ログイン

《 Raven's NEST / No.18289 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 赤い蝶 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] イレーナ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 鳴り止まぬ吸電鬼 》アルヴァス・フェリク
搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮する ■機体情報 ・スペクター ERが貯まる毎に段階的に強化 -機体速度・電斬撃出力が増大 -斬撃範囲と戦術幅が拡大 【絶技:雷鳴革命】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放する -搭乗者の思考回路を加速させ戦術を最適化 -出力構造を超高出力に変更しERを放出し続ける -解放中は機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2030 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

チーム B

戦闘方法: 機体「アシュラ髑髏」に搭乗して戦闘
腕部武装: 「髑六刀」日本刀型プラズマ実体剣×6
脚部武装: 「羅刹」衝撃吸収・加速&ユニット
背部武装: 「鬼火」火炎放射装置
世界に根を張る妖怪軍団、魍魎の1人 人型機動兵器「アシュラ髑髏」に搭乗 ・装甲は大鎧を模した高密度合金製で、高い耐久性を誇る ・冷徹な観察眼と操作によって、戦場の状況を読み取り最適な行動を選択 ・常人では難しい複雑な連携を6本の腕と刀で表現する技能を持つ
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-7 識別名:ASR-666 撃破時称号はプロフィール欄に記載

第一回戦:砂丘 灼熱の砂漠が広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける。アルヴァス・フェリクの「NCTLK-RNA」は四脚で砂を蹴り、軽快に移動を開始した。機体は軽量級で、スペクターの電力蓄積がまだゼロの状態だが、迅雷のような機動力が持ち味だ。一方、朽木源次の「アシュラ髑髏」は重厚な大鎧風の装甲を纏い、6本の腕を構えてゆっくりと前進。砂丘の起伏が機体の安定を試す。 アルヴァスはまず距離を取る。NSFR-10の大剣を二対構え、砂を舞い上げて接近を試みる。源次は冷徹な観察眼で動きを読み、「髑六刀」のうち二本を抜き、プラズマの刃を輝かせる。アルヴァスが跳躍し、大剣を振り下ろす。接触の瞬間、源次の機体から微弱な電力が吸い取られるが、スペクターのERはわずか5%にしか溜まらない。源次は即座に反撃、「羅刹」ユニットで加速し、残りの刀を連動させて斬りつける。アルヴァスの軽量機体は辛うじて回避するが、砂に足を取られ、バランスを崩す。 源次は背部の「鬼火」を噴射。火炎が砂を焦がし、アルヴァスの視界を塞ぐ。アルヴァスは大剣を地面に突き立て、電流を流して砂を固め、即席の足場を作る。ERが10%に達し、機体速度がわずかに向上。迅雷の如く横移動し、大剣で源次の脚部を狙う。接触でER15%へ。だが源次の装甲は高密度で、斬撃は浅い傷しか残さない。源次は6本の腕の連携を発揮し、三本の刀でアルヴァスの剣を絡め取り、残りで胴体を斬り裂く。アルヴァスの機体が火花を散らし、装甲が剥がれる。 アルヴァスは後退し、分析を始める。研究者譲りの冷静さで、源次の刀の軌道を予測。ER20%で速度が増し、再接近。砂丘の頂上から急降下し、大剣を交差させて斬りつける。源次の「羅刹」が衝撃を吸収し、加速で反撃。火炎がアルヴァスの四脚を炙る。ER25%に達し、電斬撃の出力が上がる。アルヴァスは大剣に溜めた電流を放ち、源次のセンサーを一時麻痺させる。隙を突いて連続斬撃。ER30%で範囲が広がり、源次の腕一本を切断。 源次は動じず、残り5本の刀で応戦。プラズマの熱がアルヴァスの機体を溶かし始める。砂嵐が起き、視界が悪化。アルヴァスはERを40%まで溜め、機動力を活かして翻弄。だが弾数に限りがある刀のプラズマは消耗し、出力が落ちる。源次は「鬼火」をフル稼働、広範囲を炎で覆う。アルヴァスは大剣で電撃を放ち、炎を散らすが、熱でスペクターが過熱。ER50%で強化された斬撃が源次の装甲を貫く。 中盤、アルヴァスが優位に立つ。ER60%で戦術幅が拡大し、四脚の機動で砂丘を駆け回り、源次の死角を突く。大剣の吸電で源次の動力源を弱体化。源次は刀の連携で防ぐが、火炎の燃料が尽きかけ、刀一本が折れる。