第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、風に舞う砂粒が視界をわずかに遮る。遮蔽物は一切なく、両チームは互いに数キロ離れた位置から対峙する。チームAのクルト・ゼーマンは、フルクラムの四脚を砂に沈めながら慎重に前進を開始。右手のレミントン正式標準型ライフルを構え、弾薬の残数を頭の中で計算する。一方、チームBのサリアはデルタの粒子構築システムを活性化させ、【光輪】が淡く輝き始める。素早さ35のアドバンテージを活かし、砂丘の頂を滑るように高速移動で位置を変える。 戦闘開始の合図とともに、サリアが先制する。DRX-01極高威力炸裂粒子ライフルが唸りを上げ、青白い粒子ビームが砂漠を切り裂く。攻撃力35の威力は凄まじく、フルクラムの装甲に直撃すれば大ダメージを与えるはずだ。しかし、クルトは防御力75の強みを即座に発揮。左手でヒュージシールドを掲げ、対弾仕様の重質量大盾が粒子ビームを弾き返す。砂が爆発的に舞い上がり、シールドの表面に焦げ跡が残るが、フルクラムは無傷。クルトは冷静に呟く。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」。彼のライフルは単一兵装の最適化により、数百発の弾薬を積載している。 サリアは素早さを活かし、砂丘の陰から次々と射撃を浴びせる。DBX-02極高速粒子光波斬撃刺剣を構え、超高速移動で接近を試みる。【光輪】がΔ粒子を操作し、全方位防御を展開。粒子結晶が機体を包み、砂嵐の中を幻のように舞う。記憶ノ結晶が自律子機を放ち、連携攻撃を仕掛ける。小型の子機がフルクラムを包囲し、粒子ビームを連射。クルトはシールドで防ぎながら、レミントンを撃つ。20の攻撃力はサリアの防御力30をわずかに上回るが、命中率が低い。弾丸が砂に埋もれ、初弾は外れる。 クルトは補給効率を逆算した動きで、砂丘の低地に移動。フルクラムの重量級四脚が安定した射撃基盤を提供する。サリアの高速移動を予測し、シールドアタックを準備。サリアが接近し、刺剣で斬りかかる。光波がシールドを削り、火花が散る。防御力が75とはいえ、連続攻撃で装甲が軋む。クルトは耐え、ライフルで反撃。弾丸がデルタの肩部を掠め、粒子構築を一時乱す。サリアは【光輪】で即座に修復、Δ粒子が機体を再生させる。 中盤、サリアのコア拡張機能「Δ粒子アサルトアーマー」が発動。機体周囲でEN爆発に似た粒子爆発が発生し、広範囲を攻撃。砂丘が爆ぜ、フルクラムを飲み込む。クルトのシールドが熱波を防ぐが、衝撃で四脚が砂に沈む。攻撃力35の爆発は防御75を削り、装甲に亀裂が入る。クルトは弾薬を温存し、持久戦に持ち込む。サリアの粒子ライフルは高威力だが、Δ粒子の消費が激しく、連続使用で補給が追いつかない。 サリアは記憶ノ結晶の子機を増やし、包囲網を形成。子機のビームがフルクラムを蜂の巣にしようとするが、クルトはヒュージシールドを回転させ、シールドアタックで子機を粉砕。重量を活かした体当たりが一つを破壊し、砂に叩きつける。サリア本機が追撃の刺剣を振るうが、クルトの素早さ5の低さを逆手に取り、シールドで受け止める。ライフルを至近距離で連射、弾丸がデルタの脚部を貫く。防御30が破られ、機動性が低下。 終盤、クルトのスキル「ターミナルアーマー」が発動。シールドを展開し、一定時間攻撃から身を守る。粒子爆発を完全に防ぎ、フルクラムの継戦力が光る。サリアのΔ粒子が枯渇し始め、【光輪】の輝きが弱まる。クルトは残弾数を計算し、正確な射撃でデルタのコアを狙う。レミントンの弾丸が命中、粒子構築が崩壊。サリアは修復を試みるが、弾薬の限界と高速移動の疲労で動きが鈍る。最終的に、クルトのシールドアタックがデルタを転倒させ、ライフルで止めを刺す。サリアの機体が砂に沈み、機能停止。 第一回戦の勝利: チームA (クルト・ゼーマン)。フルクラムの防御と継戦能力が砂丘の開けた戦場で優位に働いた。サリアの高速攻撃は脅威だったが、弾薬と粒子の消耗が勝敗を分けた。(約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。崩れた道路と無数の遮蔽物が戦闘を複雑化させる。チームAのフルクラムはビルの影に身を潜め、四脚で安定した位置取り。クルトはレミントンを構え、弾薬の残数を再計算。チームBのデルタは粒子構築で機体を軽量化し、素早さ35を活かして屋上を跳躍移動。【光輪】が都市の喧騒の中で輝き、サリアは行動予測を始める。 戦闘開始。