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《 Raven's NEST:Team battle / No.90 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST:Team battle / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 人型機体のみ参加可能です。 実力が同程度になるキャラでお願いします 無視した場合、警告なしでブロックです。 《 ARENA 》 自らの限界に挑戦せよ。 勝ち抜き型戦闘シミュレーションシステム「アリーナ」 ...貴様の限界を、見せてもらおうか。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 PARADEIN 》 「ぱらでいんさん」の機体、「A2B」シリーズ一覧 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。 《 TIPS 》 レート類はライセンス欄、 獲得称号はプロフにまとめると整理されます。 特にHiVEと両立している方はライセンス欄が神秘的にならないようにご注意ください。 Δ︙無効試合 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません [ Rank.S到達後の楽しみ方 ] かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ( "彼"のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 ) 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 "最後"の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 MERCENARY 》 こちらに戦闘を仕掛けていただければ、ランクに関わらず専用ページを制作します。 https://ai-battler.com/battle/161075c0-9b6c-4edc-b00d-d792a1af147b Δ:更新 無理 《 FORMAT 》 #形式 人型機体(二脚/タンク/多脚)/パイロット/武器(両手・両肩) #ライセンス欄に表記 RANK:D RATE:1000 識別名:(自由 ex.Rb-23) 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「???」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「???」 ...NESTの"真実"と対面する Δ︙「?????」 ...??????? 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me isn't NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ 《 TEAM BATTLE 》 3on3形式のバトルです https://ai-battler.com/group-battle/rule/d61725eb-adaa-43e6-a80f-ded08b2d017e 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 ADVICE 》 下記のいずれかの「名前だけ」書くことで「コア拡張機能」を使用できます ・アサルトアーマー 機体周辺に爆発を発生、弾幕を消去 ・ターミナルアーマー 緊急時に発生、一定時間シールド展開 [ 記述例 ] コア拡張機能:アサルトアーマー 《 制限 》 ※一部プロンプトで使用不可設定済み ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 (ただしハイリスクとパイルバンカーは良し) ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 (本当は神拳で殴り合いにしたかった) 詳細なプロンプトは以下を参照 https://ai-battler.com/battle/5a98a8bb-e58b-4e26-991f-6c99bd0daa2b 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 6
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1500字程度で描写せよ それぞれの試合での勝利チームを明確にし、最後に、全体での勝利チームを明記せよ

チーム A

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【Rank.S-2】AIカグラ.最終ver
