・ルール作成者のみ対戦されることが可能
・審判の特徴を無効にする
・結果画像を表示しない
・非戦闘にしない
高度な心理戦や能力を使った戦い
- ルール作成者のみキャラクター作成可能
- 審判の特徴を無効にする
- 結果画像を表示しない
- 非戦闘にしない
- AとBを変換しない
プロンプト
以下の順序で物語を出力する
①荒れた戦場に集う二人
②戦闘開始
③お互いが相手の能力を推測する
④二人の高度な攻防戦
⑤決着
末尾プロンプト
出力→7000文字以上/能力を駆使する躍動感溢れる派手な戦闘 描写/お互いのキャラクターの追加ステータスを反映/キャラ設定を守る