アルヴァスはER70%へ。源次は最後の突進、「羅刹」で加速し、残り刀を全て振り回す。アルヴァスの機体が大破寸前、左前脚を失う。 終盤、アルヴァスは冷静に分析。ER80%で速度が極限に達し、源次の動きを先読み。大剣を投擲し、電力移行で源次のシステムをショートさせる。源次は刀で防ぐが、装甲の耐久限界。アルヴァスの最終斬撃がコックピットを直撃。源次の機体が砂に沈む。アルヴァス勝利。(約1980字) 第二回戦:洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認が困難で、移動は壁や岩に阻まれる。アルヴァスは第一戦の損傷を修復し、スペクターをリセット。「NCTLK-RNA」の四脚が岩肌を這う。源次は「アシュラ髑髏」を再構築、刀を補充し、慎重に進む。洞窟の狭さは源次の多腕連携を制限するが、装甲の耐久が有利。 アルヴァスは暗闇を活かし、機動で奇襲。ER0%から大剣で壁を削り、火花で源次の位置を探る。源次は観察眼で音を頼りに刀を構える。アルヴァス接近、接触でER5%。だが狭い通路で源次の刀が壁を跳ね返り、アルヴァスの剣を弾く。源次反撃、プラズマ刀がアルヴァスの肩を斬る。暗闇でアルヴァスは後退、岩に隠れる。 源次は「鬼火」を低出力で照らし、洞窟を赤く染める。炎がアルヴァスの隠れ場所を炙り出す。アルヴァスは大剣で電撃を放ち、炎を消す。ER10%で速度向上、狭い隙間をすり抜け源次の脚を狙う。接触でER15%。源次は「羅刹」で壁を蹴り、加速して追う。6本の刀が洞窟壁を削りながら連撃。アルヴァスの機体が岩に挟まれ、右後脚損傷。 アルヴァスは分析、源次の火炎が酸素を消費することを利用。ER20%で大剣の範囲を広げ、源次のセンサーを電磁パルスで乱す。源次は刀の連携で防ぎ、火炎を噴射。洞窟が熱くなり、アルヴァスのスペクターが警告を発する。ER30%、斬撃出力増大。アルヴァスは天井の岩を落とし、源次を埋めようとする。源次は刀で岩を斬り裂き、脱出。 中盤、源次が押す。狭さでアルヴァスの機動が制限され、刀の近接が効く。源次は二本の刀でアルヴァスを固定、残りで斬りつける。アルヴァスはER40%で脱出、大剣の電流で源次の装甲を腐食させる。だが火炎がアルヴァスの回路を焼き、ER50%止まり。源次は燃料を温存し、刀一本でアルヴァスの大剣を折る。 アルヴァスは後退、洞窟の奥へ。ER60%で強化、暗闇の機動を活かし源次の背後を取る。吸電でER65%。源次は回転し、6本刀の渦で応戦。アルヴァスの四脚が一本折れ、移動困難に。源次は「鬼火」を壁に反射させ、アルヴァスを包囲。炎の熱でスペクター過負荷の兆し。 終盤、源次優位。アルヴァスはER70%で最後の突進、大剣を両手で振り回す。源次の装甲に亀裂が入るが、刀の連撃でコックピットが露呈。源次の最終斬撃がアルヴァスの思考回路を断つ。アルヴァス機体停止。源次勝利。(約1950字) 第三回戦:市街地 ビルが乱立する市街地。遮蔽物が多く、路地や屋上を活用可能。アルヴァスは二戦の損傷回復、スペクター空。源次は刀を全備、装甲強化。戦闘開始、アルヴァスはビル影から機動開始。四脚で壁を駆け上がり、高所を取る。源次は道路を進み、観察でアルヴァスの位置を特定。 アルヴァスは屋上から大剣を投げ、電力線に接触してER10%溜めつつ源次を誘導。源次は刀で剣を弾き、「羅刹」でビル壁を登る。6本腕の連携で追跡。アルヴァスは路地に降り、ER15%で速度増。接触斬撃、源次の腕を一本削る。源次反撃、火炎で路地を封鎖。アルヴァスはビルを盾に回避。 源次はビルを破壊し、瓦礫でアルヴァスを追い詰める。アルヴァスはER20%、電撃で街灯を爆発させ視界を乱す。源次の刀が瓦礫を斬り、アルヴァスの脚を傷つける。ER30%、出力向上。アルヴァスは地下鉄跡に逃げ込み、暗がりで奇襲。吸電でER35%。源次は火炎で照らし、刀連撃。 中盤、均衡。アルヴァスは遮蔽を活かし翻弄、ER40%で範囲拡大。大剣で源次の燃料タンクを狙う。源次は装甲で耐え、刀でビルを崩しアルヴァスを露出。火炎が広がり、アルヴァスの機体が焦げる。ER50%、アルヴァスは高層ビル頂上から急襲。源次の肩を斬るが、「羅刹」加速で反撃され落下。 アルヴァスは着地失敗で損傷、ER60%。源次は追撃、6本刀の嵐。アルヴァスは電流を地面に流し、源次のセンサーを麻痺。ER70%で復帰、連続吸電。源次の刀二本折れ、火炎出力低下。市街地の電力網をアルヴァスが利用、ER80%へ強化極限。 終盤、アルヴァス反撃。ビル屋上を舞台に迅雷機動、源次の死角を突く。大剣の電斬撃が装甲を剥ぎ、吸電で源次弱体。源次は残り刀で防ぐが、燃料切れ。アルヴァス最終突進、ER90%で大剣がコックピットを貫く。源次機体崩壊。アルヴァス勝利。(約1920字) 全体勝利:チームA(アルヴァス・フェリク)(2勝1敗)