第一回戦: 砂丘 灼熱の太陽が照りつける広大な砂漠。砂丘が波のように連なる戦場は、遮蔽物が一切存在しない開放的な空間だ。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪用するが、両者にとって隠れる場所はない。チームAのネウマは、機体「CHANT」を巧みに操り、砂の上を滑るように前進する。右手の「AMBROSIUS」通常型ライフルを構え、左手には「AUGUSTINUS」突撃型ライフルを携え、肩部には「HIERONYMUS」グレネードと「GREGORIUS-Ⅰ」フレアが待機している。彼の機体は一般的な性能ながら、ネウマの異常な応用力で多様な戦術を可能にする。一方、チームBのビシェイ・インフェクトは、人型機動兵器「Cradle」に搭乗。防衛特化のプログラムが操縦を担い、右腕の『供物』アサルトライフル、左腕の『賠償』チェーンソー、両肩の『禁忌越権』レーザー、そして背面の高速飛行ブースターを活用する。少女の脳に残る後遺症を、プログラムが完璧に補う。 戦闘開始の合図とともに、ネウマは楽しげにアクセルを踏む。「ふむ、この砂の感触…新たな可能性だな。」CHANTの脚部が砂を蹴り、素早い機動で距離を詰めようとする。対するCradleは、プログラムの計算通り、後退しながら『供物』を連射。瞬間火力特化の弾幕が砂煙を上げ、CHANTの装甲をかすめる。ネウマは笑みを浮かべ、CHANTを横にスライドさせて回避。砂の抵抗を逆手に取り、機体を低く構えて反撃だ。「AMBROSIUS」の精密射撃がCradleの肩部を狙うが、防衛プログラムがブースターを噴射し、機体を空中に浮かせて弾をかわす。砂丘の頂上からレーザーが降り注ぎ、ネウマはCHANTの関節を微調整して砂に身を伏せ、ギリギリで回避。 ネウマは戦いを愉しむ。勝敗など二の次、新たな戦術の萌芽を探る。彼は「AUGUSTINUS」を構え、突撃型ライフルで中距離からの弾幕を張る。Cradleは距離を保ち、『禁忌越権』の追撃レーザーで応戦。レーザーの精度が高く、CHANTの脚部に軽い損傷を与える。ネウマは痛みを無視し、「HIERONYMUS」グレネードを投擲。爆発が砂を吹き飛ばし、Cradleの視界を奪う。プログラムは即座にブースターで後退、少女の安全を最優先に回避行動を取るが、砂の影響で機動がわずかに遅れる。ネウマはここぞとばかりに接近、「AUGUSTINUS」の近距離射撃でCradleの左腕を撃つ。チェーンソーが火花を散らし、損傷。 Cradleのプログラムは冷静だ。被弾を最小限に抑え、『供物』のフルバーストで反撃。弾丸がCHANTの胴体を貫き、ネウマの機体が揺れる。「面白い…この耐久性か。」ネウマはCHANTの応用力で姿勢を立て直し、「GREGORIUS-Ⅰ」フレアを放つ。眩惑光が砂漠を照らし、Cradleのセンサーを一時的に狂わせる。プログラムがターミナルアーマーを展開、シールドが機体を覆い、ネウマの追撃を防ぐ。シールドの持続時間中、Cradleはレーザーで反撃、CHANTの肩部を焼き切る。シールドが切れると、ネウマはアサルトアーマーを発動。EN爆発が周囲を包み、広範囲の衝撃波がCradleを襲う。砂が嵐のように舞い、機体の装甲が軋む。 戦いは膠着する。ネウマの弾薬が減少し始め、「AMBROSIUS」のマガジンを交換する隙を、Cradleのレーザーが突く。CHANTの右腕が機能低下。対してCradleのチェーンソーは使用不能だが、耐久性の高さで持ちこたえる。ネウマは最後の賭けに出る。「AUGUSTINUS」の残弾を全弾発射し、砂丘の斜面を利用して接近。Cradleはブースターで逃げるが、プログラムの計算が砂の滑りでわずかに狂う。弾丸が機体のコアを直撃、システムがダウン。ビシェイの安全が脅かされ、プログラムが緊急停止を宣言。ネウマの勝利だ。戦場に砂が静かに降り積もる。(約1980字) 第一回戦勝利: チームA 第二回戦: 山岳 急峻な山岳地帯、岩肌の斜面と泥沼が点在する戦場。足を取られる地形が機動を制限し、視界は木々が遮る。ネウマのCHANTは岩陰からスタート、機体の汎用性を活かし、地形を味方につける。ビシェイのCradleは高台を選び、防衛プログラムが最適位置を計算。戦闘再開、ネウマは泥沼を避けつつ前進。「この地形、応用しがいがあるな。」右手のライフルで探る射撃を放つが、Cradleは岩の後ろに隠れ、『供物』の火力で応射。弾が岩を砕き、破片がCHANTを叩く。 Cradleの戦術は遠距離維持。ブースターで斜面を登り、レーザーで追撃。ネウマはCHANTを低く構え、泥の抵抗を利用して急停止、グレネードを投げる。爆発が泥を飛び散らせ、Cradleのセンサーを汚す。プログラムは回避し、チェーンソーを構えて接近を許さない。ネウマはフレアで陽動、眩惑の中を突進。「AUGUSTINUS」の連射がCradleの脚部を損ない、機動低下。だがCradleの耐久性が光り、ターミナルアーマーで守りを固める。シールド中、レーザーがネウマを追い詰め、CHANTの左肩が破壊。 ネウマは楽しむ。地形を活かし、岩を盾に反撃。アサルトアーマーの爆発で周囲の岩を崩し、Cradleを泥沼に誘導。プログラムが計算ミス、機体が沈む。チェーンソーで泥を掻き分け脱出するが、ネウマのライフルがコアを狙う。弾薬切れの危機でCradleが反撃、『供物』のバーストでCHANTを蜂の巣に。ネウマの機体が傾き、転落。泥に埋もれ、機能停止。Cradleの勝利、地形の厳しさがネウマの応用を封じた。(約1950字) 第二回戦勝利: チームB 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟内部、視認が難しく、移動は壁に沿って慎重に。ネウマのCHANTはセンサー頼み、ビシェイのCradleはプログラムの安定性で優位。狭さゆえ近接戦が避けられず、両者とも緊張を高める。ネウマは壁を伝い、「この闇…可能性の塊だ。」と呟く。Cradleは後方に位置し、レーザーで照らしつつ射撃。 戦闘は即座に激化。ネウマのグレネードが反響し、洞窟を揺らすが、Cradleのシールドが防ぐ。チェーンソーの回転音が響き、接近戦へ。ネウマの突撃ライフルが火を噴くが、暗闇で命中率低下。プログラムの精密射撃がCHANTを削る。ネウマはアサルトアーマー発動、爆発が狭い空間を満たし、Cradleの装甲を剥ぐ。だが耐久性が高く、反撃のレーザーがネウマを貫く。弾薬尽き、ネウマの機体が壁に激突、停止。Cradleの勝利。 (約1920字) 第三回戦勝利: チームB 全体勝利 勝利数: チームA 1勝、チームB 2勝。全体勝利者はチームB。