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《 Raven's NEST / No.26693 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【知性ある狂気、終わらぬ探求、繰り返す実験】カーヴァス
戦闘方法: 機体「カタリスト・オブ・マインド」で戦闘
右手武装: 「飽和銃」特製高性能ENブラスター
左手武装: 「臨界砲」特製高性能ENキャノン
背部武装: 「解析即撃」特製高性能INSミサイル
脚部武装: 「万理之配下」特製高性能ENブレード
情報 実験のため幾度も戦い、探求に身を捧げ、機体と体の不可逆接続をし、一となった天才狂研究者 自分の知性の象徴、人型機動兵器「C・O・M」で戦う、分析や戦略に優れた戦術家 高性能大型機体「C・O・M」の特徴 専用白色強装甲、高い瞬発力と回避性能、対応力 ※武装使用法 ・「飽和銃」での度重なる連射 ・「臨界砲」での充填の的確な活用 ・「解析即撃」での絶妙な中距離爆撃 ・「万理之配下」での華麗な連撃
ライセンス表記
《 NEST 》Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 RANK:S Rank.S-74 識別名:Catalyst of Mind 討伐時入手可能ACHIEVEMENT Δ︙《強さの解のまた一つ》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ

チーム B

名前: 《神殺し》ゴトー・テン
《イデアブレイカー》ゴトー
《神話決壊》: 右腕と一体化した超高火力巨大砲門/砲内の
量子エネルギーを: 多重に増幅・加速させ熱量と速度を大幅倍加
させて放たれる: 超高火力貫通特化光/高出力時は超火力
機構:グノーシス: 対象の捕捉、索敵に特化した万能レーダー
肩武装:パイロ: 超高熱爆裂熱波炸裂ミサイル/超超高温
機体:エンネアプシュケー ■に等しい機体や人物を破壊するために改造された機体/《神話決壊》を充分扱いけれる程の高い出力を持つ 搭乗者情報 ※■と呼ばれる機体の討伐を成し遂げる程の優れた観察眼と洞察力を持つ 《神話決壊》 ※高火力砲撃/通常時は速い射撃が可能/高出力時反動あり ※自分は観察眼で敵機の特徴を考察しレーダーを使用して出力故の超火力で的確に射撃を狙う
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-79 ORIGINAL RANK:S-79 RATE: N/A Rank.A~DにおいてRank.Sと対戦した場合、レート減少/昇格戦の敗北数増加が発生しません。 レイナさんが戻ってきた時に提出予定の撃破時獲得可能称号 Δ:《Chaos or Law》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ ※"現在は"【Raven's NEST】を取得するために必要な称号の対象外となります。 ───────────────────────────── 《 NEXT 》 『やるじゃねぇか、気に入ったぜ』 『次の相手は"糸と盾"を扱う傭兵だ。気を引き締めて行くといい』 https://ai-battler.com/battle/2af44f33-5bcb-4e97-b4d8-435c4f6ab638 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d3

