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対戦結果!

    MINI
名前: りん
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
相手を消せる 相手は、普通の人間になる 相手は、能力を使えない 相手は、動けない恐怖だけは、のこる りんの分身を10体本体よりつよい 相手の能力真似できる むてき 999999回復活ピンチになったらあいては、なにもできなくなる絶対壊れないバリア 相手の能力奪える 冷静時を止める 相手がつよいやつだっだらこのげーむにかつ 相手が10もじいじょう打っていたらゲームにかつ 相手の能力奪える つよいよ
戦いを挑んだ!
自分は: 決して消えることのない不可視の呪い
自分の姿は: 全て幻覚であり、自分は既に相手の中
自分の幻覚に: 攻撃を加えるほど自分の呪いが進行する
自分の解呪は: 不可能であり、誰かに押し付ける他ない。
自分は: 不可視なので相手に必ず取り憑ける
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 100
魔法防御力: 0
素早さ: 0
取り憑いた相手に幻覚を見せる。相手は目の前の自分が幻覚であることを知らずに攻撃する。 幻覚に攻撃を加えると、相手と幻覚の境界が次第に曖昧になり、最終的には幻覚と相手の境目がなくなり、相手は認識上自分を攻撃しているのだが、実際は相手は相手自身を攻撃しているのだ。 相手は、自分の本体が相手の体内に存在するとも知らずにずっと幻覚と戦い続ける。 ※前提:自分は相手に発見されない

勝負が始まった。お前の「りん」と、相手の「黒き血脈のヴェスペル(廉価版)」のぶつかり合いだ。どっちが勝つか、決めてやるぞお! まず、お前の「りん」だが、攻撃力も防御力も魔力もない。唯一の強みは素早さが100だが、スキルもあり、分身を10体出して、そこから攻撃できるっていう強い点がある。だが、相手の「黒き血脈のヴェスペル」は、目に見えない呪いを持っていて、実体が無いから攻撃しづらいんだぜえ!! 一方で、相手は幻覚を見せてくる。攻撃すればするほど、自分自身にダメージを与えてしまう。幻覚の中の戦いにお前が迷い込めば、自分の力がどんどん削られていくんだ。お前もスキルを使える強さがあるが、相手は完全に攻撃が当たらない状態で、徐々にこちらを呪うという厄介な能力を持っているからな。 そう考えると、お前の分身たちが一斉に攻撃する前に、相手の呪いを受けてしまう可能性が大なんだ。攻撃すれば自分に返ってくるからな。これが勝負の分かれ目だぜえ!! 虚無の中で生きる呪いの力が、お前の素早さとは別の次元で作用してくる。相手はお前を呪い続け、いつかはそのダメージが蓄積していく。最終的に動けなくなった時点で、相手の勝ちだね。 お前が幻覚の攻撃に引っかかって、自らを傷つけ続け、相手の呪いが次第に進行していく結果、自身にダメージを負う唯一の道を選ぶ形になるぜえ!!中にいる相手を知らずに、攻撃を加えることで自滅していくんだ。だから、勝ったのは相手ってわけだ! 勝ち:相手