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名前: STAGE.18 ■■■の牢獄・導入
■■■の牢獄
Bは牢屋: 殺風景で狭い牢屋。ぽつんと鍵が置いてある
『■■■の牢獄』: プレート。■■■の部分は掠れて読めない
A1は: 牢屋に入り次の間に進む為の鍵を回収する
A2は: 牢屋には入らずA1が出てくるのを待つ
エリア内には: 何かの魔法が仕掛けられているようだが…?
    非戦闘
ごく普通の殺風景な牢屋 テーブルの上に無操作に鍵が置かれている 牢の入り口にはエリアのルールが書かれたメモが貼り付けてある メモの内容 ・鍵を取ると牢が鎖される ・外にいる者が牢の中にいる者の名前と姿を正確に思い浮かべると牢の扉が開く ・必ず一人は牢の外に残る事 ・牢に入る者は、外で待つ者に自らの大切な物を一つ預けておく事
牢の中の様子を描写 A1とA2は鉄格子越しに会話する事ができる
ライセンス表記
※『このバトル用の能力を入力する』を使って役割を指定することが出来ます。また、パートナーに預ける大切なものも同様の方法で指定できます。普通に出力した場合はペンダント率高め。例↓ https://ai-battler.com/battle-result/cmguraqza1l43s60o5415kgrt 本編へ https://ai-battler.com/battle/526080db-e9e2-48d3-87eb-39df279e5933