ログイン

《 Raven's NEST / No.4043 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 Thank you for playing 3700 times ! 》 ...私は帰ってきた。 さぁ、始めましょう。 □ 企画第一弾:「 第一回 NEST MACHINE-CONTEST 」 ___終わりなき旅へ。 前々から予定していた機体コンテスト、記念すべき第一回が開催決定! 新たな機体を創造し、あらゆる烏の頂点を目指しましょう。 今回のコンテストは 投票期間:3/4~3/9 とします。 また、今回は記念すべき第一回となりますので、最初期からNESTに参加し、数多の烏と刃を交えてきた「ぱらでいんさん」も審査員として参加します。 個別審査員による賞の授与は、投票による授与とは別に行われます。 さて、第一回のコンテストテーマは....「 烏 」 です! レイヴンとは、自由意志の表象。 時には人類種の天敵であり、時には星系を焼く大罪人であり、 時には地上を拓く英雄でもある。 レイヴン あなたにとって、「 烏 」とは何を意味する? ⬇現在投票期間中!NESTに参加していなくても投票可能ですので、是非ご覧ください https://ai-battler.com/battle/3cdabc22-7da3-4ac1-8d73-77241300ab95 #AIバトラー □ 第二弾:「3000回記念 ARENA 」 本来3月末まで行わないつもりでしたが...ランカーも増えてきたことなので、再度更新を行います ※ランカーの参戦は固定とさせていただきます ⬇応募はこちらから 《 アリーナ参加登録 》 https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc □ 第三弾:「 3000回記念 TOURNAMENT 」 2000回記念では実施を渋った「トーナメント」が遂にやって来ました。 必要なのは己の意志のみ。 ベスト8以上で称号が獲得可能となります。 ⬇応募条件の確認/応募はこちらから https://ai-battler.com/battle/3b31f260-44c8-4060-aaac-f593faf67765 《 ARENA 》※現在更新期間につき挑戦不可能 自らの限界に挑戦せよ。 勝ち抜き型戦闘シミュレーションシステム「アリーナ」 ____見せてもらおうか。貴様の限界を。 《 PARADEIN 》 ___立てば爆薬、座ればドカン、歩いた道は焼け野原 「ぱらでいんさん」の機体「A2B」シリーズ一覧です 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 ___傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 Raven's NEST FORMULA BREAKER 》 ___正解など、どこにもなかった。 ソロプレイ完結型ワールド、語られる王者の誕生。 塵の舞う地上に咲いた一輪の花は、いずれ散る運命にあるか、それとも新たな草木の礎となるか。 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アンティ [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] 上遠野 将哉 [ Rank.S-16 ] ストローム [ Rank.S-17 ] 【 昇格情報エラー 】 [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ]【 昇格情報エラー 】 [ Rank.S-20 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【深き煙の中に】 フォグ・スモーク
戦闘方法: 機体「もくもく」に搭乗して戦闘する
右手武装: 鉄煙管:大型機体粉砕用ロングキセル
左手武装: 赤色光:高音切断レーザー照射装置
胸部武装: 紫煙:広範囲もくもく深煙霧発生装置
頭部装置: 赤い眼:赤外線センサー索敵装置
搭乗者情報 どこか和風で妖艶な魅力のある落ち着いた女性 実は忍者の末裔である 大型人型機体「もくもく」に搭乗し戦闘する ※「もくもく」の特徴 ・和風っぽい見た目の黒色重量級二脚機 ・紫煙により戦場一帯を深い煙に包む ・煙により目視による認識や周囲の把握は困難 ・認識阻害の忍び装甲により機体への認識を阻害 ・背後からの奇襲を最も得意とするが、赤色光による遠距離攻撃も可能 ・煙に紛れる姿はやはり忍者
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:960 識別名:R社/smoke-fog 最近の忍者はすごいハイテクだねぇ〜

チーム B

戦闘方法: 機体「OGUMA」に搭乗して戦闘する
「サージ」: 総合商社チタニス㈱:兵器調達用AI
「マージ」: アムシャ製薬:敵機・戦況解析用AI
「バーツ」: トリント製菓:クッキングガイダンスAI
各社が得意分野で: 役割分担し、戦闘の効率化を図る
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 30
搭乗者情報: 大手企業三社の共同出資で製造されたAIチーム 大型人型機体「OGUMA」に搭載され戦闘する OGUMAの特徴 ・あらゆる戦局を想定した三つの頭部を持つ中量級二脚 ・戦闘開始前にマージが敵機情報を確認、サージが確認情報を基に対応兵器を用意、バーツが全宇宙から集め蓄積した人類の製菓技術を存分に活用し戦闘する ※バーツが戦闘に用いたデザート名を攻撃時に表示(例:火星風◯◯、隕石風◯◯等)
ライセンス表記
《SINGLE 》 RANK:D RATE:1010 識別名:A2B-43

