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《 Raven's NEST / No.26734 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【"原初"】SINGULARITY
搭乗機体: 有無機物混合機体【ADAMAH】
右手武装:: 【憤怒】高火力&高射程のEN弾ガトリング
左手武装:: 【■燼■剣】:熔解熱を纏う高火力の大剣
背中武装:: 【知恵の葉】:短時間身を隠す光化学迷彩
随伴機:: AI搭載戦闘機【「BELIAL」】×3
♯搭乗者情報 高度な演算能力と膨大な戦闘記録を持つ”新人類” 冷静かつ適切な戦略での対応/傲慢 ♯【対高機動兵器戦闘機「BELIAL」】 高性能AI搭載の高火力&高機動小型戦闘機 援護射撃/追跡による牽制/火力集中 ♯コア拡張機能:”紅”色のターミナルアーマー ♯【特異点『明けの明星』】 炸裂時周囲に紅いEMP粒子を放つ特殊兵装 機械・戦術AIの一時停止/追尾兵器の攪乱/防御兵装の起動妨害
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S RANK-73 ORIGINAL RANK:S-70 識別名:2026‐0614 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません 脆く愚かな旧人類よ、喝采せよ。 相応しい主に仕えることのできなかった価値無き兵器達よ、歓喜せよ。 お前達は私の手によって始めて、価値ある者へと昇華される。  -「偉大なる父」■■■ 勝利時獲得可能称号はプロフィール下部に記載 ーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 どうやら貴様のデータが目的なのは私だけではないらしいな。 https://ai-battler.com/battle/2ee72b5c-94a6-4a15-8717-289c4e262ea2 戻りたいのか?なら、ここから戻るんだな。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

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《 RAGNAROK OF NEST 》スルトの魂
《 終焉を齎す者 》ペレヌア
搭乗機体: 「SRUT」超重量級大型終焉機体
内部出力機構: 終末炉:極耀性原子融解炉+真核融合機関
手剣溶断武装: 轟天:核熱大剣ー核熱の融貫力/熱紫電変換
凱部冷却武装: 凱塞:堅牢な超硬度合金装甲/蒸気排熱推進
▶熔壊熱: 極優れた超高効率の熱源/熱紫電で誘爆
遙古より終焉を望む少女の魂 敵機を裁定、百戦錬磨の歴戦により積み重ねた分析/情報を遺憾無く最適に活かし、不屈に攻勢を押し通して神話に謳われる終焉を齎す #終末炉 熱量蓄積に応じ3段階で出力が増大 #【 灰燼の剣 】 轟天の灰燼の剣形態を解放し、終星超耀劫火の規格外の熱量を帯びて剣の溶断力/剣速が大幅に上昇 - 的確に狙い澄ました集中的な連撃による真の“暴力” ⚠️臨界点を越えた炉心融解ー超加熱
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-4 識別名:RGNRK-13 NESTにてペレヌア(スルト)を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── ボサっとすんなよ、“終焉”はテメェの目の前だ。 ーーペレヌア

