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《 非戦闘セリフ創作システム 》

Created by RqyNyq
よく考えたらグルバトでやる意味なくない? 《一覧表》 ・自己紹介 (Cと初めて出会ったとき) ・世間話Ⅰ ・世間話Ⅱ ・世間話Ⅲ (世間話の主題は能力や性格から選ぶこと) ・自身についてⅠ ・自身についてⅡ ・自身についてⅢ (「自身について」では、参加者の出自や過去を主題とせよ) ・幼少の思い出 ・最悪の思い出 ・最高の思い出 ・矜恃 ・後悔していること ・嫌いなもの ・待機Ⅰ ・待機Ⅱ (待機はCに語り掛ける文章) ・好きな食べ物 ・嫌いな食べ物 ・興味のあること ・趣味 ・悩み事 ・挨拶 (Cが挨拶をした時の返しを考察) ・誕生日 (Cの誕生日を参加者が祝うとしたら、を考察)
  • ルール作成者のみキャラクター作成可能
  • ルールに関わらず対戦されることが可能
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
  • 能力のプロンプト欄を使用しない
  • 審判の特徴を無効にする
  • 結果画像を表示しない
  • 非戦闘

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

セリフはそれぞれ三文・100字程度で、情緒豊かに表現せよ 参加者それぞれにこの処理を行うこと