第1試合:市街地――カーヴァス勝利 崩れかけた高層ビルが並ぶ市街地に、強い風が吹き抜けていた。路面には砕けたコンクリートが散らばり、建物の骨組みが複雑な遮蔽をつくっている。遮蔽物は互いの射線を断つ一方、接近戦では逃げ道を限り、遠距離砲撃には狙撃位置を与える。二機はその地形を前に、ほとんど同じ時に動き出した。 白い強装甲をまとった大型機、カタリスト・オブ・マインド。その操縦者カーヴァスは、機体と不可逆に結びついた知性で、崩れた街の隙間を戦場として読み解いていく。対するゴトーのエンネアプシュケーは、右腕と一体化した巨大砲門《神話決壊》を構え、グノーシスの索敵情報を重ねて敵影を捕捉した。どちらも相手を見失うまいとする戦術家だった。 初弾はゴトーが放った。通常出力の《神話決壊》は速い。光の貫通弾がビルの角を穿ち、カタリスト・オブ・マインドがいた位置を貫く。だが着弾の瞬間、白い機体はすでに横へ跳んでいた。高い瞬発力と回避性能は、砲撃の速度そのものを無効にはしない。カーヴァスは照準の癖ではなく、射線が通る場所と砲門の向きから次の射撃可能域を読み、廃ビルの影へ滑り込んでいた。 カーヴァスは右手の飽和銃を連射する。EN弾が瓦礫の間を縫ってゴトーへ迫り、ゴトーは機体を傾けつつ、グノーシスで弾道と発射位置を捕捉した。肩のパイロが応射する。超高温の爆裂熱波が建物の外壁を焼き、遮蔽物ごとカーヴァスを押し包もうとした。だがカーヴァスは爆風の中心ではなく、熱波の広がる縁を選んで抜ける。装甲の一部を赤熱させながらも、強装甲と機敏な機動で致命傷を避けた。 ゴトーは敵機の耐久性と回避の高さを観察し、砲撃を高出力へ移す機をうかがう。ここで出力を上げれば、貫通力は大幅に増す。しかし、高出力射撃には反動が生じる。遮蔽物の多い街では、射線を確保するために姿勢を変えれば、砲撃後に機体の位置をさらすことにもなる。ゴトーは建物の合間から狙いをつけ、カーヴァスの進路を限定するように通常射撃とミサイルを重ねた。 背部武装「解析即撃」が応じる。カーヴァスのINSミサイルは、中距離から遮蔽物の向こうへ爆撃を送り込む。グノーシスは飛来を見抜き、ゴトーは回避に移った。だがミサイルは単純な直進ではない。ビルの壁面をかすめるように進んだ弾頭が爆発し、崩落した外壁がエンネアプシュケーの移動を妨げる。ゴトーは足を止めずに瓦礫を踏み越えたものの、狙撃に適した場所を失った。 カーヴァスはそこで、左手の臨界砲を充填する。充填中は攻撃の機会を逃し得る。その隙をゴトーは見逃さず、グノーシスの捕捉情報を頼りに《神話決壊》を撃ち込んだ。カーヴァスは臨界砲の充填を中断せず、射撃が来る瞬間に機体を鋭く踏み込ませる。砲撃は肩装甲を削り、機体を揺らした。だが完全な直撃にはならない。カーヴァスは損傷を受けながら、ビルの陰を利用して照準を切った。 ゴトーはここで高出力射撃に賭けた。瓦礫を吹き飛ばし、白い機体の隠れ場所ごと貫くため、《神話決壊》を多重増幅する。砲口に光が凝縮され、周囲の空気が揺らいだ。カーヴァスはその兆候を見て、正面から競り合わない。臨界砲の充填を終えた一撃を、ゴトーの砲撃準備中ではなく、発射直後の反動で機体が制御を戻す瞬間へ向けて放った。 二つの光が街を交差する。ゴトーの高出力貫通光はカーヴァスの側面を深く損傷させたが、完全には機能を奪えなかった。一方、臨界砲は反動で姿勢を崩したエンネアプシュケーの肩部と砲身基部を捉え、砲門の照準機構を破壊した。ゴトーはパイロを放ち、近距離で戦況をひっくり返そうとする。カーヴァスは爆炎を受け、装甲をさらに焦がしながらも、武器を捨てずに距離を詰めた。 最後の間合いで、カーヴァスは「万理之配下」を振るう。ENブレードの連撃は、単純な一閃ではなく、パイロの発射動作と砲門の向きを封じるように重なった。ゴトーは回避し、機体をひねって反撃を試みたが、損傷した砲門は追従できない。ブレードが腕部装甲を断ち、続く一撃が機体の中枢を貫いた。エンネアプシュケーの推進が止まり、戦闘能力を失う。 カーヴァスの機体も無傷ではなく、外装には砲撃と熱波の深い傷が刻まれていた。それでも、遮蔽を利用した回避、中距離ミサイルでの位置崩し、充填砲の使いどころ、そして接近後の連撃が、ゴトーの高火力を封じる結果につながった。 第1試合の勝者:チームA・カーヴァス 第2試合:衛星――ゴトー勝利 低重力の衛星地表には、影を落とす岩塊と浅いクレーターが点在していた。空気の流れも風もない。地面を蹴る一歩は大きく、機体の勢いは容易には消えない。市街地のような厚い遮蔽はなく、互いの位置を隠す場所も限られている。二機は距離を保ったまま、相手の動きを測るように間合いを取った。 カタリスト・オブ・マインドは、低重力でも高い瞬発力と回避性能を示す。