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RPG風ユニット化

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工事中
  • ルール作成者のみキャラクター作成可能
  • ルールに関わらず対戦されることが可能
  • 審判の特徴を無効にする

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※攻撃命中時にダメージo(o=攻撃側のn+他補正値)が発生し、受け側にm-oの処理をせよ ※m≦0の時点で対象を戦闘不能とせよ