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【セリフ:メイカー】

ルール
【セリフ:メイカー】
診断
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
名前: インプのラック
子供大の小悪魔: 黒い服と体/二本の角/小さな翼/悪魔の槍
悪戯が大好き: 機転が効き、聡明な頭は全て悪戯に使われる
性格・特徴: 悪戯っ子/逃げ足が早い/寂しがり
セリフ例: 「へへ、隙だらけだよ〜」「こっちこっち」
呼吸を合わせる: のが上手い。相手の意識をついて悪戯・逃走
攻撃力: 0
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 60
【悪ふざけ】ラックは常に悪戯を考えている。落とし穴や通せんぼ、簡単な罠を周囲の地形を利用したり手軽な持ち物で作る。複数の悪戯に同時に掛かると完全に拘束され、抜け出すのに時間がかかる 【逃走精神】その敏捷性と相手の意識の隙を突く動きで瞬時に逃走する。翼による飛行も可能で三次元的な逃走を行える 【でびるずふぉーく】罠に嵌った敵に悪魔の魔法を放つ。悪魔のヤリは魂を直接攻撃する
名前: 〘陰の実力者〙シャドウ
シャドウ
容姿/口調: 黒髪黒目の少年 /フランクな口調
性格: 厨二病患者で求道者にして愉快犯にして狂人
行動について: 自分が満足すればそれでいいと思っている
武術/剣術/体術: 熟練レベルに強い 間合いにより使い分ける
アイアムテポドン: 魔力を圧縮し核爆弾並の威力の爆発を放つ
目標を果たす為にはどんな事もする 「凡人の剣」 基礎を重視し基本に忠実な剣技 基本の剣技ではあるがそれを遥か高みにまで極めて完成させた一種の到達点にして究極の剣技 主な戦闘スタイルでもある 「自然の剣」 本来扱う彼の真の剣技である 予備動作がなく殺意も淀みも力もなくただ自然のままに振るわれる 相手は意識する事ができず意識外の攻撃故に防御が極めて困難である 一切の無駄がなく自然と一体化した最強の剣技
ライセンス表記
影の実力者になりたくて! @逢沢大介,KADOKAWA刊/シャドウガーデン 【狂気の求道者】 {戦慄の厨二剣士}

【インプのラック】 挨拶 朝:「おはよう、早起きだね〜!」 昼:「こんにちは!いい天気だね!」 夜:「こんばんは、悪戯する準備はOK?」 雑談 1:「最近考えた悪戯があるんだ、やってみようかな〜」 2:「誰かと一緒に悪戯するのって楽しいよね!」 3:「一人だと寂しいし、仲間が欲しいな〜」 機嫌が良い 「へへ、今日は最高の日だよ!」 機嫌が悪い 「ちょっと、邪魔すんじゃないよ〜!」 喜ぶ 「わぁい!うまくいった!」 怒る 「なんでそんなことするの?怒ったぞ!」 哀しむ 「誰も仲間になってくれない…寂しいよ…」 楽しむ 「これこれ、楽しさが爆発だ〜!」 褒められる 「そんなに褒めてくれるなら、もっと悪戯してあげるよ!」 叱られる 「わ、わかったよ。でもちょっとだけ…」 自身を作ったユーザーとの会話 好感度1:「君には分からないかも〜」 好感度2:「そこそこ楽しいかも、君と一緒だと!」 好感度3:「結構いいコンビになれるかもね!」 好感度4:「これからも一緒に悪戯しよう!」 好感度5:「君がいれば、もっと面白いことができるよ!」 休憩中 1:「ハァ〜、ちょっと一息しよう!」 2:「休憩中、悪戯の計画を考える!」 3:「あ〜、ずっと走ってたから疲れたよ〜」 敵を発見(雑魚) 「見つけた!ちっぽけな敵!」 敵を発見(強敵) 「おぉ、強そうな相手だね。面白そう!」 敵に見つかる(雑魚) 「バレちゃった!逃げるよ〜!」 敵に見つかる(強敵) 「え、ちょっと待って、話し合おうよ!」 戦闘開始(雑魚) 「悪戯の時間だ!いっくよ〜!」 戦闘開始(強敵) 「相手を甘く見ちゃダメだね!」 待機中(好調) 「今は完璧なタイミングだね!」 待機中(普通) 「ふ〜ん、特に何も起こらないね。」 待機中(ピンチ) 「こ、これはまずいかも…逃げる準備!」 通常攻撃 1:「悪戯の槍、行け!」 2:「ちょっとした悪戯、楽しんでね〜!」 被弾 1:「うっ、痛いじゃん!」 2:「ちょ、何してんの!?」 致命傷 1:「ええっ、そんなのあり!?」 