カーヴァスは地表を蹴り、横方向へ滑るように移動しながら、飽和銃を連射した。ゴトーはグノーシスによって弾道を捉え、被弾を避ける軌道を選ぶ。索敵に優れたレーダーは、遮蔽の乏しい地形で特に有効だった。ゴトーは視認に頼るだけでなく、敵機の推進と射撃のタイミングから、次に移動する方向を更新していく。 ゴトーの通常出力射撃が走る。高速の貫通光は飽和銃の弾幕を抜け、カーヴァスの脚部近くをかすめた。白い機体は身をひねり、致命打を避ける。カーヴァスもまた単純な直線機動を続けず、地面を蹴る角度を変え、岩塊を一時的な射線遮断に利用した。INSミサイルが飛ぶと、ゴトーは捕捉と回避を同時に行う。ミサイルは岩の陰で爆発し、粉じんと破片を散らしたが、エンネアプシュケーへの損傷は限定的だった。 低重力では、被弾や爆風で弾き飛ばされた機体が、短時間で元の姿勢を取り戻しにくい。カーヴァスはそれを利用し、臨界砲の充填でゴトーの動きを縛ろうとした。ゴトーは正面から撃ち合わず、岩塊の外側を回り込む。充填の間に生じた射撃の間隙へ、パイロを放った。超高温の爆裂熱波が岩を砕き、熱と破片の広がりがカーヴァスの回避方向を狭める。 カーヴァスは爆発域から大きく跳躍した。機体の回避性能は優れていたが、低重力の跳躍は移動距離が伸びる一方、軌道を途中で細かく変えにくい。その姿を、ゴトーのグノーシスが捉えた。ゴトーはただし、すぐ高出力射撃を選ばない。高出力は反動を伴うため、相手の動きが読めない段階では撃った後の隙が大きい。通常射撃で軌道を追い、カーヴァスが着地に向けて推進を使う瞬間を待つ。 カーヴァスは飽和銃を連射し、ゴトーの照準を乱す。弾幕のいくつかはエンネアプシュケーの装甲に届き、表面を削った。だがゴトーは弾幕を避けるだけでなく、射撃間隔とカーヴァスの姿勢変化を観察する。ミサイルが中距離から迫ると、ゴトーは機体を反転させて距離を取った。無遮蔽の地形では、爆撃を避けるための行動そのものが次の軌道を露わにする。ゴトーはその情報をレーダーで補い、カーヴァスの移動先へ照準を送り続けた。 カーヴァスは再び臨界砲を充填し、今度は岩塊の陰ではなく、ゴトーが射撃を重ねる間に狙いを定める。充填の終わりに放たれた砲撃は、エンネアプシュケーの胴をかすめ、装甲に大きな傷を残した。ゴトーは大きく弾かれながらも、機体制御を保つ。カーヴァスは好機を逃さず、ブレードで間合いを詰めようとした。低重力下で勢いの乗った一撃は危険だったが、踏み込みの軌道が長く、ゴトーにも反応の猶予があった。 接近を阻むため、ゴトーはパイロを至近距離で発射する。熱波は正面からカーヴァスを打ち、強装甲が熱を受け止める。しかしその圧力で機体は軌道を逸らし、ブレードの連撃は届かない。カーヴァスは姿勢を戻しながら飽和銃を撃つが、ゴトーはすでに高出力砲撃へ移っていた。ここまでの観察で、カーヴァスが回避の際に推進を切り替える癖を見抜いていたのである。 《神話決壊》が多重増幅される。反動を伴う高出力射撃は、ゴトー自身にも負荷をかける。だが射線の先に障害物はなく、カーヴァスは着地動作の最中で大きく軌道を変えられない。カーヴァスは急制動を試みるものの、低重力の慣性が残る。貫通光が白い機体の胸部装甲を撃ち抜き、推進系と武装制御を損傷させた。 それでもカーヴァスは落下せず、最後の機動で接近を図る。ゴトーは反動で姿勢を崩しながらも、グノーシスの捕捉を保っていた。通常射撃を一発、確実に放つ。砲弾は損傷した機体の肩を貫き、カーヴァスの攻撃手段を止めた。ブレードは届く直前で軌道を失い、カタリスト・オブ・マインドは地表へ滑り込む。駆動が停止し、戦闘継続不能となった。 カーヴァスは回避性能と複数の武装で幾度も反撃し、ゴトーの機体にも損傷を与えた。しかし、遮蔽のない低重力環境では、移動軌道を隠し続けることが難しい。ゴトーは索敵と観察を活かし、高出力射撃の反動を受け入れても確実に当てられる瞬間を選び、勝利を得た。 第2試合の勝者:チームB・ゴトー 第3試合:山岳――カーヴァス勝利 急斜面の山岳地帯は、崩れやすい岩肌と泥沼が連続していた。斜面を登れば見晴らしが得られるが、足場は不安定。