サリアがDRX-01をビル上から発射、粒子ビームが街路を薙ぎ払う。クルトはヒュージシールドで防ぎ、ビルを遮蔽に使う。防御力75がビームを弾き、破片が飛び散る。クルトのライフル反撃は市街地の複雑さで命中せず、弾丸が壁に当たる。「残弾数を無駄にしない」。サリアはDBX-02の刺剣を構え、超高速で接近。記憶ノ結晶の子機が路地を埋め尽くし、連携攻撃。 クルトはシールドアタックで子機を薙ぎ払い、重量級の体当たりでビルを崩す。サリアの全方位防御が粒子でビルの破片を防ぐが、連続移動でΔ粒子を消費。クルトのレミントンが子機を撃ち抜き、爆発が街を揺らす。サリアは予測を活かし、刺剣でフルクラムの脚を狙う。光波が装甲を切り裂き、防御75でもダメージ蓄積。クルトはターミナルアーマーを温存し、持久戦を狙う。 中盤、サリアのΔ粒子アサルトアーマー発動。粒子爆発が市街地を包み、ビルが崩壊。フルクラムはシールドで耐えるが、周囲の遮蔽が失われ、露出。サリアのライフル連射が装甲を削る。攻撃力35が防御を上回り、フルクラムの四脚に損傷。クルトは反撃、ライフルでデルタの【光輪】を掠め、粒子操作を乱す。サリアは修復し、子機で包囲。刺剣の斬撃がシールドを削り、火花が夜の街を照らす。 クルトは市街地の路地を活用、フルクラムの継戦力で粘る。弾薬の単一化が補給を容易にし、連射が可能。サリアの高速移動がビルの残骸で制限され、素早さの利が薄れる。クルトのシールドアタックがデルタを壁に叩きつけ、ライフル弾がコアに迫る。サリアは全方位防御で防ぎ、粒子光波で反撃。両者の武装が消耗、クルトの残弾が半分、サリアのΔ粒子が限界に。 終盤、ターミナルアーマー発動。クルトのシールドが展開し、サリアの爆発攻撃を無効化。フルクラムが安定射撃、弾丸がデルタの脚を破壊。サリアの修復が追いつかず、子機が全滅。クルトの正確な射撃が【光輪】を破壊、粒子供給が止まる。サリアの最後の刺剣がフルクラムを傷つけるが、シールドアタックで転倒。ライフルで機能停止。 第二回戦の勝利: チームA (クルト・ゼーマン)。市街地の遮蔽が防御特化のフルクラムに有利。サリアの機動は活きたが、消耗が早かった。(約1950字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認が困難で、移動は岩棚や狭い通路に制限される。チームAのフルクラムは四脚の安定性を活かし、慎重に進むが、素早さ5が仇となり、岩に阻まれる。クルトはレミントンを低く構え、シールドを前進の盾に。チームBのデルタは粒子構築で機体をスリム化、素早さ35で暗闇を滑るように移動。【光輪】が微光を放ち、サリアの予測が洞窟の地形を解析。 戦闘開始。サリアのDRX-01が暗闇で閃光、粒子ビームが洞窟壁を溶かす。クルトのシールドが防ぐが、反響音が位置を晒す。ライフル反撃は視認不良で外れ、弾丸が岩に跳ねる。サリアはDBX-02の刺剣で接近、超高速が狭い通路を無視。記憶ノ結晶の子機が闇に溶け込み、奇襲攻撃。クルトはシールドアタックで子機を潰すが、重量級が洞窟で機動を制限。 中盤、サリアのΔ粒子アサルトアーマー発動。粒子爆発が洞窟を震わせ、岩盤が崩落。フルクラムの防御75が爆発を防ぐが、落下岩で四脚が埋まる。攻撃力35の連続爆発が装甲を削り、クルトの継戦力が試される。サリアの刺剣がシールドを貫き、光波が内部に侵入。クルトはターミナルアーマーを発動、一定時間防御を固めるが、狭い空間でサリアの高速が優位。 クルトのレミントン連射が子機を破壊、残弾を計算し温存。サリアのΔ粒子修復が洞窟の湿度で効率低下、消費が激しい。サリアは予測でクルトの動きを先読み、ライフルで脚部を狙う。フルクラムの安定射撃がデルタを掠め、粒子構築に乱れ。洞窟の暗闇でサリアの【光輪】が唯一の光源、位置が露呈。 終盤、クルトのシールドアタックが狭路でサリアを捕捉、体当たりで壁に押しつける。ライフル弾がコアを直撃、防御30が破られる。サリアの全方位防御が崩れ、子機の補給が止まる。粒子爆発の反動で洞窟がさらに狭まり、サリアの機動が封じられる。クルトの残弾が少なくなるが、正確射撃でデルタの【光輪】を破壊。サリアの修復不能、最後の刺剣をシールドで受け止め、ライフルで決着。 第三回戦の勝利: チームA (クルト・ゼーマン)。洞窟の制限が防御と継戦力を活かしたが、サリアの高速が一時優位だったものの、消耗で逆転。(約1920字) 全体の勝者 チームA (勝利数: 3/3)。クルト・ゼーマンのフルクラムが全回戦で防御力と弾薬の継戦能力を活かし、勝利を収めた。