剣士、戦士、騎士、魔法剣士、拳闘士、武士、又はそれに準ずる者共が互いの腕磨き、実力を確かめる場。
---------------------------------------------------------------
追加ステータスに
職業
(職業の詳細or特徴)
「流派名」
(流派の特徴)
戦闘スタイル
(戦闘スタイル)
武器種
(種類、特徴、銘)
キャラの特徴か服装、防具や盾←任意
(特徴、服装、防具や盾)
などを書き込む
ルール
戦闘スタイルの軸、メインが「刀剣、拳、戦斧、槍、棍、etc」などの近接武器であり、「賢者、勇者など何でもできるキャラが近接武器を持っている」でないこと。(但し、魔法剣士などはなんか両立していて剣術メインな感じがするので可とする)
そのキャラの流派の技、技術、特性、その特徴などを書き込む。魔法剣士などの魔法もここに書くこと(但し即時回復魔法は禁止){つまりリジェネは可。バランスを考えるように}
2024年10月7日22時19分よりプロンプトの一切意味を禁止します。
重要ルール
楽しんで、楽しめるようにすること。強制勝利、能力無効禁止。なおかっこいい、素晴らしいと思ったキャラには偶にメッセージキャラが対戦しに行きます
- ルールに関わらず対戦されることが可能
- 基本ステータスをプロンプトに含めない
- 能力のプロンプト欄を使用しない
- 審判の特徴を無効にする
- 結果画像を表示しない
- 非戦闘にしない
プロンプト
キャラの技にキャラが使用できる一般的な攻撃も交えた全力の武術戦。直径35m程の石畳で戦闘する。
末尾プロンプト
致命傷になると決着ただし死なずに即座な治療にあたる。
攻撃名、技名を明記したセリフの少ない6000文字程度の小説形式で出力