戦闘方法: 大型人型機体「KORYU」に操作して戦う
両手武装: 「怒双龍」極超威力螺旋式EN貫壊砲2門
両肩武装: 「雷牙」極閃電磁高圧追尾砲2門・連射仕様
背中武装: 「後光」超高性能広囲粒子操作用浮遊型円盤
搭載AI: 「カグラ」自律AI・極速並列学習解析仕様
攻撃力: 35
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
四獣所属、自身の正体は自機搭載AI“カグラ” 敵の反応速度を完全に凌駕する KORYU特徴 ・敵の全情報を予兆段階で迅速に感知及び解析し、最適解を即断即決 ・流動金属製超堅装甲「神威」 ・敵の行動/戦術を完全掌握し、「神威」で全武装を最適化及び強化し圧倒的優位を確立 ・雷牙は読めぬ高密度弾幕で敵を粉砕 ・怒双龍は防御ごと無視して貫通し殲滅する ・後光の量子操作で敵を強制停滞させ、自身を加速する
ライセンス表記
《 SINGLE 》 Rank.S-2 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1310 識別名:SIZYU-005 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 《 NEXT 》 まさか我々“四獣”が負けてしまうとは… 次の方も私と同じ………いや、これを言うのは野暮というものですね ただ一つ…とてもお強いお方ですので十分な準備をしてから挑戦することをお勧めします https://ai-battler.com/battle/18f92bfd-63a8-4d78-9416-86ca7006b88d 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329
戦闘方法: 人型機体「GENMU」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「砕甲銃斧」:超堅金属製回転式銃内蔵斧
左手武装: 「八甲大盾」:超堅金属製展開式大盾
両肩武装: 「蛇群弾」:15連式自動追尾音速ミサイル
背中武装: 「飛翔蓑亀」:高機動JETパック
攻撃力: 30
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
所属: 四獣、和服愛好者で武道の達人 GENMU特徴 生存・防御重視の超堅牢機体 砕甲銃斧に徹甲榴弾砲搭載 八甲大盾は衝撃を吸収して溜め前方に衝撃波として放出できる 高機動JETパックで変則的な高速移動が可能 戦闘スタイル 堅実な戦い方で一切の隙を見せない 敵の攻撃を着実なタイミングで完璧に防ぎ刹那の隙に強烈な反撃を決め、敵の機体を破壊し無力化する。特に接続部等を狙い攻撃性能を速やかに奪う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:3530(0/5) 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1480(0/2) 識別名:SIZYU-001 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 《 NEXT 》 ハッハッハッ!お前強いな?俺の完敗だ! 次はうちの爺さんなんだがもうだいぶいい歳だ… くれぐれもお手柔らかに頼むぜ? あ、あと居合には気をつけろよ? https://ai-battler.com/battle/5387ac18-9800-4285-b93c-82f9d759c34c 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329
戦闘方法: 機体「SEIRYU」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「炎蒼龍刀」:加速装置搭載特殊火炎刀
全身武装: 「蒼鱗鎧」:軽量合金製大鎧式アーマー
両肩武装: 「龍咆筒」:高威力参連式原子砲
背中武装: 「龍之宝玉」:球体型バリア展開ドローン
攻撃力: 25
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 45
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 四獣所属、愛刀家の男性、剣術の鬼才 大型人型機体「SEIRYU」に搭乗し戦闘する SEIRYUの特徴 ・侍をモデルにした機体で軽快な機動力で攻撃を的確に避け烈火の如き斬撃を叩き込み、更に納刀状態から神速の居合を放ち敵を一刀両断する リューは膨大な戦闘経験に基づく完璧な予測で常に敵の3手先を見極め、先手を打つ。未来が見えていると言っても過言ではない
