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〔オープンワールドMMORPG-"Barlett"へようこそ、冒険者さん。〕

Created by インチ・キンダ
tips:基本説明は少し下にあります。 Loading... 〔初めまして!私はこの世界のナビゲーターです。〕 (お辞儀) 〔突然ですが、あなたはまだこの世界についてよく分からないと思いますので、少し解説させていただきます。〕 〔ここは、様々な生き物がいる広大な世界です。〕 〔時には可愛い、時には面白い、時にはとても強い生き物など、多種多様です。〕 [見た事もないような動物が写された画像が数枚表示される] 〔あ、もちろん人間だっていますよ!〕 [人の歩く街並みが表示される] 〔この世界で、あなたには、様々な生き物と戦う "プレイヤー" として冒険してもらいます。〕 〔しかしそれに伴い、今後、あなたの身には様々な困難が降りかかるかもしれません!〕 〔でも、あなたならどんな困難でも乗り越えられると、私は信じています。〕 〔なぜなら、あなたは無限の可能性を秘めているのですから!〕 〔それでは、行ってらっしゃい!そして、ようこそ!この世界へ!!〕 (手を振る) tips:この世界を正規プレイヤーとして0から楽しみたいなら、このステージに来てみてください。:https://ai-battler.com/character/615b7794-d52b-4234-98b8-6d97680568ab Loading... ─────────────── 案内ワールド https://ai-battler.com/battle/615b7794-d52b-4234-98b8-6d97680568ab 推奨GPT Version: GPT-4o mini 【プレイヤー用初心者ガイド🔰】https://ai-battler.com/battle/161526d4-4686-4dc4-b05f-4002df5d6379 【基本説明】 ・このゲームは基本的に挑む側をプレイヤー、挑まれる側をゲーム内の敵キャラとしています。なので、このルールで追加してほしいキャラは、敵キャラやクエストなどです。 ・このルールは、バトルするキャラであれば大抵は動きます。このルール用に作ったわけでないオリジナルのモンスターなどでも気軽にこのルールを適用したりしてもらって大丈夫です。 ・ダンジョンの選択肢を間違えると強制勝利キャラに辿り着くなど、一連のストーリーを経た上での演出などの理由があれば、強制勝利やギミックも可能です。 ・強力なスキルの生成といったような、常用されてしまうと正規のプレイヤーにとって公平さが損なわれるギミックは避けてください。プレイヤーの方も、上記のリンクから繋がっている公式のギミックを使うようにしてください。 ・ダンジョンや塔などの連作を作る際は、入り口以外を非公開にするなどの配慮をお願いします。 #モンスター側のタグの基準# 「Barlett:Lv1」  初心者向け  …誰でも倒せる 「Barlett:Lv2」  中級者向け  …ある程度強くなると倒せる 「Barlett:Lv3」  上級者向け  …レベル3桁プレイヤーで五分五分 「Barlett:Lv4」  超上級者向け  …公式プレイヤーでなくとも苦戦する 「Barlett:Lv5」  人外向け  …ほとんどのキャラが勝てない 「Barlett:Lv6」  神級向け  …勝利誘導のあるAをも防衛する事がある、レギュレーション的グレーゾーン 【サポート・Q&A】https://ai-battler.com/battle/d339b41b-d447-4b93-bdcc-f3f2a350c66a
  • ルールに関わらず対戦されることが可能
  • 審判の特徴を無効にする
  • 非戦闘にしない

プロンプト

独自プロンプトあり