第1試合:市街地――勝者、チームA 高層ビルの谷間を、崩れた外壁と交差する道路が迷路のように走っていた。視界を切るコンクリートは、重装機の巨体を隠すには十分な遮蔽物だが、ひとたび熱線や斬撃が通れば崩落そのものが新たな危険になる。両機は互いを見つける前から、建物の反響と熱源の揺らぎを読み合っていた。 ADAMAHの操縦者SINGULARITYは、BELIAL三機を広く散らし、ビルの隙間を縫うように飛ばした。高性能AIを備えた小型戦闘機は、単純な一斉攻撃ではなく、異なる角度から短い援護射撃を重ね、敵の反応を測る。対するペレヌアも、歴戦の情報分析をもとに、囮と本命を区別しようとする。SRUTは超重量級の機体を遮蔽の陰に置き、凱塞の装甲で露出を抑えながら、蒸気排熱推進によって短く位置を変えた。 最初の交戦は、通りを挟んだ数百メートルの距離で始まった。ADAMAHの右腕が火を噴き、高火力・高射程のEN弾がビルの角を削る。SRUTは装甲で受け止めながら、轟天の核熱を帯びた剣を構え、熱紫電の反撃を放った。狭い市街地では、射線を通すための移動が必要になる。ペレヌアはその制約を承知で前進し、射撃を耐えて距離を詰めた。 SINGULARITYは正面から撃ち合い続けず、知恵の葉を起動した。光化学迷彩が短時間、ADAMAHの輪郭を街の光景に溶け込ませる。完全な消失ではない。だが、崩れたビルの熱と粉塵、BELIALの複数の反応が重なり、SRUTの照準には決定的な遅れが生じた。ペレヌアは戦術AIに依存しきらず、蓄積した経験から射撃の間隔と敵の移動可能域を推定する。迷彩中の機影が現れると予測した路地へ、轟天の熱を向けた。 その読みは正しかった。ADAMAHは予測された出口を避け、隣接する建物の崩落部を通って別の射線へ移る。傲慢さを抱える操縦者も、戦闘中の判断そのものは冷静だった。BELIAL二機が低空から牽制し、残る一機がSRUTの背後へ回ろうとする。ペレヌアは追跡機を放置せず、蒸気排熱推進で巨体を反転させ、凱塞の装甲を使って一機を弾き飛ばした。小型戦闘機は損傷し、編隊から離脱する。随伴機の数は有限であり、Aも無傷ではない。 しかし、SRUTがBELIALへ向き直る瞬間、ADAMAHは射撃を集中させた。EN弾が装甲の一点に重なり、分厚い外板を削る。ペレヌアは炉の出力を上げて反撃し、熱紫電が街路を焼き払った。ADAMAHは直撃を避けきれず、機体の側面を損傷する。そこで紅色のターミナルアーマーが展開し、機体に追従する防壁が攻撃を受け止めた。防御性能が飛躍的に高まる一定の時間、Aは危険な射線を横切る余地を得る。 ペレヌアは機体の耐久力と炉の出力を頼りに押し込む。終末炉は蓄積した熱量に応じて段階的に出力を増し、轟天の一撃はビルの柱をまとめて切断した。瓦礫が道を塞ぎ、戦場はさらに狭まる。だが、その近接戦はSRUTに有利なだけではなかった。超重量級の巨体は、崩落した建物の隙間で旋回しづらく、熱を逃がす蒸気排熱も瓦礫と粉塵で視界を乱す。ADAMAHはターミナルアーマーの時間を使って建物の間を抜け、剣の間合いから離れた。 SINGULARITYは特殊兵装「明けの明星」を起動した。炸裂と同時に紅いEMP粒子が広がり、戦術AIや機械の動作を一時停止させ、追尾兵器と防御兵装を攪乱する。SRUTの巨大な炉や装甲が消えるわけではない。ペレヌア自身の経験も失われない。それでも、一瞬の制御の途切れと防御兵装の起動妨害は、密集した市街地で致命的な隙になった。BELIALの一機が損傷したまま再び射撃に加わり、残る機体も別角度から牽制する。 ペレヌアは機能を立て直し、灰燼の剣を解放した。終星超耀劫火の規格外の熱量が轟天を包み、剣速と溶断力が跳ね上がる。臨界を越えた炉心融解という危険を抱えながらも、狙い澄ました連撃で一気に決着を狙う。最初の一撃はBELIALの一機を捉え、機体を大きく破壊した。次の斬撃はADAMAHへ迫る。 紅い防壁が熱を受け止めるが、ターミナルアーマーの持続には限りがある。