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《 Raven's NEST / No.27181 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【爵血女公】レベッカ・ローゼンハイト
特殊武装: 『黒牙』:粉体高磁性体。電導性が極めて高
く、また磁力に極: めて反応しやすい。そして密度がとても大き
い。銀に反応しや: すいが、それ以外の物質に対する反応性は低
く極めて安定して: いるため粉体であっても劣化しにくい。各粒
子間で微弱に引き: 合っており形成時は結晶のように整列する。
人型機動兵器「ノスフェラトゥ」に搭乗。戦場をよく見て的確に黒牙を操作。 ※黒牙は機体中核部の磁場発生装置によって自在に形成される。自機は中核である搭乗部と黒牙のみで構成される。戦闘開始時は人型。これにより一時的な損傷も磁場操作によって塞ぐことが可能となる。また、自機の精密な分身を作ったり自機を狼や蝙蝠などに形成することも可能。吸電用のケーブルを形成したり、物体を覆うことで自在に操作したりもできる
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3900 識別名:ant-Ths-05

チーム B

搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6650 (敗北数14) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

第一回戦:市街地 高層ビルの谷間に、レベッカのノスフェラトゥが人型の姿で立つ。周囲には厚いコンクリート壁や鋼材の骨組みが幾重にも連なり、視線と攻撃を遮っていた。向かいの広場にはシュナイデット。ゾルダは大剣レオニダスを構え、三基のRE-βを起動する。刀身を延長する粒子の光が、剣の届く距離を大きく押し広げた。 レベッカは開幕と同時に、黒牙を細かな粉体へほどいて建物の壁面や路面へ薄く散らした。粒子は高密度で、互いに微弱に引き合う。磁場を操ればまとまり、形を変え、外から見えにくい遮蔽の陰にも回り込める。ノスフェラトゥの人型は、その粉体の一部を引き寄せて作った囮だった。正面の機体が路地へ踏み込む一方、本体の中核は低い姿勢で別の建物の陰を移る。 ゾルダは囮を見抜けなくとも、剣術だけに依存して無闇に突進はしない。銃火器対策を熟知する彼は、遮蔽物からの攻撃を警戒し、レオニダスを盾のように使いながら広場を横切った。延長レーザー刀身はコンクリートの角を切り落とし、レベッカが作った粉体の薄い壁も、触れた部分から切断する。剣の間合いは通常の実体剣をはるかに超え、近づかずに圧力をかけられる。 だが黒牙は弾丸ではない。剣で正面を払っても、散った粒子は磁場の指示で別の方向から再び寄り集まる。レベッカは建物の鉄骨へ黒牙を這わせ、シュナイデットの進路上に細い帯を何本も張った。帯は直接機体を縛るほどの量ではないが、踏み込みに合わせて結晶状に固まり、足首や膝の可動部を一瞬だけ阻害する。ゾルダは即座に延長刃を振るい、まとわりついた黒牙を切り払う。しかしその間、レベッカは位置を変え、次の攻撃角度を作っていた。 ゾルダは遮蔽物の多さを逆に利用する。壁を切り開きながら進み、刃の幅を広げて通路そのものを掃討する。斬撃が黒牙の塊を幾度も裂き、粒子の結合を崩す。レベッカは損傷した機体の形状を磁場で整え直し、分身を二体、ビルの窓と路地の出口へ走らせた。精密な外見の分身は一瞬、ゾルダに同時対応を迫る。彼は広い刀身で一方を薙ぎ、もう一方へ実体剣を構えた。剣の切断力は分身にも有効で、偽の機体は黒い粉へ戻る。 ただし、その攻防でゾルダの刃は遮蔽物や黒牙を切るたびに振り抜かれ、視界の外へ逃げた本体を追い切れない。