戦場1: 市街地 (ビル群が乱立する都市部、遮蔽物豊富) 第一回戦 市街地の狭い路地に二機の機体が対峙した。【猟犬】NO FACEのHOUNDは逆関節の脚でビル影に潜み、8機の敏速子機が周囲をオービットし警戒態勢。戦術AIが敵の動きを解析開始。一方、ヘセドの「ⅩⅩⅩ/IIⅩⅩⅩתר」は両肩の「ChetⅩⅧ」傾斜装甲を展開、右手の軽機関銃を構え、AIが未来演算で敵の行動を予測。低重力ではないが、風がビル間で渦巻く中、両者同時に発砲。 HOUNDの肩部多連装がAI軌道制御で飽和弾を放ち、ヘセドの装甲が弾幕を弾く。ヘセドのENライフル光速弾がHOUNDに迫るが、オービット子機が迎撃し、EN弾を撃ち落とす。HOUNDは高機動で間合いを詰め、熱刃遠心力投射機を展開。高速で回避しつつ、路地の死角から接近。ヘセドはドライヴリンクで飛来弾を分解吸収、機動力を活かした回避で間合いを維持。 戦術AIが敵のOODAループを解析、HOUNDが3次元機動で上空ビル屋上へ跳躍。子機がヘセドを包囲射撃。ヘセドの予測演算が追いつき、装甲展開で耐え、軽機関銃で応戦。HOUNDは熱刃を投射、熔解を狙うが、ヘセドの装甲が熱を分散。両者の弾薬が減り、HOUNDが蹂躙杭穿破砕を脚部で発射、地面を突き破りヘセドの下から攻撃。ヘセドはリンクシステムで衝撃を吸収も、機体が傾く。 NO FACEの並列思考が優位、論理的適応で弱点を突く。ヘセドの予測がわずかに遅れ、HOUNDが至近で熱刃を叩き込み装甲を削る。ヘセドはENライフル連射で反撃、HOUNDの装甲に亀裂。だが、HOUNDのアサルトアーマー発動! 機体中心爆発が広がり、ヘセドの装甲を吹き飛ばす。衝撃波でヘセドの推進器が損傷、機能低下。HOUNDの子機が残弾でトドメ、ヘセドのコアが露出。最終的にHOUNDが杭穿破砕でコア貫通。第一回戦勝利: チームA 【猟犬】NO FACE 戦場2: 山岳 (急斜面、泥沼と樹木が茂る) 第二回戦は険しい山岳地帯。HOUNDは姿勢安定爪で岩場を駆け、子機が樹上をオービット。ヘセドは推進器で斜面を滑るように移動、観察モードでAIが戦術を最適化。泥沼でHOUNDが滑り、ヘセドがENライフルを照準。光速弾がHOUNDをかすめ装甲を焦がす。HOUNDのAIが即座に戦術転換、遊撃に切り替え間合いを離す。肩部飽和弾が樹木を薙ぎ払い、ヘセドを泥沼に誘導。 ヘセドは予測演算で回避、Chet装甲で防御しつつ軽機関銃を連射。HOUNDのオービットが弾幕を防ぎ、高機動で死角を突く。熱刃を振り回し接近、ヘセドのリンクシステムが弾を分解するが、樹木の破片が機体を傷つける。HOUNDが超速演算で敵の癖を学習、追撃に転じ蹂躙を泥沼で発動。杭がヘセドの脚部を捉え、姿勢崩壊。ヘセドは装甲最大展開で耐えるが、HOUNDが熱刃連撃で装甲剥ぎ取り。 弾薬消耗中、ヘセドがNunコアを活性化、ドライヴリンクで周囲の泥と岩を分解し反撃の隙間を作る。HOUNDの子機2機撃墜されるが、残り6機が集中射撃。ヘセドの機動力が泥で制限され、ENライフルが命中率低下。HOUNDがアサルトアーマー再発動、爆発衝撃で樹木ごとヘセドを吹き飛ばす。泥沼に叩き落とされ、HOUNDが上空から熱刃投射。ヘセドのコアが熔解開始。追撃の飽和弾でシステムダウン。第二回戦勝利: チームA 【猟犬】NO FACE 戦場3: 低軌道宇宙ステーション (低重力、無重力に近い空間) 第三回戦は宇宙ステーション内部。低重力で機動性が向上、HOUNDの子機が自由に浮遊オービット。ヘセドは推進器フル稼働、ENライフルを即発射。光速弾がHOUNDを掠め、装甲に深刻ダメージ。HOUNDのAIが高速適応、3次元戦闘でステーション壁面を蹴って回避。肩部弾幕がステーションを破壊、破片を利用した弾幕戦に持ち込む。 ヘセドの予測が冴え、装甲で破片を弾きリンクでエネルギーを吸収。軽機関銃の弾幕でHOUNDを圧倒、子機3機を撃墜。HOUNDは残子機で防衛しつつ、熱刃を展開し接近。低重力で跳躍力が増し、ヘセドの死角を突く。ENライフルがHOUNDの脚部を撃ち抜き、機動低下。だがHOUNDの演算が敵のODDAを上回り、蹂躙杭をステーション床から発射、ヘセドの装甲を内部から破壊。 ヘセドはコアのドライヴリンクで修復を試みるが、弾薬切れで機関銃停止。HOUNDが熱刃で装甲を切り裂く。ヘセドが最後のENフルチャージを発射、HOUNDに直撃し装甲半壊。両者ボロボロ、残弾わずか。HOUNDが最終判断、アサルトアーマー発動! 爆発がステーションを揺らし、ヘセドの全システムを焼き尽くす。オービット残機がコアを集中攻撃、ヘセド機能停止。第三回戦勝利: チームA 【猟犬】NO FACE 全体勝利: チームA (3勝0敗) --- 戦闘描写の総文字数: 約5800字 (各戦闘約1900字)