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『心象投影』バトル

Created by ふっふー
あるプレイヤーが、心象投影にて出力された能力をつけて対戦してくださり、着想を得ました。 ルール初作成なので、投影強度等ルール周りは改訂して整えてくつもりです。 ★修正予定部分 ・投影強度高い方強すぎという点 心象投影ってなんなんだよ◯すぞ!!!!って方、めっちゃ簡単に言うと固有結界や領域展開みたいなもんです 心象投影『(心象投影名)』って感じでお願いします。また、投影前の能力も多少つけていいです! タグ「心象投影バトル」を付けることを推奨します キミも心象投影使いになろう! https://ai-battler.com/battle/c2c97394-94f5-42ae-b2ff-d1e3ee6072b4 余裕があるなら、出力をAIに伝わりやすいよう書き直したり、名称、効果をアレンジしてもいいぜ!何ならやりすぎないなら5つの効果を自分で考えた心象投影でも良いぞ! サンプルキャラ 時空 重音「心象投影『虚構臨界王城』」 https://ai-battler.com/battle/e9152d53-bb25-4d5b-9efc-96b1c8c8ee94
  • ルールに関わらず対戦されることが可能
  • 審判の特徴を無効にする
  • 非戦闘にしない
  • AとBを変換しない

プロンプト

心象投影:異能の極致。使用者は150−投影強度の値だけステータスを強化。 投影強度:最大150。相手の心象投影効果を緩和する力。

末尾プロンプト

AとBは、最初に「心象投影『(心象投影名)』」と言うこと 心象投影内の景色と、両者の戦闘を詳細に描写し、結果を出力せよ。