レベッカは黒牙をケーブル状に伸ばし、剣の柄と肩部モジュールへ同時に絡めた。磁性と電導性は接触した武装を妨害するのに適している。ゾルダは絡みついた粉体ごと剣を振って引き剥がそうとするが、レベッカは磁場を変え、粒子を刀身の根元や関節の隙間へ寄せた。刀身延長の機能自体を確実に無効化したわけではない。それでも腕部の動きに抵抗が生じ、剣の精密な連撃はわずかに鈍る。 シュナイデットはターミナルアーマーを起動した。機体を追従する防壁が展開し、黒牙の圧迫や機体表面への損傷を受け止める。レベッカは正面から防壁を破ろうとせず、粉体を細く分けて足元と背面へ回す。防壁の強化中、ゾルダは剣を振り続け、ビルの角を切り崩して包囲を解こうとする。アーマーは決定的な一撃を防ぐが、持続時間には限りがあり、レベッカは距離を保って無理な攻撃を避けた。 防壁が弱まる兆しを見て、レベッカは黒牙を路面下の鉄筋へ集めた。粉体が地面を覆い、シュナイデットの踏み込みに合わせて足首を左右から捕らえる。ゾルダはレーザー刃で切り払うが、その動きに合わせて上方から別の黒牙が腕部へ巻き付く。レオニダスの重い一撃が路面を割り、粉体の一部を吹き飛ばす。レベッカはその衝撃で散った粒子まで磁場で回収し、今度は機体の胴と肩の接合部へ結晶状に押しつけた。 ゾルダはなおも剣を振るい、レベッカの人型を斬り裂く。しかし斬られた外装は黒牙で再形成され、搭乗部を含む中核は別の位置にあった。対してシュナイデットは高耐久で、即座には倒れない。レベッカは黒牙を広く薄く展開して機体を包み、関節の可動を段階的に奪う。ターミナルアーマーが切れた後、剣の一振りごとに動作の遅れが積み重なった。 最後にゾルダは、レベッカの本体を捉えたと判断して最大幅の刃を横薙ぎに放つ。斬られたのは再び作られた分身だった。刃が通過した瞬間、ノスフェラトゥの本体は低い位置からシュナイデットの背後へ回り、黒牙を操縦部周辺と両腕の継ぎ目に密着させる。外殻を完全に破壊する必要はない。重い剣を支える腕と脚が動かなくなり、シュナイデットは膝をついた。ゾルダは剣を持ち上げようとするが、腕部が固定され、機体の姿勢も戻らない。レベッカは機体を覆う黒牙を締め上げ、戦闘能力を奪い切った。 第一回戦勝者:チームA 第二回戦:海上 海上には遮蔽物がなく、強風が吹きつけていた。波が機体の足元を揺らし、黒牙の粉体は風に流されやすい。市街地のように粒子を隠したり、複雑な建造物を利用したりできない一方、見通しのよい環境はシュナイデットの剣の間合いを最大限に生かす。双方は互いの姿を確認できる距離で向き合った。 レベッカは黒牙を機体の周囲へ密集させ、粒子が散逸しないよう人型の輪郭を保つ。ノスフェラトゥは水面すれすれまで姿勢を低くし、黒牙を細い帯にして海面へ伸ばした。強風は広げた粉体を乱すが、磁場による結合があるため、すべてが無制御に吹き飛ぶわけではない。それでも粒子を広範囲へ分散させるほど、回収や形状維持に注意を割かなければならない。 ゾルダはその事情を見て、間合いを詰める。三基のRE-βが光刃を伸ばし、海上に逃げ場のない斬撃の弧を描いた。レベッカは正面から受けず、黒牙を翼状に展開して機体を斜めへ滑らせる。刃が通過し、黒い粒子の端が切り裂かれて海へ落ちる。ゾルダの剣は強力だが、黒牙は切られた部分を別の位置で補える。レベッカは失った量を回収しようとするものの、荒れた海風が粒子の一部を遠くへ押し流した。 距離が開いた瞬間、レベッカは黒牙を一本の長い鞭にまとめて腕部へ伸ばした。ゾルダはレオニダスを盾にして受け、延長刃で鞭を切断する。切れた粉体は風に煽られ、機体へ戻すのに時間を要した。銃火器を想定した戦闘経験を持つゾルダは、飛来物の軌道を見て武器を合わせることに慣れている。黒牙の飛翔も攻撃として捉え、剣を広く振って接近を許さない。 レベッカは機体を狼のような低い形へ変えて水面を走り、正面からの追撃をかわす。