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名前: キーメイカー
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鍵とした物: 鍵とした物の元々の形は変化しない
初期装備: 大剣と短剣を所持し場所によって使い分ける
潜入用スーツ: 解錠条件によりスーツは損壊・変質しない
セーフティロック: 銃器に解錠条件を設定して使用不能にできる
空間生成: 壁や床に空間を生成可、落とし穴にもできる
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 0
素早さ: 50
自分が持っている物を鍵とする能力。 有機物以外を鍵とした物で刺す、または掠る事で鍵の能力が発動する。攻撃対象が無傷でも鍵の能力発動可能。 金庫や扉だけでなく、鍵穴がない壁や床、相手の盾や障壁も解錠できる。 鍵の能力で施錠もでき、鍵穴の形状や有無に関わらず、解錠条件を変更できる。解錠条件を満たしていなければ、破壊による解錠もできない。その為、相手の障壁で相手を閉じ込め攻撃を遮断する事も可能。