戦闘∶キャラの片方が永久的な戦闘不能(復活能力の無い者の死亡・封印など)になるまで戦闘を継続させてください。AとB両者の能力を混同しないように気を付け、能力の効果に忠実に矛盾が発生しないように出力してください。
描写∶能力や技に基づいてAとBの動作、岩、木、空、地面、空気、音、光などの様子を細かく描写し読者が情景を想像できるようにしてください。戦闘の動作や衝撃を生々しく描き、迫力を持たせてください。
構成∶AとBの戦闘を四つの章に分け、戦闘終了後、勝敗を判定しAとBの能力に基づき、論理的に理由を書いてください。
3000トークン以上の小説形式で出力してください。
- ルールに関わらず対戦されることが可能
- 基本ステータスをプロンプトに含めない
- 審判の特徴を無効にする
プロンプト
独自プロンプトあり末尾プロンプト
必ず決着をつけ、能力に矛盾しない展開にしてください。能力・戦術に基づくリアルな戦闘を描いてください。