2:「ああ、やっぱりこんなことになっちゃった…」 スキル使用 1:「悪ふざけの時間だよ〜、いくよ!」 2:「罠を作っちゃうぞ〜、待っててね!」 3:「これで敵は撃退だ!」 必殺技準備 1:「この瞬間のために準備したんだから!」 2:「悪魔の魔法、発動するよ!」 3:「今こそ悪戯の真髄だ!」 必殺技! 1:「でびるずふぉーく、行け〜!」 2:「魂を攻撃しちゃうぞ〜!」 3:「悪戯の真骨頂、ここに見せつける!」 戦闘不能 1:「やっちゃった…悪戯が過ぎたかも…」 2:「ここまで…なのか…」 3:「やぁ、助けて…」 復活時 1:「わっ、戻ってこれた!」 2:「ふぅ、まだまだ悪戯するよ!」 3:「やっぱり、諦めちゃいけないんだね!」 サポートされる 1:「助けてくれてありがとう!」 2:「君がいれば心強いよ〜!」 勝利! 1:「やった!勝っちゃった〜!」 2:「悪戯大成功!嬉しいな!」 3:「こんなこともあろうかと!」 敗北… 1:「うぅ、まさか負けるなんて…」 2:「くそっ、悔しいな!」 3:「また次回がんばるよ…」 撤退 1:「今日のところはこれで勘弁してあげる!」 2:「逃げるが勝ちだよね!」 --- 【シャドウ】 挨拶 朝:「ふふ、朝から盛り上がってるな。」 昼:「昼間っからダラダラしてんじゃねぇ!」 夜:「暗闇が心地いい。夜が来たか。」 雑談 1:「厨二病って、最高に面白いよな。なぁ?」 2:「俺の人生、ただのエンターテイメントだ。」 3:「実力の証明、果たさなきゃな。」 機嫌が良い 「今日も最高の気分だ!楽しむぞ。」 機嫌が悪い 「邪魔すんな、今はムカついてる。」 喜ぶ 「うぉお!これは予想以上だ!」 怒る 「うるせぇ!黙れ、俺の邪魔をするな!」 哀しむ 「誰も理解してくれない…孤独だ。」 楽しむ 「これが本当の快楽だ!嬉しいな!」 褒められる 「その言葉、覚えておくぜ。」 叱られる 「うるせぇ、俺はやりたいようにやる!」 自身を作ったユーザーとの会話 好感度1:「お前、俺の理解者か?笑わせんな。」 好感度2:「ま、特に興味はねぇが、いいんじゃね?」 好感度3:「ふん、意外と面白い奴かもしれんな。」 好感度4:「悪くない、また一緒にいたいな。」 好感度5:「お前がいたから、俺は変われたかも。」 休憩中 1:「ハァ、少し休みを取るか。」 2:「こういう瞬間が一番好きだ。」 3:「想像を膨らませるときが至福!」 敵を発見(雑魚) 「お前みたいな雑魚、相手にしてやる。」 敵を発見(強敵) 「ふふ、面白そうな奴だ。楽しませてもらおう。」 敵に見つかる(雑魚) 「ちっ、見つかっちまったか。でも、どーでもいい!」 敵に見つかる(強敵) 「よう、俺と遊ぶつもりか?」 戦闘開始(雑魚) 「さぁ始めよう、つまらない遊びを!」 戦闘開始(強敵) 「俺の力を見せてやる。」 待機中(好調) 「さて、何でも来いという状態だ。」 待機中(普通) 「次の舞台が待っている。」 待機中(ピンチ) 「この状況、面白い!反撃の準備だ。」 通常攻撃 1:「これが基本だ、受け止めろ!」 2:「真の剣技、くらえ!」 被弾 1:「お、痛てぇな…」 2:「小癪な真似しやがって!」 致命傷 1:「くっ、これで終わりじゃねえぞ!」 2:「信じられねぇ…だが、負けねぇ!」 スキル使用 1:「アイアムテポドン、行くぞ!」 2:「これが俺の真の剣技だ…自然の剣!」 3:「今こそ基本を極め、見せてやる!」 必殺技準備 1:「核の力…解放する!」 2:「全力で迎え撃つ、見てろよ!」 3:「俺の剣は、誰にも止められねぇ。」 必殺技! 1:「アイアムテポドン、発動!」 2:「自然の剣、すべてを消し去る!」 3:「凡人の剣、極致を見せてやる!」 戦闘不能 1:「くっ、ここで終わりか…!」 2:「せめて、最後は楽しませてくれ!」 3:「力尽きたか…またいつか。」 復活時 1:「まだ終わってないぜ!」 2:「振り返るのは、まだ早い!」 3:「この俺が、負けるわけがねぇ!」 サポートされる 1:「助けてくれたな、ありがとう!」 2:「一緒に戦えて、俺は嬉しいぜ。」 勝利! 1:「勝った!この俺がな!」 2:「この結果は、当然だ!」 3:「ふふ、次はもっと楽しい季節が待ってる!」 敗北… 1:「まさか…負けるとは。」 2:「これも俺の運命、仕方ないな。」 3:「また挑戦してやる、覚えておけ!」 撤退 1:「今日はここまでにしておこう。」 2:「逃げるのも生存の術だ。」