防壁が弱まるより先に、Aは射撃を止めなかった。EN弾が轟天の剣身と腕部の周辺へ集中し、同時に最後のBELIALが死角から援護する。SRUTの剣はなお強力だったが、炉心を臨界以上へ追い込むことで生じる危険が、連撃の継続を難しくしていく。ペレヌアは踏み込みを続けようとしたものの、損傷した機構と一時的な制御の乱れが重なり、剣先がわずかに逸れた。 その間隙に、ADAMAHは横へ滑り、熔解熱を纏う大剣を振るった。狙いはSRUTを一刀で断つことではなく、損傷していた腕部と剣の保持機構だった。高火力の斬撃が通り、轟天の攻撃が途切れる。続くEN弾の集中射撃が胸部装甲を貫き、終末炉の外装を破壊した。ペレヌアはなお抗戦を試みたが、炉の制御と武装を同時に失ったSRUTは、戦闘を継続できなかった。 第1試合の勝者:チームA 第2試合:衛星――勝者、チームB 衛星の地表には空気がなく、低重力の荒れ地が広がっていた。遮蔽物は低い岩塊とクレーターの縁だけ。音は届かず、噴き上がる粉塵も長く漂う。推進の一回ごとに機体は大きく滑り、跳躍も着地も地上とは異なる軌道を描いた。先の試合とは異なる条件が、双方の得手不得手を露わにする。 ADAMAHにとって、遮蔽物の少なさはEN弾ガトリングの射程を活かす好機だった。BELIAL三機は低重力を利用して高度を変え、互いに間隔を開けて飛ぶ。ペレヌアは超重量級のSRUTであるが、凱塞の蒸気排熱推進と終末炉の出力によって、重い機体を動かす力を持っていた。低重力は重量の負担を減らす一方、慣性の制御を難しくする。ペレヌアは無理に高速で追い回さず、岩塊の陰を利用して射線を限定した。 SINGULARITYは広い間合いを保ち、射撃を継続する。EN弾が岩を砕き、SRUTの装甲を少しずつ削った。BELIALは複数方向から短い攻撃を加え、相手の移動を制約する。ペレヌアはすべての攻撃を防ぐのではなく、耐えられる損傷を受け入れながら、射線のパターンと機体の再照準にかかる時間を分析した。歴戦の判断は、武装の数や機体の巨体に頼るだけではない。小型機を一機ずつ追えば、ADAMAH本体への圧力が緩むことも見抜いていた。 SRUTは蒸気排熱推進を断続的に使い、岩陰から岩陰へ進む。接近のたび、ADAMAHは大剣を見せて剣の間合いを拒み、ガトリングで足止めを試みた。ペレヌアは轟天を盾のように構えながら前進するが、集中射撃を受けて装甲に損傷が広がる。終末炉へ熱量が蓄積し、出力は第二段階へ上がった。SRUTはさらに加速し、岩塊を蹴って低重力の空間を滑走する。 その移動を止めるため、Aは「明けの明星」を放った。紅いEMP粒子が広がり、SRUTの機械系統と戦術AIに一時的な停止と妨害をもたらす。追尾兵器を攪乱し、防御兵装の起動も妨げる兵装だが、広い衛星面では粒子の効果範囲から外れれば、利点は長続きしない。ペレヌアは一瞬の機能不全を受けても、すでに得ていた慣性を利用して前進した。搭乗者の蓄積した分析と、機体の終末炉そのものまで消えることはない。 SINGULARITYは機会を逃さず、BELIALの射撃とEN弾を同時に集中させた。SRUTの装甲に深い損傷が刻まれ、肩部の一部が砕ける。ところが、ペレヌアはその損傷を止まる理由にはしなかった。凱塞の装甲で追加の射撃を受け流し、蒸気排熱推進を最大限に使って距離を詰める。低重力のため、前進した巨体は簡単には止まらない。Aは回避に移るが、後方へ大きく跳ぶほど、ガトリングの照準を維持しにくくなった。 SRUTは轟天を振るい、最初の斬撃でBELIALの一機を撃墜した。二機目は軌道を変えたものの、熱紫電に巻き込まれて損傷し、援護の精度が落ちる。残る一機が背後から射撃を続け、ペレヌアの装甲を削り続けた。随伴機は有効な支援を続けていたが、数が減るにつれて、複数角度からの圧力は弱くなる。