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自分が好きな呪術廻戦みたいな戦い

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・ルール作成者のみ対戦されることが可能 ・審判の特徴を無効にする ・結果画像を表示しない ・非戦闘にしない 高度な心理戦や能力を使った戦い
  • ルール作成者のみキャラクター作成可能
  • 審判の特徴を無効にする
  • 結果画像を表示しない
  • 非戦闘にしない
  • AとBを変換しない

プロンプト

以下の順序で物語を出力する ①荒れた戦場に集う二人 ②戦闘開始 ③お互いが相手の能力を推測する ④二人の高度な攻防戦 ⑤決着

末尾プロンプト

出力→7000文字以上/能力を駆使する躍動感溢れる派手な戦闘 描写/お互いのキャラクターの追加ステータスを反映/キャラ設定を守る