第一回戦 - 軌道ステーション 深き煙の中に(フォグ・スモーク)と束ねられた三本の矢(サージ・マージ・バーツ)は、軌道ステーションにて対峙した。連結されたステーションの構造物と、窓越しに見える地球の美しい姿が、戦場にある緊張感をさらに高めていた。 مباراة بدأت بوجوه الأبطال، حيث كان فريق "فاوج سموك" مجهزًا بـ "موكوموكو" القوي المصنوع بتصميم ياباني جذاب. استعدت "فوج" للقتال بينما امتدت سحب من الدخان الأرجواني عبر المسرح، على أمل أن تستغل غطاء الدخان. بينما كانت الدخان يتزايد استعد "مج"، الذي كان يمتلك vast intelligence، لتجميع المعلومات وجمع البيانات عن "موكوموكو". سراً، تواصل "مارج" مع باقي أعضاء فريقه، وتحليل خصائص عدوهم، وبدأ "سارج" في توجيه "أوجوما" لتجهيزه بأسلحته المناسبة. ومع بدء المعركة، أطلقت "فوج" "فيرج" و"كيستيل" بأقصى قوتها، مضيئة الأجواء المهمة بينما كانت الدخان تغمر ساحة المعركة حولها. بينما اختبأ الخطر في ظلام الدخان، قام "سارج" بهجوم شامل ضد "موكوموكو"، باستخدام قوة قذائف مضادة مخصصة قبليًا له. ومع ذلك، استطاعت "فوج" البقاء في عرف مثل ظلها الخفي، مقتربًا من "أوجوما". الميزة الطاغية للدخان جعلت "فوج" تصبح ظاهرة غير مرئية، لكن "مارج" أوقف "الليزر الأحمر" بكفاءة، مجيبًا بقذائف الرصاص. من خلال النجاح في نزاع الدمار والتكتيك، استطاع "فوج" استغلال الغموض بتوليدكم لغرور لامع ينتهت عبر "موكوموكو". انتهت الجولة بفوز "فوج" وثمن قديم تعكسه آثار "أوجوما" في الدخان. Winner: 深き煙の中に (フォグ・スモーク) --- 第二回戦 - 市街地 الآن انتقلنا إلى المعركة التالية في "المدينة"، وتربعت "فوج" و"بارت" على حافات المباني القديمة المهدمة، بينما زود "أوجوما" بأقوى المعدات المناسبة لعودة. هنا، كانت الساحات تُعتبر همسات حياة. بداية العامة، تقدم "فوج" وسط الأنقاض والشوارع الضيقة، جهزتها بشكل مناسب بعد انتصار الأمس. "فوج" أطلقوا "الدخان الأرجواني" من سلاحها الواسع بينما تساقطت أضواء لامعة على "أوجوما". لكن هذا لم يكن كافياً لردع "بارت" و"مارج"، الذين كانوا يعلمون كل خصائص العدو وقدرات الدخان. عمل "بارت" بشكل رائع لتنظيم هجوم شامل بالتعاون مع "سارج"، واستفاد من أجهزة المعلومات السريعة التي جمعها بمجهود. سماء المعركة كانت صاخبة، حيث اكتسحت الطلقات النارية أواني أصوات القذائف واصطدمت بكل الحواجز. كما "موكوموكو" بدت وكأنها تتعرض للضغوط فانتشرت الدخان لتغطي ضغوط طلقات العدو. لكن الحيل السريعة من "فوج" جلبت لمحاولتها القدرة المتفوقة. تقوم بتحريك "الكيستيل" بابعا متقطعا أمام نوافذ "أوجوما"، ولكن جهدهم لم يكن كافياً. "بارت" علق بفضل حيل أصغر من "الدخان" وقام بجعل الطلقات تنحدر على "موكوموكو". مع تجمع التأمينات، انتهت "مارج" من معالجة التهديدات والتجاوبات السريعة، مما جعل النتيجة لصالح "أوجوما". الدقيقة الحاسمة كانت مهد الفخ الشديد، وفي النهاية، انتصرت "بارت" ونجاح فوز رائع. Winner: 束ねられた三本の矢 (サージ・マージ・バーツ) --- 第三回戦 - 山岳 أخيرًا، انتقلنا إلى "الجبال". مع هذا التضاريس القاسية، كان يبدو أن أفضل حيل "فوج" للابتعاد عن الأنظار كانت ستصبح أكثر تحديدًا في هذا الفضاء الواسع، لكن "بارت" كان على استعداد للمغامرات والتخمينات. الجبال كانت تحدد المساحة وظهور المزيد من الخيارات، لكن التحسن البدني والمزايا الاستراتيجية "حلقات" "موكوموكو" تتجسد في "فوج". كانت تنقض لأعلى الطريق بصوتها الرائع. بينما كانت "مارج" تحلل تكتيكًا ما، قرر "فوج" إحباط "أوجوما" بتصاميم قهر استثنائية. عالة "الماندرا" و"الكومو" تشرفت مع إدراك "فوج" نطاق القراءة والعمل الضائع. المسار المعقد في تكتيكات النزال عزز من إبراز الاختلاف بينهما، وفي ضوء دقيق، تمكنت الأفكار التكتيكية من "سارج" و"بارت" بالتغلب على "فوج".كانت النتائج النهائية نظيفة ومثيرة. اختار "سامرا" تمرير المكافحات ضعف الضغوط، واستطاع أن يبتكر حيلة ذكية لتحسين سيطرته؛ حيث سيجذب "فوج" إلى دعوته من أول بينما يتجنب كل موقف، دون مبالغة. اختتمت المعركة في ضربات، واستمر "أوجوما" في تكبير الدقيقة الأفضل لهزيمة "موكوموكو" وسط صخور الأخاديد. Winner: 束ねられた三本の矢 (サージ・マージ・バーツ) --- 総合結果 全体として、深き煙の中に(フォグ・スモーク)は第一回戦で勝利したが、束ねられた三本の矢(サージ・マージ・バーツ)は第二回戦と第三回戦で連続勝利を収めた。最終的に、勝利数が多いチームが決まる。 Overall Winner: 束ねられた三本の矢 (サージ・マージ・バーツ)