さらに蝙蝠状の分身を高く跳ばせ、ゾルダの視線を上へ引く。だが空中に遮蔽物はなく、分身はすぐに斬られた。ゾルダの剣術は接近戦で無敗とされ、目標が複数でも斬撃の選択に迷いがない。レベッカが人型へ戻る前に、広い光刃がその胴体を断つ。ノスフェラトゥは黒牙で形をつなぎ直すが、再形成には粒子の集中が必要となり、周囲へ散った黒牙が少しずつ減っていく。 ゾルダは追撃を緩めず、剣の幅を変えながら海面近くを掃討した。レベッカは防御のため黒牙を厚く固める。高密度の粉体は斬撃を受け止める結晶状の層となるが、粒子量が限られるため、一帯を覆うほどの防御を続けることはできない。剣が結晶を割るたび、砕けた黒牙が風で散った。レベッカはケーブル状の粒子をシュナイデットへ絡ませるが、強風のため伸ばした部分がぶれ、接触前にレーザー刃で切られてしまう。 シュナイデットがターミナルアーマーを起動すると、機体表面を追従する防壁が黒牙の残った攻撃を弾き、切断への耐性も大きく上がる。レベッカは正面から突破できないと判断して退く。海面を這わせた黒牙で機体を引き戻しながら、風下へと回り込む。ゾルダは大剣を構えたまま距離を詰め、風に流される粉体を広範囲の刃で切り散らす。レベッカは水面下へ粒子を沈めて姿を隠そうとするが、磁場で束ねているため、流れに合わせて位置を保つには手間がかかった。 ターミナルアーマーの持続中、ゾルダは攻撃を恐れず進む。剣の間合いが黒牙の操作範囲を圧迫し、レベッカは機体形状を何度も変えて斬撃を避ける。分身を投じても、広い刀身にまとめて薙ぎ払われる。アーマーが切れた頃には、レベッカの黒牙は風と海へ散った分を含め、開始時より明らかに少なくなっていた。対してシュナイデットは何度か表面を損傷しながらも、高耐久の機体を保っていた。 レベッカは残った粒子を一つに集め、最後の拘束を狙う。黒牙は海面から弧を描き、シュナイデットの脚部へ向かう。ゾルダは踏み込みを一歩ずらし、レオニダスの重量で粒子の帯を押さえ込んだ。続けざまにRE-βの刃が帯を切り裂く。レベッカは切れた粒子を集め直そうとするが、強風がそれを阻み、海面へ流していく。シュナイデットはその隙を逃さず、一気に間合いを詰めた。 レベッカは黒牙で盾を作り、刃を受ける。結晶状の防壁は一撃を鈍らせたものの、粒子量はもう十分ではない。二撃目で外殻が割れ、三撃目がノスフェラトゥの中核を捉える。黒牙は機体の損傷を塞ごうと動くが、刃が中核周辺の形成を崩し、レベッカの操作を続けられなくした。シュナイデットは剣を振り抜き、ノスフェラトゥを海面へ叩き落とす。再形成の動きが止まったのを確認し、ゾルダは剣を構えたまま勝負を終えた。 第二回戦勝者:チームB 第三回戦:衛星・低重力 月のない衛星面に近い戦場は、低重力で、空気抵抗もほとんどない。足場は硬い岩盤と細かな砂礫。市街地ほど遮蔽物はないが、海上ほど黒牙を失いやすくもなく、粒子は磁場の制御を受けて機体周辺に留まりやすい。低重力はシュナイデットの重い実体剣の取り回しを難しくする一方、踏み込みや跳躍を大きくし、レベッカの粉体操作にも独特の軌道を与える。 レベッカは開始時の人型から、黒牙の一部を地表へ薄く広げた。粉体は低重力下でゆっくりと舞い上がり、機体の周囲に黒い霧のような輪を作る。残りはノスフェラトゥの腕や脚、背面へ集めておき、必要に応じて形を変える。ゾルダはレオニダスを構え、三基のRE-βを延長する。低重力に合わせて姿勢を慎重に調整し、余分な回転を抑えながら接近した。 最初の斬撃は長く、広い。レベッカは黒牙を盾へまとめて受けるが、粒子の塊は刀身に沿って切り分けられた。切断された粒子は遠くへ飛び、地表へ落ちるまでに時間がかかる。レベッカは磁場で回収し、すぐに別の形へ編み直す。低重力は粒子を散らすのではなく、むしろ宙に保ち、軌道を変える時間を与えた。黒牙はゾルダの背後へ回り込み、脚部と肩部へ同時に向かう。 