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《 Raven's NEST / No.18631 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 視害式煙幕+離脱用光速ブースター
▶魔弾:魔弾を電: 磁で再現した一点突破の貫通力を持つ弾丸
磁場反発による跳弾の如き不規則な加速弾道を持つが、卓越した技術で完璧な精度を有する ■搭乗者情報 魔弾に魅入られた狩人 数多の経験から揺るがぬ冷静さと対応力、痛みを厭わぬ不屈の執念を持つ ■「Der Freischütz」の情報 灰色のローブを身に纏った軽量級中型機 高EN効率、洗練された超回避•機動力が特徴 【絶望の弾丸】 随一の魔弾で自身の装甲を撃ち貫き、弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-22 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

チーム B

名前: 【 Live a next life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した合金製チェンソー
両肩遠距離武装: 『禁忌越権』命中性能の高い追撃用レーザー
背面武装: 機動力と姿勢安定を支える飛行ブースター
防衛用プログラム: 最重要タスク:「搭乗者の安全を確保する」
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、回避の合間に瞬間的な集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1640 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 《 昇格挑戦 1勝 / 3戦 》

第一回戦:砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、広大な砂の海が広がる戦場は、両チームの機体をむき出しに晒す。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、それでも逃げ場はない。チームAの「Der Freischütz」は灰色のローブを翻し、軽量級の機体が砂の上を滑るように移動を開始。対するチームBの「Cradle」は重厚な装甲を纏い、飛行ブースターを低く唸らせて浮遊し、安定した姿勢で周囲をスキャンする。 戦闘開始の合図が鳴り響く。Der Freischützの右手のFreikugel機銃が即座に回転を始め、磁光速滑腔の銃口から魔弾が放たれる。魔弾は電磁力で再現された一点突破の貫通弾で、不規則な加速弾道を描きながらCradleに向かう。卓越した射手の技術で、砂丘の起伏を計算した弾道は完璧な精度を誇る。一発目がCradleの肩部を掠め、装甲に浅い傷を刻む。Cradleのプログラムは即座に反応し、飛行ブースターを最大出力で後退。最適距離を確保しつつ、両肩の『禁忌越権』レーザーを発射する。高精度の追撃レーザーが砂を焦がしながらDer Freischützを追う。 Der Freischützの搭乗者、魔弾に魅入られた狩人は冷静に機体を傾け、超回避機動でレーザーをかわす。高EN効率の機体は砂の上を軽やかに跳ね、背中の黒霧ブースターで一瞬の加速を加える。狩人の経験が活き、痛みを厭わぬ執念で機体を酷使する。Freikugelから連続射撃が浴びせられ、魔弾がCradleのブースターを狙う。二発目が命中し、ブースターの出力がわずかに低下。Cradleは安定性を保ちつつ、右腕の『供物』アサルトライフルを構える。瞬間火力特化のライフルから弾幕が吐き出され、砂を爆ぜさせる。 狩人は不屈の対応力で機体を旋回、左手武装のEN式魔弾鋳造機関が即時装填で新たな魔弾を生成。跳弾のような不規則軌道で反撃し、Cradleのレーザーを妨害する。Cradleのプログラムは搭乗者の安全を最優先に、被弾リスクを避けた遠距離戦術を展開。回避の合間に集中砲火を試みるが、砂丘の無遮蔽がDer Freischützの機動力を活かす。黒霧の視害式煙幕が展開され、砂塵と混じって一時的に視界を奪う。Cradleのレーザーが煙に逸れ、命中率が落ちる。 煙幕の中からFreikugelの射撃が再開。魔弾がCradleの装甲を貫き、内部回路にダメージを与える。Cradleは左腕の『賠葬』チェンソーを起動するが、距離が遠く近接戦に持ち込めない。プログラムが姿勢を安定させ、飛行ブースターで距離を詰めようとするが、Der Freischützの超回避で翻弄される。狩人の冷静さが光り、絶望の弾丸を温存しつつ、通常の魔弾で着実に削る。