪霊 呪力が集まり形として成した存在。 それぞれ力の強さによって等級が分けられている。 呪物 呪いを宿したもの。強力な呪物は呪霊(呪い)を引き寄せてしまう。 呪術師 呪術を使用して呪霊を払うことができる人間。 呪詛師 非術師を呪殺した呪術師。 非術師 呪力を持っていない人間。一般人を指す。 指定した空間を特定の人物の侵入を遮断したり、一般人から呪いを視認できなくなるようにすることができる結界。結界術の1つ。 領域展延 相手の術式を中和させるための領域。生得術式と領域展延は同時は使用不可。 生得領域 術式の付与されていない領域。未完成状態。 簡易領域 領域展開から自身の身を守るために生み出された弱者のための領域。 黒閃 (こくせん) 打撃との誤差が0.000001秒以内に呪力が衝突した際に生じる空間の歪みを指す。威力は平均で通常の2.5乗であり、狙って出せる術師は存在しない。「技」ではなく「現象」 残穢 呪力の痕跡。術式などが使用された際に残る。 式神 術師の呪力によって構成された化身 縛り 自分または他人との誓約。破れば報いを受ける。 天与呪縛 先天的に身体に科されている縛り。
  • ルールに関わらず対戦されることが可能
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
  • 審判の特徴を無効にする
  • 結果画像を表示しない
  • AとBを変換しない

プロンプト

術式の開示:術者は自らの術式の情報をあえて相手に説明する事で、自分の術式の効果を高めることができる 開示するかどうかは術者の自由

末尾プロンプト

術式・体術・体質・特技を活かした迫力ある戦闘描写とその勝敗を3000字程度の小説形式で出力