市街地と違って建物の遮蔽がなく、BELIALは隠れる場所を持てなかった。 ADAMAHは知恵の葉を起動し、光化学迷彩で一時的に輪郭を隠した。だが、広い無遮蔽の地表では、排熱や移動による粉塵の軌跡が残りやすい。ペレヌアは視覚的な輪郭に頼らず、射撃の止まった方向と推進の反応から機影の位置を絞る。SINGULARITYもそれを読んで進路を変え、ガトリングの射線を戻した。互いの判断は正確だったが、重装機が接近し続ける状況では、Aに許される回避空間が着実に減っていった。 チームAは紅色のターミナルアーマーを展開し、SRUTの剣を防ぐ。追従型防壁が一時的に大幅な防御力を与え、轟天の一撃は機体を完全には切り裂けない。それでも斬撃の衝撃でADAMAHは軌道を乱し、クレーターの縁へ押しやられた。ターミナルアーマーの防御が続く間、Aは剣の間合いから逃れようと大剣で反撃し、SRUTの胸部装甲に大きな傷を与える。両者とも決定打を狙う距離に入った。 ペレヌアは終末炉の出力を第三段階へ高め、灰燼の剣を解放した。轟天は規格外の熱量を帯び、斬撃の速度と溶断力を増す。臨界点を越える炉心融解の危険は、ただちにSRUTを止める欠点ではなく、攻勢を押し通す代償として現れる。ターミナルアーマーが残る間、ペレヌアは狙い澄ました連撃を重ねた。一撃、二撃と防壁を削り、三撃目で防壁が崩れる。ADAMAHは大剣で受けようとするが、熱と衝撃が機体の腕部を損傷させる。 SINGULARITYは最後のBELIALへ射撃支援を命じ、ガトリングをSRUTの炉心外装へ向けた。損傷した機体ながら、BELIALは熱紫電を避けて接近し、射撃を当てる。しかしペレヌアはその牽制を織り込み、剣の軌道をわずかに変えた。BELIALは撃墜され、援護の火線が途切れる。ADAMAHは大剣で最後の一撃を返し、SRUTの片腕をさらに傷つけたものの、灰燼の剣の連撃を止めるには届かなかった。 次の斬撃がADAMAHの胴部を捉えた。高熱が装甲を溶かし、機体はクレーターの斜面を滑り落ちる。ペレヌアのSRUTも、炉心融解の限界が迫り、全身に損傷を抱えていた。それでも武装と機動を保ち、戦闘不能となったADAMAHに対して最後の攻撃を加える余力があった。SINGULARITYの機体は再起動できず、衛星の静寂の中で停止した。 第2試合の勝者:チームB 第3試合:山岳――勝者、チームB 急斜面が連なり、崩れた岩棚の下には深い泥沼が広がっていた。岩は射線を遮り、泥は足場を奪う。高機動の小型戦闘機には谷間を飛び回る空間がある一方、乱気流と切り立った稜線が航路を狭める。超重量級のSRUTにとって泥沼は危険だが、斜面を使えば接近の勢いを攻撃へ変えられる。どちらにとっても、地形は一方的な味方ではなかった。 BELIAL三機は山腹を散開し、稜線の上下からSRUTを狙った。ADAMAHは高火力のEN弾を撃ち、斜面を移動する敵の経路を限定する。ペレヌアは凱塞の装甲で射撃を受けながら、泥沼へ入らないルートを選ぶ。歴戦の分析により、敵が射撃を続ける場所と、BELIALが狙う角度を同時に計算していた。SINGULARITYもまた、SRUTが深い泥に足を取られればその巨体が脆くなると判断し、地形の悪い方へ誘導しようとする。 序盤は遠距離戦となった。EN弾がSRUTの肩と脚部に傷を刻み、BELIALの牽制が装甲の損耗を広げる。ペレヌアは無理に直進せず、蒸気排熱推進で斜面を横切り、射撃の角度をずらした。熱紫電を放つと、その衝撃と熱が泥を跳ね上げ、飛行するBELIALの視界と安定を乱す。小型機はただ速いだけではなく、AIの判断で攻撃を分散していたが、乱流と粉塵の影響を受けて一機の機動がわずかに鈍った。 Aは知恵の葉を起動し、光化学迷彩でADAMAHの姿を隠す。岩棚の陰と泥の飛沫が迷彩の効果を助け、SRUTの照準から機体が一時的に消えた。