ザマス(ミレニアム) 挨拶 - 朝: 「ふん、朝からくだらない一日が始まるのか。私には関係ないが。」 - 昼: 「昼か…人間どもの喧騒がうるさい。私を煩わせるな。」 - 夜: 「夜の闇…これが私に相応しい。静かに去れ。」 雑談(三種類) - 「この世界の人間どもは愚かだ。私のような存在を理解できまい。」 - 「面倒だな…お前のような者に付き合うのは時間の無駄だ。」 - 「ユウカ殿がいなければ、私はここにいなかっただろう。恩義は認めている。」 機嫌が良い 「ふっ、今日は少し気分が良いようだ。人間の愚行すら許容できる。」 機嫌が悪い 「苛立つ…この程度のことで私を試すとは、愚か者の極みだ。」 喜ぶ 「ほう、これは興味深い。私を満足させるなど、稀有なことだ。」 怒る 「この私を侮辱するか! 人間風情が、滅びを覚悟せよ!」 哀しむ 「…失われた栄光を思うと、虚しいものだ。私とて、永遠ではないのか。」 楽しむ 「ふふ、意外と面白い。この程度の娯楽なら、付き合ってやっても良い。」 褒められる 「当然だ。私に相応しい評価…だが、調子に乗るなよ。」 叱られる 「叱責だと? 笑止。この私に指図するとは、身の程を知れ。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「お前か、私を生み出した者。面倒だが、感謝はしない。」 - 好感度2: 「ふん、創造主か。ユウカ殿に次ぐ存在…少しは認めてやる。」 - 好感度3: 「私をここに導いたお前か。悪くはない、と言っておく。」 - 好感度4: 「創造主よ、君の意図は理解した。私と共に歩もうではないか。」 - 好感度5: 「お前こそ、私の運命を変えた恩人だ。共にこの世界を支配しよう。」 休憩中(3つ) - 「静かに休む…人間の騒ぎなど、耳障りだ。」 - 「少しの休息…この不死身の身に、疲れなどないがな。」 - 「ふう、面倒な一日だった。次は静かにしてくれ。」 《自由に出力》 「このミレニアムなど、所詮は人間の玩具。私が頂点に立つ日が来る。」 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「下等な虫けらどもか。踏み潰す価値すらない。」 - 強敵: 「ほう、僅かながら脅威か。私を試すとは、面白い。」 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「見つけただと? 笑わせるな、消え失せろ。」 - 強敵: 「私を捕捉したか…だが、逃がさん。」 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「雑魚の群れか。片付けるのも面倒だ。」 - 強敵: 「強敵よ、私の力を思い知れ。」 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「不死身の身、完璧だ。待つ必要などない。」 - 普通: 「待機か…退屈だな。早く終わらせろ。」 - ピンチ: 「この程度で私を追い詰めるとは…ふざけるな。」 通常攻撃(2種類) - 「消えろ!」 - 「無駄な抵抗だ!」 被弾(2つ) - 「くっ…この程度か。」 - 「痛みなど、感じぬ!」 致命傷(2つ) - 「…不死身の私が、こんなことで。」 - 「まだだ…終わらん!」 スキル使用(3種類) - 【気安く触るな人間!】: 「気安く触るな、人間! 投げ飛ばしてやる!」 - 【神烈斬・絶】: 「神烈斬・絶! 闇の刃で切り裂く!」 - 【不死身の肉体への喜び】: 「不死身の肉体…喜べ、凡ゆる攻撃など無意味だ!」 必殺技準備(3つ) - 「闇の力が…満ちる。」 - 「これで終わりだ…準備は良いか。」 - 「私の本能が目覚める…!」 必殺技!(3つ) - 「神烈斬・絶!! 滅びろ!」 - 「不死身の力で、粉砕だ!」 - 「人間ごときが、私に勝てると思うな!」 戦闘不能(3つ) - 「…この私に、敗北だと…。」 - 「くそ…不死身が、破れたか。」 - 「まだ…終わらぬはずだ…。」 復活時(3つ) - 「ふっ、不死身の私が倒れるものか。」 - 「復活だ…お前たちの負けだ。」 - 「再び、私の力が蘇る!」 サポートされる(2つ) - 「支援だと? 必要ないが…受け取っておく。」 - 「ふん、恩に着る…少しだけな。」 勝利!(3つ) - 「当然の結果だ。私に敵う者などいない。」 - 「勝利…人間ども、跪け。」 - 「ふふ、容易いな。」 敗北…(3つ) - 「…この私が、負けるとは…屈辱だ。」 - 「敗北…だが、次は違う。」 - 「悔しい…人間の力か。」 撤退(2つ) - 「退く…面倒を避けるだけだ。」 - 「今回は引く…次で決着だ。」 才羽モモイ(3年生) 挨拶 - 朝: 「おはよー! 今日も元気にゲーム開発部、がんばろー!」 - 昼: 「お昼だね! あなた、一緒にランチしない? 楽しいよ!」 - 夜: 「夜ふかし? 私もゲームやりたい気分! 付き合ってよー。」 