第一回戦: 戦場 - 砂丘 灼熱の砂漠が広がる砂丘地帯。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける中、二機のメカが対峙した。チームAの「3S.Comet」は、流線型の機体に両翼の「BraveWing」が展開され、三機の自律子機が周囲を旋回している。搭乗者の少女、Atlasはコックピットで息を整え、明朗な笑みを浮かべつつ、卓越した観察力で敵の動きを捉えていた。一方、チームBの「Ahriman」は「邪神」形態で構え、球体型シールドを展開。長い青髪の魔女、ヴォーティガーンは冷静に戦況を分析し、背部の連装誘導弾を準備した。 戦闘開始の合図とともに、Atlasがアクセルを踏み込む。「BraveWing」の加速でCometは砂煙を上げて突進、右手の「TST357」を銃形態に変形させて先制射撃を浴びせた。弾丸が砂を巻き上げてAhrimanに迫るが、ヴォーティガーンはシールドを強化し、難なく防ぐ。反撃に「邪神」形態の両肩プラズマ砲が連射され、青白い光線がCometを追う。Atlasの非凡な観察力で予測し、γ人格AIが起動。「回避特化」の瞬間予測で機体をスライドさせ、プラズマをかわす。自律子機の一機が盾形態でAtlasを守り、残り二機が剣形態で接近を試みる。 ヴォーティガーンは頭の回転の速さを活かし、形態を「邪竜」に切り替える。大鎌状の「邪竜」武装が展開し、近距離戦へ移行。背部の誘導弾が威力上昇で発射され、Cometの周囲を埋め尽くす。Atlasは極度の集中力を発揮し、β人格AIに切り替えて防御を固める。自律子機が堅守態勢で弾幕をブロックするが、砂丘の開けた地形で回避が難しく、一発がCometの翼をかすめる。損傷は軽微だが、機動力がわずかに低下。Atlasは反撃に「TST357」を剣形態へ変形、子機と連携して突撃。子機の銃撃がAhrimanのシールドを削り、本体が大鎌で迎え撃つ。 激しい近接戦が続く中、ヴォーティガーンはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。「邪竜」形態で威力上昇のEN爆発を起こし、周囲の砂を蒸発させる広範囲攻撃。Atlasの集中力が試されるが、γAIの最適回避でCometは爆風を辛うじて逃れる。しかし、子機の一機が高威力の爆発に巻き込まれ、機能停止。残る二機が盾と剣で応戦するが、Ahrimanのプラズマレーザーが長射程で追撃。Atlasはα人格AIにスイッチし、超火力の剣撃で反撃を試みるが、弾薬が消耗し始める。 戦況はAhriman有利に傾く。ヴォーティガーンは豊富な経験からAtlasの動きを読み、誘導弾の弾速を上げて封鎖。Cometの持久力は抜群だが、開けた砂丘で遮蔽がなく、回避の限界が来る。ついに大鎌の一撃がCometの装甲を貫き、システムにダメージ。Atlasは勇敢に耐えるが、機体の出力が低下。最終的に、Ahrimanのプラズマ砲が決定的な一撃を加え、Cometが砂に沈む。弾数限界で誘導弾も尽きていたが、ヴォーティガーンは冷静に勝利を収めた。 第一回戦勝利: チームB (ヴォーティガーン) (約1800文字) 第二回戦: 戦場 - 市街地 ビルが林立する市街地。影と路地が戦場となり、遮蔽を活かした戦いが始まる。修復された「3S.Comet」はAtlasの操縦で低空飛行、子機が周囲を警戒。ヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪神」形態でビル屋上に着地させ、遠距離から監視。魔女の沈着な思考が、複雑な地形を有利に分析する。 Atlasが先手を取り、BraveWingの柔軟機動でビル間を縫う。「TST357」を銃形態で射撃し、子機が剣と盾でフォロー。弾丸がAhrimanのシールドに命中するが、強度上昇で跳ね返される。ヴォーティガーンはプラズマ砲を連射、ビルの壁を溶かす光線がCometを追う。Atlasの観察力で路地に隠れ、遮蔽を活用。γAIが予測回避を発動し、子機の一機が盾で光線を防ぐ。 ヴォーティガーンは形態を「邪竜」に変え、展開高速化したシールドで突進。大鎌がビルを薙ぎ払い、近距離へ迫る。背部の誘導弾が威力重視で発射され、市街の狭い空間を埋める。AtlasはβAIで防御を固め、子機が堅守。連携の桁外れさで弾幕を凌ぎ、反撃にαAIの超火力剣撃。子機の銃がAhrimanの脚部を狙い、機動を鈍らせる。弾薬が減る中、Atlasの長期的集中力が光る。 市街地の遮蔽がAtlasに味方し、Cometはビル裏から奇襲。「TST357」の変形剣がAhrimanのシールドを突破寸前。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動、「邪竜」形態で威力上昇の爆発を起こす。爆風がビルを崩し、Cometの子機二機が損傷。残る一機が盾で守るが、Ahrimanの大鎌が迫る。AtlasはBraveWingの瞬発力で逃げ、銃形態で遠距離射撃。ヴォーティガーンは経験から予測し、レーザーで迎撃。 消耗戦の様相を呈し、両者の弾薬が限界に。Atlasの持久力が優位に立ち、子機の連携でAhrimanのプラズマ砲を封じる。最終的に、Cometの剣撃がAhrimanのコアを直撃、システムダウン。ヴォーティガーンはシールドを高速展開するが、遅く、市街の影から生まれた隙を突かれた。 第二回戦勝利: チームA (Atlas) (約1750文字) 第三回戦: 戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。足場が悪く、移動が困難な中、両機が再び激突。AtlasのCometは子機を展開し、BraveWingで斜面を駆け上がる。ヴォーティガーンは「邪神」形態で高所を確保、遠距離攻撃を準備。魔女の戦闘経験が、地形の厳しさを計算に入れる。 戦闘開始。Atlasが加速し、「TST357」銃で射撃。子機が剣で接近を試みるが、泥沼で機動が制限される。Ahrimanのプラズマ砲が連射され、山肌を焦がす。AtlasのγAIが最適回避で泥を避け、観察力で敵の位置を特定。反撃に子機の盾がプラズマを防ぎ、剣子機が斜面を登る。 ヴォーティガーンは「邪竜」形態へ移行、大鎌で近接戦を仕掛ける。誘導弾の弾速上昇が山岳の風を切り、Cometを追う。AtlasはβAIで防御、子機の堅守が弾をブロック。連携で大鎌をかわし、αAIの火力剣で反撃。地形の急斜面がAhrimanの機動を阻害し、Atlasの瞬発力が優位。 アサルトアーマー発動でヴォーティガーンが巻き返す。「邪神」範囲拡大の爆発が泥沼を蒸発させ、Cometの子機一機を破壊。Atlasの集中力が続き、残子機で応戦。弾薬消耗が激しく、両者とも限界。山岳の足場悪でAhrimanの形態変化が遅れ、Cometの変形武装がコアを狙う。最終的に、剣の一撃が決まり、Ahrimanが転落。 第三回戦勝利: チームA (Atlas) (約1600文字) 全体勝利 チームA (Atlas): 勝利数2 (第二・第三回戦) チームB (ヴォーティガーン): 勝利数1 (第一回戦) 全体勝者: チームA