ゾルダは剣を回転させ、背後からの黒牙を広い刃で払う。剣術の腕は、機体の向きが変わりやすい環境でも損なわれない。レオニダスの質量を使った振り抜きは、低重力で勢いがつくと止めにくい。レベッカは粉体を狼型にし、岩の突起を蹴って横へ跳ぶ。分身も二つ作り、異なる軌道から接近させた。ゾルダは一体をレーザー刃で切り、もう一体を実体剣で弾き飛ばすが、その間に本体は粒子を細い針状にして装甲の隙間へ差し込もうとする。 シュナイデットは高耐久の機体でそれを受け、ゾルダは腕を振って黒牙を振り落とした。レベッカは損傷を磁場で塞ぎ、部位ごとに形を整える。黒牙は単なる装甲ではない。機体の構成そのものであり、損傷部を再構築できるため、切断による局所的な破壊だけでは機能停止に至らない。ゾルダはそれを理解すると、粉体の再集合を待たずに、搭乗部を含む中核へ直接斬り込む機会を狙った。 レベッカは黒牙をケーブル状に伸ばし、シュナイデットの剣と腕へ巻きつける。電導性の高い粉体は、武装との接触で操作を妨げる足掛かりになる。ゾルダは剣を振ってケーブルを切ろうとするが、レベッカは磁場を切り替え、刀身だけでなく肩のRE-βにも黒牙を移した。三基の延長刃すべてを止めたわけではないものの、操作の自由度を奪い、剣の長さや幅を変えるタイミングを乱す。ゾルダはターミナルアーマーを起動し、追従する防壁で機体を包んだ。 防壁が黒牙の締めつけを受け止めている間、ゾルダは大きく跳躍した。低重力で予想以上に長く滞空し、剣の間合いを上から押しつける。レベッカは地上にとどまらず、黒牙を翼のように広げて機体を浮かせる。斬撃が下を通り過ぎると同時に、黒牙を細かな分身に分けてシュナイデットの周囲へ配置した。ターミナルアーマーは斬撃を受け止める防御には優れるが、持続は限られる。レベッカはその時間を利用して無理に攻めず、距離と角度を保った。 防壁が消え始める。ゾルダは着地の反動を剣で制御し、間髪入れずに二度目の踏み込みを行う。レベッカは黒牙の一部を分身へ残し、本体を蝙蝠状に変形して斬撃の軌道から外れた。長大なレーザー刃は分身を裂き、岩盤にも深い切れ目を刻む。だが低重力で舞い上がった黒牙は、斬撃の後方へ回り込んでいた。粒子の帯がシュナイデットの足首に巻きつき、膝関節を結晶状に固める。 ゾルダは重い剣を振り下ろして拘束を砕く。レオニダスの質量は、黒牙の拘束を破る力としても働いた。しかしその大振りの間、肩のモジュールには別の黒牙が絡み、刃の長さを変える動作が妨げられる。レベッカは機体を人型へ戻し、黒牙を一気に中核側へ引き寄せた。ゾルダは剣を横へ振るが、レベッカの機体は分身を前へ出してその攻撃を受け流す。分身が砕けると、黒牙は散らずに再び磁力でまとまり、シュナイデットの背面へ回った。 ターミナルアーマーはすでに切れている。レベッカは黒牙を装甲表面へ薄く張りつかせ、関節部を覆うように固めた。シュナイデットは高耐久ゆえにすぐ破壊されないが、剣を振るう腕の可動域が狭まり、脚部の踏ん張りも効かなくなる。ゾルダは無敗の剣術で最後の切り返しを放ち、レベッカの肩を大きく斬り落とした。ノスフェラトゥは黒牙を動かし、損傷部を塞ぐ。その間も、残る粒子は相手の継ぎ目を押さえ続けていた。 ゾルダが剣を持ち上げようとした瞬間、レベッカは黒牙を一斉に収縮させた。粒子は腕部、脚部、胴体の各所を固定し、機体の重心を崩す。低重力で支えを失ったシュナイデットは、剣の重さに引かれて回転し、岩盤へ横倒しになった。レオニダスは手を離れて地表へ落ち、延長刃も姿勢を保てず空を切る。ゾルダは腕部を動かそうとするが、関節は黒牙に封じられている。レベッカは中核を露出させずに機体全体を締め上げ、動力と武装の操作を封じた。抵抗が止まり、勝負が決した。 第三回戦勝者:チームA 総合結果 チームA:2勝(第一回戦・第三回戦) チームB:1勝(第二回戦) 総合勝者:チームA