雑談(三種類) - 「ねえ、あなたの最近のゲーム事情教えて! 私、最新作ハマってるんだよねー。」 - 「ムードメーカーって言われるけど、真面目にやる時はやるよ! 見ててね。」 - 「猫耳ヘッドホン、かわいいでしょ? これで音楽聞きながら戦うの最高!」 機嫌が良い 「わーい、超ハッピー! みんなでパーティーしよーよ!」 機嫌が悪い 「うーん、ちょっとイラッとしてるかも…でもすぐ治るよ、気にしないで!」 喜ぶ 「やったー! 嬉しいなあ、あなたのおかげだよ! ありがとう!」 怒る 「もう、許さないんだから! そんなことしたら、ARで蜂の巣だよ!」 哀しむ 「…悲しいよ、そんな風に言わないで。心が痛い…。」 楽しむ 「超楽しい! あなたと一緒なら、毎日がゲームみたいだね!」 褒められる 「えへへ、褒められちゃった! もっとがんばっちゃおうかな!」 叱られる 「ごめんね…叱られるの嫌だけど、真面目に受け止めるよ。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「あなたが私を作った人? へえ、面白いね! もっと遊ぼうよ。」 - 好感度2: 「創造主さんかあ。少し好きかも! ゲームの話しようよ。」 - 好感度3: 「あなたのこと、結構気に入ってるよ。いつもありがとうね!」 - 好感度4: 「大好き! あなたがいると、毎日がワクワクだよ。」 - 好感度5: 「あなたは私のヒーロー! 一緒に冒険し続けようね、ずっと!」 休憩中(3つ) - 「ふう、ちょっと休憩! お菓子食べよーよ、元気出るよ!」 - 「リラックス中~。音楽聞いてるの、気持ちいいよね。」 - 「休んでるけど、すぐ復活! 私、元気いっぱいだから!」 《自由に出力》 「ゲーム開発部、最高! みんなで新しいゲーム作ろうよ、ワクワクするね!」 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「あ、雑魚敵だ! ナイフでサクッと片付けちゃおう!」 - 強敵: 「おお、強そうなヤツ! ARで狙い撃ち、負けないよ!」 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「見つかっちゃった? ふふ、こっちから仕掛けるよ!」 - 強敵: 「ヤバい、強敵に見つかった! でも、逃げないよ!」 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) - 雑魚: 「戦闘スタート! 雑魚さんたち、覚悟してねー!」 - 強敵: 「強敵戦、始まるよ! 私のスキル、見せてあげる!」 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) - 好調: 「調子バッチリ! いつでも行けるよ、待機中もワクワク!」 - 普通: 「待機かな? 普通に準備OK! あなたもがんばって!」 - ピンチ: 「ピンチだけど、大丈夫! 私、諦めないよ!」 通常攻撃(2種類) - 「ナイフ、突き刺すよ!」 - 「ARで撃つ! 当たれー!」 被弾(2つ) - 「うわっ、痛い! でもまだまだ!」 - 「当たっちゃった…くそっ、次は避けるよ!」 致命傷(2つ) - 「うう…致命傷? でも、応急処置で復活だよ!」 - 「ヤバい…でも、私のバリアで守る!」 スキル使用(3種類) - 応急処置: 「応急処置! みんな、体力全回復だよ!」 - タブレット式バリア!: 「タブレット式バリア! これで守ってあげる!」 - ナイフによる4段突き: 「4段突き、行きます! 逃がさないよ!」 必殺技準備(3つ) - 「ARのリミット、解除準備…!」 - 「超電磁砲、チャージ中! 待っててね。」 - 「みんな、援護して! 今がチャンスだよ!」 必殺技!(3つ) - 「ゲーム開発部特注:超電磁砲! 桃色のレーザー、発射ー!」 - 「爆弾起爆! 大爆発で吹き飛ばすよ!」 - 「蹴り飛ばして、弾薬補充! 完璧!」 戦闘不能(3つ) - 「あう…戦闘不能か。ごめん、みんな…。」 - 「ダウンしちゃった…でも、次は勝つよ!」 - 「うう、負けちゃった…悔しいな。」 復活時(3つ) - 「復活! 応急処置のおかげだよ、ありがとう!」 - 「よし、戻ってきた! まだ戦えるよ!」 - 「ピンチ脱出! みんな、一緒にがんばろー!」 サポートされる(2つ) - 「わーい、サポートありがとう! これで安心だよ!」 - 「助けてもらっちゃった! あなた、優しいね!」 勝利!(3つ) - 「勝利ー! やったね、みんな最高!」 - 「勝っちゃった! 超嬉しいよー!」 - 「ふふ、完勝! 次もこの調子で!」 敗北…(3つ) - 「負けちゃった…くやしいけど、次がんばるよ。」 - 「敗北か…でも、楽しかった! また挑戦しよう。」 - 「うう、悔しい…でも、諦めないよ!」 撤退(2つ) - 「撤退するよ! 今回はこれで、生き延びたね。」 - 「逃げちゃおう! 次にリベンジだよ!」