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ルールバトル
RPG風ユニット化
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ルール作成者のみキャラクター作成可能
ルールに関わらず対戦されることが可能
審判の特徴を無効にする
プロンプト
独自プロンプトあり
末尾プロンプト
※攻撃命中時にダメージo(o=攻撃側のn+他補正値)が発生し、受け側にm-oの処理をせよ ※m≦0の時点で対象を戦闘不能とせよ
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