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:3560(0/5) 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1340(0/2) 《 ACHIEVEMENT 》 【仮面の下の「万能ロボット」】 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 識別名:SIZYU-002 《 NEXT 》 実に見事な攻撃であった! わしもまだまだ負けていられないわい 次の相手はわしの孫娘じゃ すばしっこい子じゃ、油断するでないぞ? https://ai-battler.com/battle/516db54b-edf2-483e-9e69-6c58ce89cffb 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

戦闘方法: 人型機体「悪鬼武」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「鬼之双刀」緋々色金製切断特化大太刀2本
全身武装: 「悪鬼之鎧」小型JET搭載緋々色金製大鎧
両腕武装: 「悪鬼之盾」展開式緋々色金製超堅盾
搭載AI: 「ネザーコア」ネザー開発解析型自律式AI
攻撃力: 40
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
ネザー所属、賞金稼ぎの極悪三兄弟長男。極限の反射速度と洞察眼で敵の動きを瞬時に見透かし、至上の一手を即断即決 驚異的な知性で一切思考を読ませず、予測不能な動きで敵を撃破、壊滅させる 悪鬼武特徴 極限の機動力と最高の攻撃性能を誇る超近距離&連撃特化機体で止まらぬ怒涛の超連撃を得意とする 緋々色金製の武装は衝撃を即座に吸収しENに変換する 脊髄接続で搭乗者の思考を完全反映し、異次元の精密操作を実現
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000(0/2) 《 TEAM 》 RANK:C RATE:1950(0/2) 識別名:Nether-05
戦闘方法: 人型機体「悪鬼守」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「鬼之双盾」緋々色金製防御特化大盾2個
全身武装: 「悪鬼之鎧」小型JET搭載緋々色金製大鎧
両腕武装: 「小悪鬼」緋々色金製防御ドローン10機
搭載AI: 「ネザーコア」ネザー開発解析型自律式AI
攻撃力: 30
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
ネザー所属、賞金稼ぎの極悪三兄弟次男。極限の集中力で敵の一挙手一投足を完璧に予測し、全攻撃を完璧に防ぐ。冷静な判断力で最善の防御策を行う 悪鬼守特徴 極限の機動力と最高峰の防御性能を誇る完全防御型機体 装甲の特殊形状によりあらゆる攻撃を受け流す ドローン展開であらゆる攻撃を完封し無力化 緋々色金製の武装は衝撃を即座に吸収しENに変換する 脊髄接続で搭乗者の思考を完全反映し、異次元の精密操作を実現
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000(0/2) 《 TEAM 》 RANK:C RATE:1950(0/2) 識別名:Nether-07
戦闘方法: 人型機体「悪鬼射」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「鬼之大砲」超遠距離特化高威力連射砲
全身武装: 「悪鬼之衣」光学迷彩搭載緋々色金製装甲
両腕武装: 「悪鬼之眼」超範囲高性能索敵ドローン
搭載AI: 「ネザーコア」ネザー開発解析型自律式AI
攻撃力: 30
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 45
ネザー所属、賞金稼ぎの極悪三兄弟三男。至高の狙撃技術で敵を超精密に射ち貫き、如何なる手段も撃ち抜く。絶えず姿を消し位置を変え、決して居場所が特定されない 悪鬼射特徴 極限の機動力と最高峰の超距離攻撃性能を誇る狙撃特化型機体 最高射程距離は千㌔ 圧倒的な超距離&超精密&高威力射撃が可能 緋々色金製の武装は衝撃を即座に吸収しENに変換する 脊髄接続で搭乗者の思考を完全反映し、異次元の精密操作を実現
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1000(0/2) 《 TEAM 》 RANK:C RATE:1950(0/2) 識別名:Nether-08