Cradleの耐久性は驚異的だが、EN爆発の兆候はない。 戦闘が膠着する中、Cradleが『供物』のフルバーストを放つ。弾丸が砂を蹴り上げ、Der Freischützのローブを裂く。狩人は痛みを無視し、機体を急旋回。黒霧ブースターで一気に接近し、Freikugelを至近距離で連射。魔弾がCradleの肩部装甲を突破し、内部のプログラムに干渉を始める。Cradleはシールド展開の兆候を見せず、防衛プログラムが搭乗者を守るために後退を選択。だが、砂丘の平坦さが逃げ場を許さない。 狩人の執念が決着をつける。絶望の弾丸を発動。自身の装甲を撃ち貫き、血のようなEN液が噴出するが、弾道を隠してCradleのコアを狙う。自傷の一撃が命中し、Cradleのシステムが過負荷。飛行ブースターが停止し、機体が砂に沈む。Cradleのレーザーが最後の抵抗として放たれるが、煙幕に阻まれ届かない。Der Freischützの機銃が止めを刺し、Cradleの機能が停止。チームAの勝利。 (約1980字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や壁が機体の動きを隠す。Der Freischützは灰色のローブを低く構え、軽量機の機動力を活かしてビル影を縫う。Cradleは重装甲で安定し、飛行ブースターで上空から監視。プログラムが最適経路を計算し、遠距離優勢を狙う。 開始直後、Cradleの『禁忌越権』レーザーがビルを貫通気味に発射。Der Freischützは壁に身を寄せ、超回避で逃れる。Freikugelの魔弾が反撃し、磁場反発の不規則軌道でCradleのセンサーを狙う。狩人の冷静な射撃が命中し、Cradleの視界が一時的に乱れる。Cradleは『供物』ライフルで弾幕を張り、路地を封鎖。プログラムが搭乗者の安全を優先し、被弾を最小限に抑える。 Der Freischützは黒霧煙幕を展開、ビル間の視界を奪う。煙の中でEN式魔弾鋳造が働き、即時装填で連射。魔弾がCradleのブースターを掠め、機動力が低下。Cradleは左腕『賠葬』チェンソーを構え、接近を試みるが、市街地の遮蔽がDer Freischützの回避を助ける。狩人の経験が路地を予測し、痛みを厭わず機体を躍動させる。 Cradleのプログラムが集中砲火を指示。『供物』の瞬間火力がビルを崩し、Der Freischützを露出させる。ライフル弾がローブを貫き、EN効率が落ちる。狩人は不屈の執念で反転、Freikugelで応戦。魔弾がCradleの肩を削り、レーザー発射を遅らせる。煙幕が再展開され、追撃を妨害。 市街地の複雑さがCradleの安定性を試す。飛行ブースターで上空からレーザーを浴びせるが、Der Freischützはビル屋上を跳び、黒霧ブースターで逃走。絶望の弾丸を放ち、自傷ダメージを負いつつCradleの装甲を内側から破壊。プログラムが防衛モードに入り、シールド展開の代わりに後退。だが、Freikugelの追撃がブースターを破壊。 Cradleが近接に持ち込み、『賠葬』チェンソーでDer Freischützの脚部を狙う。刃が装甲を裂くが、狩人の対応力が機体を後退させる。魔弾の連射がCradleのコアを直撃し、システムダウン。チームAの勝利。 (約1950字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟。視認と移動が困難で、壁が機体を制限する。Der Freischützは軽量機で狭間を進み、センサー頼りにする。Cradleは安定した姿勢でブースターを抑え、プログラムが慎重に進路を選択。 開始時、Freikugelの魔弾が暗闇を貫くが、壁に阻まれ命中せず。Cradleのレーザーが反射し、Der Freischützのセンサーを狂わせる。狩人は冷静に煙幕を展開、視害を増幅。魔弾鋳造で装填し、不規則軌道を洞窟壁で跳ね返す。 Cradleは『供物』で遠距離を維持、弾幕が洞窟を震わせる。プログラムが搭乗者を守り、回避を優先。Der Freischützの機動力が狭さで制限され、被弾。狩人の執念で黒霧ブースターを使い、接近。 暗闇でCradleのチェンソーが起動、近接戦に。刃がDer Freischützのローブを切り裂く。狩人は痛みを無視し、Freikugelで反撃。魔弾がCradleの装甲を削るが、耐久性が高く持続。 プログラムの最適化でCradleが優勢。レーザーとライフルが洞窟を埋め、Der FreischützのENが尽きかける。絶望の弾丸が自傷を伴い命中するが、Cradleの防衛が耐える。チェンソーの一撃がコアを脅かし、Der Freischütz機能停止。チームBの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA (2勝1敗)