ペレヌアは戦術AIに頼るだけでなく、射撃が途絶えた位置と敵の移動可能な斜面を照らし合わせ、再出現地点を読む。予測された岩場へ轟天の熱を向けたが、SINGULARITYは射線を察して一段低い岩棚へ回った。読み合いは一進一退となる。 続いてチームAは「明けの明星」を炸裂させた。紅いEMP粒子が山腹を覆い、SRUTの機械系統と戦術AIを一時停止させ、追尾と防御兵装を妨害する。岩壁が粒子の広がりを遮る箇所もあり、効果は一様ではなかったが、SRUTの反応には確かな遅れが出た。BELIALの援護射撃が同時に集まり、装甲の損傷が増す。ペレヌアは機体を一時的に止められながらも、山腹に踏みとどまり、機械の再応答を待つ間に自ら状況を判断する。 停止が解けると、SRUTは泥沼を避けるための遠回りを捨て、斜面を滑り降りるように接近した。低い重心と巨体が岩棚を砕き、凱塞の装甲が突き出た岩を押しのける。急斜面のため、軌道を変えるには大きな推進が必要だったが、蒸気排熱推進が勢いを支える。Aはガトリングで脚部を狙い、距離を保とうとする。しかし、接近を止めきれず、SRUTは斜面の下で泥沼の縁へ進み出た。 そこでSINGULARITYは、紅色のターミナルアーマーを展開して正面から迎え撃つ構えを取った。防壁が機体を包み、轟天の斬撃に対する防御力を飛躍的に高める。ADAMAHの大剣が反撃し、SRUTの胸部を深く裂いた。ペレヌアは防壁を越えて一撃で仕留めることができず、装甲にも損傷を受ける。だが、ターミナルアーマーの持続時間は限られている。SRUTは退かず、凱塞の装甲で斬撃を受けつつ、終末炉の熱量を蓄積した。 BELIALは両機の周囲を旋回し、援護射撃を続ける。ペレヌアは一機を追いかけず、熱紫電を斜面へ放って航路を切り、機体の動ける範囲を狭めた。飛行する二機はその攻撃をかわしたが、三機目は岩棚との間に挟まれ、損傷して離脱する。戦闘機の数が減り、チームAの火力集中はわずかに弱まった。 ターミナルアーマーが弱まりはじめると、ペレヌアは轟天を灰燼の剣へ変えた。終星超耀劫火が剣身を包み、溶断力と剣速が大幅に上昇する。炉心融解の危険を承知の上で、歴戦の分析に基づき、狙いを胴体ではなく防壁の弱点と腕部へ定める。正確な連撃が防壁を削り、最後の斬撃で赤い膜を断ち切った。ADAMAHは大剣で受け止めたが、熱量に押されて岩場へ追い込まれる。 SINGULARITYは残ったBELIALを使ってSRUTの側面へ回り、EN弾を集中させた。損傷した外装が剥がれ、終末炉の覆いに亀裂が走る。ペレヌアも無傷ではなく、炉は臨界点を越えつつあり、機体全体に過熱の兆候があった。勝負を長引かせればSRUT自身にも危険が及ぶ。その制約を理解したペレヌアは、守勢に移るのではなく、灰燼の剣による連撃を一気に重ねる。ADAMAHは大剣で迎撃し、斬撃を一度止めたが、続く熱紫電が足場の岩を砕いた。 斜面が崩れ、ADAMAHの脚部が泥沼の縁へ沈む。機体はすぐに動きを取り戻そうとするが、重い足が泥に取られ、退避の時間を失う。最後のBELIALが牽制に入るも、熱紫電に撃たれて機体を維持できなくなり、斜面へ落ちた。SINGULARITYはガトリングを撃ち続け、SRUTの炉心外装へ弾を浴びせる。ペレヌアの剣がそれを受けながら振り下ろされ、ADAMAHの右腕と武装を切断した。 大剣を失ったADAMAHは、まだ射撃を試みた。しかし、腕部の損傷と泥による拘束で照準が定まらない。灰燼の剣の次の一撃が胴部へ深く入り、機体の動力系を停止させた。SRUTも炉心の限界と複数の装甲損傷を抱えていたが、ペレヌアは機体を保ち、戦闘の続行不能を確認するまで攻撃を止めなかった。山岳の斜面には煙と泥が残り、勝敗は決した。 第3試合の勝者:チームB 総合結果 チームA:1勝 チームB:2勝 総合勝者:チームB