第一回戦:砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、広大な砂の海が広がる戦場は、両チームの機体をむき出しに晒す。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、それでも逃げ場はない。チームAの「Der Freischütz」は灰色のローブを翻し、軽量級の機体が砂の上を滑るように移動を開始。対するチームBの「Cradle」は重厚な装甲を纏い、飛行ブースターを低く唸らせて浮遊し、安定した姿勢で周囲をスキャンする。 戦闘開始の合図が鳴り響く。Der Freischützの右手のFreikugel機銃が即座に回転を始め、磁光速滑腔の銃口から魔弾が放たれる。魔弾は電磁力で再現された一点突破の貫通弾で、不規則な加速弾道を描きながらCradleに向かう。卓越した射手の技術で、砂丘の起伏を計算した弾道は完璧な精度を誇る。一発目がCradleの肩部を掠め、装甲に浅い傷を刻む。Cradleのプログラムは即座に反応し、飛行ブースターを最大出力で後退。最適距離を確保しつつ、両肩の『禁忌越権』レーザーを発射する。高精度の追撃レーザーが砂を焦がしながらDer Freischützを追う。 Der Freischützの搭乗者、魔弾に魅入られた狩人は冷静に機体を傾け、超回避機動でレーザーをかわす。高EN効率の機体は砂の上を軽やかに跳ね、背中の黒霧ブースターで一瞬の加速を加える。狩人の経験が活き、痛みを厭わぬ執念で機体を酷使する。Freikugelから連続射撃が浴びせられ、魔弾がCradleのブースターを狙う。二発目が命中し、ブースターの出力がわずかに低下。Cradleは安定性を保ちつつ、右腕の『供物』アサルトライフルを構える。瞬間火力特化のライフルから弾幕が吐き出され、砂を爆ぜさせる。 狩人は不屈の対応力で機体を旋回、左手武装のEN式魔弾鋳造機関が即時装填で新たな魔弾を生成。跳弾のような不規則軌道で反撃し、Cradleのレーザーを妨害する。Cradleのプログラムは搭乗者の安全を最優先に、被弾リスクを避けた遠距離戦術を展開。回避の合間に集中砲火を試みるが、砂丘の無遮蔽がDer Freischützの機動力を活かす。黒霧の視害式煙幕が展開され、砂塵と混じって一時的に視界を奪う。Cradleのレーザーが煙に逸れ、命中率が落ちる。 煙幕の中からFreikugelの射撃が再開。魔弾がCradleの装甲を貫き、内部回路にダメージを与える。Cradleは左腕の『賠葬』チェンソーを起動するが、距離が遠く近接戦に持ち込めない。プログラムが姿勢を安定させ、飛行ブースターで距離を詰めようとするが、Der Freischützの超回避で翻弄される。狩人の冷静さが光り、絶望の弾丸を温存しつつ、通常の魔弾で着実に削る。Cradleの耐久性は驚異的だが、EN爆発の兆候はない。 戦闘が膠着する中、Cradleが『供物』のフルバーストを放つ。弾丸が砂を蹴り上げ、Der Freischützのローブを裂く。狩人は痛みを無視し、機体を急旋回。黒霧ブースターで一気に接近し、Freikugelを至近距離で連射。魔弾がCradleの肩部装甲を突破し、内部のプログラムに干渉を始める。Cradleはシールド展開の兆候を見せず、防衛プログラムが搭乗者を守るために後退を選択。だが、砂丘の平坦さが逃げ場を許さない。 狩人の執念が決着をつける。絶望の弾丸を発動。自身の装甲を撃ち貫き、血のようなEN液が噴出するが、弾道を隠してCradleのコアを狙う。自傷の一撃が命中し、Cradleのシステムが過負荷。飛行ブースターが停止し、機体が砂に沈む。Cradleのレーザーが最後の抵抗として放たれるが、煙幕に阻まれ届かない。Der Freischützの機銃が止めを刺し、Cradleの機能が停止。チームAの勝利。 (約1980字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や壁が機体の動きを隠す。Der Freischützは灰色のローブを低く構え、軽量機の機動力を活かしてビル影を縫う。Cradleは重装甲で安定し、飛行ブースターで上空から監視。プログラムが最適経路を計算し、遠距離優勢を狙う。 開始直後、Cradleの『禁忌越権』レーザーがビルを貫通気味に発射。Der Freischützは壁に身を寄せ、超回避で逃れる。Freikugelの魔弾が反撃し、磁場反発の不規則軌道でCradleのセンサーを狙う。狩人の冷静な射撃が命中し、Cradleの視界が一時的に乱れる。Cradleは『供物』ライフルで弾幕を張り、路地を封鎖。プログラムが搭乗者の安全を優先し、被弾を最小限に抑える。 Der Freischützは黒霧煙幕を展開、ビル間の視界を奪う。煙の中でEN式魔弾鋳造が働き、即時装填で連射。魔弾がCradleのブースターを掠め、機動力が低下。Cradleは左腕『賠葬』チェンソーを構え、接近を試みるが、市街地の遮蔽がDer Freischützの回避を助ける。狩人の経験が路地を予測し、痛みを厭わず機体を躍動させる。 Cradleのプログラムが集中砲火を指示。『供物』の瞬間火力がビルを崩し、Der Freischützを露出させる。ライフル弾がローブを貫き、EN効率が落ちる。狩人は不屈の執念で反転、Freikugelで応戦。魔弾がCradleの肩を削り、レーザー発射を遅らせる。煙幕が再展開され、追撃を妨害。 市街地の複雑さがCradleの安定性を試す。飛行ブースターで上空からレーザーを浴びせるが、Der Freischützはビル屋上を跳び、黒霧ブースターで逃走。絶望の弾丸を放ち、自傷ダメージを負いつつCradleの装甲を内側から破壊。プログラムが防衛モードに入り、シールド展開の代わりに後退。だが、Freikugelの追撃がブースターを破壊。 Cradleが近接に持ち込み、『賠葬』チェンソーでDer Freischützの脚部を狙う。刃が装甲を裂くが、狩人の対応力が機体を後退させる。魔弾の連射がCradleのコアを直撃し、システムダウン。チームAの勝利。 (約1950字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟。視認と移動が困難で、壁が機体を制限する。Der Freischützは軽量機で狭間を進み、センサー頼りにする。Cradleは安定した姿勢でブースターを抑え、プログラムが慎重に進路を選択。 開始時、Freikugelの魔弾が暗闇を貫くが、壁に阻まれ命中せず。Cradleのレーザーが反射し、Der Freischützのセンサーを狂わせる。狩人は冷静に煙幕を展開、視害を増幅。魔弾鋳造で装填し、不規則軌道を洞窟壁で跳ね返す。 Cradleは『供物』で遠距離を維持、弾幕が洞窟を震わせる。プログラムが搭乗者を守り、回避を優先。Der Freischützの機動力が狭さで制限され、被弾。狩人の執念で黒霧ブースターを使い、接近。 暗闇でCradleのチェンソーが起動、近接戦に。刃がDer Freischützのローブを切り裂く。狩人は痛みを無視し、Freikugelで反撃。魔弾がCradleの装甲を削るが、耐久性が高く持続。 プログラムの最適化でCradleが優勢。レーザーとライフルが洞窟を埋め、Der FreischützのENが尽きかける。絶望の弾丸が自傷を伴い命中するが、Cradleの防衛が耐える。チェンソーの一撃がコアを脅かし、Der Freischütz機能停止。チームBの勝利。 (約1920字) 全体の勝者 チームA (2勝1敗)