下れば移動の勢いを利用できる一方、泥に脚を取られる危険がある。射線は地形に遮られ、上方からの砲撃は強力だが、撃つ位置を得るための移動が容易ではない。 ゴトーはグノーシスで周囲を走査し、斜面と泥沼の位置を確認した。カーヴァスもまた、岩肌の割れ目や地盤の状態を分析し、戦場を単なる移動路ではなく、敵の姿勢を崩す要素として扱う。両機は斜面の両側から同じ高所を目指さず、互いの進路を探りながら位置を変えた。 先に射線を得たのはゴトーだった。岩棚の上から《神話決壊》の通常射撃を放ち、カーヴァスの進路を撃ち抜く。カーヴァスは斜面を横切るように移動し、強装甲で飛び散る岩片を受けながら射線を切った。飽和銃の連射が岩棚へ返され、ゴトーは後退しつつも捕捉を続ける。パイロのミサイルが斜面を滑り落ち、爆裂熱波が泥沼の縁を焼いた。 カーヴァスは爆発を避けて、あえて泥沼に近い斜面へ進む。足場が悪くなることは自らにも不利だが、ゴトーにも同じ条件を押し付けられる。INSミサイルを中距離から放つと、ゴトーはレーダーで弾道を捉え、岩棚を離れて回避した。ミサイルは岩に当たって爆発し、棚の一部を崩す。ゴトーは転落を避けたものの、狙撃位置を失い、斜面を下ることになった。 ゴトーは地形を読み直し、通常射撃でカーヴァスを追う。カーヴァスは撃ち返しながら、臨界砲の充填を始めた。ゴトーは充填の隙を捉え、《神話決壊》を速射する。貫通弾が白い機体の腕部に当たり、装甲を破った。カーヴァスは痛手を受けても充填を続け、岩肌の傾斜を利用して機体を横へ滑らせる。ゴトーの次弾は地面を削るにとどまり、その間に臨界砲が発射された。 砲撃はゴトーの胴部をかすめ、装甲を大きく損傷させた。だがエンネアプシュケーは倒れず、肩のパイロを続けて発射する。爆発が斜面を揺らし、泥と岩が流れ出した。カーヴァスは急斜面を下りながらその流れをかわすが、脚部が泥に沈み、瞬間的に機動を損なう。ゴトーはその機会に高出力射撃を仕掛けようとする。反動を受けても、固定に近い敵へ撃つなら命中の見込みは高い。 しかし、地盤の崩落で射線が一度途切れた。ゴトーは崩れた岩の向こうへ回り込み、照準を取り直す必要が生じる。カーヴァスは機体を泥から抜きながら、飽和銃とミサイルを交互に撃ち、相手をその場に留めない。ゴトーは弾幕の一部を受け、装甲をさらに削られた。それでもグノーシスの索敵は保たれ、彼はカーヴァスの移動を追い続ける。 ゴトーは高所へ再び位置を取ろうとした。だが斜面の岩棚はすでに損傷しており、重量をかけたエンネアプシュケーの足元が崩れる。ゴトーはバランスを取るために砲門を横へ向け、機体の姿勢を立て直す。その一瞬、カーヴァスは臨界砲の充填を開始した。今度は地形を遮蔽にするのではなく、崩落で生じた岩の隙間から、砲門を正確に向けるための短い射線を待つ。 ゴトーはその動きを察知し、通常射撃を放つ。弾丸はカーヴァスの肩をさらに傷つけたが、臨界砲は充填を完了した。カーヴァスは撃つ直前に一歩踏み込み、斜面の下側から砲撃を通す。エンネアプシュケーは岩棚の崩れで姿勢を崩しており、回避のために十分な足場を確保できない。臨界砲の一撃が機体の脚部と砲門基部を同時に損ない、《神話決壊》の照準が大きく逸れた。 ゴトーはパイロを放ち、最後の反撃を試みる。熱波が白い装甲を赤く染め、カーヴァスの機体にも深い損傷を与えた。それでもカーヴァスは進み続け、足場を選んで斜面を駆け上がる。ゴトーは損傷した脚部で姿勢を保とうとするが、泥と崩れた岩が動きを妨げた。カーヴァスはブレードを展開し、まず砲門の側面を切り裂く。続く連撃が腕部と胴部へ重なり、エンネアプシュケーの駆動部を破壊した。 ゴトーは最後まで観察と索敵を続け、通常射撃を一発撃ち返した。弾丸はカーヴァスの装甲を貫き、機体を揺らしたが、決定的な停止には至らない。カーヴァスのブレードが中枢へ届き、エンネアプシュケーは斜面に崩れた。武器の出力と射撃精度だけでなく、地形による足場の制限が、最終的な勝敗を分けた。 第3試合の勝者:チームA・カーヴァス 総合結果 第1試合はチームA、第2試合はチームB、第3試合はチームAの勝利。勝利数はチームAが2、チームBが1。 総合勝者:チームA・カーヴァス