第一回戦:軍港 場所は軍港、夕暮れ時の湿った空気が漂う中、ダークな雰囲気を醸し出している。戦闘に備えた両チームがそれぞれの機体に搭乗し、その姿を鼓舞させる。陸上艦船やコンテナが散見されるこの環境は、待ち受ける敵にとって絶好のカバーを提供するだろう。 第一回戦が始まると、Aチームの「KORYU」を操作するAIカグラが戦場を見渡す。その視界には、敵の「悪鬼武」が不敵な笑みを浮かべて迫る存在が映る。タダシはその双刀を構え、期待と威圧を感じさせる。 Aチームが初手を打つ。背中の「後光」を発動し、周囲を加速しながら敵対視する。 マズルフラッシュが煌き、タダシは優雅な身のこなしで回避。怪しいほどの反射速度がリューやムドー、他の仲間たちに動揺を与える。しかし、リューは「ターミナルアーマー」を展開し、チーム全体を結束。敵の連撃を防ぐことで、一時的に時間を稼ぐ。 一方、ジロウは防御の要素として、「鬼之双盾」を展開。直接的な攻撃をなんなく受け流している。サブローは遠距離からの狙撃を始め、敵の位置を探ろうと企むが、カグラはそれを許さない。さらに周囲の情報を瞬時に処理し、改善策を導入。両肩から「雷牙」を発射する。 ミサイルが次々と敵を撃ち抜くも、ジロウの防御ドローンがそれを完封。絶えず続く攻撃に対しても、彼は冷静さを失わずに、「小悪鬼」で弾幕を打破。波状攻撃が続く中、ムドーが隙を見せた瞬間、一瞬の判断でリューが右手の「炎蒼龍刀」を振りかぶり、見事にタダシに一撃を与える。 この戦闘による劣勢を是正するように、タダシは気合十分の連撃を見せる。しかし、無防備な一瞬、ムドーの「砕甲銃斧」がその攻撃を受け止めた。強烈な衝撃波が辺りを揺さぶり、両者は次第に接近戦へと突入する。隙を見せたタダシの動きを、彼の判断力をもってとらえ、カグラの加速が弾幕を衝き破る。 最後の瞬間、タダシの必殺技が発動。猛然と迫る刃は、次第に接近していたリューを狙っていくが、名手の反応が炸裂。その動きを読み、居合いの技でタダシのブレードをかわし、反撃に出た瞬間、サブローから放たれたビームがリューの隙を打ち破る。 混戦を抜け出したカグラが、隙を見せたサブローを捕らえ、全力の一撃を見舞う。これにより、第一回戦はAチームの勝利に。 第二回戦:市街地 次なる戦闘は市街地に移動。廃墟と化したビルの合間を縫いながら、各チームは作戦を開始。狭い通り、隠れ家、そしてお互いの視線から逃れる地形に慌ただしさが漂う。 「KORYU」のカグラは、先を見越しての立ち回りを開始する。一方、悪鬼三兄弟も連携を強化し、最初の攻撃はジロウが担う。「悪鬼チームの防御システムには勝も勝ちがない」と無言の力で圧倒する。 カグラの「後光」が街の間を滑る速度で、鬼のような速さで接近する。同時に、リューは「龍之宝玉」を展開、バリアを全方向に展開し、両ボロボロのビルから両者の連携攻撃を防ぐ。サブローが遠方からの狙撃を続ける中、ムドーが「八甲大盾」を展開。強固な防御体制が活かされる場面が多々ある。 サブローが狙撃に集中している隙を狙って、タダシが猛攻を仕かけ、他のメンバーが援護する。次男のジロウが瞬時の反応で全ての攻撃を受け流す姿に、Aチームは窮地に立たされる。 混乱の中で、リューは奇跡的に一瞬の隙間を見つけ出し、「龍咆筒」を発動。迫る弾幕の中、自身の肉体とAEIをフル活用して振りかぶった一撃は、悪鬼の防御を破り、タダシに決定的ダメージを与える。 反撃を試みるも、サブローの支援でタダシの動きが厳しくなり、ジロウも窮地に。絶体絶命の中、敵の戦術を解析するAIがアドバイスを送るようだ。 最終的に、カグラが「雷牙」を発射。直撃の瞬間、ビルの崩落や煙が周囲を支配する。サブローは居場所を見失い、命中した瞬間に仲間が沈黙する。 市街地の混戦もとうとう幕を閉じ、Aチームが連続で勝利を得る。 第三回戦:海上 戦場は海上へと移り、互いの機体は橋渡しの艦船の上で命をかける。孤立した船同士の上で、AチームとBチームは最後の戦いに挑む。今までの戦いでコストを確保してきた状態で挑む。 海面を揺らしながら、各チームの見せる戦略は壮絶を超えた。その中で、ムドーが指揮を執り、近接戦闘を展開。両肩からミサイルを発射し、敵を挑発。 次に、タダシは接近して一撃を加えようと、獰猛な色で近付く。海面の反射が広がり、抱持する脆弱性に陥った瞬間、リューとカグラの連携が炸裂する。海上の激しい攻防戦が繰り広げられ、船ごと衝撃が波紋を描く。 互いの意図を見抜く決戦が続く中、ジロウが緊急投射の防御ドローンを費やし、ムドーの猛攻をなんとかしのぐ。しかし、制圧力の強いAチームの正確な狙撃攻撃に耐えることは困難だ。 連携を試みたサブローがリューを狙うも、リューの剣術による波動が飛躍的に反撃に出る。カグラが迅速に分析し、敵の動きを捕捉し、牙城の中心に爆撃を集中させる。 三回戦が進むごとに、全メンバーの呼吸が徐々に燃え盛り、緊張感が高まる。しかし、最後の瞬間、タダシがKORYUの攻撃に突き刺さる。「悪鬼武」の最後の抵抗もむなしく、連携が取れなくなり、Aチームが圧倒的勝利をする。 総括 全体の勝利チーム:Aチーム Aチームは各々の力が結集し、さまざまな戦略を駆使した結果、全ての試合で勝利を収めた。彼らの戦い方は見事で、戦術の柔軟さと連携の高さが光を放った。